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Desafos y fundamentos de educacin virtual


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Introduccin Fundamentos tericos de la virtualidad lo virtual Educacin y virtualidad Qu es la educacin virtual? La historia de la educacin virtual Caractersticas de educacin virtual Metodologas de educacin virtual Elementos esenciales que componen el aula virtual Educadores virtuales Ventajas y desventajas de educacin virtual Bibliografa

Introduccin La educacin virtual como concepto ha generado bastantes discusiones en el marco social educativo. Muchos han catalogado una enseanza bajo fantasas, descontextualizada, otros arguyen la formacin nica por Internet. Para ello, en primer lugar se plantea las siguientes preguntas: Qu es lo virtual? Existe verdaderamente una educacin virtual?Acaso la educacin formal o alternativa se ha de convertir en educacin virtual? Dnde quedarn las aulas de los cuatro paredes? Cmo desafa a los educadores, la educacin virtual? La educacin virtual es un sistema y modalidad educativa que surge de la necesidad propio de la educacin y tecnologa educativa. Para responder a las preguntas antecedidas, primero se desarrollar los fundamentos tericos de lo virtual, como base de partida en el mbito del proceso enseanza aprendizaje, luego la esencia de los mundos y entornos virtuales en la adquisicin del conocimientos a travs de ellas. Seguidamente, se desglosa el proceso histrico, la insercin de la digitalizacin a la educacin y las nuevas tecnologas. Las nuevas formas de hacer educacin, sus metodologas, sus modelos, sus teoras, experiencias, tendencias, ventajas y desventajas se describe como contextualizacin educativa del siglo XXI, a continuacin... 1. Fundamentos tericos de la virtualidad lo virtual 1.1. Qu es lo virtual? La palabra virtual proviene del latn virtus, que significa fuerza, energa, impulso inicial. Las palabras vis, fuerza, y vir, varn, tambin estn relacionadas. As, la virtus no es una ilusin ni una fantasa, ni siquiera una simple eventualidad, relegada a los limbos de lo posible. Ms bien, es real y activa. Fundamentalmente, la virtus acta. Es a la vez la causa inicial en virtud de la cual el efecto existe y, por ello mismo, aquello por lo cual la causa sigue estando presente virtualmente en el efecto. 1 Lo virtual, pues, no es ni irreal ni potencial: lo virtual est en el orden de lo real . 1.2. La esencia de los mundos virtuales La esencia de los mundo virtuales radican en el planteamiento del sentido comn, stos entretejidos infinitos de modo espiral y ciegas que nos unen ntimamente y nos entregan, a nosotros, seres de carne y hueso, a un idealismo platnico, a una gasa de smbolos?. Lo virtual nos obliga a renunciar al apoyo de las apariencias, de nuestras percepciones. Nos exige una atencin ms organizada. Lo virtual nos obliga a volver a ser cazadores, a perseguir lo real en bosques 2 de smbolos, a no tomar la sombra por la presa . Es un instrumento ideal para el aprendizaje de la recuperacin, un laboratorio de experimentacin ontolgica. As como los jardines japoneses nos hacen experimentar cierta idea del macrocosmos a

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Gmez Rosalba, La Educacin Virtual es Real? Google.com Mxico 2002 Op. Cit. Gmez.

travs de su organizacin microcsmica, los jardines de lo virtual son Jardines que "se bifurcan" en los 3 variados espesores de nuestra idea del ser . Miguiel Banet (2001), afirma que los espacios virtuales no son una representacin de la realidad, sino, la inmersin en una realidad sinttica. Un espacio que se construye al ser recorrido. La realidad virtual es desmedida. En ella las proporciones no son el orden en s, sino un orden entre otros. La imagen virtual admite el punto de vista, pero no como referencia estable y fiable. La imagen sinttica transforma el espacio visible y destruye aparentemente el primado cultural del concepto de 4 perspectiva del renacimiento . Los mundos virtuales pueden hacernos experimentar espacios artificiales. Producto de la correlacin que dentro de ellos existe entre los movimientos del cuerpo y las percepciones visuales y tctiles, experimentadas producen la sensacin de un verdadero desplazamiento fsico. Para mayor realismo en general, la escena de los entornos virtuales obedecen a las leyes del espacio euclidiano, pero nada impide correr programas y crear las mas desconcertantes paradojas espaciales. Algunos autores, como Phillipe Quau sostienen que los mundos virtuales no estn en ninguna parte, ya que pueden ser recreados desde cualquier ordenador y transportados en la notebooks. Pero los espacios virtuales no dejan de ser abstracciones matemticas [estructuras lgica]. Su lugar se encuentra dentro de los espacios algebraicos constituidos a la manera de Newton, como espacios 5 continuos y homogneos . Las posibilidades de coordinacin a distancia de acciones, las comunidades que en el ciberespacio habitan representan un insoslayable salto en los fenmenos de la comunicacin, pero no dejan de ser abstracciones matemticas donde las caractersticas cualitativas son simulaciones digitales. 1.3. Mundos virtuales aportan al espacio real. Sus caractersticas son: - En la representacin para comprender mejor lo real. - Son mundos en potencia, que nadie puede prever la magnitud de su avance. - Se entremezclan entre lo real y lo virtual, lo potencial y lo actual - Se alimentan de la vida intermedia de los lenguajes simblicos - Se alimentan de la realidad visible. - Son inteligibles, de los sensible, la concepcin y la percepcin. - Son sistemas que procuran darnos la ilusin ms convincente posible de inmersin funcional dentro de un mundo sinttico. - Representa una situacin real, la televirtualidad, la teleintervenciones o de telerrobtica, tambin discutiblemente reunidas bajo la etiqueta de telepresencia). - Se esconde bajo la inconciencia de lo potencial humano. - Es parte del potencial aristotlico, aptitud para recibir una forma. - La potencia hace que encuentre vas de actualizacin, en virtudes necesarias para su determinacin. A partir de estas generalidades de lo virtualidad, surge la siguiente pregunta fundamental, que llevar a los cientficos en educacin y socilogos, investigar, replantear y formular de la siguiente manera: Es posible afirmar que el espacio virtual constituye un espacio social en el aprendizaje o transmisin cultural? Ser que es posible realizar una transformacin social educativa por medio de entornos virtuales? 1.4. Los entornos virtuales entes socializadoras La comunicacin educativa refuerza las enormes potencialidades comunicativas que ofrecen los entornos virtuales en cuanto a la socializacin. Lo paradjico es su acentralidad favorece la desjerarquizacin de las relaciones humanas. Su ubicuidad fomenta la distribucin, intercambio y circulacin de informacin, ideas y conocimientos. Su plasticidad permite la aprehensin sensible de modelos conceptuales aparejando un enorme salto el modo de abordar los objetos de conocimiento. Pero, pese a aparecer como el fin del absolutismo poltico epistemolgico y perceptual, como he dicho anteriormente estos espacios no dejan de ser abstracciones matemticas construidas segn el modelo Newtoniano. Se conciben los fenmenos de la comunicacin de un modo Positivista. Al suponer que tanto el emisor como el receptor de los mensajes, haciendo gala de una ontologa realista, preexisten 6 como identidad, mas all de su insercin dentro del diseo del acto comunicacional .
Idem. Banet, Miguiel, Paradojas en los entornos virtuales, 2001 5 Idem. 6 Idem.
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1.5. Qu es el conocimiento virtual ? - Surge de la virtud del hombre en el alcance de conocer la verdad y la realidad de las cosas. - Es dependiente de las leyes de las redes virtuales, y la reaccin personal a partir de la virtud humana 8 - Est estructurado de acuerdo a los parmetros de versatilidad - Facilidad de acceso, rapidez de descarga y multimediaticidad - Tiene posibilidad de manipularlo interactuar con cualquier usuario remoto. - Puede leerse un libro de la manera guttenbergiana, hacer un resumen y exponerla con 20 o 30 compaeros de clase. - Se puede generarse un debate, sin tener un tema especfico en Internet. - Se pude interactuar con individuos de cualquier parte del mundo. - No es Internet, sino el saber que existe en Internet. Luego de haber tratado sobre la virtualidad y sus fundamentos, a continuacin, se tratar sobre las bases ms importantes sobre la educacin virtual. 2. Educacin y virtualidad La educacin es un ente socializadora que impulsa al conocimiento epistemolgico a sumergirse, hasta llegar el proceso de dialecticidad. Sin embargo, como ya antecedemos, la virtualidad no tiene lmites, ni reglas, es espontneo y transformador que parte de la virtud humana. Benet, cataloga lo virtual como ente homogenizador a travs de la educacin: En las sociedades se constituyen la diferenciacin de las clases. Las clases sociales tienden a estar concentradas regionalmente, la divisin entre los barrios de las ciudades son un ejemplo, tambin lo son las divisiones centro/periferia y norte/sur... El espacio social entonces, es un espacio cualificado, cuya constitucin topolgica se basa en la lgica de la exclusin. Sin embargo, el espacio virtual o la virtualizacin, en cambio aparece como un espacio homogneo, 9 sin diferencias de clases, razas o sexos . Que integra a grandes masas sociales, sin que tenga este limitaciones, a acceso a la educacin. Entonces Existe la educacin virtual? A esta pregunta responde la especialista en educacin virtual, Gamez Rosalba (2002): S, existe, pero es una concepcin nueva y muy debatida actualmente. Esta concepcin surge de las siguientes: 1ro. De las preocupacin concebidas para potencializar maneras de solucionar ambientes del procesos enseanza aprendizaje. 2do. La virtualidad, que en las ultimas fechas se vincula con las instituciones de educacin superior... vale la pena reflexionar entre las posibilidades de un desempeo en una actividad social y profesional. 3. Qu es la educacin virtual? Alvarez Roger (2002) La Educacin Virtual enmarca la utilizacin de las nuevas tecnologas, hacia el desarrollo de metodologas alternativas para el aprendizaje de alumnos de poblaciones especiales que estn limitadas por su ubicacin geogrfica, la calidad de docencia y el tiempo disponible. La UNESCO (1998), define como entornos de aprendizajes que constituyen una forma totalmente nueva, en relacin con la tecnologa educativa... un programa informtico - interactivo de carcter pedaggico que posee una capacidad de comunicacin integrada. Son una innovacin relativamente reciente y fruto de la convergencia de las tecnologas informticas y de telecomunicaciones que se ha intensificado durante los ltimos diez aos. Lara, Luis (2002), afirma que la Educacin Virtual es la modalidad educativa que eleva la calidad de la enseanza aprendizaje... que respecta su flexibilidad o disponibilidad (en cualquier momento, tiempo y espacio). Alcanza su apogeo con la tecnologa hasta integrar los tres mtodos: asincrnica, sincrnica y autoformacin.
Loaiza Alvarez, Roger Facilitacin y Capacitacin Virtual en Amrica Latina, Colombia, 2002 Que vuelve a girar fcilmente, es inconstante que cambia de continuo de modo circular. 9 Op. Cit.
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Loaza, Alvares Roger (2002) Es una paradigma educativa que compone la interaccin de los cuatro variables: el maestro y el alumno; la tecnologa y el medio ambiente. Banet, Miguiel (2001) se adelanta en su concepcin y afirma: la educacin virtual es una combinacin entre la tecnologa de la realidad virtual, redes de comunicacin y seres humanos. En los prximos, la educacin virtual ser de extender y tocar a alguien o una poblacin entera de una manera que los humanos nunca experimentaron anteriormente Indico, que la educacin virtual es una modalidad del proceso enseanza aprendizaje, que parte de la virtud inteligente - imaginativa del hombre, hasta el punto de dar un efecto a la realidad, en la interrelacin con las nuevas tecnologas, sin lmite de tiempo espacio que induce a constantes actualizaciones e innovaciones del conocimiento. Por otro lado, la educacin virtual como la educacin del siglo XXI, tiene los siguientes principios: - La autoeducacin - La autoformacin Todos estos indicadores fuerzan - La desterritorrializacin a que la educacin del siglo XXI - La descentracin sea un desafo para la - La virtualizacin construccin de culturas e - La tecnologizacin - La sociabilidad virtual identidades.

4. La historia de la educacin virtual La virtualidad no es algo nuevo en la historia de la humanidad. Desde el mito de la caverna de Platn, pasando por las imgenes o leyendas de la Edad Media, hasta la visin no desde la fe de la percepcin cristiana de la eucarista, la virtualidad, entendida como semblanza de realidad (pero no real), ha estado siempre presente entre nosotros. Hoy en da la tecnologa nos brinda ese potencial, de posibilidad de incluso, visionarlo con nuestros propios ojos, reconstruir la imaginacin, de hacer realidad visual nuestras ideas. Se trata de lo que paradjicamente llamamos realidad virtual. Hoy existe, adems, la posibilidad ampliamente difundida de construir autnticas comunidades virtuales, es decir, espacios no fsicos y atemporales de 10 interaccin humana . En el siglo XV y XVI, luego del Renacimiento pasando por la Revolucin Francesa, comienza la educacin a ser un Derecho Universal, en todo los nivel de formacin acadmica. Con la insercin de la tcnica y la tecnologa, las cosas van cambiando, hasta llegar a una emergencia del entorno virtual. En este surgimiento, se implementa la visin digital, que ms tarde transforma nuevos ambientes naturales en la educacin, modalidades como (la telenaturaleza), de juegos (los videojuegos e infojuegos), de memoria (la memoria digital multimedia), de percepcin (sobre todo audiovisual). La metodologa y la prctica de educacin a distancia, de algn modo ha sido el puntal que ha impulsado la evolucin de la tecnologa de la educacin. Luego, la implementacin de nuevas tecnologas como audiovisuales, y ahora materiales interactivos mediante el uso de computadoras, la Internet que ha dado el paso de aparicin de aulas virtuales. El salto dado por la nueva tecnologa educativa es el equivalente al dado en el transporte, "...de la mula al avin". Con la fusin de la informtica en las comunicaciones (la teleinformtica), ha convertido al computador en un fabuloso apoyo para el docente; gracias a sus diversas aplicaciones como la produccin de acetatos a color, la edicin multimedia o la comunicacin simultnea de voz, datos y 11 vdeo, es ya una verdadera revolucin . 4.1. Historia de la convergencia digital para la educacin virtual En 1977 el japons Koji Kobasyashi anunci en Estados Unidos que el futuro desarrollo de su compaa (Nec Corporation) se hara por medio de la combinacin de las comunicaciones con los computadores, facilitada por los nuevos dispositivos semiconductores a larga y alta escala de integracin.

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Duart, Joseph, Aprender sin distancias/Mxico, 2002 Lara, Luis Rodolfo, Anlisis de los recursos interactivos en las aulas virtuales, Argentina, 2002

En su teora de C y C indica el permanente aceleramiento de los mtodos de difusin de seales: los mtodos analgicos y los digitales. Inicialmente ondas senoidales, luego por transmisin digital, finalmente los datos, el vdeo y la voz. Mientras se desarrollaba el famoso computador ENIAC. En 1980, afirm Kobasyashi "Mi sueo, es crear una vida social y cultural ms plena para toda la gente en todas partes y hacerlo con sistemas de informacin que cualquiera pueda usar". En 1986, establece un nuevo concepto de los sistemas de comunicacin y educacin apoyar las actividades de produccin del pensamiento - actividades intelectuales en forma integrada... a fin de comunicar sus sentimientos, el hombre utiliza la boca para hablar, el dedo para calcular, los ojos para leer y todas estas actividades estn integradas en su conciencia. Por consiguiente, en caso de mayor informacin entre un hombre y su sistema, las actividades intelectuales del hombre deben apoyarse no en forma individual, sino en forma integrada". Este cambio 12 se radicaliz con el sistema y la cultura Modem . 13 4.2. La Teora de C & C llev a nuevos escenario educativos virtuales Estructurados en cinco premisas fundamentales: Facilitar un proceso enseanza-aprendizaje compatible con el entorno de trabajo, investigacin del educando. El pedagogo interacta efectivamente entre educador-mquina-alumno mediante interfaces visualizadas grficamente por el cerebro. Poseer medios de autoaprendizaje y estrategias de automotivacin, para que los alumnos encuentren por s mismos las respuestas a los cuestionarios que surgen del autoestudio. Crear comunicacin alumno-maestro y alumno-alumno a travs de la multimedia interactiva para lograr una retroalimentacin que enriquezca y complete el proceso educativo. Disponer de flexibilidad en los horarios de trabajo educativo, por medio de la grabacin de clases por parte de las sedes regionales receptoras. Como concepcin educacin virtual se discuti de forma relevante, desde hace una dcada, pero la prctica apenas est llegando a Latinoamrica (1998). Algunas de las pocas existentes "han confundido al publico al homologar servicios de correo electrnico con el concepto de capacitacin 14 virtual" . La capacitacin virtual surge de un proceso evolutivo a partir de la implementacin de diferentes estrategias para impartir el aprendizaje. Dependiendo de las variables de espacio y tiempo, se ha alcanzado la solucin humana de la ecuacin de la ubicuidad, gracias a la convergencia digital y a la innovacin del mdem. Luego, la educacin On Line y E learning. 5. Caractersticas de educacin virtual Loaiza Alvarez, Roger (2002), en su obra Facilitacin y Capacitacin Virtual en Amrica Latina describe las caractersticas de educacin virtual de la siguiente forma: - Es oportuno para datos, textos, grficos, sonido, voz e imgenes mediante la programacin peridica de tele clases. - Es eficiente, porque mensajes, conferencias, etc. en forma simultnea para los centros de influencia. - Es econmico, porque no es necesario desplazarse hasta la presencia del docente o hasta el centro educativo. - Soluciona dificultad del experto, a que viaje largos trayectos. - Es compatible con la educacin presencial en cumplimiento del programa acadmico. - Es innovador segn la motivacin interactivo de nuevos escenarios de aprendizaje - Es motivador en el aprendizaje, que estar inclaustrado en cuatro paredes del aula. - Es actual, porque permite conocer las ltimas novedades a travs de Internet y sistemas de informacin. Por otro lado, Mara Enriqueta Reyes, describe las dimensiones de la educacin virtual: - Ubicacin relativa entre el educador educando. - Es instantneo en el tiempo, pero en diferente lugar. - El aprendizaje es a distancia, con offline o On-line en tiempo real.
Op. Cit. Idem 14 Ibid, p. 3
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Es aprendizaje es interactivo, tanto de redes y materiales de estudio. Es autoeducativos en ambientes multimedia o por mdulos impresos, todos ellos centralizados en un mismo lugar, se le denomina sistemas de autoprendizaje. - El educando no requiere concurrir al centro de estudio, pero se puede realizar trabajos y debates en comunidades virtuales. - El educando puede estar en su hogar en capacitacin virtual electrnica, la cual puede tomar, segn el medio que se utilice, las acepciones sobre "Internet", "Intranet" o "Extranet" (capacitacin virtual electrnica global). Por otro lado la educacin virtual brinda: - La utilizacin de redes de enseanza. - El aprende de su casa y en el trabajo. - Accede a una serie de materiales y servicios mediante las telecomunicaciones. - Tiene a disposicin materiales standard como base de datos. - El educando se comunica e interacta con el tutor. - El educando interacta y se comunica con otros. Crea ambientes del compaerismo. - Crea irrelevante el lugar y el tiempo de acceso. Finalmente, tenemos los principios de educacin virtual con el que se est fundamentando la enseanza: configurando como una herramienta de gran utilidad porque presenta productos formativos: Interactivos, los usuarios pueden adoptar un papel activo en relacin al ritmo de aprendizaje. Multimedia, ya se incorpora a textos, imgenes fijas, animaciones, videos, sonidos. Abierta, permite una actualizacin de los contenidos y las actividades de forma permanente, algo que los libros de textos no poseen. Sincrnicos y asincrnicos, los alumnos pueden participar en las tareas y actividades en el mismo momento independientemente y en cualquier lugar(Sincrnico). O bien, la realizacin del trabajo y estudio individual en el tiempo particular de cada alumno (asincrnico). Accesibles, no existen limitaciones geogrficas ya que utiliza todas las potencialidades de la red de Internet, de manera que los mercados de formacin son abiertas. Con recursos ON-LINE, que los alumnos pueden recuperar en sus propios ordenadores personales. Distribuidos, no tienen porque estar centrado en un solo lugar, sino accesible en cualquier lugar del mundo, los recurso y materiales didcticos. Con un alto seguimiento, el trabajo y actividad de los alumnos, ya que organiza tareas a tiempo a remitir. Comunicacin horizontal, entre los alumnos, ya que la formacin y colaboracin parte de las tcnicas de formacin. 6. Metodologas de educacin virtual La metodologa responde al cmo ensear y aprender. Y en cada modelo de educacin virtual se destaca la metodologa como base del proceso. A continuacin se desatacan tres mtodos ms sobresalientes: el mtodo sincrnico, asincrnico y aula virtual presencial. 6.1. Mtodo sincrnico Son aquellos en el que el emisor y el receptor del mensaje en el proceso de comunicacin operan en el mismo marco temporal, es decir, para que se pueda transmitir dicho mensaje es necesario que las dos personas estn presentes en el mismo momento. Estos recursos sincrnicos se hacen verdaderamente necesarios como agente socializador, imprescindible para que el alumno que estudia en la modalidad a virtual no se sienta aislado. Son: Videoconferencias con pizarra, audio o imgenes como el Netmeeting de Internet, Chat, chat de voz, 15 audio y asociacin en grupos virtuales . 6.2. Mtodo asincrnicos Transmiten mensajes sin necesidad de coincidir entre el emisor y receptor en la interaccin instantnea. Requieren necesariamente de un lugar fsico y lgico (como un servidor, por ejemplo) en donde se guardarn y tendr tambin acceso a los datos que forman el mensaje.

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Lara, Luis Rodolfo, Anlisis de los recursos interactivos en las aulas virtuales, Argentina, 2002

Son ms valiosos para su utilizacin en la modalidad de educacin a distancia, ya que el acceso en forma diferida en el tiempo de la informacin se hace absolutamente necesaria por las caractersticas especiales que presentan los alumnos que estudian en esta modalidad virtual (limitacin de tiempos, cuestiones familiares y laborales, etc.). Son Email, foros de discusin, www., textos, grficos animadas, audio, Cds interactivos, video, casettes etc. 6.3. Polarizando ambos mtodos (asincrnico y sincrnico) Al unir ambos mtodos, la enseanza aprendizaje de educacin virtual se hace ms efectivo. Como se describe en el siguiente: - Es el mtodo de enseanza ms flexible, porque no impone horarios. - Es mucho mas efectivo que las estrategias autodidactas de educacin a distancia. - Estimula la comunicacin en todo el momento e instante. Celebracin de debates. La asignacin de tareas grupales. El contacto personalizado con los instructores. Audio videoconferencia. Pizarras electrnicas. Compartimiento de aplicaciones. Contenidos multimedia basados en web. Conversaciones privadas, charlas y otras funciones de este tipo. - Los instructores controlan las presentaciones, formulan preguntas a los alumnos, los orientan y dirigen la comunicacin durante la clase. 7. Elementos esenciales que componen el aula virtual 16 Scangoli, Norma (2001) , describe los elementos que componen en un aula virtual, surgen de una adaptacin del aula tradicional a la que se agregan adelantos tecnolgicos accesibles a las mayoras de los usuarios, y en la que se reemplazaran factores como la comunicacin cara a cara, por otros elementos. Bsicamente el aula virtual debe contener las herramientas que permitan: 1. Distribucin de la informacin. 2. Intercambio de ideas y experiencias. 3. Aplicacin y experimentacin de lo aprendido. 4. Evaluacin de los conocimientos. 5. Seguridad y confiabilidad en el sistema. En cuanto al educador, los elementos esenciales para el uso del profesor componen: - Facilidad de acceso al aula virtual o pgina web - Actualizacin constante del monitoreo. - Archivo y links de materiales disponibles. - Tiempo en el que los materiales estarn disponibles. 8. Educadores virtuales Ser educador virtual ser una de las opciones ms cotizadas en el siglo XXI. No todos los docentes estn dispuestos a renunciar a sus clases magistrales, as que el educador virtual, adems de desarrollar una de las profesiones con ms futuro en la Nueva Economa, si est convertido en el ente ms buscado por universidades y escuelas de negocios. Josep Mara Bricall, Rector de la universidad de Barcelona, afirma: "la introduccin de las nuevas tecnologas en la educacin no supone la desaparicin del profesor, aunque obliga a establecer un 17 nuevo equilibrio en sus funciones" . 18 Sandra Asencio, sistematiza las caractersticas de un Educador virtual de la siguiente manera . - Es una persona interesada en las posibilidades de las nuevas tecnologas. - Tiene voluntad de aprendizaje, reciclaje y superacin continua, y con ganas de ensear.
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Scagnoli, Norma El aula virtual: usos y elementos que la componen USA, 2001 Acosta, Willman, Diseo de cursos virtuales, Venezuela, 2002: monografas.com Sandra Asensio Muniesawww.eMagister.com, "eMagister.com --> Formacin en la Red "

Plantea nuevas formas de ensear en la interaccin del conocimiento Ofrece mayor tiempo para reflexionar y las clases virtuales sean concretas y eficaces. No enfatiza el papel de emisor, sino de tutor en el proceso de enseanza. Se dedica a orientar y ensear de modo personalizada. Se ajusta al ritmo de aprendizaje de cada estudiante. Se actualiza y cambia constantemente el contenido y los materiales. Transforma de libros, apuntes, revistas a un formato de red digital. Aprovecha lo mximo las posibilidades de la red (foros, E-mails, Bibliotecas virtuales, videoconferencias etc.). Tiene proyecciones y actualizacin de conocimientos continuas y permanentes.

9. Ventajas y desventajas de educacin virtual Ventajas de la enseanza virtual para los educandos Se sienten personalizados en el trato con el docente y sus compaeros. Puede adaptar el estudio a su horarios personal. Puede realizar sus participaciones de forma meditada gracias al a posibilidad de trabajar off-line. Podr seguir el ritmo de trabajo marcado el profesor y sus compaeros del curso. El alumnos tiene un papel activo que no limita recibir informacin sino que forma parte de su propia formacin. Todos los alumnos tienen acceso a la enseanza, no vindose perjudicados aquellos que no pueden acudir peridicamente a clases por motivos de trabajo, la distancia... Existe feed-back de formacin, de manera que el profesor conoce si el alumnos responde al mtodo y alcanza los objetivos fijados inicialmente. Se beneficia de las ventajas de los distintos mtodos de enseanza y medios didcticos tradicionales, evitando las inconvenientes de los mismos. Existe mejora de la calidad de aprendizaje. Optimizacin del aprendizajes significativos: al mismo tiempo asimila otro tipo de aprendizajes. Ahorro de tiempo y dinero. El educando no tiene que centrarse al centro de estudio. Las clases y el estudio se acomodan al horario de cada estudiante. Promueve la interaccin del compaerismo. El estudiante es protagonista de su propio proceso formativo. El estudiante recibe una instruccin ms personalizada. Ventajas de la enseanza virtual a nivel institucional Permite a la universidad ofertar formacin a las empresas sin los aadidos que suponen los desplazamientos, alojamientos y dietas de sus trabajadores. Permite ampliar su oferta de formacin a aquellas personas o trabajadores que no pueden acceder a la clases presnciales. Permite superar las clases presnciales. Aumenta la efectividad de los presupuestos destinados al a educacin: en muchos pases los presupuestos de educacin estn congelados aunque la demanda aumenta ... los gobiernos piden niveles ms altos y mayor relevancia del factor profesionalizador de los cursos. Responsabilidad del sistema educativo: los gobiernos no solo esperan del coste eficacia, sino tambin justifiquen el uso del dinero pblico que se invierte. Mejora de la eficiencia en la institucin educativa debido al avance tecnolgico, que permite desminuir costos fijos y aprovechar algunas economas de escala. Mejora el desempeo del docente, por cuanto parte del tiempo que antes se dedicaba a la clase, se invertir en un mejor diseo curricular e investigacin. Ampliacin de cobertura, la cual mejora el acceso a la educacin, eliminando las barreras de lugar y tiempo, caractersticas de la educacin tradicional.

--- Desarrolla la creatividad del estudiante, motiva a este tiene que buscar la informacin por s mismo.

Las desventajas de la educacin virtual pueden ser: - El acceso desigual en la poblacin. - Limitaciones tcnicas: desconexiones, imprecisiones. - Fallas tcnicas que pueden interrumpir las clases. - La comunicacin de red y la va excedente de los alumnos puede desviar la atencin de los alumnos. - Alto costo del material de los equipos y de la produccin del material. - Falta de estandarizacin de las computadoras y multimedias. - Falta de programas en cantidad y calidad en lengua castellana, aunque existan muchos en lengua inglesa. - Puede ser lenta y por lo tanto desmotivadora. - Los materiales pueden no estar bien diseados y confeccionados. - Puede ser que el educando se asle y no planifique correctamente sus actividades y horarios. - Se utilizan canales unidireccionales de comunicacin con el alumno. - No se ofrece el mismo contacto persona a persona as como las calases presnciales. - Se requiere un esfuerzo de mayor responsabilidad y disciplina por parte del estudiante. - No todo se puede aprender del Internet. - Escasez de docencia, a nivel mundial, slo un tercio de profesores que dictan clases virtuales han sido entrenado para ensear por Internet. - Muchas universidades ofrecen programas que no estn acreditados por entidades autorizadas, ni utilizan correctamente los parmetros de la educacin virtual.

Bibliografa Gmez Rosalba, La Educacin Virtual es Real? Google.com Mxico 2002 Banet, Miguiel, Paradojas en los entornos virtuales, 2001 Loaiza Alvarez, Roger Facilitacin y Capacitacin Virtual en Amrica Latina, Colombia, 2002 Duart, Joseph, Aprender sin distancias/Mxico, 2002 Lara, Luis Rodolfo, Anlisis de los recursos interactivos en las aulas virtuales, Argentina, 2002 Scagnoli, Norma El aula virtual: usos y elementos que la componen USA, 2001 Acosta, Willman, Diseo de cursos virtuales, Venezuela, 2002: monografas.com Sandra Asensio Muniesawww.eMagister.com

Trabajo enviado por: A. Eliseo Tintaya eliseotintaya@hotmail.com, eliseotintaya@yahoo.es Universidad Mayor de San Andrs Ciencias de la Educacin - Bolivia

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