0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas8 páginas

Expo Educativa de Diseño Gráfico Jujuy

La Expo Educativa se llevará a cabo en la Ciudad Cultural el 21 y 22 de noviembre, donde estudiantes de la Tecnicatura Superior en Diseño Gráfico del Instituto Superior Jujuy presentarán trabajos prácticos en diversas temáticas, incluyendo creación de personajes de videojuegos, semantización tipográfica, y diseño de packaging. Cada propuesta incluirá una introducción a la materia y la exposición de los trabajos realizados por los alumnos, quienes explicarán los procesos creativos y técnicos detrás de sus producciones. Se contemplan diferentes propuestas de stand para la exposición, con recursos audiovisuales y mobiliario para facilitar la presentación de los trabajos.

Cargado por

Agustina Correa
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas8 páginas

Expo Educativa de Diseño Gráfico Jujuy

La Expo Educativa se llevará a cabo en la Ciudad Cultural el 21 y 22 de noviembre, donde estudiantes de la Tecnicatura Superior en Diseño Gráfico del Instituto Superior Jujuy presentarán trabajos prácticos en diversas temáticas, incluyendo creación de personajes de videojuegos, semantización tipográfica, y diseño de packaging. Cada propuesta incluirá una introducción a la materia y la exposición de los trabajos realizados por los alumnos, quienes explicarán los procesos creativos y técnicos detrás de sus producciones. Se contemplan diferentes propuestas de stand para la exposición, con recursos audiovisuales y mobiliario para facilitar la presentación de los trabajos.

Cargado por

Agustina Correa
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

EXPO – EDUCATIVA

Lugar: Ciudad Cultural


Fecha: 21 y 22 de noviembre
Presentación de propuestas:
Profesora: Agustina Correa y Georgina Torino
PROPUESTA DE DISERTACION

TEMA: CREACION DE PERSONAJES DE VIDEOJUEGO PARA DOODLE GOOGLE

CATEDRA: DISEÑO GRÁFICO II

CURSO: 2DO AÑO

PROFESORA: AGUSTINA CORREA

DESCRIPCIÓN:

Se expondrán trabajos prácticos realizados por estudiantes de 2do año de la carrera


Tecnicatura Superior en Diseño Gráfico del Instituto Superior Jujuy. La exposición va a comenzar
con una pequeña introducción a la materia de Diseño Gráfico II a cargo de la profesora donde se
van a exponer los pasos que realizan las y los estudiantes para realizar este trabajo práctico,
también se van a explicar conceptos de diseño como también qué es un doodle google, tema de
dicho trabajo. Luego se van a presentar los trabajos desarrollados que lograron el objetivo tanto
en lo técnico como en la parte creativa. Las y los estudiantes van a exponer la temática de su
producción de Doodle y del videojuego de acuerdo a efemérides que fueron distribuidas con
anterioridad a cada estudiante.

TEMA: SEMANTIZACIÓN TIPOGRÁFICA

CATEDRA: DISEÑO I

CURSO: 1ER AÑO

PROFESORA: AGUSTINA CORREA

DESCRIPCIÓN:

Se expondrán trabajos prácticos realizados por alumnos de 1er año de la carrera


Tecnicatura Superior en Diseño Gráfico del Instituto Superior Jujuy. La exposición va a comenzar
con una pequeña introducción a la materia de Diseño Gráfico I a cargo de la profesora, en donde
se van a exponer los pasos que realizan las y los estudiantes para realizar esta tarea, también se
van a explicar conceptos de diseño, qué es una tipografía y su importancia en el diseño gráfico.
Luego los alumnos van a explicar postales tipográficas, que es la tarea solicitada en el trabajo
práctico, basadas en emociones psicológicas positivas y negativas, los recursos gráficos que
utilizaron para realizarlas y la selección tipográfica que usaron.

PROPUESTA DE EXPOSICIÓN

TEMA: PACKAGING – Creación de envases para diferentes clases de pochoclos

CÁTEDRA: DISEÑO II

CURSO: 2DO AÑO

PROFESORA: AGUSTINA CORREA

DESCRIPCIÓN:

Se expondrán trabajos realizados por alumnos de 2do año de la carrera Tecnicatura Superior en
Diseño Gráfico del Instituto Superior Jujuy. Estos trabajos estarán ubicados en la mesa de
exposición en el stand, los alumnos que se encuentren en el stand van a explicar de manera
individual a las personas que se acerquen el proceso de trabajo que realizaron para poder diseñar
el packaging.

—----------------------------------------------------------

TEMA: CREACIÓN DE FANZINES

CÁTEDRA: DISEÑO EDITORIAL

CURSO: 2DO AÑO

PROFESORA: GEORGINA TORINO

DESCRIPCIÓN:

Se expondrán “fanzines” (pequeñas producciones de diseño editorial con temática libre)


realizados en clase por las y los estudiantes. Un/a estudiante junto a la profesora explicará en qué
consisten y cómo se realizan dichos “fanzines” y una pequeña reseña sobre el surgimiento social
de estas publicaciones en el mundo y en Jujuy.

TEMA: CREACIÓN DE SISTEMA DE SIMPLE DE DISEÑO – USOS DE LENGUAJE VISUAL

CÁTEDRA: DISEÑO I

CURSO: 1ER AÑO


PROFESORA: AGUSTINA CORREA

DESCRIPCIÓN:

Se expondrán trabajos realizados por alumnos de 1er año de la carrera Tecnicatura


Superior en Diseño Gráfico del Instituto Superior Jujuy. Estos trabajos estarán ubicados en la mesa
de exposición en el stand, los alumnos que se encuentren en el stand van a explicar de manera
individual a las personas que se acerquen el proceso de trabajo que realizaron del sistema, qué
piezas gráficas crearon y qué recursos visuales utilizaron.

—------------------------------------------------------------

TEMA: APLICACIÓN PRÁCTICA DEL PROCESO CREATIVO PARA REALIZACIÓN DE AFICHES


CINEMATOGRÁFICOS

CÁTEDRA: METODOLOGÍA DEL DISEÑO

CURSO: 1ER AÑO

PROFESORA: GEORGINA TORINO

DESCRIPCIÓN:

Se expondrán trabajos de investigación a partir de la aplicación del “Proceso Creativo” en


afiches cinematográficos sobre la película “Sueños” del director Akira Kurosawa. Un/a estudiante
junto a la profesora explicarán en qué consiste el proceso creativo y cómo llegaron, después de la
aplicación de este método, a la realización de las piezas gráficas expuestas.

ALTERNATIVA DE STAND PARA LA EXPO – EDUCATIVA

● 1ERA PROPUESTA STAND DE UNA ENTRADA:


INFORMACIÓN TV INFORMACIÓN

MESA MESA

CON PC CON

TRABAJOS

GALLINER
GALLINER
O
O

BANNER BANNER
SOFTWARE DISEÑO

BANNER

− REFERENCIA:

BANNER (INSTITUCIONAL Y DE CADA CARRERA), TV (VIDEO INSTITUCIONAL) Y FOLLETERIA


(INSTITUCIONAL).

PERSONAL INSTITUCIONAL

GALLINERO (VA IR COLGADO QUE ES CADA CARRERA Y LO QUE SE REALIZA EN CADA UNA).

MESA DE SOFTWARE CON PC, DONDE LOS ALUMNOS VAN A MOSTRAR LOS TRABAJOS
REALIZADOS.

PROFESORES Y ALUMNOS DE SOFTWARE INFORMARAN SOBRE LACARRERA Y CONTARAN SU


EXPERIENCIA EN LA MISMA, TAMBIEN MOSTRARAN LOS TRABAJOS EN LAS COMPUTADORAS
PROFESORES Y ALUMNOS DE DISEÑO GRÁFICO INFORMARAN SOBRE LACARRERA Y
CONTARAN SU EXPERIENCIA EN LA MISMA TAMBIEN MOSTRARAN LOS TRABAJOS EXPUESTOS.

− RECURSOS:

- AUDIOVISUALES: TELEVISORES, ZAPATILLAS VARIAS, 4 NOTEBOOK (COMPLETAS CON MOUSE)

- MOBILIARIO: 2 MESONES LARGOS (EN CASO DE NO TENER ESTE RECURSO SE UTILIZARÁ


PUPITRES 4 POR CADA CARRERA), 2PANELES / 4 PANELES (EL GALLINERO)

- GRÁFICO: 3BANNER (1 INSTITUCIONAL Y LOS OTROS 2 UNO DE CADACARRERA) VOLANTE DE


CADA CARRERA, TRIFOLIO INSTITUCIONAL Y AFICHE QUE VAN A IR PEGADO EN LOS PANELES

- HUMANO:

- SE NECESITA 2 PERSONAS DE LA INSTITUCION PARA INFORMAR LAS CUESTIONES


ADMINISTRATIVAS.

- SE NECESITAN 2 PROFESORES UNO DE CADA MATERIA

- SE NECESITAN 2 ALUMNOS UNO DE CADA MATERIA

● 2DA PROPUESTA STAND DE DOBLE ENTRADA:

MESA GALLINERO
TV
CON

TRABAJOS

BANNER
MESA DISEÑO

CON PC

GALLINERO

INFORMACIÓN
E INSCRIPCIÓN

BANNER BANNER
SOFTWARE INSTITUCIONAL
− REFERENCIA:

BANNER (INSTITUCIONAL Y DE CADA CARRERA), TV (VIDEO INSTITUCIONAL) Y FOLLETERIA


(INSTITUCIONAL).

PERSONAL INSTITUCIONAL

GALLINERO (VA IR COLGADO QUE ES CADA CARRERA Y LO QUE SE

REALIZA EN CADA UNA).

MESA DE SOFTWARE CON PC, DONDE LOS ALUMNOS VAN A MOSTRAR LOS TRABAJOS
REALIZADOS.

PROFESORES Y ALUMNOS DE SOFTWARE INFORMARAN SOBRE LACARRERA Y CONTARAN SU


EXPERIENCIA EN LA MISMA, TAMBIEN MOSTRARAN LOS TRABAJOS EN LAS COMPUTADORAS

PROFESORES Y ALUMNOS DE DISEÑO GRÁFICO INFORMARAN SOBRE LACARRERA Y


CONTARAN SU EXPERIENCIA EN LA MISMA TAMBIEN MOSTRARAN LOS TRABAJOS EXPUESTOS.

− RECURSOS:

- AUDIOVISUALES: TELEVISORES, ZAPATILLAS VARIAS, 4 NOTEBOOK (COMPLETAS CON MOUSE)

- MOBILIARIO: 2 MESONES LARGOS (EN CASO DE NO TENER ESTE RECURSO SE UTILIZARÁ


PUPITRES 4 POR CADA CARRERA), 2PANELES / 4 PANELES (EL GALLINERO)

- GRÁFICO: 3BANNER (1 INSTITUCIONAL Y LOS OTROS 2 UNO DE CADACARRERA) VOLANTE DE


CADA CARRERA, TRIFOLIO INSTITUCIONAL Y AFICHE QUE VAN A IR PEGADO EN LOS PANELES

- HUMANO:

- SE NECESITA 1 PERSONAS DE LA INSTITUCION PARA INFORMAR LAS CUESTIONES


ADMINISTRATIVAS.

- SE NECESITAN 2 PROFESORES UNO DE CADA MATERIA

- SE NECESITAN 2 ALUMNOS UNO DE CADA MATERIA

● 3RA PROPUESTA STAND DE ISLA:

EN ESTE CASO EL STAND SE ENCONTRARÍA EN EL CENTRO, LO HABRIA QUE PREVEER SON LOS
TOMAS PARA CONECTAR LOS ARTEFACTOS ELECTRICOS Y TAMBIEN NECESITARIAMOS LA AYUDA
DE VARIAS ZAPATILLAS.
BANNER
DISEÑO BANNER
INSTITUCIONAL

MESA

CON

TRABAJOS
INFORMACIÓN E
GALLINERO INSCRIPCIÓN
INFORMACIÓN E
GALLINERO
INSCRIPCIÓN

MESA
CON PC

BANNER
TV
SOFTWARE

REFERENCIA:

BANNER (INSTITUCIONAL Y DE CADA CARRERA), TV (VIDEO INSTITUCIONAL) Y FOLLETERIA


(INSTITUCIONAL).

PERSONAL INSTITUCIONAL

GALLINERO (VA IR COLGADO QUE ES CADA CARRERA Y LO QUE SE

REALIZA EN CADA UNA).

MESA DE SOFTWARE CON PC, DONDE LOS ALUMNOS VAN A MOSTRAR LOS TRABAJOS
REALIZADOS.

PROFESORES Y ALUMNOS DE SOFTWARE INFORMARAN SOBRE LACARRERA Y CONTARAN SU


EXPERIENCIA EN LA MISMA, TAMBIEN MOSTRARAN LOS TRABAJOS EN LAS COMPUTADORAS

PROFESORES Y ALUMNOS DE DISEÑO GRÁFICO INFORMARAN SOBRE LACARRERA Y


CONTARAN SU EXPERIENCIA EN LA MISMA TAMBIEN MOSTRARAN LOS TRABAJOS EXPUESTOS.

RECURSOS:

- AUDIOVISUALES: TELEVISORES, ZAPATILLAS VARIAS, 4 NOTEBOOK (COMPLETAS CON MOUSE)


- MOBILIARIO: 2 MESONES LARGOS (EN CASO DE NO TENER ESTE RECURSO SE UTILIZARÁ
PUPITRES 4 POR CADA CARRERA), 2PANELES / 4 PANELES (EL GALLINERO)

- GRÁFICO: 3BANNER (1 INSTITUCIONAL Y LOS OTROS 2 UNO DE CADACARRERA) VOLANTE DE


CADA CARRERA, TRIFOLIO INSTITUCIONAL Y AFICHE QUE VAN A IR PEGADO EN LOS PANELES

- HUMANO:

- SE NECESITA 2 PERSONAS DE LA INSTITUCION PARA INFORMAR LAS CUESTIONES


ADMINISTRATIVAS.

- SE NECESITAN 2 PROFESORES UNO DE CADA MATERIA

- SE NECESITAN 2 ALUMNOS UNO DE CADA MATERIA

También podría gustarte