Manual Digital Audaces Patrones
Manual Digital Audaces Patrones
Configuración de hardware
Mínima
A continuación la configuración mínima para el uso del software:
• Windows XP SP3 Professional, Windows Vista Home Premium 32 bits;
• Procesador 1,8 GHz;
• Resolución 1024 x 768 píxeles;
• Vídeo SVGA;
• 200 Mb de espacio en el disco duro;
• 2 GB de memoria RAM;
• Monitor de 17”;
• Unidad de CD-ROM;
• Teclado y ratón;
• Puerto USB 2.0.
Recomendada
A continuación la configuración recomendada para el uso pleno del software:
• Windows XP SP3 Professional, Windows Vista Business 32 bits, Windows
Vista Ultimate 32 bits, Windows 7 Professional;
• Procesador 2,5 GHz;
• Resolución 1280x1024 píxeles 32 bits de color;
• Vídeo SVGA;
• 1 GB de espacio en el disco duro;
• 2 GB de memoria RAM;
• Monitor 19”;
• Unidad de CD-ROM;
• Teclado y ratón;
1
• Puerto USB 2.0.
Conceptos básicos
Elementos: entendemos por elementos a las formas aisladas como: puntos,
rectas, curvas, arcos y textos, introducidas en el Área de trabajo.
2
Presionando la tecla ‘Ctrl’ y la rueda del ratón, el software muestra
todos los elementos existentes en el Área de trabajo.
SNAP
El SNAP es una herramienta que ayuda en la construcción de los patrones con
precisión. Para que sea posible construir objetos con la ayuda del SNAP es
preciso que algunas herramientas se encuentren seleccionadas.
Al accionar el SNAP sobre los objetos, el mismo irá a buscar el punto más
próximo a aquel que fue indicado en el objeto, o sea, en el centro y en las
extremidades de cada objeto.
Extremo centro
3
Uso del SNAP
Como proceder:
1. Para accionar el SNAP, haga clic sobre el objeto hasta el punto que desee
accionar el SNAP;
2. El elemento cambiará de color y el SNAP quedará visible;
3. Al realizar SNAP en un objeto es posible indicar o localizar un valor de
perímetro específico utilizando la Ventana (cm) Coordenadas. El campo
Perím. estará disponible en el menú para que pueda ser indicado el valor
del desplazamiento en relación al SNAP.
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Sugerencia: siempre que desee seleccionar un punto específico del objeto, use
el SNAP.
Plano Cartesiano
El plano cartesiano o sistema de coordenadas es usado para determinar un punto
en un plano, a través de dos coordenadas: coordenada X (horizontal), y
coordenada Y (vertical).
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Ángulo y Distancia
Ángulos Principales:
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Seleccionar o mover elementos
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta Seleccionar o mover elementos;
2. En el Área de trabajo, seleccione o indique el objeto. Al rededor del objeto
surgirá un rectángulo dibujado, indicando la selección.
1ª Opción
• Repita el procedimiento anterior, pero, antes de seleccionar el segundo
elemento, mantenga la tecla ‘Shift’ presionada;
• Para retirar la selección de apenas uno de los elementos, haga clic sobre el
mismo manteniendo la tecla ‘Shift’ presionada.
2ª Opción
• Haga clic en el Área de trabajo manteniendo el botón izquierdo del ratón
presionado y arrastrando el ratón sobre los objetos que desee seleccionar;
• al hacer eso, un rectángulo acompañará los movimientos del ratón.
Mantenga dentro del rectángulo los elementos que desee seleccionar.
Sugerencia: para seleccionar todos los objetos del Área de trabajo, utilice el
atajo ‘Ctrl’+’T’.
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Interfaz
1. Barra de títulos
Muestra el nombre del software; informa el archivo que está siendo
trabajado; y presenta las funciones: Minimizar, Maximizar/Restaurar y
Cerrar el software.
2. Barra de menú
Exhibe funciones comunes a los aplicativos Windows, como Archivo,
Ventana y Ayuda, y otras exclusivas del software Audaces Vestuario,
incluidas en Editar y Configuraciones.
3. Barra de aceleradores
Atajos para las principales funciones presentes en la Barra de menú.
4. Paletas
Solapas que presentan un conjunto de herramientas relacionadas, cada
una está asociada a funciones específicas para crear, escalar, manipular,
entre otras.
5. Menú de patrones
Exhibe todos los patrones del archivo en uso.
6. Área de trabajo
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Lugar en el que es desarrollado el trabajo; permite trabajar con más de un
archivo simultáneamente.
7. Ventana Coordenadas
Ayuda a trabajar con medidas exactas. Permite el uso, a través del plano
cartesiano de ángulos, distancias y valores fraccionados.
8. Ventana de parámetros
Cada herramienta posee una ventana de parámetro específica, que
presenta su conjunto de parámetros de operación para la configuración y
utilización en el software.
9. Barra de visualización
Muestra las funciones de visualización y organización de los patrones para
facilitar el desarrollo del trabajo.
10.Barra de mensajes
Informa qué herramienta está activada y cuál es el próximo paso a ser
ejecutado, junto con las informaciones adicionales para realizar una
función determinada.
Barra de títulos
Barra de menú
Archivo
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Muestra los ítems de Windows como: Nuevo, Abrir, Cerrar y otras funciones
exclusivas de Audaces Vestuario Patrones.
Nuevo
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’N’ puede ser utilizado para abrir un Nuevo archivo.
Abrir
Cerrar
Guardar
Guardar como
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Guarda todos los cambios e informaciones introducidos en el documento,
creando de esta manera un archivo a partir del original.
Botón Ok
Para aceptar las modificaciones de la ventana.
Botón Cancelar
Para cancelar las modificaciones.
Botón Contraseña
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Introduce una contraseña en el patrón, restringiendo el acceso al mismo. El
número mínimo permitido para crear una contraseña es de 4 caracteres.
Ok - para aceptar.
Botón Patrones
Abre la Ventana Propiedades del patrón. Esta ventana puede ser visualizada
también al hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el Área de trabajo.
En esta ventana aparecerán las informaciones de los patrones, pudiendo ser
modificadas en cualquier momento.
En el lateral izquierdo de la ventana se encuentra el árbol que permite la
selección del patrón a ser configurado y también la utilización del botón Borrar
patrón (localizado abajo), para borrar el patrón seleccionado.
En el lateral superior derecho de la ventana es posible visualizar, en cada solapa,
todas las informaciones del patrón que está seleccionado. Estas solapas se
pueden configurar: Propiedades, Escalado, Visualización, Margen, Puntos
de CAM y Herramientas. Para utilizar esta última, la misma debe estar
habilitada en: Configuraciones> Opciones > Propiedad de los Patrones >
Usar herramientas.
Solapa Propiedades:
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• Patrón - nombre de todos los patrones del modelo que está siendo
desarrollado.
• Descripción - espacio/campo/ lugar para introducir informaciones al
patrón.
• Propiedades de la marcada:
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Banda – el patrón gira en la marcada un valor dado en la
banda en relación al hilo de la tela.
o Banda de rotación, define el valor del ángulo máximo de
tolerancia de giro. Esta función podrá ser utilizada únicamente
cuando las opciones 180 grados ± banda o Banda se encuentren
seleccionadas.
Habilite también las opciones: Par (patrón doble y reflejado. Ej.:
mangas), Reflejar (habilita el patrón para reflejar en el momento
de la marcada), Patrón listo (habilita si el patrón está pronto);
Doblez horizontal y Doblez Vertical (cuando la marcada usa tela
con doblez habilitar si el patrón irá a doblar horizontalmente o
verticalmente).
• Configuración inicial del patrón - define Rotación inicial (a partir de
que ángulo el patrón comenzará a girar), Reflejado en horizontal o
Reflejado en vertical (al habilitar Reflejar dentro de las Propiededes
de la marcada, habilite estas opciones para indicar de qué manera el
patrón será reflejado).
• Aplicar a todos – al hacer clic sobre esta opción se abren dos opciones:
Aplicar a todos (las configuraciones introducidas serán aplicadas a todos
los patrones) o Aplicar a todos con la misma tela (las configuraciones
introducidas serán aplicadas apenas en los patrones con la misma tela).
• Botón Ok para aceptar.
• Botón Cancelar para cancelar la operación.
Solapa Escalado:
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• Las columnas Visión, Talla y Color son editables.
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• Escalado:
o Normal: configura el patrón/modelo para ser escalado en los
diferentes ejemplos: P, M y G.
o En la altura: configura el patrón/modelo para ser escalado en la
altura, permitiendo la aplicación de un escalado en donde además
de diferentes tallas el patrón tendrá diferentes alturas, normalmente
largos.
Para que sea posible el escalado en la altura, es preciso que el
usuario habilite ésta opción en: Configuraciones > Opciones>
Propiedad de los Patrones > Habilitar el escalado en altura.
• Aplicar:
o Al patón: aplica la regla de escalado apenas en el patrón que está
seleccionado.
o Al modelo: aplica la regla de escalado a todos los patrones del
modelo.
Las opciones:
Solapa Visualización:
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• Manipular – Configura todas las opciones referentes al patrón:
o Elementos del patrón
Muestra una lista con las opciones que pueden ser seleccionadas.
Dichas opciones son:
Nombre – define el ángulo y la altura del texto. En
Referencia es posible seleccionar la posición del cursor en
relación al texto. En el Área de visualización, con la ayuda del
cursor es posible determinar el lugar que será introducido el
texto en el patrón.
Descripción – define la alineación, el ángulo, la altura y el
espacio entre las líneas del texto. En Referencia es posible
seleccionar la posición del cursor en relación al texto. En el
Área de visualización, con la ayuda del cursor es posible
determinar el lugar que será introducido el texto en el patrón.
Observaciones –define la alineación, el ángulo, la altura y el
espacio entre las líneas del texto. En Referencia es posible
seleccionar la posición del cursor en relación al texto. En el
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Área de visualización, con la ayuda del cursor es posible
determinar el lugar que será introducido el texto en el patrón.
Hilo – determina la ubicación del hilo en el patrón. Usando el
cursor en el Área de visualización, indique la posición y el
tamaño del hilo.
Números – define la altura y la ubicación del número. En el
Área de visualización, el cursor determina el punto del patrón
que tendrá su número modificado.
Ninguno – opción neutra para cuando no hay necesidad de
configurar ninguna de las opciones.
o Ángulo del texto – define el ángulo de los textos Nombre,
Descripción y Observaciones.
o Referencia – define la posición de los textos Nombre,
Descripción y Observaciones.
o Altura del texto (cm) – define la altura de los textos Nombre,
Descripción, Observaciones y Números.
o Alineación – define el alineado de los textos Descripción y
Observaciones.
o Espacio entre líneas (cm) – define el espacio que será introducido
entre las líneas de los textos Descripción y Observaciones.
• Visualizar - habilita las informaciones del patrón que serán exhibidas:
o Nombre – habilita la visualización del nombre del patrón.
o Rellenar – pinta el patrón base con el color que puede ser definido
y personalizado en la Ventana Color, que aparece al hacer clic
sobre el rectángulo que se encuentra al lado de dicha opción.
o Hilo – habilita la visualización del hilo del patrón.
o Números – habilita la visualización de los números de los puntos de
control del patrón.
o Escalado - habilita la visualización de la escala de tamaño.
o Piquetes – habilita la visualización de las marcas internas o de los
piquetes de contorno.
o Descripción – habilita la visualización de la descripción del patrón.
o Líneas auxiliares – habilita la visualización de las líneas auxiliares
del patrón.
o Costura – habilita la visualización de costuras en el patrón.
o Camino escala – habilita la visualización del camino que fue
determinado en la escala de tamaño.
o Perímetro patrón – habilita la visualización del perímetro de cada
elemento del patrón.
o Margen – habilita la visualización del margen introducido en el
contorno del patrón.
o Modelo – habilita la visualización del nombre del modelo.
o Nombre del escalado – habilita la visualización del nombre del
escalado.
o Tela – habilita la visualización del nombre de la tela que está siendo
usada en el patrón.
o Cantidad – habilita la visualización de la cantidad de prendas de
cada patrón usado en el modelo.
o Rotación – habilita la visualización del giro que está definido para
el patrón en el momento de la marcada.
• Aplicar a todos – al hacer clic en se abren dos opciones:
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o Aplicar a todos – aplica las características que fueron configuradas
anteriormente, a todos los patrones.
o Aplicar a todos con la misma tela – aplica las características que
fueron configuradas solamente en los patrones que poseen el mismo
tipo de tela.
• Ok para aceptar.
• Cancelar para cancelar la operación.
Solapa Margen:
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• Cancelar para cancelar la operación.
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Importante: el recurso Puntos de CAM solamente estará disponible en
versiones de Audaces Vestuario para máquinas de Corte Automáticas.
Solapa Herramientas
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• Opciones para configurar los colores y los números para Piquetes sobre
el contorno, Piquetes internos y Líneas auxiliares.
• Aplicar a todos – aplica las características configuradas a todos los
patrones.
• Ok para aceptar.
• Cancelar para cancelar la operación.
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• Modo
Define la orientación de la pieza, en relación a su disposición en la tela.
Las opciones de disposición son:
o Patrón con tela en horizontal – el patrón irá a posicionarse en
relación a la tela horizontalmente. Esta función se utiliza cuando la
tela está configurada con líneas horizontales (estándar).
o Patrón con tela en vertical - el patrón irá a posicionarse en
relación a la tela verticalmente. Esta función se utiliza cuando la tela
está configurada con líneas verticales (estándar).
o Patrón con tela centralizada - el patrón irá a posicionarse
centralizado en relación al modelo de tela.
o Patrón con patrón en horizontal - los patrones irán a
posicionarse horizontalmente, tomando como referencia la posición
indicada para el primer patrón. Esta función se utiliza cuando la tela
está configurada con líneas horizontales (estándar).
o Patrón con patrón en vertical - los patrones irán a posicionarse
verticalmente, tomando como referencia la posición indicada para el
primer patrón. Esta función se utiliza cuando la tela está
configurada con líneas verticales (estándar).
o Patrón con patrón en horizontal/vertical - los patrones irán a
posicionarse centralizado, tomando como referencia la posición
indicada para el primer patrón.
o Patrón con patrón en horizontal simétrica - los patrones irán a
posicionarse horizontalmente, tomando como referencia la posición
indicada para el primer patrón. Obedeciendo la distancia de manera
invertida de la distancia indicada en el primer patrón colocado.
cuando la tela tiene un diseño o figura horizontal.
o Patrón con patrón en vertical simétrica - los patrones irán a
posicionarse verticalmente, tomando como referencia la posición
indicada para el primer patrón. Obedeciendo la distancia de manera
invertida de la distancia indicada en el primer patrón colocado.
cuando la tela tiene un diseño o figura vertical.
o Patrón con patrón en horizontal/ vertical simétrica - los
patrones irán a posicionarse centralizados, obedeciendo la simetría
indicada en el primer patrón.
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• Ok - para aceptar.
• Cancelar - para cancelar la operación.
Cómo proceder:
1. Introduzca piquetes con código en los patrones deseados usando la
herramienta Colocar piquete, con la opción Código habilitada;
2. Entre en: Barra de menú > Archivo > Información del modelo
>Relación de piquete;
3. Se abre la Ventana Relación de piquetes;
4. Seleccione el patrón en el árbol;
5. En Modo, seleccione la posición del patrón en relación a la tela. Si la
opción seleccionada es patrón con patrón, habilite la opción Patrón 2
(ubicada encima de la columna izquierda de la ventana);
6. Seleccione el segundo patrón en el árbol;
7. Haga clic en Agregar;
8. Haga clic en Ok para aceptar la operación.
Botón Imágenes
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La ventana guarda la imagen del archivo en uso y también premite que sean
introducidas imágenes en el archivo.
Cómo proceder:
1. Seleccione la opción Imágenes;
2. Se abre la Ventana Imágenes con las opciones Agregar o Borrar
imágenes;
3. Haga clic en Agregar para buscar una imagen (pueden ser colocadas
varias imágenes);
Buscar modelos...
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Nombre – campo para colocar el nombre o parte del nombre del archivo. Es
posible introducir apenas las iniciales del archivo que será buscado utilizando el
asterisco (*) antes de las iniciales.
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’L’ puede ser utilizado para abrir la Ventana Buscar.
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Botón Buscar ahora – acciona la búsqueda del archivo. Después de ser
accionada, la Ventana Buscar se amplía en la parte inferior con una lista de
archivos encontrados.
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Una vez realizada la búsqueda, al hacer clic sobre el archivo deseado (dentro de
los archivos que aparecen en la lista), aparecen las descripciones del modelo
elegido.
Botón Nueva Búsqueda – cierra la lista de archivos localizados para que una
nueva búsqueda sea realizada.
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Importar
Importa archivos creados en otros softwares y/o en otros formatos para Audaces
Vestuario Patrones.
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Importación de archivos generados en el estándar (.dxf) del software AutoCAD,
formato de archivo estándar para software CAD.
Cómo proceder:
1. Seleccione Archivo > Importar > DXF...;
2. Se abre la Ventana Importar archivo DXF;
3. Elija un archivo;
4. Haga clic en Abrir;
5. Se abre la Ventana Importar DXF para poder configurar la unidad de
medida y habilitar Usar curvas en polylines;
AAMA/ASTM
30
Importación de archivos de acuerdo con las normas ANSI/AAMA – 292 de
American Apparel Manufacturers Association, de 1993, y ASTM D6673-01 de
American Society for Testing and Materials, de 2001, de origen: Gerber,
Investronica, Ioline vs 4.x, Pad System, Polytropon, Optitex, AutoCAD, Assyst,
Astor, Right Hand, Romans Cad – DXF R11 y Design Concept 2D.
Cómo proceder:
1. Seleccione Archivo > Importar > AAMA/ASTM;
2. Se abre la Ventana Importar AAMA-292/1993 ASTM D6673-
01/2001;
3. Elija un archivo;
4. En Unidad del AAMA-DXF elija la unidad de medida;
5. En Origen elija entre las opciones, que será origen del archivo importado
o habilite la opción Importar en el mismo archivo;
6. Haga clic en Abrir;
7. Se abre la Ventana Conferencia manual de los patrones importados,
vea si todos los patrones están correctos (se puede conferir uno por uno);
31
8. Haga clic en Sí para aceptar la operación;
9. Aparecerá un mensaje solicitando la confirmación de la importación. Haga
clic en Sí para aceptar y en No para cancelar la operación.
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Archivo de ploteo...
Cómo proceder:
1. Seleccione Archivo > Importar > Archivo de ploteo...;
2. Se abre la Ventana Abrir;
3. Elija un archivo;
4. Habilite Crear Patrón (si esta opción no se encuentra habilitada, los
patrones serán importados como elementos sueltos);
5. Elija un valor para Tolerancia entre los puntos;
6. Haga clic en Abrir.
Lectra
Importación de archivos Lectra, formatos (.vet)-(.iba) y (.mdl), tipo de archivos
del software Lectra Modaris.
Las opciones al accesar a la importación Lectra son: Archivos (MDL)..., Modelo
(VET)... y Patrón (IBA)....
• Achivo (MDL)...
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Cómo proceder:
1. Seleccione Archivo > Importar > Lectra > Archivo (MDL)...;
2. Elija un archivo;
3. Clique en Abrir;
4. Se abre la Ventana Verificación manual de los patrones importados,
ver si todos los patrones están correctos (se puede conferir uno por uno);
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5. Confirme la operación haciendo clic en Sí;
6. Aparecerá un mensaje pidiendo la confirmación de la importación. Haga
clic en Sí para aceptar y en No para cancelar la operación.
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• Modelo (VET)...
Cómo proceder:
1. Seleccione Archivo > Importar > Lectra > Modelo (VET)...;
2. Elija un archivo;
3. En Piquete, elija el tipo y las dimensiones de los piquetes;
4. Es posible habilitar las opciones Borrar del nombre del patón, el
nombre del modelo y Borrar puntos de control muy cercanos;
5. Haga clic en Abrir;
6. Se abre la Ventana Verificación manual de los patrones importados,
ver si todos los patrones están correctos (se puede conferir uno por uno);
36
7. Confirme la operación haciendo clic en Sí;
8. Aparecerá un mensaje pidiendo la confirmación de la importación. Haga
clic en Sí para aceptar y en No para cancelar la operación.
• Patrón (IBA)...
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Cómo proceder:
1. Seleccione Archivo > Importar > Lectra > Patrón (IBA)...;
2. Elija un archivo;
3. En Piquete, elija el tipo y las dimensiones de los piquetes;
4. Es posible habilitar las opciones Borrar del nombre del patón, el
nombre del modelo y Borrar puntos de control muy cercanos;
5. Haga clic en Abrir;
6. Se abre la Ventana Verificación manual de los patrones importados,
ver si todos los patrones están correctos (se puede conferir uno por uno);
38
7. Confirme la operación haciendo clic en Sí;
8. Aparecerá un mensaje pidiendo la confirmación de la importación. Haga
clic en Sí para aceptar y en No para cancelar la operación.
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Importante: la importación de patrones con línea de costura interna es
realizada normalmente, .sin embargo el patrón viene sin costura. En la
importación de patrones con línea de costura externa, el software Audaces
Vestuario no importa los patrones. De esta manera, aparecerá en la Ventana
Verificación manual de los patrones importados (solapa Log), el nombre del
patrón y el motivo por el cual el mismo no fue importado (ej.: N175: El patrón
con costura externa no fue importado).
Para poder importar con costura externa, es preciso invertir (en el software
Lectra) la posición de la costura, dejándola en la parte interna del patrón. La
importación será realizada con éxito, aunque el patrón venga sin costura.
Investrónica...
Importación de archivos Investrónica, a través de la base de datos (.bd) o del
tipo de exportación (.exp) del archivo.
La importación puede ser realizada a través de la propia Base de datos del
software o a través del Archivo EXP exportados por el software Investrónica.
Cómo proceder:
1. Seleccione Archivo > Importar > Investrónica...;
2. Se abre la Ventana Conversor Investrónica – Audaces;
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3. En Fuente de la Importación, seleccione Archivo EXP. (si está
conectado a la base de datos, será preciso desconectarse; el
procedimiento debe realizarse cuando haya un archivo (.exp) abierto y
desee conectarse a la Base de datos);
4. En Detalles, haga clic en Opciones y determine las características del
archivo que será importado. Haga clic en Ok para aceptar la operación;
5. Al abrir el archivo, aparecerá una lista con los patrones que el archivo
contenga;
6. Seleccione los patrones (haciendo clic sobre el nombre);
7. Indique el destino de la conversión (Área de trabajo o carpeta);
8. Haga clic en Convertir;
9. Se abre la Ventana Verificación manual de los patrones importados,
ver si todos los patrones están correctos (se puede conferir uno por uno);
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10. Confirme la operación haciendo clic en Sí;
11. Aparecerá un mensaje pidiendo la confirmación de la importación.
Haga clic en Sí para aceptar y en No para cancelar la operación.
42
• Importación a través de la Base de Datos
Cómo Proceder:
1. Seleccione Archivo > Importar > Investrónica...;
2. Se abre la Ventana Conversor Investrónica – Audaces;
3. En Fuente de la Importación, seleccione Base de Datos;
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4. En Detalles, haga clic en Opciones y determine las características del
archivo que será importado;
44
9. Si el método de autenticación elegido es Autenticación del SQL Server,
digite el nombre del usuario y la contraseña para la conexión;
10. En el campo Base de Datos, seleccionar la base de datos de
Investrónica (generalmente tiene el nombre INVMARK). Aparecerán todas
las bases del servidor seleccionado;
11. Haga clic en Conectar; los patrones aparecerán en una lista
conforme aparecen en la base de datos.
Gerber
Cómo proceder:
1. Seleccione Archivo> Importar > Gerber;
2. Se abre la Ventana Importador Gerber;
45
3. En Fuente de la importación, seleccione Archivo. Si su ordenador
posee Base de datos basta habilitar esta opción para buscar el modelo a
ser importado;
4. En Detalles, haga clic en Opciones y determine las características del
archivo a ser importado;
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7. Al abrir el archivo, aparecerá una lista con los patrones/modelos presentes
en el archivo;
8. Seleccione los patrones o modelos (haciendo clic sobre el nombre);
9. Haga clic en Importar;
10. Se abre la Ventana Conferencia manual de los patrones
importados, es posible ver si todos los patrones están correctos (se
pueden conferir uno por uno);
11. Confirme la operación haciendo clic en Sí;
12. Aparecerá un mensaje solicitando la confirmación de la importación.
Haga clic en Sí para confirmar y en No para cancelar la operación.
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software Audaces Vestuario invertirá la misma automáticamente,
transformándola en un contorno y dejando el contorno anterior como línea
auxiliar. Si la costura es interna, el software simplemente la transformará en
línea auxiliar.
Exportar
48
• Básico: elementos (rectas, curvas, patrones, etc.) están organizados en
un mismo nivel.
• Basado en el nivel: organiza los elementos de acuerdo con los niveles.
Ej.: Todos los Contornos estarán en el nivel 1; los hilos en el nivel 3,
etc.
• Basado en herramientas: cuando ese tipo de archivo esté seleccionado,
el (.dxf) será exportado con las determinaciones definidas en
Herramientas, en la Ventana Propiedades del patón y con algunas
personalizaciones disponibles en la Ventana Exportar DXF.
Como proceder:
1. Seleccione el Archivo > Exportar > Archivo DXF...;
2. Se abre la Ventana Exportar DXF;
3. En Guardar en: elija la carpeta en donde será guardado el archivo;
4. Elija un nombre para el archivo en Nombre;
5. Elija el tipo de archivo en Tipo;
6. En Unidad elija la unidad de medida del archivo;
7. En Tipo de DXF elija si el archivo será Básico, Basado en el nivel o
Basado en herramientas (referente al nivel de impresión del archivo). Al
seleccionar Basado en el nivel habilite si es necesario, la opción Usar
polylines, y elija los valores para: Contorno, Hilo, Costura, Texto,
Nombre, Línea auxiliar, Marca interna y Piquete;
8. Haga clic en Guardar.
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Importante: el formato Basado en herramientas requiere que el ítem Usar
herramientas se encuentre habilitado en la Barra de menú > Configuraciones
> Opciones.
ASTM D6673-01/2001
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Exportación en el formato estándar ASTM D6673-01/2001 (antiguo AAMA-DXF)
del Comité ASTM Internacional, permitiendo la exportación entre Audaces
Vestuario y otros softwares.
Cuenta con la opción Compatibilizar con el AAMA de Gerber.
Como proceder:
1. Seleccione Archivo > Exportar > ASTM D6673-01/2001;
2. Elija la carpeta en donde será guardado el archivo;
3. Elija el nombre del archivo;
4. Es posible habilitar la opción Compatibilizar con el AAMA de Gerber;
5. Haga clic en Guardar.
Importante: cada tipo de archivo DXF (.dxf) tiene su propia forma de organizar
los elementos del archivo (.ads). Esa organización está basada en los niveles del
tipo (.dxf) (Layers).
Archivo metafile
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Exporta archivos en los formatos (.wmf) y (.emf), para el uso el de ficha técnica
u Office. Cuenta con la opción exportar con Factor de escala para ampliar o
reducir el tamaño del archivo.
Como proceder:
1. Seleccione Archivo > Exportar > Archivo metafile...;
2. Elija la carpeta en donde será guardado el archivo;
3. Elija el nombre del archivo;
4. Haga clic en Guardar.
Archivo de datos...
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Exporta archivos del tipo XML en el formato de texto (.txt), que podrá ser
incorporado al sistema de gerenciamiento de la confección.
Como proceder:
1. Seleccione Archivo > Exportar > Archivo de datos;
2. Elija la carpeta en donde será guardado el archivo;
3. Elija el nombre del archivo;
4. Haga clic en Guardar.
Archivos VET-IBA-ALF
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Exportación de archivos tipo Lectra.
Contienen la opción Agregar puntos de control en los piquetes.
Como proceder:
1. Seleccione Archivo > Exportar > Archivo VET-IBA-ALF;
2. Elija la carpeta en donde será guardado el archivo;
3. Elija el nombre del archivo;
4. Haga clic en Guardar.
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En la Ventana Imprimir con plotter es posible configurar las siguientes
opciones:
Proporción
Indica el porcentaje del tamaño real del tendido.
Área de impresión
• Todo : imprimir todo;
• Bandas de impresión: define la banda de inicio o el intervalo a ser
impreso;
• X inicial de impresión (cm): define a cuántos centímetros comenzará a
dibujar.
Plotter
Define el modelo de plotter que será utilizado.
• Botón Propiedades...
Al hacer clic se abre la Ventana Propiedades del plotter en la cual se
definen las características del plotter.
Los plotters de las marcas Xerox series, HP series y Encad Jet cuentan con
la función Corte del papel (con sus tres opciones), y el plotter de marca
MUTOH tiene la opción Usar niveles de impresión.
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Importante: seleccione la opción Utilizar texto como línea para que los
textos de los patrones sean dibujados como se vean. Si esta opción no está
seleccionada, el plotter usará sus recursos y fuentes para escribir el texto.
Puerto de Salida
Define el camino de comunicación que existe entre el ordenador y el plotter.
Muchas veces el camino del plotter es el mismo que el usado por la impresora,
pero cuando el software esté siendo usado en red es preciso definir otro camino
de salida para el plotter. Si la unidad del plotter está instalada, elija la impresora
estándar de Windows y marque la opción de impresora que tenga configurada en
su ordenador (Ej.: Lexmark E325dn, que aparece en la Ventana Imprimir con
plotter).
56
• Botón Setup...
Al hacer clic se abre la Ventana Configuración del puerto, para
configurar los valores de los “bits” de la impresión con plotter.
Imprimir en archivo
Elabora un archivo de impresión para guardar los archivos del formato (.plt). Si
el plotter tiene conexión con otro ordenador, es necesario que el documento
(.plt) esté guardado en red.
Desdoblar patrones
Desdobla, en el momento de la impresión, los patrones doblados.
57
Usar herramientas definidas (HPGL) – habilita el uso de las herramientas
configuradas para el plotter HPGL, cuando éste sea el plotter seleccionado para
imprimir.
Usar estilos de línea definidos – imprime las líneas conforme el estilo definido
en la Barra de menú > Colores > Estilo línea costura.
Imprimir
Imprimir
Permite seleccionar entre imprimir todo o apenas los objetos seleccionados.
Proporción
Permite elegir entre imprimir por el Tamaño de la hoja o por Porcentaje.
Factores de escala
Define el factor X e Y del tamaño de impresión. X e Y con valor, 1 imprime los
objetos con las mismas dimensiones que aparecen en el Área de trabajo.
En colores
Al habilitar esta opción la impresión será colorida.
Botón Imprimir
Envía para impresión el archivo seleccionado.
Botón Visualizar
58
Al hacer clic se abre la Ventana Preview que permite ver cómo quedará la
impresión. La misma cuenta con las siguientes opciones:
- Página anterior.
- Próxima página.
- Imprimir (define el intervalo de páginas para la impresión del archivo).
- Configuración de la impresora (configura la impresión y las propiedades de
la impresora).
Archivos recientes
Salir
59
Editar
Deshacer
Repetir
Borrar
Sugerencia: la tecla ‘Delete’ puede ser usada como atajo para Borrar.
Cortar
60
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’X’ puede ser utilizado para Cortar.
Importante: los objetos cortados podrán ser pegados hasta que otro objeto sea
cortado o copiado.
Copiar
Importante: los objetos copiados podrán ser pegados hasta que otro objeto sea
cortado o copiado.
Pegar
Definir la cerca
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer borde;
3. Indique el borde opuesto.
61
Mover la cerca
Mueve los elementos que fueron envueltos por la cerca anteriormente con la
herramienta Definir la cerca.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta (luego de haber definido la cerca con la
herramienta Definir la Cerca);
2. Se abre la Ventana Mover cerca para seleccionar entre las opciones:
Puntos de control, Puntos de curva, Piquetes internos y Líneas
auxiliares. Es necesario elegir por lo menos una de las opciones, porque,
si ninguna opción es habilitada, apenas se moverá la cerca, sin cambiar el
diseño de los patrones;
3. Seleccione en esta ventana los ítems que irán a moverse con la cerca;
4. Defina las coordenadas en la Ventana (cm) Coordenadas;
5. Seleccione la cerca;
6. Confirme la posición/dirección con la ayuda del ratón, para qué dirección la
cerca moverá los elementos seleccionados.
Seleccionar
Sugerencia: si está usando otra herramienta, presione la tecla ‘Esc’ para activar
la herramienta Seleccionar o haga clic con el botón derecho del ratón.
Seleccionar todo
Selecciona automáticamente todos los objetos existentes en el Área de trabajo.
Seleccionar Patrones
62
Invertir selección
Configuraciones
Opciones
63
Configura las seguiente opciones: Tamaño del texto, Recuperación
Automática, Propiedades de los Patrones, Configurar el archivo de
respaldo, Piquete y Fuente.
Recuperación Automática
Configura el intervalo de tiempo en el que el archivo será guardado
automáticamente.
64
Habilita Archivo de Respaldo para realizar una copia de seguridad
automáticamente. Es posible definir en qué carpetas serán guardadas las copias
de seguridad.
• Botón Modificar
Cambia la carpeta indicada para guardar el archivo.
Piquete
Define las dimensiones estándar de los piquetes como: Ancho (cm), Altura
(cm) y Ángulo.
• Mostrar interfaz del perforador ISO
• Esta opción irá a identificar marcas internas, definiendo las mismas con los
comandos M43 y M44 para la exportación ISO. Al habilitarla, la misma
está presente como una opción más en las ventanas: Colocar piquetes,
Modificar piquetes, Colocar piquete de texto, Colocar piquetes
múltiples y Cambiar piquetes.
Fuente
Habilita el uso de la fuente True Type. La utilización de esta fuente significa una
definición mayor y una mejor salida del archivo, en relación a la impresión e
impresión con plotter. Esta opción vuelve el archivo más pesado por usar fuente
de texto.
Unidad de medida
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’U’ puede ser utilizado para abrir la Ventana Unidad
de medida.
65
Mesa digitalizadora...
Tipo de mesa
Seleccione el nombre de la mesa que irá a utilizar.
Resolución
Define el nivel de resolución que debe ser usado para el tipo de mesa
seleccionada.
Comunicación
Permite definir: Puerto de salida, Bits por segundo, Bits de datos, Paridad
y Bits de parada.
Flujo de comunicación
Permite elegir entre Flujo continuo o Flujo discreto.
66
Importante: luego de realizar las modificaciones en la ventana, haga clic en
para que las mismas sean realizadas en el software.
Reglas de escalado
Crea y modifica los nombres y valores que serán utilizados en el escalado de los
patrones.
Nombres
• Botón Crear
67
Crea nuevos nombres para los escalados.
• Botón Modificar
68
Cambia los nombres y la talla de los escalados creados.
Como proceder:
1. Seleccione Configuraciones> Reglas de escalado > Nombres;
2. Se abre la Ventana Nombres de escalado;
3. Al hacer clic en Crear se abre la Ventana Crea nombres de escalado;
4. Coloque el nombre en Descripción. En las columnas Talla y Color defina
el nombre de la escala de tamaño y determine un color para identificarla;
69
10. Haga clic en Ok para confirmar la modificaciones;
11. Haga clic en Cancelar para cancelar las modificaciones.
Valores
70
Crear reglas de escalado.
71
o En define el valor que será aplicado
en las columnas. Este valor solo será introducido al hacer clic sobre
para la columna de Dx y para la columna Dy;
o Haga clic en Ok para aceptar;
o Haga clic en Cancelar para cancelar las modificaciones.
• Botón Modificar
72
o Al hacer clic sobre introduce una nueva talla debajo del
espacio seleccionado en la columna.
o Al hacer clic sobre borra la regla seleccionada en la
columna.
o – configura la impresora.
o – configura la página de impresión.
o – cierra la ventana.
73
• Haga clic en Ok para aceptar.
• Haga clic en Cancelar para cancelar las modificaciones.
Como proceder:
1. Seleccione Configuraciones > Reglas de escalado > Valores;
2. Seleccione la solapa Reglas;
3. Haga clic en Crear, se abre la Ventana Valores DX/DY de las reglas;
4. Coloque el nombre de la regla;
5. Coloque el código de la tabla;
6. En Tipo seleccione entre Regla de escalado DX/DY o Regla de
escalado Única;
7. En las columnas DX (cm) y DY(cm) colocar los valores;
9. Haga clic sobre para determinar la talla que será usada como
base;
10.Haga clic sobre para crear una nueva talla debajo de la talla
seleccionada;
74
Crea el conjunto de valores de los escalados.
75
o Al hacer clic sobre pasa la regla seleccionada en la columna de la
izquierda para una posición inferior, modificando el punto de control
que recibirá este valor.
• Botón Modificar
76
o Haga clic en Cancelar para cancelar las modificaciones.
• Botón Borrar
• Botón Imprimir
o – configura la impresora.
o – configura la página de impresión.
o – cierra la ventana.
77
Colores
Colores de los Patrones - define el color y permite exhibir los ítems en el Área
de trabajo.
78
En Punto de control, Punto de piquete y Punto no escalado es posible
habilitar la exhibición de los mismos, definir sus colores y formatos.
Como proceder:
1. Seleccione Configuraciones > Colores;
2. Se abre la Ventana Colores;
3. Haga clic en Configurar el color de las telas;
4. Coloque en el espacio en blanco de la columna Tela el nombre de la tela
deseada;
5. Haga clic en Nuevo para incluir un nuevo espacio;
6. Haga clic en Borrar para borrar el espacio deseado;
7. Haga clic en Ok para aceptar las configuraciones;
8. Haga clic en Cancelar para cancelar las configuraciones.
Estilo línea costura – define el tipo de línea de la costura que será usada
cuando introducimos una costura en el patrón.
79
Esquema de colores – permite configurar tres esquemas de colores diferentes
(usuario), además del esquema tipo (estándar). Para guardar un esquema de
colores usuario, luego de configurar los colores deseados, haga clic en el botón
Guardar esquema de colores.
Como proceder:
1. Barra de menú > Configuraciones > Colores;
2. Haga clic en el color que corresponde al parámetro que desee modificar;
3. Elija el color y cuando sea necesario habilite el parámetro;
4. Luego de realizar las modificaciones en la ventana, haga clic en OK para
que se realicen en el software.
Cuadrícula
Distancia entre los puntos (cm) – define el valor que tendrá entre los puntos.
80
Haga clic en Ok para aceptar.
Como proceder:
1. Determine un valor para Distancia entre puntos (cm) (se refiere a los
puntos menores);
2. Determine un valor para Marca de referencia (se refiere a los puntos
más grandes);
3. Determine el Estilo de cuadrícula (Puntos, Línea punteada o Línea
Solida);
4. Habilite Colocar en la cuadrícula si desea que todos los archivos nuevos
generados abran automáticamente con cuadrícula;
5. Después de realizar las modificaciones en la ventana, haga clic en OK para
que se realicen en el software.
SNAP
Permite configurar el atajo para el uso del SNAP. Para configurar el atajo que
será usado, basta hacer clic sobre una de las opciones.
Botón medio.
Paleta de usuario…
81
Permite configurar paletas personalizadas. Crea paletas agregando las
herramientas más utilizadas.
Como proceder:
1. Seleccione Configuraciones > Paleta de usuario...;
2. Seleccione la herramienta en la columna izquierda y haga clic sobre la
Sugerencia: puede ser usado otro camino como atajo para agregar las
herramientas. La acción de hacer clic, sujetar y arrastrar la herramienta de la
columna de la izquierda en dirección a la columna de la derecha.
Telas
Registra las informaciones sobre las telas en Audaces Vestuario Patrones para
ser usadas en la marcada.
Solapa Telas
82
Registro de las características de las telas.
• Nuevo – permite crear un nuevo registro de tela.
• Borrar – borra la tela seleccionada.
• Borrar todos – borra todas las telas seleccionadas.
83
• Factor de escala X – define el factor de encogimiento o expansión de la
tela en el eje X.
• Factor de escala Y – define el factor de encogimiento o expansión de la
tela en el eje Y.
• Propiedades de la Marcada – permite seleccionar la propiedad de la
marcada que la tela deberá obedecer.
• Visualización – permite seleccionar los atributos de visualización a los
cuales la tela deberá obedecer.
• Márgenes (cm) – define valores para el margen de seguridad de la tela
para el inicio de la marcada de los patrones.
• Rayas (cm) – permite habilitar el uso de las dimensiones de las rayas
Horizontales y Verticales caso la tela contenga estampa.
• Mostrar tipo tela – permite habilitar la visualización del tipo de tela en el
Área de la marcada.
• Largo – define el tamaño del tipo de tela.
• Tipo tela – permite introducir la imagen del tipo de tela estampado al
hacer clic en . Al hacer clic en borra la imagen introducida
anteriormente.
• Cerrar – encierra el uso de la ventana y guarda las configuraciones
realizadas.
• Cancelar – para no modificar los cambios realizados.
Como proceder:
1. Seleccione Nuevo;
2. Determine el Nombre de la tela;
3. Habilite la función Configuración tipo, caso desee que las
configuraciones determinadas en este registro de tela sean referencia para
nuevos registros;
4. En Descripción, informe las características de la tela u otras
informaciones extras;
5. Elija o determine las opciones del Tipo (Plano o Tubular), Sentido (para
colocar en la tela), Ancho (cm), Largo(cm), Peso (Kg/ m²), Factor de
escala X y Factor de escala Y, Propiedades de la Marcada y
Visualización;
6. Determine el tamaño de los Márgenes (cm) - Inferior, Superior,
Izquierda y Derecha para definir el punto de corte inicial en la tela;
7. Si la tela tiene rayas es preciso definir las dimensiones de las rayas
(Horizontales y Verticales). Configure la opción conforme la tela;
8. Si la tela tiene rapport, seleccione Mostrar tipo tela y configure el Largo
(cm) y el tipo tela a ser seguido (colocando imágenes);
9. Después de registrar o realizar modificaciones, haga clic en Cerrar para
que las mismas sean realizadas.
84
Permite configurar las propiedades de la marcada de la tela que serán usadas en
la etapa de la marcada.
• Nuevo - permite la creación de un nuevo registro de tela.
• Borrar – borra la tela seleccionada.
• Borrar todos – borra todas las telas registradas.
85
o 180 grados ± banda - el patrón gira 180º grados más un valor
dado en la banda, en la marcada.
o Banda – permite utilizar una banda de giro en el patrón en la
marcada, en relación al hilo de la tela.
• Par – define al patrón como patrón duplo.
• Reflejar – permite que el patrón sea reflejado en el momento de la
marcada.
• Doblez horizontal – permite que el patrón sea colocado en los dobleces
horizontales de la tela.
• Doblez vertical – permite que el patrón sea colocado en los dobleces
verticales de la tela.
• Configuración inicial
o Rotación inicial – define el valor, en grados, del inicio del giro del
patrón.
o Reflejado horizontal – determina si el patrón será reflejado en la
horizontal.
o Reflejado vertical – determina si el patrón será reflejado en la
vertical.
• Cerrar – encierra el uso de la ventana y guarda las configuraciones
realizadas.
• Cancelar – para no modificar los cambios realizados.
Como proceder:
1. Seleccione Nuevo;
2. Elija el Nombre de la tela;
3. Habilite la función Configuración tipo, caso quiera que las
configuraciones determinadas en este registro sean referencia para nuevos
registros;
4. En Descripción informe características extras;
5. Defina las propiedades de los patrones como: Cantidad por modelo,
Banda de rotación, Nombre de escalado y Rotación;
6. Configure la tela para mantener las características de los patrones para
todo el patrón en el que esta tela sea elegida. Las opciones de
configuración son: Par, Reflejar, Patrón pronto, Doblez horizontal y
Doblez vertical;
7. En Configuración inicial del Patrón: defina Rotación inicial (del patrón
en relación al sentido del hilo en la tela) y si el mismo será Reflejado
horizontal o Reflejado vertical;
8. Luego de realizar las modificaciones en la ventana, haga clic en Cerrar
para que las modificaciones sean realizadas en el software.
Solapa Visualización
86
Permite configurar los atributos que serán exhibidos en el patrón.
• Nuevo - permite la creación de un nuevo registro de tela.
• Borrar – borra la tela seleccionada.
• Borrar todos – borra todas las telas registradas.
87
o Camino escala
o Perímetro del patrón
o Modelo
o Nombre de escalado
o Tela
o Cantidad
o Rotación
• Cerrar – encierra el uso de la ventana y guarda las configuraciones
realizadas.
• Cancelar – para no modificar los cambios realizados.
Como proceder:
1. Seleccione Nuevo;
2. Coloque un Nombre para la tela;
3. Habilite la función Configuración tipo, caso quiera que las
configuraciones determinadas en este registro sean referencia para nuevos
registros;
4. En Visualizar, habilite los atributos que serán exhibidos;
5. Luego de realizar las modificaciones en la ventana, haga clic en Cerrar
para que las modificaciones sean realizadas en el software.
Teclas de atajo
Permite configurar combinaciones en el teclado, para usar las herramientas del
software, permitiendo de esta manera tener un acceso rápido a sus funciones.
88
• Nueva combinación – espacio para que el usuario introduzca una nueva
combinación.
• Ninguna – borra el atajo asociado a la herramienta.
• Guardar Perfil – guarda los cambios realizados.
• Guardar Perfil Como... – guarda el perfil de atajos en un archivo con
extensión (.psc).
• Cargar Perfil...- abre el perfil de atajos de un archivo (.psc).
• Cerrar – Cierra la Ventana Personalizar teclas de atajo.
• Restaurar Valores por defecto - restaura la configuración estándar de
los atajos.
Como Proceder:
1. Entre en: Barra de menú > Configuraciones > Teclas de Atajo;
2. Seleccione una Categoría y una herramienta en la lista de Comandos;
3. Caso ya exista alguna tecla de atajo asociada a esa herramienta, el atajo
será mostrado en el campo Combinación actual;
4. Para modificar o asociar una nueva combinación de teclas de atajo a la
herramienta, haga clic en Nueva Combinación, y determine el nuevo
comando, utilice ‘Shift’, ‘Ctrl’ o ‘Alt’ juntamente con una letra, número o
símbolo del teclado;
5. Para borrar una asociación de teclas de atajo de una herramienta, haga
clic en el botón Ninguna;
6. Haga clic en Guardar Perfil siempre que finalice las modificaciones;
7. Haga clic en Cerrar.
Niveles de impresión
Recursos utilizados para la configuración de la impresión en el Plotter Mutoh que
contiene especificaciones diferentes de los otros, porque éste corta y dibuja.
89
Niveles de los elementos
Elemento del Patrón - muestra una lista con los elementos a ser configurados.
Nivel - determina qué color de tinta para cada tipo de lapicera será utilizada en
la impresión con plotter.
90
Importante: para que la configuración sea utilizada es necesario habilitar Usar
herramientas en la Ventana Opciones, como muestra la imagen anterior. Para
configurar el color que será usado para identificar cada elemento del patrón, es
preciso entrar en: Propiedades del patrón > solapa Herramientas.
Ventana
Cascada
91
Exhibe las ventanas de los archivos abiertos dispuestos en cascada.
Mosaico
92
Exhibe las ventanas de los archivos abiertos dispuestas una al lado de la otra.
Ayuda
Manual Digital
Este manual ayuda en la comprensión del uso del software, con explicaciones,
ejemplos ilustrados, vídeos y sugerencias.
93
Carpeta de Entrenamiento
Libro con ejercicios prácticos y explicaciones paso a paso, que contribuyen para
la comprensión del usuario sobre las herramientas del software.
Novedades
Guía con las informaciones sobre las actualizaciones de la última versión del
software.
Teclado virtual
Calculadora
94
Informaciones sobre la versión del software, el nombre social de la empres, su
ubicación y teléfonos de contacto.
Barra de aceleradores
Define el color de la línea que será usada en el dibujo. Al seleccionar otro color
para el dibujo, el color configurado en la Ventana Colores es modificado. Si
algún objeto está seleccionado en el momento del cambio, éste cambiará de
color.
95
Estilo de línea
Define el estilo de línea que será usada en el dibujo. Si algún objeto está
seleccionado en el momento del cambio, la línea del mismo cambiará de color.
Peso línea
Define el grosor de la línea que será usado en el dibujo. Si algún objeto está
seleccionado en el momento del cambio, la línea del mismo cambiará de color.
Seleccionar
Nuevo
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’N’ puede ser utilizado para abrir un Nuevo archivo.
Abrir
96
Guardar
Botón Ok
Para aceptar las modificaciones de la ventana.
Botón Cancelar
97
Para cancelar las modificaciones.
Botón Contraseña
Ok - para aceptar.
Botón Patrones
Abre la Ventana Propiedades del patrón. Esta ventana puede ser visualizada
también al hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el Área de trabajo.
En esta ventana aparecerán las informaciones de los patrones, pudiendo ser
modificadas en cualquier momento.
En el lateral izquierdo de la ventana se encuentra el árbol que permite la
selección del patrón a ser configurado y también la utilización del botón Borrar
patrón (localizado abajo), para borrar el patrón seleccionado.
En el lateral superior derecho de la ventana es posible visualizar, en cada solapa,
todas las informaciones del patrón que está seleccionado. Estas solapas se
pueden configurar: Propiedades, Escalado, Visualización, Margen, Puntos
de CAM y Herramientas. Para utilizar esta última, la misma debe estar
habilitada en: Configuraciones> Opciones > Propiedad de los Patrones >
Usar herramientas.
Solapa Propiedades:
98
• Patrón - nombre de todos los patrones del modelo que está siendo
desarrollado.
• Descripción - espacio/campo/ lugar para introducir informaciones al
patrón.
• Propiedades de la marcada:
99
Banda – el patrón gira en la marcada un valor dado en la
banda en relación al hilo de la tela.
o Banda de rotación, define el valor del ángulo máximo de
tolerancia de giro. Esta función podrá ser utilizada únicamente
cuando las opciones 180 grados ± banda o Banda se encuentren
seleccionadas. Habilite también las opciones: Par (patrón doble y
reflejado. Ej.: mangas), Reflejar (habilita el patrón para reflejar en
el momento de la marcada), Patrón listo (habilita si el patrón está
pronto); Doblez horizontal y Doblez Vertical (cuando la marcada
usa tela con doblez habilitar si el patrón irá a doblar
horizontalmente o verticalmente).
• Configuración inicial del patrón - define Rotación inicial (a partir de
que ángulo el patrón comenzará a rotar), Reflejado en horizontal o
Reflejado en vertical (al habilitar Reflejar dentro de las Propiededes
de la marcada, habilite estas opciones para indicar de qué manera el
patrón será reflejado).
• Aplicar a todos – al hacer clic sobre esta opción se abren dos opciones:
Aplicar a todos (las configuraciones introducidas serán aplicadas a todos
los patrones) o Aplicar a todos con la misma tela (las configuraciones
introducidas serán aplicadas apenas en los patrones con la misma tela).
• Botón Ok para aceptar.
• Botón Cancelar para cancelar la operación.
Solapa Escalado:
100
• Las columnas Visión, Talla y Color son editables.
101
• Escalado:
o Normal: configura el patrón/modelo para ser escalado en los
diferentes ejemplos: P, M y G.
En la altura: configura el patrón/modelo para ser escalado en la
altura, permitiendo la aplicación de un escalado en donde además
de diferentes tallas el patrón tendrá diferentes alturas, normalmente
largos. Para que sea posible el escalado en la altura, es preciso que
el usuario habilite ésta opción en: Configuraciones > Opciones >
Propiedad de los Patrones > Habilitar el escalado en altura.
• Aplicar:
o Al patón: aplica la regla de escalado apenas en el patrón que está
seleccionado.
o Al modelo: aplica la regla de escalado a todos los patrones del
modelo.
Las opciones:
• Ok para aceptar.
• Cancelar para cancelar la operación.
Solapa Visualización:
102
• Manipular – Configura todas las opciones referentes al patrón:
o Elementos del patrón
Muestra una lista con las opciones que pueden ser seleccionadas.
Dichas opciones son:
Nombre – define el ángulo y la altura del texto. En
Referencia es posible seleccionar la posición del cursor en
relación al texto. En el Área de visualización, con la ayuda del
cursor es posible determinar el lugar que será introducido el
texto en el patrón.
Descripción – define la alineación, el ángulo, la altura y el
espacio entre las líneas del texto. En Referencia es posible
seleccionar la posición del cursor en relación al texto. En el
Área de visualización, con la ayuda del cursor es posible
determinar el lugar que será introducido el texto en el patrón.
Observaciones –define la alineación, el ángulo, la altura y el
espacio entre las líneas del texto. En Referencia es posible
seleccionar la posición del cursor en relación al texto. En el
103
Área de visualización, con la ayuda del cursor es posible
determinar el lugar que será introducido el texto en el patrón.
Hilo – determina la ubicación del hilo en el patrón. Usando el
cursor en el Área de visualización, indique la posición y el
tamaño del hilo.
Números – define la altura y la ubicación del número. En el
Área de visualización, el cursor determina el punto del patrón
que tendrá su número modificado.
Ninguno – opción neutra para cuando no hay necesidad de
configurar ninguna de las opciones.
o Ángulo del texto – define el ángulo de los textos Nombre,
Descripción y Observaciones.
o Referencia – define la posición de los textos Nombre,
Descripción y Observaciones.
o Altura del texto (cm) – define la altura de los textos Nombre,
Descripción, Observaciones y Números.
o Alineación – define el alineado de los textos Descripción y
Observaciones.
o Espacio entre líneas (cm) – define el espacio que será introducido
entre las líneas de los textos Descripción y Observaciones.
• Visualizar - habilita las informaciones del patrón que serán exhibidas:
o Nombre – habilita la visualización del nombre del patrón.
o Rellenar – pinta el patrón base con el color que puede ser definido
y personalizado en la Ventana Color, que aparece al hacer clic
sobre el rectángulo que se encuentra al lado de dicha opción.
o Hilo – habilita la visualización del hilo del patrón.
o Números – habilita la visualización de los números de los puntos de
control del patrón.
o Escalado - habilita la visualización de la escala de tamaño.
o Piquetes – habilita la visualización de las marcas internas o de los
piquetes de contorno.
o Descripción – habilita la visualización de la descripción del patrón.
o Líneas auxiliares – habilita la visualización de las líneas auxiliares
del patrón.
o Costura – habilita la visualización de costuras en el patrón.
o Camino escala – habilita la visualización del camino que fue
determinado en la escala de tamaño.
o Perímetro patrón – habilita la visualización del perímetro de cada
elemento del patrón.
o Margen – habilita la visualización del margen introducido en el
contorno del patrón.
o Modelo – habilita la visualización del nombre del modelo.
o Nombre del escalado – habilita la visualización del nombre del
escalado.
o Tela – habilita la visualización del nombre de la tela que está siendo
usada en el patrón.
o Cantidad – habilita la visualización de la cantidad de prendas de
cada patrón usado en el modelo.
o Rotación – habilita la visualización del giro que está definido para
el patrón en el momento de la marcada.
• Aplicar a todos – al hacer clic en se abren dos opciones:
104
o Aplicar a todos – aplica las características que fueron configuradas
anteriormente, a todos los patrones.
o Aplicar a todos con la misma tela – aplica las características que
fueron configuradas solamente en los patrones que poseen el mismo
tipo de tela.
• Ok para aceptar.
• Cancelar para cancelar la operación.
Solapa Margen:
105
• Cancelar para cancelar la operación.
106
Importante: el recurso de Puntos de CAM solamente estará disponible en
versiones de Audaces Vestuario para máquinas de Corte Automáticas.
Solapa Herramientas
107
• Opciones para configurar los colores y los números para Piquetes sobre
el contorno, Piquetes internos y Líneas auxiliares.
• Aplicar a todos – aplica las características configuradas a todos los
patrones.
• Ok para aceptar.
• Cancelar para cancelar la operación.
108
• Modo
Define la orientación de la pieza, en relación a su disposición en la tela.
Las opciones de disposición son:
o Patrón con tela en horizontal – el patrón irá a posicionarse en
relación a la tela horizontalmente. Esta función se utiliza cuando la
tela está configurada con líneas horizontales (estándar).
o Patrón con tela en vertical - el patrón irá a posicionarse en
relación a la tela verticalmente. Esta función se utiliza cuando la tela
está configurada con líneas verticales (estándar).
o Patrón con tela centralizada - el patrón irá a posicionarse
centralizado en relación al modelo de tela.
o Patrón con patrón en horizontal - los patrones irán a
posicionarse horizontalmente, tomando como referencia la posición
indicada para el primer patrón. Esta función se utiliza cuando la tela
está configurada con líneas horizontales (estándar).
o Patrón con patrón en vertical - los patrones irán a posicionarse
verticalmente, tomando como referencia la posición indicada para el
primer patrón. Esta función se utiliza cuando la tela está
configurada con líneas verticales (estándar).
o Patrón con patrón en horizontal/vertical - los patrones irán a
posicionarse centralizado, tomando como referencia la posición
indicada para el primer patrón.
o Patrón con patrón en horizontal simétrica - los patrones irán a
posicionarse horizontalmente, tomando como referencia la posición
indicada para el primer patrón. Obedeciendo la distancia de manera
invertida de la distancia indicada en el primer patrón colocado.
Cuando la tela tiene un diseño o figura horizontal.
o Patrón con patrón en vertical simétrica - los patrones irán a
posicionarse verticalmente, tomando como referencia la posición
indicada para el primer patrón. Obedeciendo la distancia de manera
invertida de la distancia indicada en el primer patrón colocado.
Cuando la tela tiene un diseño o figura vertical.
o Patrón con patrón en horizontal/ vertical simétrica - los
patrones irán a posicionarse centralizados, obedeciendo la simetría
indicada en el primer patrón.
• Agregar para introducir la opción de disposición de los patrones.
• Borrar para borrar los patrones de la lista.
• Imprimir para imprimir un informe sobre estas configuraciones.
109
• Ok - para aceptar.
• Cancelar - para cancelar la operación.
Cómo proceder:
1. Introduzca piquetes con código en los patrones deseados usando la
herramienta Colocar piquete, con la opción Código habilitada;
2. Entre en: Barra de menú > Archivo > Información del modelo
>Relación de piquete;
3. Se abre la Ventana Relación de piquetes;
4. Seleccione el patrón en el árbol;
5. En Modo, seleccione la posición del patrón en relación a la tela. Si la
opción seleccionada es patrón con patrón, habilite la opción Patrón 2
(ubicada encima de la columna izquierda de la ventana);
6. Seleccione el segundo patrón en el árbol;
7. Haga clic en Agregar;
8. Haga clic en Ok para aceptar la operación.
Botón Imágenes
110
La ventana guarda la imagen del archivo en uso y también premite que sean
introducidas imágenes en el archivo.
Cómo proceder:
1. Seleccione la opción Imágenes;
2. Se abre la Ventana Imágenes con las opciones Agregar o Borrar
imágenes;
3. Haga clic en Agregar para buscar una imagen (pueden ser colocadas
varias imágenes);
Buscar modelos...
111
Nombre – campo para colocar el nombre o parte del nombre del archivo. Es
posible introducir apenas las iniciales del archivo que será buscado utilizando el
asterisco (*) antes de las iniciales.
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’L’ puede ser utilizado para abrir la Ventana Buscar.
112
Botón Buscar ahora – acciona la búsqueda del archivo. Después de ser
accionada, la Ventana Buscar se amplía en la parte inferior con una lista de
archivos encontrados.
113
Una vez realizada la búsqueda, al hacer clic sobre el archivo deseado (dentro de
los archivos que aparecen en la lista), aparecen las descripciones del modelo
elegido.
Botón Nueva Búsqueda – cierra la lista de archivos localizados para que una
nueva búsqueda sea realizada.
114
Ajuste automático del texto
115
• Ajustar descripción – al habilitarla, ajusta la descripción conforme los
valores definidos de altura máxima y mínima.
• Ajustar observaciones – al habilitarla, ajusta las observaciones
conforme los valores definidos de altura máxima y mínima.
• Altura mínima – define el tamaño mínimo del texto a ser usado en un
patrón.
• Altura máxima - define el tamaño máximo del texto a ser usado en un
patrón.
• Orientación manual – al habilitar esta función es posible definir la
rotación del texto entre 0º, 90º, 180º o 270º.
• Ok - para aceptar.
• Cancelar - para cancelar las modificaciones.
Borrar elementos
Sugerencia: la tecla ‘Delete’ pude ser usada como atajo para Borrar.
Cortar a memoria
Importante: los objetos cortados podrán ser pegados hasta que otro objeto sea
cortado o copiado.
Copiar en memoria
Importante: los objetos copiados podrán ser pegados hasta que otro objeto sea
cortado o copiado.
116
Definir la cerca
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer borde;
3. Indique el borde opuesto.
Mover la cerca
Mueve los elementos que fueron envueltos por la cerca anteriormente con la
herramienta Definir la cerca.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta (luego de haber definido la cerca con la
herramienta Definir la Cerca);
2. Se abre la Ventana Mover cerca para seleccionar entre las opciones:
Puntos de control, Puntos de curva, Piquetes internos y Líneas
auxiliares. Es necesario elegir por lo menos una de las opciones, porque,
117
si ninguna opción es habilitada, apenas se moverá la cerca, sin cambiar el
diseño de los patrones;
3. Seleccione en esta ventana los ítems que irán a moverse con la cerca;
4. Defina las coordenadas en la Ventana (cm) Coordenadas;
5. Seleccione la cerca;
6. Confirme la posición/dirección con la ayuda del ratón, para qué dirección la
cerca moverá los elementos seleccionados.
Deshacer
Repetir
118
En la Ventana Imprimir con plotter es posible configurar las siguientes
opciones:
Proporción
Indica el porcentaje del tamaño real del tendido.
Área de impresión:
• Todo: imprimir todo.
• Bandas de impresión: define la banda de inicio o el intervalo a ser
impreso.
• X inicial de impresión (cm): define a cuántos centímetros comenzará a
dibujar.
Plotter
Define el modelo de plotter que será utilizado.
• Botón Propiedades...
Al hacer clic se abre la Ventana Propiedades del plotter en la cual se
definen las características del plotter.
Los plotters de las marcas Xerox series, HP series y Encad Jet cuentan con
la función Corte del papel (con sus tres opciones), y el plotter de marca
MUTOH tiene la opción Usar niveles de impresión.
119
Importante: seleccione la opción Utilizar texto como línea para que los
textos de los patrones sean dibujados como se vean. Si esta opción no está
seleccionada, el plotter usará sus recursos y fuentes para escribir el texto.
Puerto de Salida
Define el camino de comunicación que existe entre el ordenador y el plotter.
Muchas veces el camino del plotter es el mismo que el usado por la impresora,
pero cuando el software esté siendo usado en red es preciso definir otro camino
de salida para el plotter. Si la unidad del plotter está instalada, elija la impresora
estándar de Windows y marque la opción de impresora que tenga configurada en
su ordenador (Ej.: Lexmark E325dn, que aparece en la Ventana Imprimir con
plotter).
120
• Setup...
Al hacer clic se abre la Ventana Configuración del puerto, para
configurar los valores de los “bits” de la impresión con plotter.
Imprimir en archivo
Elabora un archivo de impresión para guardar los archivos del formato (.plt). Si
el plotter tiene conexión con otro ordenador, es necesario que el documento
(.plt) esté guardado en red.
Desdoblar patrones
Desdobla, en el momento de la impresión, los patrones doblados.
121
Usar herramientas definidas (HPGL) – habilita el uso de las herramientas
configuradas para el plotter HPGL, cuando éste sea el plotter seleccionado para
imprimir.
Usar estilos de línea definidos – imprime las líneas conforme el estilo definido
en la Barra de menú > Colores > Estilo línea costura.
Imprimir
Imprimir
Permite seleccionar entre imprimir todo o apenas los objetos seleccionados.
Proporción
Permite elegir entre imprimir por el Tamaño de la hoja o por Porcentaje.
Factores de escala
Define el factor X e Y del tamaño de impresión. X e Y con valor, 1 imprime los
objetos con las mismas dimensiones que aparecen en el Área de trabajo.
En colores
Al habilitar esta opción la impresión será colorida.
Botón Imprimir
Envía para impresión el archivo seleccionado.
Botón Visualizar
122
Al hacer clic se abre la Ventana Preview que permite ver cómo quedará la
impresión. La misma cuenta con las siguientes opciones:
- Página anterior.
- Próxima página.
- Imprimir (define el intervalo de páginas para la impresión del archivo).
- Configuración de la impresora (configura la impresión y las propiedades
de la impresora).
Colores
123
La ventana contiene las siguientes opciones:
Colores
Define los colores del Diseño, de la Selección, del Fondo y de la Grid.
Colores de los Patrones - Define el color y permite exhibir los ítems en el Área
de trabajo.
124
Habilitando la opción Mostrar color de las telas, las informaciones colocadas
en la ventana del botón Configurar el color de las telas, son utlilizadas para
vincular los colores con las telas registradas.
Como proceder:
1. Seleccione Configuraciones > Colores;
2. Se abre la Ventana Colores;
3. Haga clic en Configurar el color de las telas;
4. Coloque en el espacio en blanco de la columna Tela el nombre de la tela
deseada;
5. Haga clic en Nuevo para incluir un nuevo espacio;
6. Haga clic en Borrar para borrar el espacio deseado;
7. Haga clic en Ok para aceptar las configuraciones;
8. Haga clic en Cancelar para cancelar las configuraciones.
Estilo línea costura – define el tipo de línea de la costura que será usada
cuando introducimos una costura en el patrón.
125
Esquema de colores – permite configurar tres esquemas de colores diferentes
(usuario), además del esquema tipo (estándar). Para guardar un esquema de
colores usuario, luego de configurar los colores deseados, haga clic en el botón
Guardar esquema de colores.
Como proceder:
1. Barra de menú > Configuraciones > Colores;
2. Haga clic en el color que corresponde al parámetro que desee modificar;
3. Elija el color y cuando sea necesario habilite el parámetro;
4. Luego de realizar las modificaciones en la ventana, haga clic en OK para
que se realicen en el software.
Unidad de medida
Sugerencia: el atajo ‘Ctrl’+’U’ puede ser utilizado para abrir la Ventana Unidad
de medida.
Telas
Registra las informaciones sobre las telas en Audaces Vestuario Patrones para
ser usadas en la marcada.
Solapa Telas
126
Registro de las características de las telas.
• Nuevo – permite crear un nuevo registro de tela.
• Borrar – borra la tela seleccionada.
• Borrar todos – borra todas las telas seleccionadas.
127
• Factor de escala X – define el factor de encogimiento o expansión de la
tela en el eje X.
• Factor de escala Y – define el factor de encogimiento o expansión de la
tela en el eje Y.
• Propiedades de la Marcada – permite seleccionar la propiedad de la
marcada que la tela deberá obedecer.
• Visualización – permite seleccionar los atributos de visualización a los
cuál la tela deberá obedecer.
• Márgenes (cm) – define valores para el margen de seguridad de la tela
para el inicio de la marcada de los patrones.
• Rayas (cm) – permite habilitar el uso de las dimensiones de las rayas
Horizontales y Verticales caso la tela contenga estampa.
• Mostrar tipo tela – permite habilitar la visualización del tipo de tela en el
Área de la marcada.
• Largo (cm) – define el tamaño del tipo de tela.
• Tipo tela – permite introducir la imagen del tipo de tela estampado al
hacer clic en . Al hacer clic en borra la imagen introducida
anteriormente.
• Cerrar – encierra el uso de la ventana y guarda las configuraciones
realizadas.
• Cancelar – para no modificar los cambios realizados.
Como proceder:
1. Seleccione Nuevo;
2. Determine el Nombre de la tela;
3. Habilite la función Configuración tipo, caso desee que las
configuraciones determinadas en este registro de tela sean referencia para
nuevos registros;
4. En Descripción, informe las características de la tela u otras
informaciones extras;
5. Elija o determine las opciones del Tipo (Plano o Tubular), Sentido (para
colocar en la tela), Ancho (cm), Largo(cm), Peso (Kg/ m²), Factor de
escala X y Factor de escala Y, Propiedades de la Marcada y
Visualización;
6. Determine el tamaño de los Márgenes (cm) - Inferior, Superior,
Izquierda y Derecha para definir el punto de corte inicial en la tela;
7. Si la tela tiene rayas es preciso definir las dimensiones de las rayas
(Horizontales y Verticales). Configure la opción conforme la tela;
8. Si la tela tiene rapport*, seleccione Mostrar tipo tela y configure el Largo
(cm) y el tipo tela a ser seguido (colocando imágenes);
9. Después de registrar o realizar modificaciones, haga clic en Cerrar para
que las mismas sean realizadas.
128
Permite configurar las propiedades de la marcada de la tela que serán usadas en
la etapa de la marcada.
• Nuevo - permite la creación de un nuevo registro de tela.
• Borrar – borra la tela seleccionada.
• Borrar todos – borra todas las telas registradas.
129
o 180 grados ± banda - el patrón gira 180º grados más un valor
dado en la banda, en la marcada.
o Banda – permite utilizar una banda de giro en el patrón en la
marcada, en relación al hilo de la tela.
• Par – define al patrón como patrón duplo.
• Reflejar – permite que el patrón sea reflejado en el momento de la
marcada.
• Doblez horizontal – permite que el patrón sea colocado en los dobleces
horizontales de la tela.
• Doblez vertical – permite que el patrón sea colocado en los dobleces
verticales de la tela.
• Configuración inicial
o Rotación inicial – define el valor, en grados, del inicio del giro del
patrón.
o Reflejado horizontal – determina si el patrón será reflejado en la
horizontal.
o Reflejado vertical – determina si el patrón será reflejado en la
vertical.
• Cerrar – encierra el uso de la ventana y guarda las configuraciones
realizadas.
• Cancelar – para no modificar los cambios realizados.
Como proceder:
1. Seleccione Nuevo;
2. Elija el Nombre de la tela;
3. Habilite la función Configuración tipo, caso quiera que las
configuraciones determinadas en este registro sean referencia para nuevos
registros;
4. En Descripción informe características extras;
5. Defina las propiedades de los patrones como: Cantidad por modelo,
Banda de rotación, Nombre de escalado y Rotación;
6. Configure la tela para mantener las características de los patrones para
todo el patrón en el que esta tela sea elegida. Las opciones de
configuración son: Par, Reflejar, Patrón pronto, Doblez horizontal y
Doblez vertical;
7. En Configuración inicial del Patrón: defina Rotación inicial (del patrón
en relación al sentido del hilo en la tela) y si el mismo será Reflejado
horizontal o Reflejado vertical;
8. Luego de realizar las modificaciones en la ventana, haga clic en Cerrar
para que las modificaciones sean realizadas en el software.
Solapa Visualización
130
Permite configurar los atributos que serán exhibidos en el patrón.
• Nuevo - permite la creación de un nuevo registro de tela.
• Borrar – borra la tela seleccionada.
• Borrar todos – borra todas las telas registradas.
131
o Camino escala
o Perímetro del patrón
o Modelo
o Nombre de escalado
o Tela
o Cantidad
o Rotación
• Cerrar – encierra el uso de la ventana y guarda las configuraciones
realizadas.
• Cancelar – para no modificar los cambios realizados.
Como proceder:
1. Seleccione Nuevo;
2. Coloque un Nombre para la tela;
3. Habilite la función Configuración tipo, caso quiera que las
configuraciones determinadas en este registro sean referencia para nuevos
registros;
4. En Visualizar, habilite los atributos que serán exhibidos;
5. Luego de realizar las modificaciones en la ventana, haga clic en Cerrar
para que las modificaciones sean realizadas en el software.
Atajo
Manual
Este manual ayuda en la comprensión del uso del software, con explicaciones,
ejemplos ilustrados, vídeos y sugerencias.
Paletas
Solapas que presentan un conjunto de herramientas relacionadas, cada una está
asociada a funciones específicas para crear, escalar, manipular, entre otras.
132
Paleta Patrones
Modo
• Automático – el patrón es creado automáticamente al seleccionar apenas
un elemento del contorno.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Definir contorno;
3. Seleccione modo Automático;
4. Indique un elemento del contorno;
5. Confirme con un segundo clic;
6. Después de realizar la operación, se abre la Ventana Propiedades del
patrón, en la cual es posible introducir las propiedades del nuevo patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Definir contorno;
3. Seleccione modo Manual;
4. Indique todos los elementos que contornan el patrón en sentido horario;
5. Confirme con un segundo clic;
6. Después de realizar la operación, se abre la Ventana Propiedades del
patrón, en la cual es posible introducir las propiedades del nuevo patrón.
Es posible editar los patrones recién creados o modificar las propiedades de los
patrones de archivos ya existentes usando esta herramienta.
133
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el patrón;
3. Confirme con un segundo clic;
4. Se abre la Ventana Propiedades del patrón, en la cual es posible
introducir las características del patrón;
5. Haga clic en OK.
Modo
• Automático (con esta opción es posible Componer contornos) – indique
una parte, o sea, un elemento del contorno donde todas las áreas
seleccionadas irán a formar un patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Definir contorno;
3. Seleccione Automático;
4. Defina las opciones que desee extraer (Ej.: Componer contornos);
5. Haga clic en el interior de todos los objetos que harán parte del contorno;
6. Después de seleccionar el contorno completo, haga clic con el botón
derecho del ratón para retirar el patrón;
7. Posicione el patrón;
8. Confirme.
Ejemplo:
134
• Manual – el patrón es creado manualmente seleccionando todos los
elementos del patón, uno por uno, en sentido horario.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Definir contorno;
3. Seleccione Manual;
4. Indique todos los elementos que componen el contorno del patrón;
5. Confirme en cualquier lugar de la pantalla;
6. Posicione el patrón;
7. Acepte.
Ejemplo:
135
Importante: no es preciso conectar las líneas ni crear las intersecciones entre
estos elementos. Desde que el SNAP haya sido utilizado y los objetos estén
cerrados correctamente el software concluye esa operación automáticamente.
Buscar piquetes – extrae un nuevo patrón sobre otro, buscando los piquetes ya
existentes en el patrón anterior.
Buscar líneas auxiliares – extrae un nuevo patrón sobre otro, buscando las
líneas auxiliares ya existentes en el patrón anterior.
Usar líneas auxiliares – extrae un nuevo patrón sobre otro retirando partes del
patrón, caso el patrón del que será extraído el nuevo patrón contenga líneas
auxiliares que estén en intersección con el contorno.
Partir líneas auxiliares - extrae un nuevo patrón sobre otro retirando apenas
la parte de la línea auxiliar que esté dentro del patón, caso el mismo contenga
líneas auxiliares que estén en intersección con su contorno.
136
Luego de seleccionar el patrón es preciso indicar las líneas que van a ser
auxiliares.
Digitalizar Patrón
Botones – permite configurar los botones del ratón para digitalizar los patrones
en la tabla digitalizadora, identificando cada botón para cada característica del
patrón.
Posición – informa la posición del ratón y el botón del ratón que está siendo
usado.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta Digitalizar Patrón;
2. Se abre la Ventana Audaces MD para configurar las características
referentes al patrón;
3. Defina para cada botón del ratón una característica del patrón;
4. Digitalice el patrón en sentido horario;
137
5. Comience la digitalización por los puntos de control;
6. Coloque solamente las marcas internas y el hilo luego de cerrar el
contorno del patrón con el botón de la opción Cerrar;
7. Haga clic en Ok para aceptar las configuraciones;
8. Haga clic en Cancelar para no modificar las configuraciones.
Define de acuerdo con la necesidad del usuario el sentido del hilo en relación al
patrón.
Modo
• Puntos del ratón – posiciona el sentido del hilo con el uso del ratón.
• Puntos del patrón – posiciona el sentido del hilo en relación a los puntos
de control, marcas internas o piquetes de contorno del patrón indicados.
• Selección– direcciona el sentido del hilo en relación a un elemento
indicado.
• Alinear patrón – alinea el patrón en relación a la posición del sentido del
hilo existente.
• Horizontal – direcciona el sentido del hilo horizontalmente en relación al
Áárea de trabajo.
• Vertical – direcciona el sentido del hilo verticalmente en relación al Área
de trabajo.
• Posición del hilo – direcciona el lugar del hilo en el interior del patrón.
• Usar ángulo – define un valor, en grados, para el ángulo del hilo.
• Girar Patrón – gira el patrón, manteniendo el hilo en el sentido horizontal
en relación al Área de trabajo.
138
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Sentido del hilo;
3. Seleccione en modo Puntos del ratón;
4. Indique el patrón;
5. Indique el punto inicial, posicione el hilo e indique el punto final.
Sugerencia: es posible utilizar la opción Usar ángulo para definir con precisión
el ángulo del hilo, y la opción Girar patrón para girar el patrón en sentido
contrario al hilo.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Sentido del hilo;
3. Seleccione en modo Puntos del patrón;
4. Indique el patrón;
5. Indique el punto de control inicial en el contorno del patrón (estos puntos
quedarán destacados), direcciónese por el contorno o diagonalmente,
indique el punto final.
Sugerencia: es posible utilizar la opción Usar ángulo para definir con precisión
el ángulo del hilo, y la opción Girar molde para girar el patrón en sentido
contrario al hilo.
Ejemplo: Selección
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Sentido del hilo;
3. Seleccione en modo Selección;
4. Indique el patrón;
5. Indique el elemento o el patrón (sentido del hilo) que servirá de
referencia. El hilo será direccionado conforme el sentido de la recta
indicada;
6. Acepte.
139
Sugerencia: es posible utilizar la opción Usar ángulo para definir con precisión
el ángulo del hilo, y la opción Girar patrón para girar el patrón en sentido
contrario al hilo.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Sentido del hilo;
3. Seleccione en modo Alinear patrón;
4. Indique el patrón (el patrón quedará posicionado conforme el sentido del
hilo ya existente en el interior del patrón);
5. Aceptar.
Ejemplo: Horizontal
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Sentido del hilo;
3. Seleccione en modo Horizontal;
4. Indique el patrón;
5. Acepte.
Sugerencia: es posible utilizar la opción Usar ángulo para definir con precisión
el ángulo del hilo, y la opción Girar patrón para girar el patrón en el sentido
contrario del hilo.
Ejemplo: Vertical
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
140
2. Se abre la Ventana Sentido del hilo;
3. Seleccione en modo Vertical;
4. Indique el patrón;
5. Acepte.
Sugerencia: es posible usar la opción Usar ángulo para definir con precisión el
ángulo del hilo, y la opción Girar patrón para girar el patrón en sentido
contrario al hilo.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Sentido del hilo;
3. Seleccione en modo Posición del hilo;
4. Indique el patrón;
5. Acepte.
Costura
Modo
• Crear;
• Borrar costura;
• Invertir costura.
141
Mantener base – al habilitar esta función, mantendrá el contorno del patrón con
la proyección del margen de costura.
Costura (cm) – distancia del margen en que la costura quedará en relación al
patrón. Permite definir valores diferentes del general para cada posición.
Posición
• Todo el patrón – aplica a todo el contorno del patrón.
• Seleccionar – indica elementos del contorno. Permite crear terminaciones
para los bordes del patrón. Para que este efecto pueda ser utilizado es
necesario indicar por lo menos 2 posiciones.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Costura;
3. Seleccione en Posición > Todo el patrón;
4. Defina el valor de la costura;
5. Indique el patrón;
6. Confirme el patrón;
7. Confirme la costura.
142
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Costura;
3. Seleccione en Posición> Seleccionar;
4. Al indicar el patrón con la opción Crear habilitada, es agregado a la
Ventana Costura una lista de opciones de terminaciones para los bordes
de la costura;
5. Indique los puntos en el patrón o en la Ventana (Costura) que recibirán la
costura;
6. Haga clic en Aplicar;
7. Confirme la costura.
143
Doblar o desdoblar patrón
Acción
• Doblar – dobla el patrón en el contorno.
• Desdoblar – desdobla el patrón en el contorno.
144
Como doblar
• Horizontal – dobla horizontalmente.
• Vertical – dobla verticalmente.
• Elemento – dobla en relación al elemento indicado.
Al habilitar Doblar:
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Doblar o Desdoblar;
3. Seleccione Doblar;
4. Habilite la opción Mantener el doblez del patrón;
5. Indique el patrón y posicione con la ayuda del ratón el lado en el que será
hecho el doblez del patrón;
6. Confirme.
Antes Después
Antes Después
145
Al habilitar Desdoblar
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Doblar o Desdoblar;
3. Al habilitar Desdoblar (no es posible configurar otras opciones);
4. Posicione con la ayuda del ratón el lugar en donde el patrón será
desdoblado;
5. Confirme.
Cortar un Patrón
146
Contorno
• Automático - cortará el patrón automáticamente.
• Manual – antes de efectuar el corte, el software envía un mensaje para
verificar si todos los elementos fueron indicados.
Costura en los dos Patrones - para introducir costura en los patrones que
serán cortados.
Modo
• Tangente – terminación del corte en la tangente.
Como proceder:
147
1. Introduzca un elemento sobre el patrón que pase por su contorno como
una recta, curva o arco (para darle al patrón la forma del corte deseado);
2. Seleccione la herramienta;
3. Se abre la Ventana Cortar patrón;
4. Indique el patrón;
5. Indique el elemento;
6. Confirme.
Al seleccionar el modo Contorno > Manual el patrón será cortado, pero antes
de terminar la operación aparecerá un mensaje para confirmar si todos los
elementos están seleccionados.
Antes Después
148
Antes Después
Unir patrones
Sólo mover – permite mover los patrones seleccionados sin que los mismos se
vuelvan uno solo. Al habilitar esta opción otras opciones quedarán disponibles
para habilitar.
Rotación en la talla
• Igual talla- referencia por tamaño.
• Igual base – referencia por la base del patrón.
149
Al habilitar Sólo mover permite además de aproximar un patrón al otro,
aproximar también sus respectivos escalados, con el fin de verificar las medidas
entre los mismos.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer patrón en el inicio de la unión;
3. Indique el final de la unión;
4. Indique el segundo parón en el inicio de la unión;
5. Indique el final de la unión;
6. Indique la primera referencia (punto) del primer patrón;
7. Indique la segunda referencia (punto) del segundo patrón;
8. Confirme.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer patrón en el inicio de la unión;
3. Indique el final de la unión;
4. Indique el segundo parón en el inicio de la unión;
5. Indique el final de la unión;
6. Indique la primera referencia (punto) del primer patrón;
7. Indique la segunda referencia (punto) del segundo patrón;
8. Confirme.
150
Comparar medidas entre patrones
Compara las medidas y marca la diferencia de perímetro (caso exista) entre los
patrones.
Referencia - indica que los valores de perímetro de los campos Actual (cm) y
Diferencia (cm) serán relativos al patrón 1 o 2.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Comparar Patrones;
3. Indique el Patrón 1;
4. Indique la talla o el elemento para comparar;
5. Cancele;
6. Indique el Patrón 2;
7. Indique la talla o el elemento para comparar;
8. Cancele;
9. Indique referencia Patrón 1;
10. Indique referencia Patrón 2;
11. Indique la posición;
12. El segundo patrón irá a moverse sobre el contorno del primer
patrón, como si el usuario estuviera cosiendo una pieza;
13. Haga clic con el botón izquierdo para marcar los puntos de
encuentro (referencia) de los patrones;
151
14. Cancele.
Ejemplo:
152
Nr. de Pliegues – determina el número de pliegues que tendrá el dobladillo.
Ancho 2 (cm) – determina el segundo ancho, que dejará una diferencia en los
extremos del mismo perímetro del dobladillo.
Piquete – permite seleccionar el tipo de piquete que será usado para indicar los
pliegues.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Dobladillo;
3. Indique el número de pliegues;
4. Indique el valor del ancho del dobladillo;
5. Al habilitar Ancho 2 (cm), la opción Ancho (cm) cambia para Ancho 1
(cm) para indicar el acho del primer extremo y el Ancho 2 (cm) para el
segundo extremos del dobladillo;
6. Habilite la opción Piquete y elija el tipo de piquete;
7. Indique el patrón en el inicio del dobladillo;
8. Siga la indicación en sentido horario;
9. Indique el final del dobladillo;
10. Confirme.
153
Ejemplo de dos anchos habilitados:
154
Abertura (cm) – define el ancho total de la pinza.
Abrir pinza – crea una pinza con abertura y coloca el valor de la abertura al
patrón.
Recortar pinza – crea una pinza recortada y retira el interior de la misma del
patrón.
Piquetes laterales - muestra los tipos de piquete disponibles que indicarán los
laterales (inicio y fin) de la pinza.
Antes Después
Como proceder:
155
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Pinza;
3. Indique los valores de Abertura (cm) y Profundidad(cm) de la pinza;
4. Habilite la opción Recortar pinza;
5. Indique el patrón;
6. Indique con el uso del ratón la posición de la pinza en el patrón;
7. Indique su ángulo, utilizando la Ventana (cm) Coordenadas. O
simplemente posicione con el ratón;
8. Confirme la pinza.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Pinza;
3. Indique los valores de Abertura (cm) y Profundidad (cm) de la pinza;
4. Habilite la opción Abrir pinza para poder utilizar la opción Crear
terminación;
5. Indique el patrón;
6. Indique, con el uso del ratón, la posición del pivot. Recuerde que el pivot
debe quedar en sentido opuesto a la pinza y preferentemente en una
extremidad del patrón;
156
7. Indique, con el uso del ratón, la posición de la pinza;
8. Indique su ángulo, utilizando el menú de coordenadas. O apenas posicione
con el ratón;
9. Confirme con el uso del ratón la posición de abertura de la pinza;
10. Confirme la pinza.
Línea auxiliar – al habilitar esta opción, introduce una pinza utilizando líneas
auxiliares como guía.
Marca interna – al habilitar esta opción, introduce una pinza utilizando marcas
internas como guía.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Pinza interna;
3. Defina el valor de la Altura 1 (cm);
4. Defina el valor de la Altura 2(cm);
5. Defina el valor del Ancho (cm);
6. Habilite la opción Línea auxiliar caso desee utilizar las líneas;
7. Habilite Marca interna y seleccione el tipo;
8. Seleccione el patrón;
9. Posicione la pinza en el patrón con el ratón;
10. Confirme;
11. Cancele.
157
Ejemplo al introducir una pinza interna usando líneas auxiliares como guía:
158
Transferencia de la pinza
Acción
• Transferir – transfiere la posición de la pinza existente en el patrón.
• Cerrar – cierra la pinza existente en el patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Pinza;
3. Seleccione en acción Transferir;
4. Indique el patrón;
5. Indique en sentido horario la posición inicial de la pinza;
6. Indique el vértice de la pinza;
7. Indique el final de la pinza;
8. Indique la posición del recorte de la nueva pinza;
9. Confirme, con el uso del ratón, la posición de transferencia de la pinza.
Como proceder:
1. Indique el patrón;
2. Indique en sentido horario la posición inicial de la pinza;
3. Indique el vértice de la pinza;
4. Indique la posición final de la pinza;
5. Indique la posición del pivot;
6. Confirme.
159
Alinear puntos del patrón
Modo
• Horizontal – alinea en sentido horizontal los puntos de control, uno
relacionado a otro de acuerdo con las indicaciones dadas.
• Vertical - alinea en sentido vertical los puntos de control, uno relacionado
a otro de acuerdo con las indicaciones dadas.
• Abertura – alinea los puntos de control, conforme el valor indicado en
Abertura (cm).
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Alineación;
3. Indique el patrón;
4. Indique el punto de referencia;
5. Indique el punto de control a alinear;
6. Confirme.
160
Vea la animación: Alinear Puntos del Patrón
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Nro. de puntos;
3. Indique el patrón;
4. Indique el primer extremo;
5. Indique el segundo extremo (espacio donde se encontrarán los puntos);
6. Confirme;
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
161
Importante: al indicar dos puntos en una curva se forma una recta.
Ejemplo:
Como proceder:
162
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Distancias en las tallas;
3. Indique el patrón;
4. Indique la posición del punto de control que puede ser aleatoria o usando
el SNAP junto con la Ventana (cm) Coordenadas para definir el
perímetro deseado;
5. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el patrón;
3. Indique el punto que será borrado;
4. Cancele para deshabilitar la herramienta.
163
Solapa Información – informa las siguientes características de los patrones:
164
Solapa Propiedades – informa las siguientes propiedades de los patrones:
165
Informe con las informaciones del modelo a ser impresas:
166
Importante: las informaciones modificadas en esta ventana serán para todo el
archivo al hacer clic en Ok.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el patrón;
3. Confirme.
Ejemplo:
167
Antes Después
Acción
• Cambiar elementos – cambia un elemento del patrón por otro elemento
del Área de trabajo (que no sea del patrón).
• Copiar elementos - copia los elementos de un patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la herramienta Cambia o copia elementos;
3. Seleccione la opción cambiar elementos;
4. Seleccione entre Contorno Automático o Manual;
5. Indique el elemento;
6. Indique el contorno;
7. Indique el otro contorno para realizar el cambio, que no puede ser en un
patrón;
8. Confirme;
9. Indique el punto de referencia en el patrón;
168
10. Indique el punto de referencia en el elemento;
11. Confirme.
Ejemplo:
Antes Después
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Cambia o copia elementos;
3. Seleccione la opción Copiar elementos;
4. Indique el elemento;
5. Confirme;
6. Indique la posición del elemento copiado.
Ejemplo:
Antes Después
169
Sugerencia: si desea usar elementos de un patrón para cambiar para otro
patrón, es posible copiar el elemento y después cambiarlo.
Acción
• Agregar – agrega elementos del patrón transformándolos en líneas
auxiliares.
• Borrar – borra las líneas auxiliares existentes en el patrón
transformándolas en elementos nuevamente.
Como proceder:
1. Cree un elemento paralelo en la posición y forma deseada (ejemplo: pinza
interna, bolsillo, etc.);
2. Seleccione la herramienta;
3. Se abre la Ventana Líneas auxiliares;
4. Seleccione Agregar;
5. Seleccione entre modo Automático o Manual;
170
6. Indique el patrón;
7. Indique el elemento;
8. Confirme.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Líneas auxiliares;
3. Seleccione Borrar;
4. Indique el patrón;
5. Indique la línea auxiliar;
6. La línea auxiliar será transformada en elemento nuevamente;
7. Confirme.
Coloca o borra una línea de simetría en el patrón para indicar el lugar donde
podrá ser realizado el doblez cuando sea enviado para Audaces Vestuario
Marcada, porque al colcoarlo el software irá a preguntar si puede desdoblarlo.
Acción
• Agregar – coloca una línea de simetría en el patrón.
• Borrar – borra la línea de simetría existente en el patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Línea de simetría;
3. Seleccione Agregar;
4. Indique la posición de la línea de simetría;
5. Confirme.
171
Ejemplo:
Antes Después
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Línea de simetría;
3. Seleccione Borrar;
4. Indique la línea de simetría;
5. Confirme.
Pliegues
Crea tres tipos de pliegues (simple derecha, simple izquierda y doble) en los
patrones.
172
Modo
Piquete - define el piquete que será utilizado para indicar el doblez del pliegue.
Como proceder:
1. Introduzca una recta auxiliar para indicar el lugar que los pliegues irán a
iniciar y posicionarse en el patrón;
2. Seleccione la herramienta;
3. Se abre la Ventana Pliegues;
4. Indique el patrón;
5. Indique la recta auxiliar;
6. Posicione los pliegues con la ayuda del ratón;
7. Confirme.
Ejemplo:
173
Vea la animación: Pliegues
Unir patrones – borra y une el área de los elementos indicados del patrón
transformándolos en otro patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Quitar la parte (Pliegues) del patrón;
3. Indique el primer elemento del patrón;
4. Confirme;
174
5. Indique segundo elemento del patrón;
6. Confirme.
Ejemplo:
175
Ejemplo:
Modo
• Redondear ángulo - transforma los vértices puntiagudos en vértices
arredondeados.
• Bisel – transforma vértices puntiagudos en bisel.
176
Al habilitar Redondear ángulo:
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Ángulos y bisel;
3. Seleccione Redondear ángulo;
4. Defina el valor del radio;
5. Indique el patrón;
6. Indique el punto;
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Ejemplo:
Antes Después
Al habilitar Bisel:
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Ángulos y bisel;
3. Seleccione Bisel;
4. Defina el valor de los perímetros 1 y 2;
5. Indique el patrón;
6. Indique el punto;
177
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Ejemplo:
Antes Después
Paleta Escalado
Gradúa las tallas de los patrones a través de una tabla que ayuda a colocar las
medidas.
178
Tabla para puntos de control:
179
DX - accione el botón para cambiar los valores del escalado en la columna
Dx.
Aplicar – accione el botón para que las modificaciones del valor del
escalado sean realizadas y exhibidas en el patrón.
DY- accione el botón para cambiar los valores del escalado en la columna
DY.
180
– copia, invierte el valor de DX y DY de los puntos
de control indicados.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el patrón;
3. Si el patrón no tiene escala de tamaño definida, el software enviará un
aviso. Después de aceptar, defina la escala de tamaño del modelo en la
Ventana Propiedad del patrón;
181
4. Se abre la Ventana Escalar patrón con tabla para configurar las
medidas de escalado, para cada punto del patrón con las opciones
citadas anteriormente;
5. Indique el punto de control que será escalado con el ratón, o seleccione el
punto en la tabla;
6. Coloque el valor de Dx y Dy en la columna, haga clic en Aplicar;
7. Deshabilite Por Incremento caso sea necesario;
8. O coloque el valor abajo de la opción Por Incremento y use la flechas
para indicar el sentido del escalado;
9. Si desea copiar el escalado de un punto con escalado. Haga clic en el
botón Copiar;
10. Para pegar el valor copiado anteriormente, haga clic en Pegar;
11. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Referencia – define el número del punto de control más próximo del piquete
seleccionado, o permite indicar el punto directamente en el patrón con el ratón.
Por Incremento – esta opción habilitada escala las tallas en relación al tamaño
anterior, no habilitada escala una talla en relación al tamaño base.
182
– al utilizarlo, aplica el valor definido para escalar el piquete.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el piquete de contorno del patrón;
3. Se abre la Ventana Escalar con tabla;
4. Seleccione en la tabla o indique con el ratón el piquete que será escalado;
5. Introduzca el valor del escalado en la tabla Perímetro y haga clic en
Aplicar;
6. Deshabilite Por incremento caso sea necesario;
7. Elija el valor que será aplicado al piquete y haga clic en =Perímetro;
8. Si desea copiar el escalado de un piquete con escalado. Haga clic en el
botón Copiar;
9. Para pegar el valor copiado anteriormente, haga clic en Pegar;
10.Cancele para deshabilitar la herramienta.
183
Diferencia en Y (Vertical) (cm) – define el valor a ser escalado en Y.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Escalado Automático;
3. Indique el patrón;
4. Al indicar el patrón, Aplicar en la talla queda habilitada para usar;
5. Seleccione una tala , o Todos para escalar todas las tallas;
6. Use el ratón para seleccionar el punto de control o el piquete. Observe que
con esa acción ocurrirá una proyección de los patrones escalados;
7. Confirme sobre el punto.
Ejemplo:
Modo
• Por Incremento – escala las tallas con la medida indicada en relación a
la talla anterior.
• Absoluto – escala las talla en relación al patrón base.
• Proporcional – escala las tallas proporcionalmente, usando como
referencia la talla mayor y la menor en relación al patrón base.
184
Ejemplo al habilitar Modo > Por Incremento utilizando el patrón con tallas (P,
M y G):
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Escalar con mouse;
3. Seleccione Modo > Por Incremento;
4. Indique el patrón;
5. Indique el punto que será escalado;
6. Indique la medida de la talla P en relación a la M (patrón base);
7. Indique la medida de la talla G en relación a la M (patrón base);
8. Confirme;
9. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Ejemplo al habilitar Modo > Absoluto utilizando el patrón con tallas (P, M y G):
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Escalar con mouse;
3. Seleccione Modo > Absoluto;
4. Indique el patrón;
5. Indique el punto que será escalado;
6. Indique la medida de la talla P;
7. Indique la medida de la talla M;
8. Indique la medida de la talla G;
9. Confirme;
10. Cancele para deshabilitar la herramienta.
185
Ejemplo Absoluto habilitado:
Ejemplo al habilitar Modo > Proporcional utilizando el patrón con tallas (P, M y
G):
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Escalar con mouse;
3. Seleccione Modo > Proporcional;
4. Indique el patrón;
5. Indique el punto que será escalado;
6. Indique la medida de la talla P. Al elegir el valor, el mismo será dividido
proporcionalmente para las dos tallas en relación a la talla base;
7. Indique la medida de la talla G;
8. Confirme;
9. Cancele para deshabilitar la herramienta.
186
Sugerencia: use la Ventana (cm) Coordenadas para escalar con medidas
exactas, o también los puntos de referencia.
Tipo
• Reglas de escalado – introduce reglas creadas anteriormente.
• Conjunto de reglas – introduce un conjunto de reglas creado
anteriormente.
187
Nombre – muestra todas las reglas definidas anteriormente en la Barra de menú
> Configuraciones > Reglas de escalado > valores > Crear o en la Paleta
Escalado > Crear regla de escalado vía patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Escalar con reglas;
3. Seleccione en Tipo el escalado que será aplicado, si será de reglas o
conjunto de reglas;
4. Seleccione en Nombre la regla que será aplicada;
5. Indique el patrón;
6. Indique los puntos de control y/o los piquetes;
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Escalar tangente
Por Incremento – gradúa las tallas con la medida indicada en relación a la talla
anterior.
188
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Escalar tangente;
3. Elija una de las opciones en Sentido y Agrupar;
4. Indique el patrón;
5. Seleccione una talla , o la opción Todos para graduar todas las tallas;
6. Use el ratón para indicar los puntos de control o piquetes;
7. Deshabilite Por Incremento caso sea preciso;
8. Confirme sobre el punto.
189
190
Ejemplo utilizando Sentido – Anti-horario con Agrupar manteniendo la base:
Ajustar Escalado
191
Sólo DX – ajusta los puntos escalados en relación a DX.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Ajustar Escalado para ajustar Sólo DX o Sólo DY.
Pudiendo ajustar los dos caso ninguna de las opciones se encuentren
habilitadas;
3. Indique el patrón;
4. Indique el punto de control inicial;
5. Indique los puntos de control que serán ajustados;
6. Indique el punto de control final;
7. Cancele;
8. Observe la proyección de los puntos;
9. Confirme.
192
Separar una talla del patrón
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el patrón;
3. Use el ratón para indicar la talla que será separada;
4. Indique la posición del patrón en el Área de trabajo;
5. Confirme;
6. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Ajustar curvas – al habilitar esta opción, ajusta el contorno de las curvas de los
patrones en el momento de la unión de los mismos.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Unir tallas con la opción Ajustar curvas (para
obtener un mejor ajuste en las curvas durante el proceso de unión de las
tallas);
3. Indique el patrón base;
4. Indique el punto de control del patrón base;
5. Si el patrón no tiene escala de tamaño definida, el software enviará un
aviso. Después de indicar Sí, elija la escala de tamaño del patrón en la
Ventana Propiedades del patrón > solapa Escalado;
6. Una vez definidas las tallas, seleccione la Unir las tallas del Patrón
nuevamente;
7. Seleccione el punto de control de la talla base;
8. Seleccione el contorno de la talla P;
9. Seleccione el punto base de la talla P;
193
10.Seleccione el contorno de la talla G;
11.Seleccione el punto base de la talla G;
12.Confirme la operación;
13.Caso los patrones contengan piquetes, el software enviará un mensaje:
Ejemplo:
Antes
Después
194
Copiar
• 1 punto escalado – copia el escalado de apenas un punto.
• Varios puntos de control – copia el escalado de varios puntos de control
indicados con el ratón.
• Todos los puntos de control – copia el escalado de todos los puntos del
patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Copiar escalado;
3. Indique el patrón de origen (el que será copiado);
4. Indique el punto de control de origen;
5. Indique el patrón de destino (en el que será aplicado el escalado);
6. Indique el punto de control destino. El mismo debe estar en la misma
posición que el punto de control de origen, porque caso no lo esté, los
valores quedarán invertidos;
7. Cancele.
195
DX punto (cm) – define el valor de DX que será aplicado para determinar la
distancia entre un patrón y otro.
Aplicar en la talla – para definir la talla que será agrupada (Ejemplo: PP, P, M,
Todos, G y GG).
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Agrupar o desagrupar;
3. Indique el patrón;
4. Defina los valores de DX y DY;
5. Seleccione la talla en la que será aplicada la distancia entre los patrones;
6. Utilice el ratón para indicar el punto de control de referencia para
organizar los patrones.
Modo
• Agregar – coloca puntos de curva escalados.
• Borrar – borra los puntos de curva escalados.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Punto de curva escalado;
3. Indique el patrón;
4. Indique el punto de la curva que será transformado en punto de curva
escalado. O borre el punto de curva escalado transformándolo en punto de
curva nuevamente;
5. Cancele para deshabilitar la herramienta.
196
Nombre de regla – permite colocar un nombre para la regla.
Columna con las tallas y los valores, que se encuentra al lado de los botones
citados a continuación.
En define la talla que será usada como base. La talla base quedará
resaltada en color rojo, en la columna.
197
En crea una nueva talla abajo de la talla seleccionada.
Por incremento – al habilitar esta función, escala las tallas con la medida
indicada en relación a la talla anterior.
Ok para confirmar.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el patrón;
3. Indique el punto de referencia que será extraído de la regla;
4. Se abre la Ventana Extraer regla de escalado vía patrón para poder
configurar los ítems citados anteriormente;
5. Haga clic en Ok para confirmar.
Borrar escalado
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Borrar escalado;
198
3. En la ventana elija entre las opciones Sólo X (Hor.), Sólo Y (Vert.) o
Todo patrón;
4. Indique el patrón;
5. Indique el punto escalado;
6. Confirme.
Paleta Piquetes
Colocar piquete
199
Código – al habilitar esta opción, introduce códigos secuenciales en los patrónes,
que serán usados después para relacionarlos en la función Relación de piquetes.
Este código identifica los piquetes para una futura vinculación entre los patrones
referente al posicionamiento de la marcada, en Audaces Vesturaio Marcada.
Vea como ultizar la herramienta en: Archivo > Informaciones del modelo >
Relación de piquetes
200
X (cm) – al utilizar esta opción junto con Y (cm) forma una escuadra, que
ayuda a colocar un piquete en un lugar específico. Esta opción es aplicable
solamente para marcas internas.
Y (cm) – al utilizar esta opción junto con X (cm) forma una escuadra, que
ayuda a colocar un piquete en un lugar específico. Esta opción es aplicable
solamente para marcas internas.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Colocar piquete;
3. Elija el tamaño del piquete;
4. Habilite Piquete sobre el contorno;
5. Habilite Código para introducir piquetes con código, caso sea necesario;
6. Indique el patrón;
7. Seleccione en Referencia el punto de control más próximo o defina en la
Ventana (cm) Coordenadas el perímetro en el que será colocado el
piquete;
8. Confirme;
9. Cancele.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Colocar piquete;
3. Elija el tamaño del piquete;
4. Deshabilite la opción Piquete sobre el contorno, caso la misma se
encuentre habilitada;
5. Los campos X (cm) e Y(cm) serán accionados;
6. Habilite la opción X (cm) y eliga el valor para X (cm) e Y(cm);
7. Indique el patrón;
8. Posicione, con el ratón, el lugar en dónde será introducido el piquete;
9. Indique la posición del piquete;
10. Cancele.
Modificar piquetes
201
Ancho (cm) - define el ancho del piquete.
Como Proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el patrón;
3. Indique el piquete;
4. Se abre la Ventana Modificar piquete;
5. Después de elegir la posición y el tamaño del piquete, haga clic en
Aplicar;
6. Cancele;
7. Para modificar la posición del piquete a partir de la Ventana (cm)
Coordenadas o con el ratón; indique el patrón y haga dos clics sobre el
piquete para introducir las coordenadas;
8. Confirme.
202
9. Para modificar piquete de texto; indique el patrón e indique el piquete de
texto; modifique en el espacio Texto y haga clic en Aplicar.
Borrar piquetes
Todos los piquetes sobre el contorno - para borrar todos los piquetes
existentes en el contorno del patrón.
Todos los piquetes internos - para borrar todas las marcas existentes en el
interior del patrón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el patrón;
3. Para borrar piquetes aislados, indique sobre el piquete;
4. Para borrar todos los piquetes, habilite en la Ventana Borrar > Todos los
piquetes sobre el contorno y Todos los piquetes internos;
5. Indique le patrón;
6. Confirme.
Modo
• Horizontal – mueve el piquete para la línea horizontal de la referencia.
Ejemplo:
203
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Alineación;
3. Seleccione el Modo Horizontal;
4. Indique el patrón;
5. Indique el piquete;
6. Cancele.
Ejemplo:
204
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Alineación;
3. Seleccione el Modo Vertical;
4. Indique el patrón;
5. Indique el piquete;
6. Cancele.
Ejemplo:
205
Como proceder:
1. Coloque un elemento sobre el patrón y que pase por todas las tallas;
2. Seleccione la herramienta;
3. Se abre la Ventana Alineación;
4. Seleccione el Modo Elemento;
5. Indique el patrón;
6. Indique el piquete;
7. Indique el elemento;
8. Confirme;
9. Cancele.
Ejemplo:
206
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Alineación;
3. Seleccione el Modo Punto horizontal;
4. Indique el patrón;
5. Confirme el patrón (indique piquete);
6. Indique el punto de referencia;
7. Cancele.
Ejemplo:
207
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Alineación;
3. Seleccione el modo Punto vertical;
4. Indique el patrón;
5. Confirme el patrón (indique piquete);
6. Indique el punto de referencia;
7. Cancele.
208
Piquete y Descripción – formas y descripciones de los piquetes ya existentes
en la herramienta.
Como proceder:
1. Dibuje una forma deseada para el piquete usando las herramientas de
recta, curva o arcos;
2. Seleccione la herramienta Manipular los piquetes, se abre la Ventana
Piquetes con la opción Crear;
3. Haga clic en Crear;
4. Indique el elemento (formato diseñado), haciendo clic sobre todo su
contorno;
5. Luego de seleccionar todos los elementos, confirme indicando el próximo
elemento;
6. Haga clic sobre el elemento para finalizar;
7. Indique el punto de referencia del piquete;
8. Se abre la Ventana Modificar piquetes;
209
9. Coloque el nombre del piquete en Piquete;
10. En Descripción coloque las informaciones adicionales;
11. Haga clic en Ok para confirmar la operación.
210
Referencia - determina la posición del texto en relación al cursor del ratón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Colocar piquete de texto para configurar las
opciones;
3. Seleccione el patrón y posicione el texto;
4. Confirme;
5. Cancele.
Modo
• Puntos del ratón – introduce piquetes haciendo clic con el ratón en los
extremos del lugar deseado del patrón.
• Elemento - introduce piquetes en relación al elemento existente en el
patrón.
• Sobre el contorno – introduce piquetes solamente en el contorno del
patrón.
211
Altura (cm) – define la altura del piquete.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abrre la Ventana Colocar piquetes múltiples;
3. Seleccione el Modo > Puntos del ratón;
4. Seleccione Nro. Piquetes;
5. Defina el número de piquetes que serán colocados;
6. Seleccione el tipo de piquete;
7. Indique el patrón;
8. Posicione, con la ayuda del ratón, el piquete en el patrón. Utilize el SNAP y
la Ventana de (cm) Coordenadas para determinar el lugar en donde
comenzará el primer piquete;
9. Confirme;
10. Cancele.
Ejemplo:
Antes Después
212
Al utilizar Modo – Elemento con Nro Piques:
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abrre la Ventana Colocar piquetes múltiples;
3. Seleccione el Modo > Elemento;
4. Seleccione Nro. Piquetes;
5. Defina el número de piquetes que serán colocados;
6. Seleccione el tipo de piquete;
7. Indique el patrón;
8. Indique el elemento;
9. Confirme;
10. Cancele.
Ejemplo:
Antes Después
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abrre la Ventana Colocar piquetes múltiples;
3. Seleccione el Modo > Sobre el contorno;
4. Seleccione Perímetro;
5. Defina el valor del perímetro entre los piquetes;
6. Seleccione el tipo de piquete;
7. Indique el patrón;
8. Posicione, con la ayuda del ratón, en sentido horario, los piquetes que
serán colocados sobre el contorno del patrón;
9. Confirme;
10. Cancele.
Ejemplo:
213
Antes Después
Cambiar piquetes
Cambira por el piquete – al seleccionar esta opción aparecerá al lado una lista
con los tipos de piquetes por el cual los piquetes seleccionados serán
substituídos.
Altura (cm) – determina el valor de la altura para los piquetes que serán
substituidos.
Ancho (cm) - determina el valor del ancho para los piquetes que serán
substituidos.
Ángulo – determina el valor del ángulo para los piquetes que serán substituidos.
214
Borrar piquetes seleccionados – borra todos los piquetes del tipo
seleccionados en el patrón.
Como Proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Cambiar piquetes;
3. Seleccione el tipo de piquete que será substituído;
4. Seleccione el patrón que tendrá los piquetes substituídos;
5. Habilite la opción Cambiar por el piquete;
6. Seleccione el tipo de piquete por el cuál será substituído;
7. Haga clic en Aplicar y todos los piquetes seleccionados serán substituidos
automáticamente, apareciendo enseguida un aviso informando la cantidad
de piquetes cambiados;
8. Para borrar los piquetes, seleccione Borrar piquetes seleccionados;
9. Haga clic en Aplicar, se abre la ventana avisando la cantidad de piquetes
que fueron borrados, haga clic en Ok.
Paleta Pontos
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana (cm) Coordenadas;
215
3. Indique el punto inicial de referencia en el Área de trabajo con la ayuda del
ratón;
4. Utilice la Ventana (cm) Coordenadas para obtener una mejor presición
en la posición de los otros puntos;
5. Confirme la posición final del punto;
6. Cancele para deshabilitar la herramienta;
7. Para indicar el punto con el ratón, haga clic sobre el Área de trabajo;
8. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Como proceder:
1. Selecione la herramienta;
2. Indique el arco;
3. Confirme.
Ejemplo:
Antes Después
216
Perímetro (cm) – para indicar la distancia entre los puntos que serán
introducidos en todo el perímetro indicado.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Puntos en el elemento;
3. Seleccione Perímetro (cm);
4. Defina el valor de la distancia que habrá entre los puntos;
5. Habilite Dividir elemento;
6. Habilite Colocar punto;
7. Indique el elemento;
8. En sentido horário, indique el punto inicial;
9. Indique el punto final.
217
Ejemplo utilizando Nr. Puntos sobre el patrón:
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Puntos en el elemento;
3. Seleccione Nr. puntos;
4. Defina la cantidad de puntos que serán introducidos;
5. Habilite Dividir elemento;
6. Habilite Colocar punto;
7. Habilite Manter distancias en los Patrones;
8. En sentido horario, indique el punto inicial;
9. Indique el punto final.
218
Importante: es necesario que al indicar Perímetro (cm) o Nr. puntos, los
puntos estén posicionados en sentido horario para obtener los valores correctos.
Dividir:
• Ninguno – coloca un punto, pero no divide los elementos.
• Primero – coloca un punto y divide el primer elemento seleccionado.
• Ambos – coloca un punto y divide los dos elementos.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Intersección;
3. Seleccione en Dividir > Ambos;
4. Habilite Colocar punto;
219
5. Indique el primer elemento;
6. Indique el segundo elemento;
7. Confirme.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Distancias para indicar las medidas de la Distancia 1
y Distancia 2;
3. Indique la primeira referencia con el ratón;
4. Indique la segunda referencia con el ratón;
5. Defina el valor de la Distancia 1(cm);
6. Definae el valor de la Distancia 2 (cm);
7. Haga clic en Aplicar;
8. Posicione con el ratón y confirme sobre el punto.
Importante: para poder formar un triángulo, la suma de las distancias debe ser
mayor que el valor de la recta de referencia.
Paleta Rectas
220
Crear una recta (ingresando dos puntos)
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el punto inicial;
3. Indique el punto final, observando la reta que se forma;
4. Cancele.
Crear un rectángulo
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Definir retángulos, con la opción Crear patrón. Al
habilitar esta opción el rectángulo creado será transformado
automáticamente en patrón;
3. Si la opción Crear patrón no se encuentra habilitada, el rectángulo puede
usarse como base en la construcción de un patrón;
4. Defina los valores en la Ventana (cm) Coordenadas o determine el
tamaño del rectángulo con el ratón;
5. Indique el primer vértice;
6. Indique el vértice opuesto.
221
Ángulo – define el ángulo que la recta tendrá como referencia.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Ángulo & Distancia para poder configurar: Ángulo y
Distancia (cm) (tamaño de la recta) se puede habilitar o no la opción
Distancia;
3. Defina el valor del ángulo;
4. Defina el valor de la distancia;
5. Si la opción Distancia no se encuentra habilitada, el usuário puede definir
el tamaño de la recta con el ratón;
6. Indique el elemento (lugar en donde la recta será colocada);
7. Indique la posición con el ratón;
8. Confirme.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Prolongar una recta;
3. Al habilitar la opción Usar distancia (cm), indique el valor de la distancia
que la recta se extenderá. Al colocar un valor negativo en la Ventana
Prolongar una recta, la recta será reducida;
4. Si la opción no se encuentra habilitada, el tamaño de la recta puede ser
determinada con el ratón;
5. Indique la recta;
6. Indique la posición con el ratón;
7. Confirme.
Como proceder:
222
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique la recta;
3. Indique el patrón o elemento, en el que debe estar posicionado de forma
que sea posible el encuentro de la recta con el patrón o elelmento;
4. Confirme.
Ejemplo:
Antes Después
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique la primera recta;
3. Indique la segunda recta;
4. Confirme.
Ejemplo:
Antes Después
Importante: las rectas indicadas no pueden ser paraleas, porque en ese caso no
será posible la intersección de las mismas.
223
Ángulo – determina el ángulo de referencia.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Ángulo recto para determinar el ángulo;
3. Indique el arco;
4. Indique la dirección y el tamaño de la recta en relación al arco con la
ayuda del ratón;
5. Confirme.
Ejemplo:
Antes Después
Como proceder:
1. Seleccionar la herramienta;
2. Indique el arco;
3. Indique la dirección y el tamaño de la recta en relación al arco;
4. Confirme.
Ejemplo:
224
Antes Después
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer arco;
3. Indique el segundo arco;
4. Indique la dirección en relación a los arcos;
5. Confirme.
Ejemplo:
Antes Después
Paleta Curvas
Crear curva
225
Crea curvas definidas entre los puntos indicados por el ratón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Crear curva con la opción Deshace punto (caso sea
preciso deshacer el último punto, clique sobre esta opção);
3. Indique el punto inicial;
4. Indique el segundo punto y defina la forma de la curva con el uso del ratón
(indicando el tamaño y la curvatura);
5. O indique las medidas en la Ventana (cm) Coordenadas;
6. Indique el punto final;
7. Cancele.
Ejemplo:
Importante: para formar una curva es preciso indicar por lo menos tres puntos.
Caso indique apenas dos puntos, el resultado será una recta.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique la curva;
3. Indique el elemento que divide la curva;
4. Confirme.
226
Ejemplo:
Antes Después
227
Dividir elemento – divide la curva.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Insertar curva;
3. Para cada ícono habilitado, se abre una nueva lista de opciones dentro de
la propia ventana de la herramienta juntamente con la opción Dividir
elemento;
4. Seleccione el tipo de curva;
5. Seleccione el tipo de acción a ser tomada;
6. Haga clic sobre Disminuir (-) o Incrementar (+);
7. Confirme;
8. Cancele.
Como proceder:
1. Seleccione el tipo de curva;
2. Seleccione Redefinir posición o perímetro;
3. Indique entre las opciones de posición o perímetro;
4. Al indicar Posición, los botones (-) o (+) son utilizados para cambiar la
posición del cursor en relación a la curva;
228
5. Al indicar cualquier opción de perímetro, los botones (-) o (+) son
utilizados para modificar el elemento;
6. Posicione la curva;
7. Confirme;
8. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Girar
Como proceder:
1. Seleccione el tipo de curva;
2. Seleccione Girar;
3. Indique el ángulo;
4. Para modificar la posición del elemento, haga clic en (-) (sentido
antihorario) o en (+) (sentido horario);
5. Posicione la curva;
6. Confirme;
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Reflejar
Como proceder:
1. Seleccione el tipo de curva;
229
2. Seleccione Reflejar;
3. Indique entre horizontal o vertical;
4. Para modificar la posición del elemento, haga clic en (-) o en (+);
5. Posicione la curva;
6. Confirme;
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Ampliar o reducir
Como proceder:
1. Seleccione el tipo de curva;
2. Seleccione Ampliar o reducir;
3. Indique el valor del Factor X y Factor Y. El valor definido será el utilizado
para ampliar o reducir el tamaño de la curva;
4. Para modificar el elemento haga clic en (-) o en (+);
5. Posicione la curva;
6. Confirme;
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
230
Curva predefinida – muestra todos los tipos de espirales y curvas existentes.
• Al seleccionar un tipo de curva surgen automáticamente las opciones:
o Extremo 1-0.0% – define el inicio de la curva con el uso del ratón.
o Extremo 2-100.0% - define el fín de la curva con el uso del ratón.
o Reflejar – al accionar ese botón, refleja la curva.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Colocar curva;
3. Elija una curva entre las disponibles;
4. Determine los extremos de la curva;
5. Indique la primera referencia en el Área de trabajo;
6. Indique la segunda referencia en el Área de trabajo.
231
Curva predefinida- muestra una lista con los tipos de curvas posibles.
• Ao seleccionar Spiral, la Ventana Colocar curva aparece de la siguiente
manera:
o Ancho (cm) – determina el valor del ancho entre las líneas del
espiral.
o Perímetro (cm) – determina el perímetro del espiral.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Colocar Curva;
3. Al seleccionar Spiral surgen automáticamente las opciones Ancho (cm) y
Perímetro (cm) en la ventana;
4. Defina el valor de los tamaños;
5. Posicione con el ratón;
6. Confirme;
7. Cancele.
Registra curvas creadas o digitalizadas por el usuario para poder ser utilizadas en
Colocar una curva predefinida o Colocar curva Proporcional y/o Espiral.
232
Descripción – muestra los tipos de curvas ya existentes.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Crear curva predefinida;
3. Haga clic en Crear, para hacer una nueva curva;
4. Indique el contorno de la curva;
5. Confirme;
6. Se abre la Ventana Crear curva predefinida para registrar la nueva
curva;
233
Nr. puntos – detemina el número de puntos que el elemento recibirá.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Editar curva para indicar la cantidad de puntos en la
curva;
3. Indique la curva;
4. Verifique que por cada modificación numérica de puntos la estrutura de la
curva se transforma;
5. Confirme.
Ejemplo:
Antes Después
Paleta Arcos
234
Usar radio (cm) – al habilitar esta opción, es necesario determinar el valor del
radio.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Radio, al habilitar la función Usar radio (cm) indique
la medida del radio;
3. Indique el centro;
4. Indique el punto inicial;
5. Indique el punto final.
Caso la opción Usar radio (cm) se encuentre deshabilitada la medida del radio
será determinada con el ratón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el centro;
3. Indique el punto inicial;
4. Indique el punto final.
Usar radio (cm) – al habilitar esta opción, es necesario determinar el valor del
radio.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer punto;
3. Indique el segundo punto;
4. Indique un punto del arco (tamaño);
5. Confirme.
235
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer punto;
3. Indique el segundo punto;
4. Indique el tercer punto.
Usar radio (cm) - al habilitar esta opción, es necesario determinar el valor del
radio.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique la recta o el arco;
3. Indique la posición del arco;
4. Indique el tamaño del arco;
5. Confirme;
6. Indique el primer punto;
7. Indique el segundo punto;
8. Cancele.
Crea arcos a partir de la tangente de dos rectas, dada la medida del radio.
236
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Ingrese el radio: para indicar el tamaño del radio,
con la opción Redondear ángulos habilitada;
3. Defina el valor del radio;
4. Indique la primera recta;
5. Indique la segunda recta;
6. Posicione el arco;
7. Confirme.
Ejemplo:
Antes Después
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el arco;
3. Indique la recta;
4. Defina en la Ventana Ingrese el radio:, el valor del radio del arco a ser
creado;
5. Observe que el valor indicado debe estar de acuerdo con las medidas de
los elementos seleccionado;
6. Confirme;
7. Se abre la Ventana Definición del arco para determinar si el arco
quedará dentro o fuera del arco indicado;
237
8. Elija una opción;
9. Confirme.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer arco;
3. Indique el segundo arco;
4. Defina, en la Ventana Ingrese el radio:, el valor del radio del arco a ser
creado;
5. Observe que el valor indicado debe estar de acuerdo con las medidas de
los arcos seleccionado;
6. Confirme;
7. Se abre la Ventana Definición del arco, para determinar si el arco
quedará dentro o fuera del primer arco indicado;
238
Paleta Cotas
Mide e informa las medidas entre los patrones y los elementos (rectas, puntos y
arcos) además de compararlas.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique un o varios elementos del patrón; en sentido horario;
3. La información sobre el valor del perímetro se encuentra en el Área de
mensajes.
Ejemplo:
239
Distancia entre 2 puntos
Como proceder:
1. Seleccione la herrameinta;
2. Indique el primer punto;
3. Indique el segundo punto;
4. La información del valor de la distancia entre los puntos, junto con el valor
de Dx, Dy y el ángulo estarán en el Área de mensajes.
Ejemplo:
240
Comparar perímetros
241
• Total (-) – aprecen los valores de la substación de los elementos
seleccionados y computados con la herramienta Substraer.
• Total – contiene el valor de la diferencia matemática entre Total (+) y
Total (-).
• Adicionar – agregar medidas en la tabla.
• Substraer – efectúa la substracción de un valor a otro.
• Limpiar – borra los valores incluídos en la ventana.
• Incluir medida – incluye la medida del elemento seleccionado en el
patrón, en la Ventana Medidas del modelo. Almacenando las medidas
para una posible consulta de valores. Contiene las siguientes opciones:
o Columna Medida (cm) – informa el valor de la medida incluída.
o Columna con las tallas – informa las tallas del patrón.
o Imprimir – imprime un informe con las medidas incluídas en la
ventana.
o Borrar – borra la medida incluída.
• Restaurar – restaura los valores de los perímetros modificados. Los
valores a los que vuelve, fueron incluidos anteriormente para una
comparación de perímetros.
• Imprimir – imprime un informe con las informaciones.
• Perímetro o Diferencia perímetro – Mide el perímetro entre los
patrones o la diferencia de perímetro de un patrón en relación a la base.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Comparar perímetros (cm);
3. Indique el contorno del elemento o patrón con dos clics;
4. Haga clic en Agregar;
242
5. Indique el contorno de otro elemento;
6. Haga clic en Agregar o Substraer;
7. El valor de la operación estará en la columna Total con los valores de
todas las tallas;
8. Haga clic en Incluir medida para colocar un nuevo valor en la Ventana
Medidas del modelo;
9. Otras posibles operaciones son: Imprimir y borrar los valores con el uso
del botón Limpar.
Ejemplo:
243
Solapa Distancias - informa la distancia del perímetro del elemento
seleccionado, y también la diferencia entre dos tallas.
244
Solapa Distancia /DX /DY – informa el valor de la distancia entre los puntos
indicados en el patrón, y los valores de DX y DY. La diferencia entre ellos y el
ángulo por el cual fue medida la distancia entre los puntos.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Distancia entre puntos (cm);
3. Indique el patrón o el elemento;
4. Indique el primer punto de referencia;
5. Indique el segundo punto de referencia;
6. Confirme.
Ejemplo:
245
Cota perímetro
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el elemento;
3. Indique el lugar donde desea introducir la información (flecha con el
perímetro);
4. Indique el lugar y la posición de la cota.
Ejemplo:
246
Cota de una distancia
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el início de la cota;
3. Indique la altura de la cota;
4. Indique el final de la cota.
Ejemplo:
247
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el início de la cota;
3. Indique el final de la cota;
4. Posicione la cota;
5. La cota irá a moverse horizontalmente, pero al hacer clic con el botón
derecho la cota irá a moverse verticalemente. Así es posible definir la
posición deseada;
6. Confirme.
Ejemplo:
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el primer punto;
3. Indique el vértice del ángulo;
4. Indique el segundo punto;
5. Posicione la cota;
6. Confirme.
Ejemplo:
248
Cota radio
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el arco;
3. Indique la posición de la cota;
4. Confirme.
Ejemplo:
Paleta Manipulación
Mueve, copia, gira, refleja, modifica, redefine, amplía o reduce los patrones o
elementos.
Mover elementos
249
Mueve elementos y patrones libremente o a través de puntos de referencia.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Mover elementos;
3. Habilite Elegir referencia;
4. Indique el patrón, la opción Talla será habilitada;
5. Seleccione la talla que servirá de referencia;
6. Indique el primer punto del elemento o patrón de referencia;
7. Confirme;
8. Indique el segundo punto del elemento o patrón de referencia;
9. Confirme;
10.Al habilitar la opción Mover escalados, la opción Talla es deshabilitada
automáticamente. Con ésto, el escalado del primer patrón se ajusta al
escalado del segundo.
Mover punto
250
DX (cm) – determina el valor de DX.
Nr. puntos
• 1 punto – mueve apenas el punto seleccionado.
• N puntos – mueve y permite la selección de varios puntos al mismo
tiempo.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Mover punto;
3. Indique los valores de DX y DY;
4. Seleccione entre las opciones mover 1 punto o N puntos;
5. Al habilitar la opción Discreto, es posible mover y exhibir los puntos de la
curva, que quedarán destacados al indicar el elemento o patrón;
6. Indique el elemento o el patrón;
7. Confirme sobre el punto;
8. Cancele.
251
Elejir referencia – al habilitar esta opción, es necesario tener un punto de
referencia.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Copiar los elementos;
3. Habilite Elegir referencia;
4. Indique el patrón, la opción Talla será habilitada;
5. Seleccione la talla que servirá de referencia;
6. Indique el primer punto del elemento o el patrón de referencia;
7. Confirme;
8. Indique el segundo punto del elemento o el patrón de referencia;
9. Confirme;
10.Al habilitar la opción Mover escalados, la opción Talla es deshabilitada
automáticamente. Con ésto, el escalado del primer patrón se ajusta al
escalado del segundo.
Girar elementos
Modo
• 2 puntos – a partir de un eje definido por el punto indicado, gira el patrón
o el elemento seleccionado.
• 3 puntos – a partir del ángulo inicial definido por la recta punteada, gira
el patrón o el elemento seleccionado.
252
Ángulo – al habilitar esta opción, determina el ángulo que el patrón o elemento
irá a girar. Por cada clic, el patrón o el elemento irá a girar en relación a ese
ángulo definido.
Hacer copia – al habilitar esta opción, gira y hace copia del patrón o del
elemento.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Girar para configurar las opciones: Modo (con 2
puntos y 3 puntos), Ángulo y Hacer copia;
3. Indique el elemento o el molde;
4. Confirme;
5. Posicione el patrón o el elemento con el ratón;
6. Confirme;
7. Cancele.
Usar Patrón base – al habilitar esta opción, usa el patrón base para aumentar.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
253
2. Se abre la Ventana Aumentar o reducir;
3. Defina los valores en Factor X e Y o DX y DY;
4. Habilite la opciones necesarias;
5. Indique el elemento o el patrón;
6. Indique el punto de referencia con el ratón;
7. Confirme.
Reflejar elementos
Modo
• Horizontal – refleja el objeto horizontalmente.
• Vertical – refleja el objeto verticalemente.
• Libre – refleja el objeto conforme lo indicado con el ratón.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Reflejar;
3. Seleccione el Modo;
4. Habilite Hacer copia, caso sea necesario;
5. Seleccione el elemento o el patrón;
6. Seleccione la posición;
7. Confirme;
8. Cancele.
Modificar un elemento
254
Modo
• Discreto – mueve el punto seleccionado junto con los otros puntos
próximos a él.
• Proporcional – mueve los puntos de forma conjunta y mantiene la
proporción.
Nr. puntos
• 1 punto– mueve apenas el punto seleccionado.
• N puntos – mueve los puntos seleccionados con el ratón.
Modificar línea auxiliar – al habilitar esta opción, destaca las líneas auxiliares
existentes en el patrón, permitiendo modificarlas.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Modificar;
3. Seleccione Modo > Discreto;
4. Seleccione Nr. Puntos > 1 punto;
5. Indique el elemento;
6. Indique el punto;
7. Posicione, con la ayuda del ratón, la nueva posición del punto. Utilice la
Ventana (cm) Coordenadas para mover los puntos con más precisión;
8. Confirme.
Ejemplo:
255
Antes Después
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Modificar;
3. Seleccione Modo > Proporcional;
4. Seleccione Nr. Puntos > N puntos;
5. Indique el elemento;
6. Indique la referencia (primer punto), en sentido horario, pase pelos otros
puntos que desee modificar;
7. Indique la referencia final;
8. Retorne a la primera referencia indicada;
9. Posicione, com la ayuda del ratón, la nueva posición del elemento. Utilize
la Ventana (cm) Coordenadas para mover los puntos con más precisión;
10.Confirme.
Ejemplo:
256
Al habilitar Modificar línea auxiliar:
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Modificar;
3. Seleccione Modo > Proporcional;
4. Seleccione Nr. Puntos > 1 punto;
5. Indique la línea auxiliar;
6. Indique el punto;
7. Posicione, com la ayuda del ratón, la nueva posición del punto. Utilize la
Ventana (cm) Coordenadas para mover los puntos con más precisión;
8. Confirme.
Ejemplo:
Modo
• Mantener extremos – redefine el perímetro del elemento manteniendo
los extremos (los puntos) del patón o elemento seleccionado, fijos en su
lugar de origen. Esta opción es indicada para redefinir curvas.
257
• Unidireccional – redefine el perímetro del elemento en apenas uno de los
extremos. Define cuál de los extremos será modificado al hacer clic en el
próximo punto.
• Bidireccional - redefine proporcionalmente el perímetro del elemento en
sus extremidades.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Redefinir perímetro;
3. Seleccione el Modo entre Mantener extremos, Unidireccional y
Bidireccional;
4. Indique el elemento o el contorno del patrón que desee redefinir;
5. Redefina el perímetro (es posible verificar el valor anteriro del perímetro);
6. Confirme.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Elemento paralelo;
3. Indique el elemento;
4. Indique la posición que el elemento tendrá;
5. Confirme.
Manipulación rápida
258
Redefinir posición o perímetro – redefine la posición del elemento o su
perímetro.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el elemento;
3. Se abre la Ventana Manipulación rápida;
4. Para cada ícono habilitado, se abre una nueva lista de opciones dentro de
la propia ventana de la herramienta juntamente con la opción Dividir
elemento.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el elemento;
3. Indique entre las opciones de posición o perímetro;
4. Para modificar el elemento haga clic en (-) o (+);
5. Posicione el elemento;
259
6. Confirme.
Girar
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el elemento;
3. Seleccione Girar;
4. Elija el valor del ángulo;
5. Para modificar el elemento haga clic en (-) o en (+);
6. Posicione el elemento;
7. Confirme.
Reflejar
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el elemento;
3. Seleccione Reflejar;
4. Indique entre Horizontal o Vertical;
5. Para modificar el elemento haga clic en (-) o en (+);
6. Posicione el elemento;
7. Confirme.
Ampliar o reducir
260
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el elemento;
3. Seleccione Ampliar o reducir;
4. Indique el valor del Factor X y Factor Y. El valor definido será el utilizado
para ampliar o reducir el tamaño del elemento;
5. Para modificar el elemento haga clic en (-) o en (+);
6. Posicione el elemento;
7. Confirme.
Paleta Texto
Crear Texto
261
Texto - campo para colocar un texto.
Espacio entre líneas (cm) – define el espacio que habrá entre las líneas del
texto.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Crear texto para configurar las opciones mensionadas
anteriormente;
3. Digite el texto;
4. Configure su tamaño;
5. Posicione el texto con la ayuda del ratáon;
6. Confirme;
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Modificar Texto
262
Texto - campo para colocar un texto.
Espacio entre líneas (cm) – define el espacio que habrá entre las líneas del
texto.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el texto;
3. Se abre la Ventana Modificar texto para configurar las opciones citadas
anteriormente;
4. Modifique el texto existente;
5. Confirme.
Menú de patrones
263
Muestra los patrones del modelo. Permite organizarlos por Área, Rotación,
Nombre, Perímetro, Cantidad y Tela.
Para obtener una visión ampliada del patron haga clic sobre la imagen del
patrón. Al hacer clic en se retira el patrón del Área de trabajo.
Área de trabajo
264
Lugar en donde se desenvuelve el trabajo; permite trabajar con más de un
archivo al mismo tiempo.
Ventana de parametros
Cada herramienta contiene una ventana de parámetros específica, que presenta
su conjunto de parámetros de operación para configurar y utilizar en el software.
265
Barra de visualización
Definir visión
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Haga clic en el área que desee aproximar, manteniendo el botón izquierdo
del ratón presionado;
3. Un rectángulo acompañará los movimientos del ratón. Es preciso mantener
dentro del rectángulo los elementos que desee seleccionar.
Ejemplo:
266
Antes Después
Visión completa
Aumenta visión
Disminuye visión
Zoom de un elemento
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Indique el elemento o el patrón.
267
Deshace comando visión
Purga la pantalla
Antes Después
Destaca al rededor del patrón original. Una vez desmarcada la opción, el patrón
original no vuelve.
Ejemplo:
268
Organiza todos los patrones /Organiza patrones por
tela
Organiza todos los patrones en el Área de trabajo o también organiza por tipo de
tela.
Atributos de visualización
Permite habilitar los atributos de los patrones que seran exhibidos en el Área de
trabajo. Como también permite configurar las propiedades de la marcada de los
patrones.
269
Solapa Visualización – permite habilitar los atributos de los patrones que serán
exhibidos en el Área de trabajo.
Como proceder:
1. Seleccione la herramienta;
2. Se abre la Ventana Visualización y Propiedades de la marcada;
3. En la solapa Visualización, habilite las opciones que serán exhibidas en
los patrones;
4. Al habilitar la opción Mostrar todas, será posible exhibir el escalado
normal y en la altura, caso el patrón tenga dos tipos de escalados;
5. En la solapa Propiedades de la marcada, configure las informaciones de
los patrones seleccionados, para el momento de la marcada;
6. Haga clic en Aplicar;
7. Cancele para deshabilitar la herramienta.
Barra de mensajes
Es el lugar en donde el software informa al usuario los pasos que deben seguir
para realizar una determinada función.
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• Segunda: informa la acción que el usuario debe proceder.
• Tercera: informa las acciones adiciones, usadas por algunas herramientas
en especial.
Ejemplo:
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Audaces software offers functionalities such as defining the width, length, and weight of fabrics, setting X and Y scale factors for shrinkage or expansion, and configuring margins and visual properties. For garments with patterns, it allows for specific configuration of stripes and type images. These measurements ensure precise alignment and fitting of garment pieces, optimizing material use and production efficiency .
Audaces allows pattern rotation and scaling by selecting reference points, which helps designers align patterns accurately. By adjusting rotation and scaling settings, designers can ensure proper orientation and size adjustments necessary for fitting and design specifics. This precision is crucial for consistency in pattern design, aiding in achieving desired garment aesthetics and fit .
Audaces software exports DXF files by organizing elements either on a basic level, based on layers, or based on tools configuration. Basic level groups all elements together, while layer-based organization sorts elements like contours and threads into different levels (e.g., contours in level 1). Tool-based exports include specific tool determinations and personalization, optimizing compatibility with other CAD systems. These different organization methods influence how other software interpret the data, affecting design integrity .
The 'Colocar piquete de texto' function allows users to insert texts directly into pattern pieces, providing details on pocket placement or print application. By determining text height and angle, it facilitates dynamic interaction within patterns, enhancing clarity in construction instructions, which reduces errors and improves communication in garment assembly .
Importation settings like unit selection, origin-specific adjustments, and manual pattern verification help maintain design integrity. For instance, DXF or AAMA/ASTM file imports require correct measurement units and system compatibilities. These settings ensure that external patterns align accurately within Audaces, preserving original design intentions despite variations in source CAD systems .
The 'Girar elementos' feature offers rotational tools using 2-point and 3-point modes, enabling angle-based adjustments and allowing for innovations such as mirrored layouts. Options like 'Ángulo' and 'Hacer copia' facilitate designs that require symmetrical effects or repetitive patterns. These configurations allow designers to experiment with spatial alignments creatively .
The 'Mover punto' tool involves setting DX and DY coordinates to move control points. Users select the point or multiple points to be moved, confirming each step. The 'Discreto' option allows for movement along curve points, emphasizing precision by enabling exact adjustments based on specified coordinates, thus enhancing the accuracy of pattern alterations .
To import a DXF file into Audaces Vestuario Patrones, follow these steps: 1) Select 'Archivo' > 'Importar' > 'DXF...'; 2) Open the 'Ventana Importar archivo DXF'; 3) Choose a file; 4) Click 'Abrir'; 5) Configure the unit of measure and enable 'Usar curvas en polylines' in the 'Ventana Importar DXF'; 6) Click 'Ok' to accept the importation. These steps ensure that the external CAD files are properly integrated by allowing specific configurations such as unit adjustment and curve handling, which are crucial for maintaining design fidelity during import .
Print settings in Audaces involve selecting objects to print, setting scale factors for X and Y dimensions, and choosing between color or black-and-white outputs. Users can also preview prints and set page intervals. These configurations ensure that prints reflect the design accurately, essential for producing garments matching precise measurements and visual presentations .
Importation of AAMA/ASTM files in Audaces adheres to international standards by following a structured protocol: 1) Select 'Archivo' > 'Importar' > 'AAMA/ASTM'; 2) Open 'Ventana Importar AAMA-292/1993 ASTM D6673-01/2001'; 3) Choose units and origins according to standards; 4) Confirm the manual pattern check; 5) Confirmation messages ensure compliance. This protocol ensures that files from different origins meet American Apparel Manufacturers Association and ASTM international standards, facilitating interoperability .