NIVELES
Niveles son planos horizontales finitos que son usados como referentes para elementos
que se hospedan en estos niveles, como muros, pisos, techos, escaleras, rampas, y
cielorrasos. Los niveles son usados para definir la extensión vertical de muros y
posición vertical de elementos, como muebles. Los niveles se pueden colocar en las
vistas de secciones o elevaciones
Tipos: de piso y no piso:
Los niveles de piso tienen asociado una vista de planta y una de cielorraso. Estos se
usan para restringir por arriba o abajo elementos basados en niveles
Niveles de piso (aparecen en azul).
Tienen asociados plantas de piso y
cielorraso
Nivel de no piso (aparece en negro),
no tienen asociados plantas
Los niveles se crean llevando un consecutivo, el nombre
del nivel se puede modificar una vez ha sido creado
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Crear un nivel
Arquitectura ˃ Referencia ˃ Niveles
Se coloca el nivel con
las herramientas de
dibujo
Deseleccione si quiere
crear un nivel de no piso Coloque valor de desfase
y se selecciona en panel
dibujar “seleccionar
líneas”
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Edición de niveles Cambio de nombre
Para cambiar altura: seleccione el campo de
altura y cambie el valor, o arrastre el nivel a la
nueva altura
Para cambiar el control de alcance de vista
específica a alcance del modelo, se hace clic
en el control 3D
Para quitar el marcador, desactive el visto.
Este marcador se haya a lado y lado del eje
Para cambiar el control de alcance de modelo
a alcance de vista específica, se hace clic en el
control 2D (permite mover el nivel
horizontalmente sin que afecte las demás
vistas)
Para desfasar el marcador, haga click
sobre el símbolo de división de línea
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Edición de niveles
El candado permite que el nivel
se ancle junto con los otros
niveles ya creados, así que si
este se mueve, se mueven todos
al tiempo.
Para mover solo el nivel
seleccionado, se debe abrir el
candado
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VISTAS
• Las vistas presentan una vista particular de un proyecto.
Se usan para mostrar un proyecto desde diferentes
direcciones y referencias
• Ejemplos de vistas: planta, sección, elevación, 3D
• Se puede anteponer una vista por debajo con respecto
a otra vista
• Cambios realizados a las propiedades de una vista no
afectan las propiedades de otra vista. Sin embargo,
cambios en objetos en una vista se ven reflejados en
todas las vistas
• Cuando se crea un proyecto se crean varias vistas por
defecto, las cuales se aprecian en el navegador del
proyecto
• Solamente una vista puede estar activa al mismo
tiempo, pero pueden ser intercambiables durante una
actividad y trabajar en dos vistas casi al mismo tiempo
• Asociabilidad bidireccional: asegura que un cambio
hecho en una vista automáticamente es realizado en
todas las vistas asociadas
• Cuando se crea un nivel nuevo, se crea siempre una
vista de planta y una vista de cielorraso
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Ejemplos de vistas:
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Vista de planta
Vista de sección
Vista de elevación
Vista 3D
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Duplicación de vistas
Las vistas se pueden duplicar desde el Navegador del Proyecto. Existen 3 clases de
duplicación:
Opción Descripción
Crea una vista que es una copia de la vista original. Una
Duplicar vista de duplicado muestra elementos del modelo pero no
elementos de anotación que vengan de la vista original
Crea una vista que hereda todos los detalles de la vista
Duplicar con original. Una vista de duplicado con detalle muestra tanto
detalle el modelo como los elementos de anotación que vienen
de la vista original
Crea una vista que hereda las propiedades de la vista y los
elementos específicos de la vista de la vista original. En
una vista dependiente, se muestra únicamente un área
específica de la vista. Se pueden insertar líneas de
Duplicar como
coincidencia que indican donde la vista fue dividida, y
un dependiente
vistas de referencia para enlazar vistas. Esta opción ayuda
a crear vistas que muestran porciones de una planta
cuando la planta total es muy grande para que case en un
plano
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Crear vista duplicada:
Vista ˃ desplegable Duplicar vista
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Vista bajo o sobre puesta a otra vista (subyacente) – (underlay)
Esta vista aparece en medio tono. Se usa para entender relaciones entre
componentes de diferentes pisos
Se pueden seleccionar y modificar elementos de la vista bajo o sobre puesta, al igual
que hacer “snap” en cualquiera de sus elementos
Para administrar que se vean o no vistas
de planta bajo o sobre la vista actual, se
va a las propiedades de la instancia de
la vista actual, y en subyacente en
rango se seleccionan estas vista
Ejemplo de vista subyacente
En la barra de íconos
inferior se aprecia el
ícono para seleccionar
elementos en capas del
subyacente
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Las vistas pueden aparecer en cascada o en mosaico:
Presentación en:
• Cascada
• Mosaico
Vistas en forma de mosaico
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Para crear una vista de planta: (aunque estas se
crean por defecto al colocar nuevos niveles)
Vista ˃ Vista de plano ˃ Plano de planta
Tiene que haber un nivel correspondiente para
crear plano de planta correspondiente sin que sea
una planta duplicada
Quitar visto en “No duplicar las vistas existentes”
para crear un duplicado en cualquiera de los niveles
existentes
La vista duplicada se
muestra con un paréntesis
y un número en el
correspondiente nivel
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Visualización de propiedad
La visualización de parámetros se usa para modificar diferentes parámetros que
afectan la visualización de la vista actual. Algunos de estos parámetros se hallan en
la barra de control de vista en la parte inferior de la ventana de visualización
Pero todos estos parámetros se muestran en el cuadro de parámetros de la instancia
para la vista actual:
Si se van a cambiar parámetros de varias vistas,
esto se puede hacer al mismo tiempo,
seleccionando las vistas deseadas primero (con
control+) y luego cambiando los parámetros en
el cuadro de propiedades de las instancias
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A continuación se explican algunos parámetros que se observan en el cuadro de
parámetros de la instancia:
Parámetro Descripción
Escala de Cambia la escala de la vista como si apareciera en un plano. Las anotaciones cambian de
vista acuerdo con la escala
Valor de Define un valor de escala personalizado. Valor de escala es permitido cuando
escala “personalización” es seleccionado para la escala de vista
Comprende 3 ajustes.
El "ajuste normal" muestra todos los elementos normalmente. Este es para todas las
vistas sin detalle.
Visualizar
El "ajuste de no visualizar" oculta el modelo y muestra únicamente elementos de la vista
modelo
específica. Estos elementos incluyen líneas, regiones, dimensiones, texto, y símbolos.
El "ajuste como subyacente - tramado" muestra todos los elementos específicos a la
vista normal y elementos del modelo aparecen atenuados
Nivel de Aplica un nivel de detalle grueso, medio, o fino a la vista de escala. Este ajuste modifica
detalle nivel de detalle por defecto de la vista
Visibilidad de Controla la visibilidad de objetos por categoría en su vista. Se puede especificar los
piezas ajustes de visibilidad usando el cuadro de modificación de visibilidad/gráficos.
Estilo de
Especifica diferentes estilos gráficos para la vista de un proyecto. Los estilos son: línea
gráficos del
oculta, alambrado, sombras, sombras y vértices
modelo
Opciones de
visualización Controla las sombras y siluetas de líneas en la vista
gráficas
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Parámetro Descripción
Especifica la disciplina de una vista del proyecto y controla la visualización de objetos
Disciplina del modelo. Se puede seleccionar: arquitectura, estructura, mecánica, electricidad, y
disciplinas de coordinación
Esquema de Especifica un patrón de color para ser aplicado cuando los cuartos son visibles en la
color vista
Nombre de Muestra el nombre de la vista activa. El nombre de la vista también aparece en el
vista navegador del proyecto y en la barra de título de la vista
Título en Muestra el nombre de la vista como aparece en el plano; este nombre esta separado del
plano valor de nombre de vista, el cual no es permitido en vistas de plano
Controla los planos de geometría específico que definen los límites de vistas de planta.
Rango de
Se puede ajustar estos límites definiendo la altura del plano inferior, el plano de corte, y
vista
el plano superior
Aplica un filtro de fase específico para una vista. Este parámetro controla el aspecto de
Filtro de fase
los objetos del modelo con base en su estatus de fase
Muestra la fase específica de una vista. Fase de vista, filtro de fase, y fase de objeto
Fase trabajan juntos para determinar cuales componentes del modelo son visibles en la vista
y como aparecen gráficamente
Vista de Ajusta un límite alrededor del modelo del edificio. Se puede seleccionar el límite y
recorte y redimensionarlo usando los controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia
visibilidad de cuando se redimensiona el límite. Para apagar el recorte, se desactiva la caja de visto de
vista de la región de recorte. Para apagar el límite y mantener el recorte, se desactiva la caja de
recorte visto de la región de recorte visible
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Rango de vista
• Los planos de vista son tridimensionales
• Rango de vista son planos horizontales que afectan la visibilidad y apariencia de
objetos
• Los objetos que tienen una altura
mayor al plano de corte aparecen
con línea gruesa,
• Los objetos por debajo de esta
línea de corte pero por encima de
la vista inferior aparecen en línea
delgada
• Los objetos que están debajo de la
vista inferior aparecen con la línea
más delgada
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VISIBILIDAD DE OBJETOS
• Revit controla la visibilidad y apariencia del modelo por medio de vistas,
categorías de objetos, y elementos.
• La visibilidad de categorías de objetos se controla en el cuadro de diálogo
Visibilidad de Gráficos, el cual se encuentra en el panel Gráficos de la pestaña
Vistas
• En el este cuadro se modifican la visibilidad y apariencia del modelo, anotaciones,
categoría importadas, y elementos de workset para cada vista
Cuadro de diálogo
Modificación de
visibilidad/gráficos
Se pueden crear vista
duplicada de una original, y
sobre esta apagar las
categorías que se requieran
para visibilizar solo lo
requerido. Ej: planta de
muebles, muros, etc.
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Acceso a modificación de gráficos
usando el menú de atajo:
• Clic derecho sobre un elemento
(menú atajo).
• En este menú se puede ocultar el
objeto/s seleccionados de la vista o
modificar gráficos en vista del
elemento en particular, el o los
elementos, todos los elementos de la
categoría, o por filtro
Cuadro de diálogo
Gráficos del
elemento específico
de vista
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Cuadro de diálogo Gráficos del elemento específico de vista
Transparencia: Muestra solo líneas para un elemento o categoría. Solo los bordes son
visibles y su cuerpo se torna transparente
Líneas de corte: Se aplica en vistas de planta y vistas de sección. Aplica para muros,
techos, pisos, y cielorrasos. Son dependientes del nivel de detalle de la vista
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Otros comandos de visualización
Ocultar/Aislar temporalmente: función de barra
de controles de vista, sirve para ocultar o aislar
temporalmente elementos o categorías. Esta
aplica solo a la vista activa.
En el mismo botón se puede restablecer los
objetos ocultos o aislados
Mostrar objetos ocultos:
Junto a esta función se haya el botón de mostrar
elementos ocultos, Los elementos ocultos se
muestran en color y los visibles en tramado
Cualquier elemento oculto que se desea visualizar
de nuevo, se le selecciona y con el botón derecho
del mouse se hace clic en “mostrar en”
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• La caja de diálogo de Estilo de objeto se usa para
Estilos del objeto: modificar valores por defecto de anchos de
líneas, colores y formas de líneas y materiales
para varias categorías y sub-categorías de
elementos del modelo, elementos de
anotaciones, y elementos importados
• Estos cambios se reflejan en todas las vistas
donde aparecen los elementos modificados,
hasta que estos sean modificados en las
correspondientes vistas
• Es una forma rápida de
cambiar estilos sin
tener que cambiarlos
en vistas particulares
• Esta función se
encuentra en la
pestaña Gestionar, en
el panel Configuración.
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Definición de filtros:
Los filtros definidos por el usuario es una regla que se aplica a una vista para controlar
la visualización de varios componentes. Esta herramienta es una forma de modificar la
pantalla gráfica y el control de visibilidad de elementos que comparten elementos
comunes en una vista
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Creación de filtros por categorías:
Se usa la caja de diálogo por categorías
Crear nuevo filtro
• Se crea un nuevo filtro
• Se seleccionan las categorías a las cuales se aplicará el filtro
• Se especifica la regla de filtrado, la cual puede contener hasta 3 reglas
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• Se selecciona el cuadro de diálogo de Modificaciones de Visibilidad y Gráficos, de la
pestaña Vista en panel Gráficos
• Se selecciona en el cuadro la pestaña Filtros
• Se da añadir y se selecciona la o las reglas de filtrado
• Se puede modificar el estilo de líneas, patrones de los valores por defecto del filtrado
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SECCIONES
Una vista de sección es una sección cruzada de un edificio realizada cuando se
coloca una línea por el sitio donde se quiere la sección. La sección corta por esta
línea volviéndose visible el interior del modelo.
Existen 3 tipos de secciones: edificio, muro, y detalle. Cada una de estas secciones
aparece en una lista separada en el Navegador de Proyectos
La línea de sección puede estar segmentada y no ser necesariamente recta, como se
aprecia en el siguiente gráfico:
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
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Vista de sección:
• Para crear un vista de sección se debe estar en una vista de planta
• En la pestaña Vista en el panel Crear, se secciona el botón Sección
• Se selecciona dos puntos para ubicar la
sección
• Aparece un recuadro rectangular azul
con flechas de límite
Agranda o reduce el campo de la
sección
Alterna la orientación de la
sección
Alterna apuntador de la
sección
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Referencias en vistas de sección
Secciones de referencia son secciones que referencian a una vista existente. Estas se
pueden colocar en planos, elevaciones, secciones, vista de borradores, y llamados de
atención. Estas pueden referenciar a vistas de sección, llamados a una vista de sección,
y vistas de diseño (drafting views). Cuando se agrega una vista de referencia, no es
creada una vista nueva
No existe relación paramétrica entre la sección de referencia y la vista referenciada. Es
decir, cuando se afecta la línea de una sección de referencia no se afecta la región
cortada de la vista referenciada
Cuando se crea la vista de sección, en la pestaña
de Modificar/Sección, se hace clic en “Referenciar
otra vista” y se despliega el menú en donde se Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
selecciona la vista referenciada
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Etiquetas de secciones
• Estas incluyen la burbuja, la cola, y el control de quiebre
• Son símbolos asociados con vistas de secciones
• Estas se aprecian en plantas, elevaciones, y otras secciones de vista, siempre y
cuando la región de corte de la sección intersecte el rango de vista
Líneas de quiebre en vistas de secciones
• Si no se quiere que la línea de sección sea
mostrada en el modelo en una vista específica,
esta se puede romper en segmentos
desconectados. Se usa el control de ruptura
para romper o unir segmentos, tal como se
indica en la gráfica abajo.
Con esta doble flecha se puede voltear la
dirección 180 grados de vista de la sección
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
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Procedimiento para acortar una sección
1. Se hace clic en el área de recorte
4. Llevando el cursor al ícono de la
doble línea y arrastrándolo para acercar
las dos mitades
2. Se pasa el cursor por el control de ruptura
3. Al hacer clic sobre este control, la
sección se divide
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Vistas de sección segmentadas
Para crear una vista de sección segmentada se debe:
• Se crea una vista de sección de forma habitual
• Se selecciona la vista de sección y en la pestaña de Modificar/Vistas, en el panel
Segmento, se selecciona el botón Dividir segmento
• El cursor se vuelve un bisturí con el cual se
corta en el sitio donde se quiere hacer el
quiebre
• Una vez hecho el corte, aparece segmentada la
línea de sección, la cual permite que sea
desplazada
• Esto se hace cuantas veces se requiere
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Propiedades de secciones
• Vistas de sección tienen propiedades del ejemplar como: escala, nivel de detalle,
estilo de modelo gráficos, y sombras
• Se puede configurar la apariencia de las etiquetas de sección y llamados por
medio del menú desplegable de Configuración Adicional del panel Configuración
de la Etiqueta Gestionar
• También haciendo clic sobre la sección en la vista de planta y seleccionando el
cuadro de propiedades de tipo en la etiqueta de propiedades
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La burbuja es el símbolo que es formado al final de la línea de sección. Este contiene el
nombre de la sección y del plano, el cual es automáticamente creado cuando las
sección se coloca en un plano. También muestra una flecha que apunta hacia la
dirección donde mira la sección, y en el otro extremo tiene un rectángulo
La burbuja y el rectángulo se pueden cambiar entre sí
de ubicación al hacer clic en el símbolo junto a los
extremos
Parámetros de tipo y del ejemplar
• Los parámetros de tipo para una sección son las etiqueta de sección, etiqueta de
llamada, y texto de etiqueta de referencia
• Las propiedades de la instancia son escala, nivel de detalle, estilo gráficos del
modelo, y sombras
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• Se puede controlar la profundidad de la sección arrastrando el indicador de
delimitación lejana en la vista o en las propiedades de la instancia mediante la
instrucción “desfase de delimitación lejano” (far clip offset)
Indicador de delimitación lejana
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Sección de muro:
Una sección de muro es igual que una sección de edificio (con la cual hemos venido
trabajando), no obstante, la extensión de la sección es menor cuando es de muro. Esto
con el fin de mostrar el elemento que es cortado sin mirar más allá en el modelo.
La sección de muro se selecciona en el selector de tipo cuando se activa la función de
sección.
La sección aparece en
una categoría nueva en
el navegador de
proyecto llamada
Sección de muro
Para ir a la vista de una sección, alzado, llamado de atención, sin
buscar en el navegador del proyecto, solo basta con hacer clic en
la cabeza de la sección correspondiente
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VISTAS DE ELEVACIÓN (ALZADO)
• Provee una instantánea del modelo desde una dirección específica. Las elevaciones
exteriores corresponden a las fachadas norte, sur, oriente, y occidente, las cuales
vienen automáticamente creadas por defecto en la plantilla de arquitectura
• En vista de planta al hacer clic sobre el alzado, se aprecian las guías de restricción del
alzado con las cuales se pueden configurar (arrastrándolas), tanto la profundidad,
como el ancho del alzado
• Existen elevaciones interiores y de edificio (exterior), la cual se escoge en el selector
de tipo después de seleccionar la función de alzado
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Símbolo de la vista de elevación y activación de vistas
• Las elevaciones son especificadas por medio de etiquetas de elevación. Estas son
elementos que consisten en símbolos cuadrados para la elevaciones exteriores y
redondos para las elevaciones interiores y un indicador con forma de flecha para
apuntar hacia la vista que se quiera.
Etiqueta de alzado interior
• Cuando se selecciona una etiqueta de alzado, se muestran 4 cajas de chequeo, una por
cada dirección
• (1). La flecha circular permite rotar la etiqueta y la vista/s
asociadas
(2) • (2). Se hace check para crear la vista en esa dirección
✓ El nombre en la elevación es automáticamente creado
cuando las elevaciones se colocan en un plano,
indicando el número del plano donde fue puesto.
(1)
✓ Cuando se crea una elevación y se decide donde colocar
el marcador, este gira mirando siempre en dirección del
edificio
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• La “delimitación lejana” (far clipping) de una sección tiene 3 opciones: sin
delimitación, delimitación sin línea, delimitación con línea
Delimitación lejana
Elevaciones de referencia
Igual que la sección de referencia. Esta son elevaciones que referencian a una vista
existente. Estas se pueden colocar en vistas de planta, borradores, y llamados de
atención. Estas pueden referenciar vistas, llamados de vistas de elevación, y vistas de
borrador. Cuando se crean elevaciones de referencia no se crean vistas nuevas
Edgar Mauricio Rey C. - 2021
Propiedades de estilo de una vista de elevación
Cada elevación tiene propiedades que controlan las etiquetas de control y los textos
La apariencia de los textos de elevación se
controlan en la pestaña Gestionar en el panel
Configuración, en el menú desplegable de
Configuración adicional
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Propiedades de la instancia de la vista de alzado
• Las vistas de elevación tiene propiedades del ejemplar como escala, nivel de
detalle, estilo gráfico del modelo, y sombras.
• Se puede controlar la profundidad de la sección arrastrando el indicador de
delimitación lejana en la vista o en las propiedades de la instancia mediante la
instrucción “desfase de delimitación lejano” (far clip offset)
Delimitación lejana de la vista
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Ejemplo de elevaciones
Elevación exterior o Fachada
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Elevación interior Elevación exterior con sobra
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CREACIÓN DE UN SUBYACENTE
Subyacente (underlay)
Plano de planta del piso 2 correspondiente a muros y puertas
del piso 1 se observa en gris
LLAMADOS DE ATENCION
• Un llamado de atención es una vista que se coloca en plano, sección, detalle, o
elevación, para crear una vista detallada de una parte de la vista principal
• La vista encerrada dentro del llamado de atención es la burbuja de la llamada de
atención. Esta burbuja es conectada a un símbolo denominada el encabezado del
llamado de atención, la cual muestra el número de detalle y número de plano en donde
el llamado de atención es colocado.
• La burbuja del llamado de atención y la cabeza son conectados por una línea de mando
• La burbuja, el encabezado, y la línea de mando son conocidos como la etiqueta de la
llamada de atención
Burbuja
Encabezado
Línea de mando
Etiqueta del llamado de atención Edgar Mauricio Rey C. - 2021
Creación de vistas de llamado de atención
• Cuando se crea un llamado de atención, automáticamente se crea un vista nueva
llamada vista del llamado de atención, la cual se puede observar en el navegador
del proyecto
• Una vista de llamado de atención es una vista separada, ampliada de un área
específica de la vista principal. Si la vista principal es borrada, el llamado de
atención también es eliminado.
• Para hacer un llamado de atención se va a la pestaña de Vista y en panel Crear se
selecciona Llamada. Existen dos opciones para crear la llamada: Rectángulo o
Boceto
• El rectángulo es la figura geométrica predefinida por Revit para el llamado de
atención
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• Cuando se selecciona la instrucción Llamada de atención, aparece en la pestaña
Modificar/Llamada la opción de referenciar otra vista. Se hace clic sobre esta
opción si se quiere que se referencie una vista de detalle ya existente y
pertinente, si no se selecciona esta opción, Revit crea una vista nueva con la
precedencia en el nombre de la vista actual
• En la vista creada se pueden crear mayores detalles e información sobre la parte
del modelo en donde se hizo el llamado de atención
Vistas de llamada
creadas por Revit
• Si se hace doble clic en el encabezado de cualquier llamado de atención, el
programa lo lleva a la vista de referencia correspondiente
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Hay dos clases de vistas de llamados de atención:
• Llamado en vista principal: se usa cuando se quiere que la vista de llamado de
atención herede las mismas propiedades de la vista principal, se crea entonces la
vista del llamado usando el mismo tipo de vista que la vista principal.
• Llamado en vista detalle: Si se crea la vista de llamado de atención en una vista
detalle, esta aparece en el navegador de proyectos en la sección de vistas de detalle.
Las vistas de detalle tienen la propiedad de ser ocultadas en la vista principal a
ciertas escalas y pueden ser visibles en vistas de intersección
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Vista de llamado en vista principal Vista de llamado tipo vista de
detalle
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• Para crear llamados de atención en vista de detalle (sin seleccionar una vista
de detalle ya existente), una vez se selecciona la función de llamado de
atención, en el selector junto a propiedades se selecciona vista de detalle.
• Si no se coloca vista de detalle, se crea un llamado de atención en la vista
principal correspondiente
Etiquetas de llamado de atención
• Son objetos de anotación que marcan la localización de los llamados de
atención. Se personaliza el encabezado del llamado y los parámetros del radio
de esquina para definir la apariencia de la etiqueta
• La apariencia de la etiqueta del llamado es la misma para vista principal y vista
de detalle pero tienen diferentes propiedades que determinan cuando y como
se muestran las vistas
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Tamaño de recorte
• Los límites de la burbuja del llamado de atención define el tamaño del recorte
que determinan la extensión de la vista de llamado. Se puede cambiar el
tamaño del recorte para cambiar de tamaño la vista
• Este se puede seleccionar una vez se haya colocado la etiqueta del llamado de
atención, en Modificar/Vistas, en el panel de Recortar, oprimiendo Tamaño de
Recorte
• Al oprimir Tamaño de Recorte
aparece la caja “Tamaño de
región de recorte” en donde se
puede cambiar el tamaño con el
que aparece el llamado cuando se
pase a un plano
• Se puede editar el recorte
moviendo los puntos azules de la
burbuja
Caja de recorte
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Llamados de atención de referencia
• Referencian una vista existente y no crean una nueva
• Se pueden colocar llamados de referencia en vistas de planta, elevaciones,
secciones, otras vistas de llamado de atención, y en borradores
• En la pestaña Modificar/Llamada se hace clic en Referencia otra vista, y en el
menú desplegable se selecciona la vista que se desea referenciar.
Indica que es una vista
de llamado de
atención de referencia
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VISTA DE DETALLE
• Una vista de detalle es un todo o una parte específica de una vista de planta,
elevación, o sección. La vista de detalle proporciona un mayor nivel del detalle que la
vista principal
• Estas se pueden crear o acceder desde las vistas de detalle del navegador de
proyectos
• Una vista de detalle se puede crear usando la función de llamado de atención, pero
también se puede duplicar una vista, recortarla, cambiarle la escala y crear una vista
de detalle
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Nivel de detalle
El modelo se puede ver en 3 niveles de detalle: bajo, medio, y alto. Esta selección se
encuentra en la barra de control de vista
Nivel de detalle grueso
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Nivel de detalle fino
• El nivel de detalle se pude controlar con base en la escala
en el cuadro de “relación entre escala de vista y nivel de
detalle”, el cual se obtiene en la pestaña de Gestionar,
Panel de Configuración, y en el menú de Configuración
Adicional, se encuentra “nivel de detalle”
• También dependiendo de la vista, se puede cambiar el
nivel de detalle en las propiedades de la vista
correspondiente
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Herramientas de detallado
Estas herramientas se usan para indicar información adicional. Estas herramientas se
usan en 2D, y son:
Herramienta Descripción
Llamados de Crea un llamado de atención para lograr un acercamiento de la vista de
atención planta, sección, o elevación
Líneas de detalle Coloca líneas de 2D en la vista, y son específicas a la vista, no al modelo
Dimensiones Aplica dimensiones al detalle por distancias específicas
Textos Especifica métodos de construcción y materiales
Crea y carga componentes de detalle personalizados. Componentes de
Componentes de detalle pueden ser componentes de construcción, como acero
detalle estructural, jambas, y parales metálicos. Solo se pueden ver en la vista
en donde se colocaron
Coloca un símbolo como una línea de dirección o una marca de corte
Símbolo
para indicar información omitida
Crea una región de detalle y le da un relleno con un diseño específico
Regiones de relleno
para representar por ejemplo concreto o relleno con tierra
Coloca un componente de detalle para representar aislamiento.
Aislamiento
Normalmente se coloca en una vista de sección de techo o muro
Coloca grupos pre-existentes o combina elementos de detalle entre
Grupos de detalle
grupos que se pueden reusar dentro del proyecto o otros proyectos
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Componentes de detalle:
Se usa para colocar componentes en 2D en una vista de detalle como sujetadores y
conexiones. Son similares a elementos de anotación y solo son visibles en las vistas
donde se crean.
Estos componentes se cargan desde una librería de componentes en Revit. Estos
también se pueden personalizar
Para cargar componentes de detalle predefinidos de las familias de Revit, se va a la
pestaña de Insertar, en el panel Cargar desde Biblioteca, y se hace clic en “cargar
familia”. Aparece la cuadro de “abrir”, en donde se busca la carpeta de “elementos de
detalle”, los cuales son los que pueden ser usados como componentes de detalle
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Para seleccionar un componente de detalle, se hace clic en “componente de detalle”,
del menú desplegable de la función componente, del panel Detalle de la pestaña
Anotar.
Los diferentes componentes que se pueden usar
(al igual que los cargados desde familias), se
aprecian en el menú desplegable de
“propiedades”
Edgar Mauricio Rey C. - 2021
Componente de detalle repetido: Se usa para repetir un componente de detalle
específico. Lo primero que se hace es seleccionar esta opción:
Una vez cargado en el menú desplegable de
propiedades la opción “detalle repetido ---”.
Se va a las propiedades tipo para seleccionar el
componente de detalle que se desea repetir. Este se
selecciona en la propiedad “detalle”.
Se pueden usar las otras propiedades como espaciado
y rotación para personalizar la repetición del detalle
Ejemplo de ladrillo repetido
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Regiones de relleno:
Es la repetición de un patrón de relleno dentro de un frontera. Esta se colocar
primero especificando una frontera y luego un patrón. Estos pueden se opacos o
transparentes
Existen dos tipos de región, una de relleno y otra de
máscara o para ocultar objetos
Se crea la región usando las herramientas de dibujo,
y luego en las propiedades tipo, se escoge el patrón
de relleno deseado. También en este cuadro de
diálogo se pueden crear nuevos rellenos
Se debe seleccionar si el relleno es de
diseño o modelo. Si el relleno es de diseño,
las líneas que lo integran no se escalan y
mantienen siempre su distancia, cuando la
vista cambia de escala. Por el otro lado,
relleno de modelo, mantiene el tramado
cuando la escala de la vista se cambia
Edgar Mauricio Rey C. - 2021
Líneas de detalle:
Son usadas para crear líneas en 2D y tienen las mismas opciones de dibujo que la
líneas usadas para crear muros, pisos, o cubiertas, con la diferencia que están líneas
son específicas de la vista. Las líneas de detalle se usan en las vistas de diseño (drafting
views), las cuales no son referenciadas al modelo
Las líneas creadas pueden tener diferentes
grosores, estos grosores se especifican el panel
de “estilo de línea”. El grosor de las líneas
puede ser “delgada” (thin), “media” (médium),
y “gruesa” (thin).
También se pueden seleccionar estilos como
“oculta”, “demolición”, entre otras
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Edición de estilos y grosores de líneas
Los estilos de línea que se usan en las “vistas de
diseño” (drafting views), pueden ser editadas en la
pestaña de “gestionar”, en el panel de “configuración”,
en el comando de “configuración adicional”. En este
menú desplegable se va a “estilos de línea” (line styles)
Dentro de este cuadro de “estilos de
línea” se puede editar su grosor,
color, y patrón.
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Para cambiar el grosor especificado para la líneas, el cual
se observa en la columna de “grosor de línea” (line
weight) del cuadro anterior, se va a la opción de “grosores
de línea” (line weights), que se haya también en el menú
desplegable de “configuraciones adicionales”
Allí se observa que para cada número de grosor, existe un
grosor especificado en las unidades de longitud del
programa (mm en este caso) y de acuerdo con la escala
en la que se observa la vista.
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Detallado usando una vista del modelo
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Vista de detalle de sección sin Vista de detalle de sección con
elementos de detallado elementos de detallado:
Los elementos como el perno,
guardaescoba, madera, son líneas de
detalle
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Gravando y reusando una vista de detalle
Seleccionar una vista del proyecto que se quiere
salvar de forma separada. Salvar como Guardar
Como
Salvar la vista como un archivo .RVT
Insertar la vista en el archivo usando la opción
“insertar desde archivo” del panel Importar de la
pestaña Insertar. Se pueden insertar catálogos,
vistas de borrador, reportes, planos, o contenido 2D
Se abre la vista insertada para ser reusada
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Las herramientas para crear
vistas de detalle están en el
panel Detalle de la pestaña
Anotar
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VISTAS DE DISEÑO (Drafting views)
Las vistas de diseño se crean en 2D sin pertenecer al modelo, por lo que estas
vistas no cambian cuando el modelo cambia. Normalmente estas vistas de
borrador ya están creadas previamente por la oficina de diseño.
Estas vistas de borrador se pueden crear usando todos los comandos de detalle
como son: líneas de detalle, grupos de detalle, componentes de detalle,
aislamientos, planos de referencia, dimensiones, símbolos, y textos. También
pueden ser importadas de planos CAD
Se coloca el
nombre de la
vista de diseño a
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1) crear
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Creando y reusando vistas de diseño:
Se crea una vista de diseño usando la
función “Vista de diseño” del panel Crear de
la pestaña Vista.
Se dibuja en la vista de diseño usando las
herramientas del panel Detalle de la pestaña
Anotar
Para guardar la vista de diseño como un archivo
externo, se hace clic derecho en la vista en el
navegador de proyecto y se selecciona “Guardar en
archivo nuevo”
Se puede reutilizar una vista de diseño existente
importándola en el proyecto actual. Para esto, se
requiere hacer clic en “Insertar desde archivo” del
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1) panel importar de la pestaña Insertar,
seleccionado “insertar elementos 2D desde
archivo”
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También la vista de diseño puede ser referenciada desde una vista de detalle creada con la
función “sección” o “llamada de atención”, con el fin de tener como un detalle típico que
puede ser usada varias veces
Vista referenciada
La vista creada aparece en el navegador
de proyectos bajo la categoría de “vistas
de diseño”
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VISTAS EN 3D
¿Qué es?
Una vista de 3D muestra el modelo desde el punto de vista de una cámara, así se
puede posicionar la cámara en cualquier sitio y crear una vista 3D. Se pude ajustar el
ángulo de la cámara moviendo las líneas de límite de la vista 3D
Tipos de vistas 3D
• Vista en perspectiva: Las vistas en 3D tienen puntos de fuga en los cuales los
objetos que están más lejos parecen ser más pequeños que aquellos objetos del
mismo tamaño que están más cerca
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
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• Vista ortogonal: Objetos que están lejos de la cámara tienen el mismo
tamaño que aquellos del mismo tamaño que están más cerca
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Las vistas 3D se pueden orientar en cualquier dirección y ser grabadas
con un nombre específico para ser cargadas posteriormente
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• Vistas de caja de sección (section box): Es un caja expandible creada en una
vista 3D. Estas se crean para mostrar una parte específica de una vista 3D, con
la cual se aísla una parte de la vista con el fin de ser resaltada
Las cajas de sección se pueden crear en vistas ortogonales y en perspectiva,
por medio de selección de la Caja de Sección en Propiedades del ejemplar. La
caja de sección tiene agarres triangulares de control para recortar la porción
requerida del modelo y limitar el alcance de visibilidad de la vista 3D.
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
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Caja de sección de 3D
• La caja de sección de 3D se usa para hacer un corte en la vista de 3D, en especial para
mostrar el interior de los espacios
• Se selecciona la vista a cortar y en las propiedades del ejemplar de la vista, bajo
Extensión, se chequea la opción “Caja de sección”, se da aplicar, e inmediatamente
aparece una caja con líneas en azul
• Se mueven los dobles triángulos según se
requiera para crear la vista cortada en el
interior
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Rueda de navegación
• La rueda de navegación tiene controles de zoom, pan (encuadre), y orbit (orbitar)
en una vista 3D.
• Para usar estas opciones se debe hacer clic con el botón izquierdo del mouse sobre
cualquiera de las opciones citadas en la rueda y mover el mouse de un lado para
otro para cambiar la vista
• La rueda se activa en la ventana de vista o por medio de la tecla F8
• Se puede desplegar otros tipos de rueda de navegación: Rueda de visualización de
objetos y la rueda de visita del edificio
• Para hacer zoom in y zoom out se manipula la rueda del mouse
Rueda de navegación Rueda de visualización de Rueda de visita del
completa objetos edificio
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Opciones de las 3 ruedas de navegación
Rueda Botón Descripción
Orbitar Rota el ojo de la cámara sobre el modelo entero o objetos seleccionados
Zoom Amplifica la vista
Pan (encuadre) Mueve la vista a la izquierda, derecha, arriba, y abajo
Rueda de Rebobinar Vuelve hacia atrás a recientes acciones
navegación Centrar Establece el centro para el zoom o la función orbitar
completa
Mueve la cámara hacia el modelo en la dirección en que el cursor es
Caminar
arrastrado
Mirar Rota la cámara mientras se mantiene su posición
Arriba/Abajo Mueve la cámara arriba y abajo, manteniendo el mismo punto objetivo
Centrar Establece el centro para el zoom o la función orbitar
Rueda de
Zoom Amplifica la vista
visualización de
Rebobinar Vuelve hacia atrás a recientes acciones
objetos
Orbitar Rota el ojo de la cámara sobre el modelo entero o objetos seleccionados
Hacia adelante Amplifica hacia un objetivo determinado
Rueda de visita Mirar Rota la cámara mientras se mantiene su posición
del edificio Rebobinar Vuelve hacia atrás a recientes acciones
Arriba/Abajo Mueve la cámara arriba y abajo, manteniendo el mismo punto objetivo
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• También existen ruedas pequeñas que permiten tener mayor espacio en la
ventana de vista, y que traen las mismas funciones de las 3 ruedas vistas
anteriormente
• La apariencia de la rueda de navegación se controla en la caja de opciones
Menú de aplicación – Opciones - SteeringWheels
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Cubo de visualización
• Cuando se tiene activado una vista 3D, aparece en la esquina superior derecha de
la ventana de visualización un cubo que tiene una brújula
• Para orientar la vista se debe hacer clic en cualquier dirección de la brújula o
esquina, lado, o parte frontal del cubo para obtener la visualización
correspondiente, o se puede hacer clic sobre el cubo y arrastrar el mouse para
mover la vista
• La apariencia del cubo de visualización también se controla en la cuadro de
opciones visto en la diapositiva anterior
• También se puede alternar la visualización de la caja
para que aparezca o se esconda, desde el menú
desplegable del Interfaz del Usuario del panel de
Ventanas de la pestaña de Vista
• Para retornar la vista a su vista original se selecciona
el ícono de la casa, ubicado en la parte superior del
cubo
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El cubo y la barra de navegación se pueden apagar por medio de la función Interfaz
del usuario, ubicada en el panel Ventanas de la pestaña Vista:
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Cámaras
• Presenta una escena desde un punto de vista en particular. Los objetos captados
por la cámara simulan imágenes fijas, en movimiento, o video en la realidad
• Se usan cámaras para crear vistas en 3D, las cámaras son posicionadas en vista
de planta, sección, o alzado (se hace precaución de que enfoque el edificio), en
donde se indica la dirección de vista
• Se puede modificar la delimitación asociada con la cámara para cambiar lo que
se muestra en la vista 3D
Delimitación de la vista creada en
vista de planta
Muestra como la cámara es posicionada
en una vista de planta y direccionada
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Vista de cámara creada en una elevación Vista de cámara creada en
vista 3D
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
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Nombrando y grabando vistas 3D
• Cuando una cámara es colocada en vista de planta o elevación, aparece en vistas 3D
una nueva vista (la vista en 3D asociada con la cámara) con un número asociado, el
cual aumenta en la medida que se crean más vistas
• La vista 3D por defecto es una vista ortogonal orientada al sureste y es nombrada
{3D} en el navegador de proyectos. La orientación de esta vista por defecto se puede
cambiar, pero esta volverá a su posición inicial cada vez que se abra el proyecto.
Debido a esto, para grabar la dirección de la vista actual, se requiere renombrarla en
el navegador de proyectos, y se puede llamar a otra vista 3D por defecto
• También se puede duplicar la vista 3D en uso.
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Modificación de vistas 3D
• Se puede modificar las propiedades de la vista 3D, como estilos de gráficos,
escala de visualización (para vistas ortogonales), recorte de región, delimitación
lejana
• La región de recorte se puede cambiar al mover los límites inferior, superior,
derecho e izquierdo
Límites de la
vista
Fuente imagen: Revit Handbook (ref.1)
Región recortada creando los límites para una vista 3D en perspectiva
Cambios hechos a la orientación o posición de la vista 3D por defecto son
temporales hasta que la vista sea salvada
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Cómo crear una vista 3D en perspectiva
• En el panel Crear de la pestaña Vista, se selecciona el menú desplegable Vista
3D y se selecciona la Cámara
• En la barra de opciones se selecciona Perspectiva. También se selecciona el
nivel en la que se desea tener la cámara, y el desfase. Esto solo cuando se
esta trabajando en una vista de planta, en sección ni en elevación se tienen
estas opciones
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Cómo crear un vista en 3D ortogonal
• Abrir la vista de planta, sección, o elevación
• Hacer clic en la herramienta de cámara
• En la barra de opciones: desmarcar la opción de perspectiva, y especificar la
escala de visualización
• En la ventana de visualización: Colocar la cámara, arrastrar la cámara a la
localización deseada, y colocar el punto objetivo
Cámara posicionada
Vista 3D ortogonal generada
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Modificación de una vista 3D
• Se selecciona la vista 3D que se desea modificar
• En la barra de navegación, se selecciona la rueda de navegación
• Con esta se hacen los movimientos que se quieren hacer a la vista
• Si esta en la vista por defecto 3D, se renombra la vista para salvarla, pero si está en
una vista diferente a la de defecto, los cambios se mantienen en esta
• Para hacer visible nuevamente la cámara en todos los niveles, se selecciona la vista
en 3D correspondiente, y en menú de atajo (botón derecho del mouse) se
selecciona “mostrar cámara”, con esto se puede arrastrar nuevamente la cámara,
objetivo, o plano lejano de clip,
• Para guardar una vista en 3D desde la
vista por defecto, se hace clic en botón
derecho sobre la rueda de navegación
y se selecciona guardar vista
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Referencias:
• AUTODESK® REVIT® 2017 for ARCHITECTURE. No experience required. Eric Wing.
Sybex (John Wiley & Sons) – Autodesk. 2016
• Learning Autodesk Revit Architecture 2010 Hands-on exercises guide new users
through the concepts of building information modeling and tools for parametric
building design and documentation. Autodesk. 2010
• Mastering Autodesk® Revit® 2021. Lance Kirby, Eddy Krygiel, Marcus Kim. Sybex
(John Wiley & Sons). 2017
• Imágenes en diapositivas propias extractadas de Autodesk Revit 2017
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