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http://www.descargasdirectasatope.com/descarga_directa_2279_Football-Manager-2011-PCDVDMulti10Spanish.html http://www.footballmanager.com/manual?t=Spanish mirar posiciones de jugadores xk ai jugadores k aunk pongan una posicion en plantilla despues juegan mejor en otra.

Atributos jugadores
Cuando decidimos buscar jugadores a través de la herramienta que nos ofrece Football Manager 2010 no siempre estamos seguros de cómo hacerlo. Para encontrar a los mejores jugadores disponibles no sólo podemos fiarnos de la posición y del valor que tenga.
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Tenemos que aprovecharnos de las posibilidades que nos brinda el buscador, con ésta sencilla guía intentaremos definir los atributos que son más importantes según la posición que ocupen en el campo. Una buena manera de empezar a buscar es filtrar los atributos 15 y a partir de ahí bajar nuestras pretensiones en los atributos menos importantes. Como todo, siempre depende de cada uno y de las prioridades que tengamos. Porteros Poco hay que decir de los porteros, están para proteger la portería y las habilidades principales son muy lógicas. A partir de ahí, si queremos un Higuita o un Jorge Campos en potencia, deberemos fijarnos en otras habilidades… Prioridad: Atrapar el balón, Reflejos, Salto, Agilidad, Valentía Importante: Habilidad Aéria, Comunicación, Mando en el Área, Concentración, Decisiones, Unos contra unos, Posicionamiento, Salidas. Laterales Dicen que el buen fútbol de ataque empieza desde atrás, por eso cada día son más importantes los laterals que participant mucho en el juego. El ejemplo más claro es el de Dani Alves, años atràs Roberto Carlos o el precursor de la figura de lateral moderno: Cafú. Éste tipo de laterales a menudo traspasarán la línea de medio campo pese a que su tarea principal sea la de prevenir el ataque por bandas y ayudar a los centrales. Prioridad: Entradas, Posicionamiento, Anticipación, Velocidad, Aceleración. Importante: Concentración, Decisiones, Trabajo en equipo, Pases, Centros. Si queremos unos laterales que funciones bien en ataque debemos considerar también estos 3 atributos: Creatividad, Centros y Regate. Defensas centrales Cualquier defensa dejaría de tener sentido sin centrales y será inútil con malos jugadores. Están considerados como el talón de aquiles del equipo y son, sin duda, dos de los jugadores más importantes de la plantilla. El puesto de defensa central es uno de los más difíciles dentro del campo ya que ante cualquier adversidad estás poniendo a prueba tu propia habilidad. Los centrales

Importante. son una de las piezas más importantes para un equipo. Mediapuntas También llamados “Enganches”. Determinación. le aprovechan para llegar a la espalda o en segunda jugada. Determinación. Entradas. Pase. todo el equipo confía en ellos para detener el peligro. Trabajo en equipo. De ahí la importancia de la posición. Centrocampistas Sin lugar a dudas. Regate. Regate. Extremos Igual que los laterales. Creatividad. Juego sin balón. son el pivote ofensivo del equipo. Agilidad. facilitar el ataque del propio equipo. estás tú solo”. Disparo de larga distancia. Posicionamiento. Anticipación. . Fuerza. Serenidad. Prioridad. Marquaje. Fuerza. Prioridad. Brian Clough dijo una vez “Cuando estás en la banda. Trabajo en equipo. Muy usados en equipos que juegan con un delantero. Creatividad. el ímpetu atacante del equipo se perderá y dejará de tener sentido. un segundo después. Priorizan defensa sobre ataque.no pueden relajarse ni un segundo. Prioridad. Entradas. Decisiones. Pase. Velocidad. Entradas. Determinación. No sirve de nada un extreme que retrasa el juego. Anticipación. Valentía. Jugar sin balón. Concentración. Serenidad. Es complicado marcarles por su movilidad. utilizar exstremos en la táctica es totalmente opcional. Prioridad. Ninguno de los mejores equipos de la historia habría sido lo mismo sin un buen centro del campo. Centros. Velocidad. los que manejan el equipo. Resistencia. Son los directores de orquesta. Decisiones. Prioridad. Salto. son los responsables de evitar el ataque del equipo rival y. Agresividad. Trabajo en equipo. Importante. sino las que más. Posicionamiento. Sin balón. Aceleración. Concentración. “Trequartistas”. estos 3 atributos acabarán de definir al extremo de clase mundial: Finalización. Creatividad. a menudo cuando un equipo pierde un partido una de las razones que escuchamos es la “dominación del centro del campo”. Anticipación. Trabajo en equipo. Pase. Serenidad. Anticipación. Mediocentros Los mediocentros pueden ser la diferéncia entre la victoria y la derrota. Técnica. Decisiones. Importante. Aceleración. Valentía. Fuerza. Resistencia. Técnica. Técnica. Pase. Concentración. Salto. Sin ser necesario del todo. Pase. no todos los mejores equipos del mundo los utiliza. Importante. Decisiones.

Tacticas fuera de casa Mentalidad: Es obvio. no siempre es posible salir a presionar al rival por tanto resguardarnos no tiene porque ser una medida para cobardes. Tempo y anchura: Mientras que en casa preferimos jugar dominando más la posesión. Si cambias el estilo al jugar fuera de casa es muy importante que el destino de los pases sea acorde con la estrategia. Pase. en mi caso. Barcelona. Prioridad. Remate.C. Línea defensiva: Atrasar la defensa es una opción muy válida. La razón es muy sencilla. jugando fuera prefiero jugar más al contra-ataque. es muy complicado acabar dominando en un partido que vamos ganando. Así que tenemos que resguardarnos y buscar otras maneras de superar su defensa. Agilidad. Hay dos maneras de utilizarles. Echarse atrás: Como no todos los equipos pueden acabar jugando como el F. Todo esto puede cambiar en función del resultado. Aceleración. si vamos ganando es más efectivo defender más centrados y hacer que nuestros medios abran el balón rápidamente a la banda. al jugar en casa los rivales adelantarán líneas e intantarán presionarte más arriba. Decisiones. Juego sin balón. Cabeza. Regate. con un tempo más bien lento y ocupando la mayor parte de la anchura del campo. Prioridad. Serenidad. Estilo de Pase: Éstos cambios son un poco más personales. Fuerza. Velocidad. Primer toque. Importante. es muy complicado levantar un resultado en contra jugando fuera de casa. pero a no ser que tengas un gran equipo es más efectivo esperar atrás y salir explotando las bandas y la velocidad de los delanteros o aprovechando la movilidad que ofrece un hombre objetivo. Decisiones. Tanto si vas a jugar . fuera de casa preferimos jugar más rápido. Primer toque. Delanteros rápidos Éste tipo de jugadores tiene la mentalidad suficiente para marcar las oportunidades que tenga. hacer de enlace en las jugadas y deben ser capaces de llegar arriba para rematar los centros desde la banda. incluso. Velocidad. Remate. Aprovechan su velocidad para explotar las defensas lentas. Delantero (Hombre objetivo) Diseñados para aguantar el balón. Destino de los pases: También puede darte buenos resultados. Por lo menos durante la primera media hora de partido yo siempre lo hago. Serenidad. Pase. Técnica. Importante. Si junto a eso añadimos buenos pasadores y bandas rápidas podemos tener la oportunidad que acabe de apuntillar al rival. sobre todo fuera de casa. Juego sin balón. Agilidad. Decisiones. En ésos casos la opción de tirar el equipo hacia atrás puede darte ese plus que necesitas para aguantar los últimos minutos.Importante. Técnica. pero la táctica no puede ser tan ofensiva. Primer toque. Salto. Creatividad. Creatividad. los buenos de verdad son capaces de meter miedo en los centrales rivales. Remate. solos en punta o junto a un delantero rápido que se aproveche de los balones peinados. También depende del equipo rival y de su nivel. Aceleración.

La primera cosa importante que debemos saber es que todos los atributos afectados por un entrenamiento tiene las mismas posibilidades de aumentar. Sin Balón. otras dos afectan a los porteros y las otras cinco son de entrenamiento general. un hombre objetivo con capacidad para jugar a banda y buscar el remate puede darte muchos puntos. Trabajo en equipo. Si el rival tiene defensas rápidos o nuestros extremos no están teniendo el día. qué son todas esas barras y cómo utilizarlas adecuadamente. ayudándole a interactuar mejor con el resto del equipo y a tomar mejores decisiones como portero.por el centro. Descripción: Especialmente útil si los jugadores pierden la condición física rápidamente. el entrenamiento de fuerza afecta a la forma natural. No deja de ser mi opinión. Habilidad aérea es el equivalente a Salto. Descripción: Afecta a los atributos físicos y técnicos de los porteros. Dos de ellas están relacionadas con la preparación física. útil para mejorar su rendimiento bajo presión. fuerza y trabajo en equipo – pero ninguno de éstos atributos tienen una prioridad más alta que los otros. Descripción: Siendo la categoría que más afecta a atributos primários (2). les hará más rápidos y más ágiles. es la más importante. Equilibrio. cómo funciona. como si la opción es explotar las bandas. Descripción: Sirve para mejorar la capacidad atlética de los jugadores. Utilizada junto al entrenamiento de Fuerza mejora la capacidad física de un jugador. Decisiones. Portería – Disparos (Entrenamiento Portero) Atributos afectados: Reflejos. los medios tiene que responder a tus necesidades. Vamos a entrar en las categorías en más detalle: Object7 Fuerza (Entrenamiento Físico) Atributos afectados: Forma natural. Posicionamiento. Control de balón – (Entrenamiento general) . Salidas (Porteros). todos los atributos tienen la misma posibilidad de aumentar. Resistencia. Portería – Agarre de balón (Entrenamiento Portero) Atributos afectados: Habilidad aérea. Comunicación (Porteros). Tácticas – (Entrenamiento general y de porteros) Atributos afectados: Anticipación. Concentración y Serenidad. especialmente con jugadores jóvenes. extiende su entrenamiento mental. Categorías de entrenamiento Existen 9 categorías diferentes de entrenamiento. Agilidad. Saque de portería. cómo moverse y cómo tomar buenas decisiones. Fuerza. vosotros qué pensáis? Entrenamientos Vamos a intentar conocer algo más el módulo de entrenamiento de Football Manager 2011. Tan importante es robar la pelota como ser capaz de mantenerla y distribuirla. Trabajo en equipo. resistencia. Si un portero entrena ésta categoría. Personalmente me ha dado buenos resultados. Agarre de balón y Lanzamientos. es una buena categoría en la que centrarse durante la pretemporada Aeróbica (Entrenamiento Físico) Atributos afectados: Aceleración. Descripción: Entrena los aspectos mentales de los porteros. Mando en el área (Porteros). utilizar un hombre objetivo puede darnos muchas opciones válidas en ataque. Uno contra Uno. Les enseña a leer el partido. Salto y Velocidad. Por ejemplo. Hombre objetivo.

Como es evidente. Descripción: Ésta categoría afecta al atributo primario de Creatividad. se hace un cálculo sobre cada categoría de entrenamiento. Defensa – (Entrenamiento general) Atributos afectados: Entradas. en función de ése calculo el sistema decide si los atributos se incrementan o no. es hora de entender cómo se calcula el efecto del entrenamiento sobre los atributos de los jugadores. que uno o más atributos aumentan o no. Las barras de carga de trabajo Se ha especulado mucho sobre el misterio de las barras desde que se introdujo en Football Manager. Remate de Cabeza y Talento. Disparos – (Entrenamiento general) Atributos afectados: Remate. Alto. el incremento es lineal y su única finalidad es encontrar el punto preciso en el que el equipo se vea más beneficiado. Efectos del Entrenamiento Ahora que ya conocemos algo más sobre las categorías. que controla la cantidad de opciones entre las que tiene que decidir un jugador. media. Descripción: No hace falta demasiada explicación. simplemente. a mayor valor del atributo más complicado es aumentarlo. Descripción: Todos los atributos afectados son técnicos o de precisión excepto Talento. Marcaje.Atributos afectados: Regate. La realidad es que. jugadores felices entrenaran mejor que los jugadores con una moral baja. Entrena ésta categoría si el repertorio de tus jugadores es limitado y/o crees que los jugadores deben controlar mejor el balón. atributos mentales ocultos y los valores actuales que tiene el jugador en los atributos entrenados. existen diversas teorías sobre su correcta utilización. junto con Técnica y Talento. internvienen otros factores que dependen únicamente del juagador: felicidad del jugador. útil para todos los jugadores con tareas defensivas. El efecto del entrenamiento se basa en tres factores diferentes: • Carga de Trabajo de la Categoría: La carga de trabajo asignada a la categoría • Carga de Trabajo del Entrenador: La carga de trabajo del entrenador. . Aunque parezca una tontería. por lo que he podido comprobar. El resultado final de todo éste cálculo es. Creatividad y Centros. que es el atributo que controla la impredecibilidad del jugador. Las etiquetas de Medio. Intesivo. Cabe recordar que el entrenamiento sólo afecta a las atributos visibles del jugador y que todos los atributos tienen la misma posibilidad de mejorar. Disparos lejanos y Compostura. baja. Técnica.alta • Estrellas del Entrenador: Cantidad de estrellas del entrenador en la categoría Una vez se ha calculado el efecto. Concentración. sólo están para ayudarnos visualmente. Primer Toque. Ataque – (Entrenamiento general) Atributos afectados: Pase. mejorará su precisión delante de portería y lo bien que toman una decisión bajo presión. Hay que destacar que la moral también influye al rendimiento del entrenamiento. Básicamente. Descripción: Categoría útil para todos los jugadores que deben ocuparse de marcar los goles.

lo mínimo recomendable es tener la barra sobre Medio. a mayor número de jugadores en plantilla mayor carga de trabajo. si llevamos un equipo de segunda fila todavía será más evidente. si no entendemos lo que estamos haciendo es mejor no utilizarlo. la carga de trabajo de los entrenadores y las estrellas de cada entrenador son casi tan importantes como las barras de entrenamiento. Evidentemente todo influye. bajará la moral de los jugadores. . hasta que seamos capaces de aprender su funcionamiento. Es mejor empezar asignando los roles más sencillos. Hazlo fácil Algo que es muy fácil que hagamos cuando empezamos una nueva partida. especialmente con las opciones actuales que nos ofrece el apartado de tácticas. Nadie se imagina a Romario entrenando 5 horas al día verdad? En el siguiente artículo intentaremos entrar en más detalle sobre los entrenadores. después de un tiempo jugando a la edición os presentamos 10 consejos para mejorar nuestro rendimiento. lo más importante. Para tener una probabilidad bastante realista de poder mejorar uno o más atributos. aumentará tambien el riesgo de lesiones y. No es necesario utilizar todos los roles posibles que podemos escoger en un equipo de 11 jugadores. Otra parte importante a tener en cuenta es que si aumentamos mucho la carga de trabajo de los jugadores. Consejos 10 consejos para ser un mejor Football Manager Escrito por David González Temas: Curiosidades Cada año que pasa Football Manager hha demostrado ser un reto más complicado de superar. por lo tanto menores serán las posibilidades de mejorar en el entrenamiento.Cada punto que aumenta la barra incrementa el valor final del entrenamiento (la posibilidad de que un jugador mejor un atributo). los que ya conocemos. Las barras son sólo una parte de la formula. es hacer las cosas demasiado complicadas para nosotros mismos. A partir de ahí es posible que un jugador también mejore un atributo con una carga muy bajo pero las posbilidades son tan pequeñas que no merece la pena arriesgarse. entrenamiento de partido y tipos de entrenamiento. Hacerlo fácil es la mejor manera de asegurarse que los jugadores son capaces de jugar sin dejar un montón de espacios.

pero de nuevo. Una de las mejores maneras de crear tácticas que den resultados es analizar las estadísticas del partido y la acción sobre el campo. debemos asegurarnos de que el equipo es capaz de adaptarse al juego rival en caso de que sea necesario. las estrellas querrán quedarse en el equipo y tendrán mas confianza en el terreno de juego. hazlo fácil y las cosas irán mejor. En profundidad: La importancia de mantener la moral del equipo Busca cómo encajas los goles Darse cuenta de qué estamos haciendo mal puede ser más complicado que darse cuenta de lo que estamos haciendo bien. Ellos son los que harán que te fijes en ese chaval de la liga croata del que no habías oído hablar en la vida. Piensa siempre en los jugadores que tienes disponibles y sé realista. especialmente al comienzo de una partida. Si queremos jugar con un estilo particular tenemos que buscar por el mercado y crear un equipo que sea capaz de hacerlo. Utiliza la interacción con la prensa y los jugadores para manejar la moral del equipo. Coloca una táctica y reacciona a los cambios del oponente durante el partido. utiliza las instrucciones desde la banda. No es una coincidencia. Los ojeadores son tus amigos Tener un equipo de ojeadores de alto nivel puede ser muy valioso. Fallarán ésas oportunidades que antes metían y los errores se sucederán. que cuando un entrenadores pierde la confianza del vestuario o un jugador no juega con la moral suficiente. Esto se hace más evidente si estamos en divisiones inferiores. permitiendo al rival realizar muchos centros al area? Prueba a marcar más de cerca a los extremos o a cerrar algo más la defensa. a la larga obtendrás los beneficios. mantener la moral alta puede tener un efectivo muy positivo en el rendimiento. concedes muchos goles a balón parado? Puedes considerar bajar el nivel de las entradas para cometer menos faltas. Reacciona según tu propio análisis de la situación. mayores serán la posibilidades de ganar los partidos. serán capaces de buscar continuamente a los mejores jugadores para tu equipo en el transcurso de una temporada. . Aumentar el conocimiento de los ojeadores en diferentes países no sólo te dará ventja sobre tus rivales sino que poblará la función de búsqueda de jugadores con nuevos nombres. aún así. ahora todo se puede modificar desde ahí. Echa un vistazo a los informes de los últimos partidos. En anteriores versiones del juego era más complicado tener que ir modificando las barras de desplazamiento. el ojeador puede encontrar ése traspaso ganga o la cesión de un jugador que mejorará el rendimiento del equipo.Los pequeños cambios marcan la diferencia Los entendidos en materia de tácticas aconsejan que hacer pequeños cambios es la mejor manera de acertar. por ejemplo. Estás dejando mucho espacio por las bandas. Mantén la moral alta Los jugadores felices quieren jugar en tu equipo. sin embargo. Crea las tácticas pensando en tu equipo No nos vamos a engañar. hacer que el Málaga juegue como el Barcelona es bastante complicado. es la clave para el éxito. Al final siempre son pequeños cambios pero si podemos evitar conceder goles tontos. el equipo sufra. Ajustar las tácticas para sacar el máximo partido a los 11 jugadores titulares es la mejor manera de afrontar una temporada.

la persistencia y perseverancia. incluso puede que acaben por no aclimatarse a la zona. También le ayudarán a superar los bajones de forma. pero al parecer aquel hilo a muerto. Éstos son mis consejos. no tanto. en ocasiones llegarán a ser más importantes que los jugadores más habilidosos de la plantilla. colocaría esta guia como parte de aquel Analisis. sin duda. cuáles son los vuestros? Empleados Guía completa Empleados Object 8 Esta guía fue originalmente creada para ser parte del Analisis FM10 creado por tonho. junto con “Trabajo en equipo” y otras habilidades mentales ayudarán a mantener la buena forma de un jugador. En caso de que sólo traigamos a un jugador los problemas serán menores pero todos hemos visto lo que les pasa a los equipos que traen muchas caras nuevas… Los jugadores con carácter lideran el equipo Un equipo de jugadores con nivel alto en “Determinación”. Persistencia Por muchos consejos que se puedan dar el mejor de todos es. Dejarlo y quejarse de que el juego es difícil no nos servirá de nada! Disfrutar Último pero no menos importante. si estamos en el fondo de la clasificación mejoraremos mucho más aprendiendo a perder y consiguiendo salir de esa racha perdedora. Debemos dejar al menos 10 partidos hasta que las nuevas caras se acoplen al equipo. especialmente jugadores jóvenes. Probablemente mucha informacion ya es conocida por varios foreros y quizas. otra. No debemos olvidar que el fútbol es un juego de grupo y. Empleados Tener a los empleados correctos es de vital importancia en FM10. esta basada en la version 10. De ellos dependerá como se desenvuelven nuestras jóvenes promesas. el potencial de la plantilla. Ésta habilidad. el análisis de la plantilla. el .3. Si lo dejamos al primer obstáculo. De todas maneras queria compartir esto con todos los foreros de FMSITE. Mantener a todos contentos no es tarea fácil.Evita cambios bruscos La armonía del equipo es una parte muy importante que afecta al rendimiento de los partidos. por lo cual publico mi parte por separado. es una ventaja muy importante tanto para el desarrollo del equipo como para la forma. Esta guia. es un juego en equipo. al más alto nivel. Si puedes complementa tu equipo con éste tipo de jugadores. todo ésto no deja de ser un juego y aquí estamos para divertirnos. y si en algun momento aquel hilo resurgiera. Los cambios constantes de táctica o traer 6 caras nuevas cada periodo de fichajes puede afectar a la armonía del equipo.

Ejemplo: Si al Real Madrid le das el objetivo de ganar la liga. • Conferencia de prensa: También se ocupa de las conferencias de prensa por si tú mismo nos las quieres hacer • Mantener la armonía en el equipo: Te avisará cuando tengas que interactuar con tus jugadores para mantener a todos contentos y manejar un equipo con una determinación adecuada • Encargado de la Reserva y la Academia: Si uno no quiere estar jugando las partidas de estas categorías. Esto se hace mediante los informes de la plantilla. Preparador de 1er Equipo. . y este último que sirve para categorías inferiores y es muy bueno: Jon Andoni Goikoetxea.análisis táctico del oponente. (Con o sin afectar las ventas/contratos de los jugadores Atributos importantes: Conocimiento Táctico. Los empleados se reparten en los siguientes roles: 2do Entrenador. Fisioterapeutas y Ojeadores. Si tienes uno con una personalidad volátil o que le guste las polémicas. sino únicamente mencionar lo vital. Cuanto mayor sea tu reto. ojear a jóvenes promesas. Motivación. menos estrellas tendrán tus jugadores. Preparador. Valter di Salvo. si es que lo vayas a mandar a las conferencias de prensa. tus jugadores tendrán entre 3 y 4 estrellas. y así también a la inversa. Si le dices que solamente pelearas por mitad de tabla. La idea no es hacer un análisis extenso. Esto te ayudará a modificar tu táctica acorde a lo que necesitas. en fin. Trato de Personal. seguramente tendrás 5 estrellas en todos los jugadores. Determinación Atributos secundarios: Atributos técnicos en general y la personalidad que tenga. • Análisis del oponente: Se fijará cuales elementos tácticas son sugeridos para batir al oponente. te creará problemas en la moral de la plantilla. Veamos la importancia de cada uno: 2do Entrenador Responsabilidades: • Análisis de tu plantilla: Le otorga a tus jugadores estrellas acorde a tu objetivo en las competiciones. un millar de utilidades necesarias para fundar los cimientos de un equipo de primer nivel. Disciplina. uno puede dejar al 2do Entrenador como responsable directo. Recomendaciones: Ezio Sella. Champions y demás. Preparador de Jóvenes. Juzgar habilidad jugador.

las estrellas caerán. Es muy fácil conseguir las 4 estrellas en todo. ya que solamente se ocupara de la plantilla del primer equipo y no de los jóvenes. Lo normal. y algo más complicado tener 4.5 Estrellas >= 210 = 4 Estrellas Portería Portería * 2 + DDM >=90 = 5 Estrellas >=80 = 4.5 Estrellas >=70 = 4 Estrellas . Sobre todo para equipos que no sean grandes. Bajando los valores. verdad? Preparadores Responsabilidades: • Entrenamiento: Entrenan y mejoran los atributos de tus jugadores y jóvenes promesas. Aeróbico Fisioterapia * 9 + DDM * 2 >= 270 = 5 Estrellas >= 240 = 4. También se puede contratar a un preparador extra para hacer el trabajo de aliviar los entrenamientos. Cada vez que un entrenador entrene cierta categoría. DDM= Determinación + Disciplina + Motivación Fuerza.Preparador de 1er Equipo Este rol. es tener un preparador por cada categoría y el 2do entrenador que supervise TODAS las categorías para aliviar la intensidad de trabajo de tus preparadores. Lo ideal. es tener entre 3 y 5 estrellas. Esta tabla especifica lo necesario para lograr las 5 estrellas.5 a 5 estrellas en todo. Para que contratar una persona así si puede lograr lo mismo con un preparador normal para entrenar a tu 1er equipo y a los jóvenes. En cada categoría se atribuirá una valor de estrellas según el preparador que lo esté supervisando. por general no recomiendo tenerlo. se le adjudicará una cantidad de estrellas. • Consejos sobre entrenamientos especializados hacia tus jugadores Hay 9 categorías en el entrenamiento.5 Estrellas >=70 = 4 Estrellas Tácticas Tácticas * 2 + DDM >=90 = 5 Estrellas >=80 =4.

com/?d=EPCTUDA6 Cantidad necesaria mínima/ideal: 9 a 10 preparadores o más .tc/ 2) http://www. y el otro es un archivo descargable.5 Estrellas >=280=4 Estrellas Ataque Ataque * 6 + Táctica* 3 + DDM * 2 >=270 =5 Estrellas >=240 =4. El primero es un calculador online de las estrellas para cada entrenador. 1) http://bonzollm. ustedes pueden seguir esta guía para calcular las estrellas.5 Estrellas >=210 =4 Estrellas Defensa Defensa * 8 + (Tácticas + DDM) * 3 >=360 =5 Estrellas >=320=4. les dejo estos dos links. o si no.net.megaupload. para facilitarles la vida.5 Estrellas >=210 =4 Estrellas Golpe Franco (Ataque + Mental + Técnica) * 3 + DDM * 2 >=270 =5 Estrellas >=240 =4.5 Estrellas >=210 =4 Estrellas Ahora.Control de Balón Técnica* 6 + Mental * 3 + DDM* 2 >=270 =5 Estrellas >=240 =4.5 Estrellas >=210 =4 Estrellas Disparos Técnica * 6 + Ataque * 3 + DDM * 2 >=270 =5 Estrellas >=240 =4.

• Analizar futuras compras: Analizar jugadores y compararlos con tu plantilla actual. el caso se aplica lo mismo que al preparador de 1er equipo sin embargo. o de . concepto poco ortodoxo. Trabajo de cantera. el juego va regenerando los empleados a medida que pasen los años. Para la temporada 2018/19. También está la opción de dejar a un preparador de jóvenes como responsable directo de la academia en relación a los partidos y contratos de los jóvenes. La adaptabilidad afectará la cantidad de jugadores que te enviará el ojeador en cada informe. Atributos necesarios: Juzgar habilidad. estos empleados. ya que con lo que está dicho en la guía. y usando los filtros se pueden encontrar bastantes empleados. Ojeadores Responsabilidades: • Analizar jóvenes promesas: Su estado actual. sobre todo para equipos de baja reputación. Adaptabilidad y Determinación La determinación afectará la calidad de jugadores que tus ojeadores te enviarán. estarán de acuerdo a los objetivos establecidos a principio de temporada. en el cual siempre debería estar con 10+. pero muy válido. el 80% del juego se basa en Regen. aumentará la velocidad de mejora en tus jóvenes promesas. Si bien tenemos a preparadores para ambas plantillas. su potencial y la velocidad de progresión. Cantidad necesaria mínima/ideal: 2 o 3 preparadores Fisioterapeutas Responsabilidades: • Evaluación de las lesiones de tu equipo: Analiza las lesiones de tus jugadores y estima el tiempo de recuperación • Recuperación de los jugadores de tu equipo: Cuanto mejor sean. y muchos de ellos están libres.Preparadores de Jóvenes Este rol. Hago un hincapié en el atributo determinación. más rápido se recuperarán tus jugadores Atributos necesarios: Determinación y Fisioterapia Atributos secundarios: Trato de personal. Disciplina Cantidad necesaria mínima/ideal: 2 o 3 preparadores No iré a dar un listado general de empleados recomendados. es algo engañoso. Además. Los jugadores que buscarán tus ojeadores. si tienen atributos altos en Trabajo de cantera. Juzgar Potencial. Otro.

Francia y quizás alguno más. Como se amplía esto? Fácil. tengo dudas de que utilizarla se puede considerar “hacer trampas”. un equipo amateur de una 3ra. Como he mencionado. Por ende.) Cómo marcar goles de córner Antes de nada tengo que decir dos cosas sobre ecosta entrada. Es probable que bajo esas condiciones si fiche por tu equipo. se basará en el conocimiento del resto de los empleados. mejor.5 en todas las categorías. Si no tienes ojeadores. y esa cifra caerá por los 10000…. un preparador de jóvenes a la vista que tiene muy buenos atributos. probablemente tenga conocimiento de España. y cuanto antes puedas organizarla de la manera que más te guste. a continuación veremos cómo funciona está táctica y vosotros seréis quienes decidiréis si usarla o no. probablemente te saldrán 15000 o menos. Para tener una idea. pero que obviamente no vendrá a tu equipo. pero si se puede conseguir una media 2 a 2. este cupo se va limitando. y probablemente sea mejor que despidas/contrates a todos los empleados desde el primer día.niveles de 3ra división para abajo. pero si por un equipo de Primera con una reputación media-alta (Villarreal. con los atributos mencionados será una tarea casi imposible. preparador. trata de ofrecerle un contrato de preparador. si tengo solamente cupo para 2 ojeadores. 4ta o división inferior. me buscaría uno español y otro alemán. etc…. Holanda. También es aplicable a ojeadores con buenos atributos que acepte ser preparador. fisioterapeuta y un ojeador. Por ejemplo. tienen a lo mejor cupo para 1 o 2 ojeadores. Truco para fichar: Esto funciona para todos los niveles. quizás 3. o 2do Entrenador. tu cuerpo técnico es de vital importancia para tu partida. hay muchos empleados libres que no te costará nada contratarlos. Italia. una base de datos grande. Para equipos menores. Primero que la táctica no la he creado yo y segundo. Si tienes por ejemplo. tienen un amplio cupo para contratar empleados. tengan conocimiento de países diferentes. carga aproximadamente unos 50000 jugadores. Conseguir esos ojeadores. habrá que fichar a ojeadores que tengan conocimientos de varios países. necesitamos que cuando busquemos jugadores. Debo reconocer que nunca he tenido mucho éxito en los lanzamientos de esquina. es el hecho de ampliar tu conocimiento geográfico de tus ojeadores. Portugal. Un buen sitio para encontrar estas “perlas” son el Manchester United y el Arsenal. la responsabilidad de buscar jugadores ideales para tu plantilla recaerá en ti. parece que ser que existe un “bug” que permite conseguir un gran número de goles desde los lanzamientos de córner. Hamburgo. podrá tener en total unos 4 empleados (2do Entrenador. En resumen. Esto querrá decir que será imposible conseguir esas afamadas 4 estrellas. Argentina. cuanto más. A los empleados en general también les afecta el CA/PA. Algunos equipos. Dejando de lado las cuestiones morales. Me explico. Estos empleados no ficharan por un equipo de tercera división. con lo cual un empleado puede mejorar o empeorar. El español. Pues bien. La premisa es simple. Y que los ojeadores entre sí. Napoli. Esto sólo se logra ampliando el Conocimiento de Ojeadores. y si tienes a 2 ojeadores (equipo bajo). Dinamarca y quizás alguno más. Esto te proporcionará más jugadores en el buscador. por lo cual. dichos equipos. mejor. Por ejemplo. El Alemán tendrá conocimiento de Bélgica. sin mirar los atributos demasiado (no ignorarlos obviamente). Normalmente acostumbro a mandar al mejor rematador de cabeza al primer palo e intento hacer pruebas con el resto de los jugadores intentando sacar el mejor rendimiento posible. sobre todo los de primera. la cantidad que nos aparezca en los buscadores sea la mayor posible. Escogiendo bien a tus empleados es una buena manera de empezar la partida. . Alemania.

00-6. después de hacer unas cuantas pruebas es recomendable que los jugadores más corpulentos y fuertes se coloquen molestando al portero ya que harán de pantalla para la visibilidad de éste. Garth Millward (FM Britain) propuso una especie de guía basándose en los últimos 5 partidos de un jugador. Acto seguido debemos modificar las instrucciones a cada jugador que participará en la jugada. tan sólo se trata de la colocación de los jugadores en el lanzamiento de esquina. La discusión ¿Os parece que usar ésta táctica es hacer trampas? Me gustaría conocer vuestra opinión y que podemos discutir sobre le uso de trampas dentro de Football Manager. Por otra parte.49 – Decepcionado .49 – Contento 6.00-7. si habíes puesto en práctica la táctica también me gustaría conocer el resultado que os ha dado. Como es obvio. Como hemos dicho antes el uso de ésta táctica se basa en explotar un bug del juego.La táctica La idea de ésta táctica es acumular a un gran número de jugadores dentro del área pequeña. lo aconsejable es seleccionadr al jugador con mejores atributos en lanzamientos de córner. Éste último jugador es el más importante. por la razón que sea.De ésta manera somos capaces de aumentar la moral de los jugadores que no están rindiendo al nivel esperadom. A continuación indicaremos la siguientes instrucciones: 2 jugadores – Retrasado 2 jugadores – Retar al portero 2 jugadores – Colocarse en el segundo palo 2 jugadores – Atacar al primer palo 1 jugador – Esperar fuera del área Editado: En Instrucciones Avanzadas del equipo indicar que el Córner se lanze al Área de Penalty. Primer Toque y Técnica ya que éste jugador se encargará de marcar el gol. debe tener altos atributos en Tiros Lejanos. Para poner en práctica ésta tactica lo primero que debemos hacer es seleccionar al lanzador del córner.50+ – Encantado 7. obligando al equipo contrario a quedarse en su área y dejando desmarcado a nuestro jugador que se quedará esperando fuera del área.99 – Aceptable 6. la he probado y funciona realmente bien: 7.50-6. por mucho que acumulemos jugadores en el área pequeña del equipo rival no es normal que se quede un jugador sólo en la frontal para rematar a placer. No importa qué jugador realize el resto de las funciones. seleccionando al jugador y activando la opción Avanzadas. Aún así. ésta acción se lleva a cabo en la pantalla de Tacticas. MORAL Elogiar y Criticar Una de la maneras para interactuar con los jugadores es mediante la página de interacción con el jugador y elogiarles y criticarles según el rendimiento de sus último partidos.

5. Interactuar con ellos de ésa manera conseguirá sacar el máximo partido de cada uno de ellos y mejorará el rendimiento de muchos de ellos. La determinación es también una habilidad vital para un ojeador. Pese a ello. les llevará a tomarse el partido menos en serio y su rendimiento bajará. son una oportunidad para ver cómo reaccionará ante un enfoque positivo o negativo de nuestra charla.– Enfadado Si un jugador reacciona mal. En cambio. meter presión en jugadores jóvenes rivales y motivar a los propios desembocará en ganar partidos y conseguir buenas rachas. Charlas de Equipo Las charlas de equipo son más una especie de empujón final que un gran cambio en la moral de los jugadores. No debemos olvidarnos de tomar nota sobre cómo reacciona cada jugador reacciona a nuestras contestaciones. sin embargo. debemos tratar a los jugadores con respeto. es mucho más rentable darle tiempo para que aumente su conocimiento sobre la región. Es posible que un segundo entrenador con atributos muy altos en motivación sea capaz de hacer el trabajo tan bien como lo haríamos nosotros en la sala de prensa. Es mucho mejor un empujón de moral que un empujón hacia el banquillo. al enviar un ojeador a un país o región donde no tiene ningún conocimiento previo deberemos darle tiempo. Debemos conseguir que los jugadores quieran jugar para nosortos. con el tiempo. cuando están enchufados y con la moral alta no debemos elogiarles en exceso. Éste método es una buena manera de tratar con la moral de los jugadores durante la temporada y ayuda a mantener un nivel alto en los jugadores. haciendo esto conseguiremos que rindan mejor y los resultados nos acompañaran más fácilmente. a favor del equipo. Más que dos atributos Las habilidades principales de cualquier ojeador son las mentales. Cómo ojear jugadores El ojeo de jugadores es esencial tanto para los equipos que se encuentran en la élite del mundo futbolístico. Así que. Ante todo. es mucho más beneficioso para el equipo que las conferencias de prensa las demos nosotros mismos. Es muy fácil llegar a caer en la tentación de enviar al ayudante en muchas ocasiones.99. Aún así. enviar a los ojeadores a diferentes destinos y no hacerles nada de caso. Cuanto mayor sea su . más específicamente mí una de las más importantes es la adaptabilidad. Un ojeador se adaptará en el nuevo país o región más rápidamente y enviará antes sus informes. Conferencias de Prensa Al principio a todos nos hacen gracia las conferencias de prensa. Contestar correctamente da resultados a largo plazo. es muy común dejarlo de lado. necesitan que les animemos. algo que puede ser perjudicial para el equipo. incluso hará que una derrota no se convierta en una racha perdedora. Un ojeador con baja adaptabilidad tardará mucho más en adaptarse y sus informes tardarán más en ser de calidad. como para los que se arrastran por las últimas posiciones de sus campeonatos. Cambiarle continuamente la asignación no ayudará en nada. es interesante añadir una nota a su perfil indicando si tiene tendencia a reaccionar mejor o peor a un elogio o crítica. cuando están bajos de moral. con el paso del tiempo puede convertirse en una tarea algo tediosa y aburrida. La adaptabilidad hace efecto cuando se envía a un ojeador a un país del que no tiene ningún conocimiento previo.

Podemos utilizar sus informes para conocer el rendimiento de los jugadores rivales en los últimos partidos. Sea como sea. Si tenemos más de un ojeador entonces sería bueno enviarle a ojear divisiones superiores en busca de descartes que puedan mejorar nuestra plantilla. teniendo en cuenta que no podemos enviar ojeadores a otros países. Por ejemplo. eso depende de su adaptabilidad. En caso de que no podamos ojear países extranjeros. Si queremos tener controladas a la futuras perlas mundiales es necesario buscar en todos los países posibles. asegúrate de tener siempre ojeadores trabajando. La cantidad de jugadores que aparecen en la búsqueda 2. Sacando el máximo partido de la red de ojeadores A la hora de determinar las asignaciones de los ojeadores debemos tener algunas cosas en cuenta. en forma de cesiones o traspasos a bajo precio. Si bucamos jugadores jóvenes debemos asegurarnos de que el ojeador busque específicamente jugadores Sub’18. juzgar habilidad actual (JHA) y el conocimiento del país. no es necesario que un ojeador tenga una buena JHA si le vamos a utilizar par ojear jugadores Sub’18. no sabemos si el delantero del futuro aparecerá en la liga rumana o en la croata así que si tenemos un ojeador con informes de ése país es más fácil que tengamos constancia de él antes que el resto de equipos. El conocimiento sobre el país es vital Por dos razones principales: 1. sería utilizar un ojeador que se dedique en exclusiva a ojear la competición que estamos disputando. Sub’17 y Sub’16. no necesitaremos ojeadores con un nivel alto de adaptabilidad. mayor será la dedicación a su trabajo y a la búsqueda de buenos jugadores. así como sobre la cantidad de jugadores visibles dentro del país. Esto último no es para nada necesario. debido a que llevamos un club de divisiones inferiores. a mayor conocimiento mayor velocidad. Podemos anticiparnos realizar cambios tácticos que puedan mejorar el rendimiento del equipo. para aumentar el conocimiento de un ojeador sobre un país basta con asignárselo. Para Segunda 13/14 + y 11/12 + en divisiones inferiores.determinación. Eso no significa que un ojeador con determinación 20 vaya a encontrar a futuros cracks mundiales en el país más recóndito de mundo. La calidad de los informes Generalmente un ojeador será más efectivo en países donde tiene conocimiento. Desde mi punto de vista y siempre que sea posible. En el caso de que llevemos un equipo de divisiones inferiores. siempre pueden encontrar a aquel jugador que pueda sacarnos las castañas del fuego en un momento dado. La velocidad con la que el ojeador entrega sus informes también se verá afectada. merece la pena que tengamos al ojeador viajando por nuestro propio país sin ninguna orden específica o ojeando al próximo rival. realizar declaraciones sobre jugadores rivales que puedan afectar o simplemente para conocer de antemano si la estrella rival jugará o no. Dando asignaciones a los ojeadores Antes de nada debemos tener claro qué queremos buscar y que ojeador es el más adecuado para realizar el trabajo. por tanto podemos ir descartando habilidades que puede que no nos interesen. Obviamente no siempre será posible conseguir al ojeador que queramos. Si no lo hacemos el ojeador estará perdiendo el tiempo buscando jugadores de una edad mayor a la que deseamos e invertirá menos tiempo buscando a los que realmente nos interesan. cuantos más ojeadores tengamos mejor. Ojear al próximo rival también resulta interesante. juzgar habilidad potencial (JHP). Lo recomendable para un equipo de Primera División son ojeadores que tengan 14/15 + en las habilidades que hemos comentado anteriormente. Eso influye directamente en el conocimiento sobre los clubs del país de destino. Un complemento al ojeo del próximo rival propiamente dicho. interpretar ese rendimiento y hacer algún cambio táctica que pueda entorpecerle. pero si .

Otra manera de ampliar conocimientos sobre determinados países es firmar contratos de colaboración con otros equipos. ¿Vosotros qué pensáis?. Para obtener rápidamente informes sobre jugadores de otros países. iniciar sesion.que es una buena manera de entender mejor el juego. nunca descuidando las habilidades comentadas anteriormente.es. ¿ Cómo utilizáis a vuestros ojeadores? http://www.calculapuntoscomunio. digital plus en directo. maperu contraseña 231178 .com/form_calcular_punt osv2. es muy útil fichar ojeadores que ya sean del propio país. Un club cantera de Eslovaquia. nos dará todo el conocimiento necesario sobre los jugadores del país y sobre sus futuras estrellas.php Entro en plus.

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