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30 Robi dibuja y escribe

Ayudar a Robi a ser un gran artista dibujante, ¡será divertido!

Nuestra meta
En esta experiencia programaremos a Robi para que dibuje y escriba.

¿Cómo lo
haremos?
1 Una lectura nos ayudará a recordar cómo Robi dibuja un cuadrado.
2 Observando un tutorial descubriremos cómo Robi puede dibujar muchas cosas e incluso escribir.
3 Programaremos a Robi para que realice varios dibujos llamativos.
4 Realizaremos lo necesario para que Robi escriba frases cortas.

Planifiquemos

Momento Actividad Recurso Tiempo


Inicio experiencia 30 Nuestra meta, ¿Cómo lo haremos? Libro 10 min
Activando Presaberes Lectura: “Robi dibuja un cuadrado” Libro 5 min
Lectura: “Robi, el gran dibujante” Libro 10 min
Aprendamos haciendo Tutorial Virtual:
“Robi dibuja y escribe” Virtualtek: Tutorial código 6-30-01 20 min

Reto: Computador, RobiSoft, Robi, marcador y


Manos a la obra 30 min
“Una gran obra con Robi” papel bond.
¿Qué aprendí? Evaluación Libro 10 min
¿Qué logré? Autoevaluación Libro 5 min
Soy creativo Programa Papel, lápiz y RobiSoft Flexible
Para reforzar Visita virtual Virtualtek Flexible

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Experiencia 30

Ten el Buscar la excelencia en todo lo que hagas, recuerda que siempre se


valor de puede mejorar

Activando
Presaberes

Robi dibuja un cuadrado


En la experiencia anterior aprendimos como programar a Robi para
dibujar figuras geométricas básicas, entre ellas una muy conocida: el
cuadrado. Para realizar un cuadrado Robi debe dibujar primero el
lado, avanzando en línea recta hacia adelante con una velocidad
determinada, por ejemplo 80 en cada rueda, luego con una demora
de por ejemplo 2 segundos, logramos que el robot recorra una
distancia y listo, está dibujado el lado.

Para realizar el ángulo de 90 grados Robi debe girar durante un corto tiempo tomando como pivote una de
sus ruedas de tracción. Por ejemplo, si asignamos a la rueda izquierda el valor de 100 y a la derecha el
valor de cero, entonces Robi realizará el giro a la derecha tomando como pivote su
rueda derecha, para lograr los 90 grados que necesitamos es necesario utilizar una
demora de aproximadamente 0,35 segundos. Luego de esto, Robi debe repetir los
movimientos utilizando la instrucción “IR A INICIO”.

Como se ha recomendado en varias ocasiones, utilizamos la técnica de la prueba y


error para realizar las correcciones necesarias con tal de obtener una figura perfecta.

Aprendamos
haciendo
Robi, el gran dibujante
En la experiencia anterior nos divertimos realizando con Robi el dibujo de varias
figuras geométricas básicas, ¿y si nos atrevemos a más?, claro que sí, podemos
lograr grandes dibujos con Robi, por ejemplo, ¿qué pasa si a la rutina para dibujar el
cuadrado le bajamos un poco la segunda demora para que el ángulo sea
ligeramente mayor de 90 grados? ¡Mira el resultado en la figura!

Estas formas se llaman dibujos con diseño geométrico y también se pueden lograr a mano utilizando una regla
mágica llamada espirógrafo.

Podemos realizar los dibujos que queramos, flores, figuras, trazos, y en fin, muchas cosas más, solo depende
de nuestra imaginación.

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Experiencia 30
¿Sabías La tracción diferencial de Robi le permite realizar trazos muy
que? precisos en sus dibujos

Por ejemplo, vamos a realizar otro dibujo espectacular, iniciemos programado a


Robi para que dé un giro sobre su propio eje, a máxima velocidad y por un tiempo
de medio segundo, luego e robot se desplaza hacia atrás dando una curva hacia la
izquierda durante un segundo, así, en unas cuantas repeticiones se logra el
resultado de la figura.

Podemos lograr programar a Robi para que realice figuras muy variadas, con
patrones que se repiten, pero también podemos programarlo para que escriba,
esta tarea resulta un poco larga ya que se debe programar trazo por trazo, pero al
final ver el resultado es muy gratificante, ya que todos quedarán maravillados con
la escritura de Robi. En la figura vemos un ejemplo de la escritura del robot.

Visita tu aula virtual y aprende más con el tutorial “Robi y las figuras geométricas”
código: 6-29-01.

Manos a la obra

Una gran obra con Robi


En esta ocasión el reto consiste en programar a Robi para dibujar una verdadera obra de arte. Debes escoger
el dibujo, algo sencillo pero bonito, por ejemplo, una manzana o un corazón, tú decides.

Lo primero que debes hacer es tomar un lápiz y realizar el dibujo sobre un pliego de papel bond agregando las
iniciales de tu nombre y apellido.

Luego de analizar el recorrido tramo a tramo, debes realizar el seudocódigo y


escribirlo en el espacio que se encuentra en la sección: ¿Qué aprendí?, después
arma el diagrama de flujo en RobiSoft, conecta el robot al computador y utiliza
el simulador para probar la rutina tramo a tramo, no olvides activar el lápiz para
ver el trazo del dibujo en el simulador.

Es necesario ir corrigiendo los trazos optimizándolos con ayuda del simulador.

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Experiencia 30
¿Sabías El espirógrafo es una regla mágica para realizar
que? dibujos con diseño geométrico

Una vez la rutina sea la correcta debes programar el Robot, desconectarlo y


ubicarlo sobre el pliego de papel bond, luego inserta el marcador destapado en la
carcasa, enciende el robot y listo, podemos disfrutar del artista Robi dibujando tu
figura y escribiendo tus iniciales.

Si es posible y tu profe te autoriza puedes tomar un video para mostrarle a tus


padres.

¿Qué Aprendí?

Seudocódigo reto
1. INICIO

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Experiencia 30

ra no
Paolvidar Robi puede ser programado para realizar figuras con diseños
geométricos como los realizaos con espirógrafo.

¿Qué logré?

Dibuja la aguja del medidor en el nivel que consideres fue tu desempeño en esta experiencia.

7-10: sé hacerlo fácilmente


4-6: hago pero se me dificulta

1-3: necesito ayuda para lograrlo

Reconozco la capacidad de Robi Entiendo como configurar la tracción


para desplazarse con movimientos de Robi para seguir trayectorias
precisos gracias a su tracción predefinidas de forma rápida y precisa.
diferencial.

Utilizo correctamente el simulador Realizo algoritmos en seudocódigo


para optimizar las rutinas con la para realizar rutinas que le permitan
técnica de prueba y error. a Robi dibujar y escribir usando su
marcador. figuras geométricas.

Soy creativo

Más dibujos para Robi

Muéstrale a tus padres el video que tomaste en el reto


o cuéntales como Robi puede ser programado para
dibujar.

Luego pídeles que juntos dibujen una figura muy


sencilla o escriban algo muy corto, y en base a esto
realicen el algoritmo en seudocódigo para que Robi lo
dibuje o lo escriba. Comparte los resultados con tus
compañeros.

Para reforzar

Visita tu aula virtual y aprovecha los recursos que se encuentran en la sección “Para reforzar”.

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mis apuntes

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