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TRABAJO UNIDAD 4

EVER ISAAC RODRIGUEZ LUEVANO

FUNCIONES MATEMATICAS 2

MAESTRA REYNA

APRIL 5, 2024

UTCH Sur | Universidad Tecnológica de Chihuahua Sur


Tema 1. Vectores en dos y tres
dimensiones
Concepto de vector: Un vector es una cantidad física que tiene magnitud y
dirección. En dos dimensiones, un vector se representa como una flecha con
longitud y dirección. En tres dimensiones, se necesita especificar una dirección en
el espacio tridimensional.

Componentes en dos y tres dimensiones: Los vectores en dos dimensiones tienen


dos componentes (x, y) y en tres dimensiones tienen tres componentes (x, y, z),
que representan las coordenadas del vector en el espacio.

Operaciones con vectores:

Módulo o magnitud: Es la longitud del vector y se calcula con la fórmula

Suma: Se suman las componentes correspondientes de dos vectores para obtener


un nuevo vector resultante.

Resta: Similar a la suma, pero se restan las componentes correspondientes de los


vectores.

Multiplicación por un escalar: Se multiplica cada componente del vector por un


número escalar.

Producto punto: Es la suma de los productos de las componentes


correspondientes de dos vectores. Su resultado es un número escalar.
Producto cruz: Da como resultado un vector perpendicular a los vectores
originales y cuya magnitud es el área del paralelogramo formado por los vectores
originales.
Vector unitario: Es un vector con magnitud igual a 1 que apunta en la misma
dirección que el vector original.

Ejemplos:

Conclusiones: Los vectores son herramientas fundamentales en matemáticas y


física para representar magnitudes y direcciones en el espacio. Las operaciones
con vectores son útiles para resolver problemas en diversos campos como la
mecánica, la geometría y la informática gráfica .
Tema 2. Transformación de vectores
Concepto de transformación lineal: Una transformación lineal es una función
matemática que preserva la estructura vectorial, es decir, conserva la suma de
vectores y la multiplicación por escalares. Se aplica a un vector para obtener un
nuevo vector transformado.

Aplicaciones de transformaciones lineales: Las transformaciones lineales tienen


diversas aplicaciones en matemáticas, física, informática y otras disciplinas. Por
ejemplo, se utilizan en el análisis de imágenes, en la resolución de sistemas de
ecuaciones lineales, en la geometría para representar movimientos y en la
programación para manipular datos de forma eficiente.

Tipos de transformaciones:

Reflexión: Es una transformación que invierte la orientación de un objeto con


respecto a un plano o una línea. Por ejemplo, la reflexión de un vector respecto a
la línea

y=x en el plano xy.

Rotación: Consiste en girar un objeto alrededor de un punto o un eje. Por ejemplo,


la rotación de un vector en el plano xy alrededor del origen.

Traslación: Es una transformación que desplaza un objeto a lo largo de una


dirección. Por ejemplo, la traslación de un vector en el plano xy a una nueva
posición.

Expansión: Aumenta la longitud o magnitud de un vector. Por ejemplo, multiplicar


un vector por un escalar mayor que 1.
Contracción: Reduce la longitud o magnitud de un vector. Por ejemplo, multiplicar
un vector por un escalar entre 0 y 1.

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