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ETAPA DE RECOLECCION DE DATOS: objetivo MOTORES QUE GENERAN IDEAS SEGÚN SAMPIERI:
Elaborar un plan detallado de procedimientos para Inspiración basada en intereses personales del
reunir datos con un propósito específico. investigador: la curiosidad y los intereses
RECOLECTAR DATOS: personales del investigador son fundamentales
*definir la forma idónea de recolectar datos.
para generar ideas de investigación. Estos pueden
*seleccionar uno o varios instrumentos
derivar de experiencias personales, pasiones o
*aplicar los instrumentos o métodos
*obtener los datos áreas de especialización previas del investigador.
*codificar datos Oportunidad: la disponibilidad de recursos, acceso
*archivar los datos y prepararlos para su analisis a información y solicitudes de investigación pueden
MEDIR: Vincular conceptos abstractos con abrir oportunidades para explorar temas
indicadores empíricos mediante un plan específicos. La facilidad para investigar un tema
organizado.
puede motivar al investigador a profundizar en él.
INSTRUMENTO DE MEDICION PARA SER
CONSIDERADO ADECUADO: Debe ser confiable y Necesidad de cubrir huecos de conocimiento: los
válido. investigadores pueden identificar áreas poco
DISEÑOS BÁSICOS DE LA INVESTIGACIÓN MOTORES DE IDEAS SEGÚN SAMPIERI
CUALITATIVA: Teoría fundamentada – es un estudiadas o no investigadas al adentrarse en un
enfoque cualitativo sistemático para generar una campo de conocimiento. Estos "huecos de
teoría, que explique una acción. Se basa en los conocimiento" motivan nuevos estudios al brindar
datos obtenidos en la investigación en lugar de la oportunidad de contribuir a la comprensión de
estudios previos. un tema específico.
Diseños etnográficos – son utilizados para describir Conceptualización: Detectar fenómenos o
y analizar las ideas , creencias, conocimientos y problemas que necesitan más investigación motiva
prácticas de diferentes grupos y culturas. Estos la generación de ideas, implicando explorar áreas
diseños abarcan aspectos como la historia,. Implica
para obtener mayor conocimiento o evidencia.
una descripción detallada profunda.
Necesidad de resolver una problemática:
Existen distintos diseños etnográficos
Diseños realistas o mixtos Problemas o desafíos que necesitan solución
Diseños críticos impulsan la generación de ideas. Pueden ser de
Diseños clásicos naturaleza social, científica, tecnológica u otros
Diseños microetnográficos campos, motivando al investigador a desarrollar
Estudios de caso culturales investigaciones que brinden soluciones o
Meta etnográfica respuestas específicas a estos problemas.
Diseño narrativo: el investigador recolecta datos Por qué es necesario conocer los antecedentes
relacionados con la investigación antes de
sobre las historias de vida y experiencias de ciertas
comenzarla?
personas para describirlas y analizarlas.
Conocer los antecedentes de investigación previos
Diseño de investigación- acción: finalidad resolver es esencial para evitar la redundancia, estructurar
los problemas cotidianos o inmediatos, se centra de manera efectiva la idea de investigación y
en aportar información que guie la toma de seleccionar la perspectiva adecuada. Esto
decisiones contribuye a la calidad y relevancia del estudio, así
como al avance del conocimiento en el área
específica investigada.
IDEA DE INVESTIGACIÓN
Impacto de la violencia doméstica en la salud
mental de los niños: puedo investigar como la
violencia doméstica afecta la salud de los niños y
como esto se refleja en su rendimiento académico
y emocional, se puede explorar las intervenciones y
programas existentes para apoyar a estos niños y
proponer estrategias efectivas para abordar esta
problemática