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27 juegos tradicionales mexicanos con reglas e instrucciones.

Ya sea que seas maestro, padre o simplemente te encuentres en búsqueda de nuevos juegos para
pasártela bien con tus amigos. Aquí encontraras un
listado de los juegos tradicionales mexicanos más
populares con sus reglas e instrucciones.

1.- Lotería mexicana


¡La bota! ¡La rosa! ¡El borracho! Sin duda alguna
este es el juego tradicional mexicano de mesa más
famoso de todos los tiempos.
Aunque sus orígenes se remontan a las bellas tierras
italianas, su historia en México comenzó cuando las
clases altas europeas trajeron este juego durante la
conquista como una forma de entretenimiento.
Pero fue hasta la guerra de independencia de
México (1810), que este juego se convirtió en una
tradición mexicana al ser practicado por los
soldados de su ejército.

Instrucciones
Para este juego necesitaras pequeños cartones con
una mezcla de figuras, una bolsa que contenga
dichas figuras recortadas y un personaje al cual
llamaremos “gritón” que será el encargado de
mencionar en voz alta cada una de las figuras que
tome de la bolsa.
El juego comienza cuando todos hayan seleccionado un cartón y finaliza cuando el primer jugador
marque la última figurita en su cartón.
Reglas
1. Cada jugador elige un cartón/tabla al azar.
2. Se utiliza un objeto pequeño (frijoles, piedras, etc.) para marcar las figuras o cartas
extraídas.
3. El gritón comienza el juego al sacar de la bolsa y nombrar la primera figura.
4. Si la figura está en alguna tabla de alguno de los jugadores, dichos jugadores la deben
marcar.
5. Gana quien complete en su cartón/tabla todas las figuras y grite “¡Lotería!

2. Encantados
Jugar al juego de los encantados era y es una de las costumbres favoritas de los niños en las escuelas
mexicanas porque no necesitan más que sus piernas para poder jugar.

Se cree que este fue el juego que dio origen a un juego más reciente “policías y ladrones” pero ya
hablaremos de el más adelante. Por el momento, aquí te van las instrucciones para jugar este juego
tradicional de México:

Instrucciones
Los participantes se dividen en dos equipos, se echa una moneda al aire “volado”, para ver quienes
persiguen a sus compañeros del otro equipo. Si toca a alguien este debe quedarse parado,
“encantado” hasta que otro jugador lo vuelva a tocar y lo desencante.
En algunas versiones de este juego, existe una guarida donde las “victimas” se pueden proteger del
encantador. Este último puede forzar a las víctimas a
salir de su escondite gritando a todo pulmón: “¡A las
tres se quema la base, uno, dos, tres!”
Al escuchar dicho grito, las víctimas deben de salir
corriendo y esquivar todos los intentos del encantador
para no quedar “encantado”.

Reglas
1. Un jugador únicamente puede ser
desencantado si otro jugador de su
equipo lo toca.
2. No es permitido permanecer junto a un
jugador de tu equipo que se encuentre
encantado por mucho tiempo.
3. Gana el equipo que logre encantar a todos los jugadores del equipo contrario.

3. Escondidas o escondite
Este es uno de los mejores juegos tradicionales mexicanos para jugar al aire libre. Porque si cuentas
con un espacio amplio y multitud de lugares para poderte esconder, tendrás asegurado varios minutos
de diversión.
Aunque el origen de este juego es desconocido (algunos creen que fueron los chinos y otros los
antiguos griegos los que lo inventaron) es algo que no les interesa a los niños en absoluto, porque
cuando los veas jugar… te darán ganas de esconderte a ti también.

Instrucciones:
Las instrucciones de este juego son muy básicas: un niño o niña “la lleva”, y debe contar en voz alta
hasta un número acordado por todos los participantes mientras se encuentra de frente a una pared y
con los ojos tapados.

Mientras el que la lleva está contando, los otros niños deben correr a esconderse y mientras los están
buscando deben aprovechar cualquier ocasión para regresar al punto de inicio (el lugar donde el que
la lleva estaba contando), tocar la pared y gritar “¡salvado!”.

El niño o niña que la lleva también debe correr hacia dicho punto de inicio cada vez que encuentra a
otro jugador para atraparlo.

Reglas:
1. No es permitido esperar por detrás de la persona que “la lleva” mientras está contando.
2. No es permitido divulgar los escondites de los otros jugadores.
3. El próximo a “llevarla” es seleccionado entre los jugadores que no pudieron salvarse.
4. Si el que la “lleva” no logra atrapar a nadie, la vuelve a llevar.

5.Ponle la cola al burro


Si eres maestro o simplemente no cuentas con un
lugar lo suficientemente grande para que todos tus
alumnos/hijos/niños participen, este tradicional juego
mexicano será perfecto para ti.
Eso sí, te advertimos que debes prepararte con al
menos un dibujo de un burrito en una cartulina y un
trozo de papel que funcionara como la colita del
burrito.
Instrucciones
Crea una figura de un burrito o asno sin cola y pégala
en una pared a una altura que los jugadores puedan
alcanzar sin realizar un gran esfuerzo.

Ahora fabrica una cola pequeña con un poco de adhesivo en su final para que los jugadores puedan
colocársela a la imagen del asno que acabas de crear.

Una vez todo el material esté listo, selecciona a uno de los jugadores al azar y tápale los ojos con
algún pañuelo, si lo quieres hacer un poco más difícil, puedes darle un número de vueltas razonable
para que se sienta un poco desorientado.
Mientras el jugador intenta colocarle la colita al burrito, los otros jugadores o espectadores pueden
ayudarle dándole indicaciones sobre cómo debe colocar la colita.
Sin duda, este es uno de los juegos tradicionales mexicanos que pueden ser disfrutados tanto por
niños como adultos.

Reglas
1. El jugador solo tiene 1 oportunidad para colocarle la cola al burro.
2. El primer jugador que coloque la cola en el lugar correcto gana.
3. No es permitido que los jugadores toquen el pañuelo que esta sobre sus ojos.

4.Arranca cebollitas
Seguimos con los juegos tradicionales mexicanos de patio o para disfrutarlos al aire libre y esta vez es
el turno del “arranca cebollitas”, un juego que pondrá a prueba la fuerza de todos los jugadores.

Te

recomendamos que si vas a practicar este juego lo


hagas con cuidado, porque el uso desmedido de fuerza
puede lastimar a otros jugadores. Así que recuerda, solo
es un juego y su único objetivo es darte un momento de
diversión con tus amigos.

Instrucciones
Para este juego necesitaras un árbol, poste de luz o lo que sea para que el primer jugador se sujete
fuertemente. Luego, los otros participantes deberán realizar una cola tras este primer jugador
sujetándose uno tras otro con las manos en la cintura.
Una vez la las “cebollitas” este listas, es hora de que el “arrancador” haga de las suyas y comience el
juego.
EL arrancador deberá tratar de arrancar a cada uno de los participantes de la fila que realizaron,
haciendo uso únicamente de la fuerza de sus brazos. Los otros participantes deben hacer todo lo
posible para no ser arrancados y así no ser eliminados del juego.

Reglas
1. Cada vez que el arrancador consiga arrancar una cebolla, sin empujones ni golpes, ésta
queda eliminada, y así hasta que logre reducir a sus adversarios a uno sólo.
2. Si el arrancador no logra arrancar todas las cebollas, las cebollas ganan el juego. Caso
contrario, el ganador será el arrancador.
3. Las cebollas solo pueden sujetarse de la cintura de los otros participantes.

6. Carrera de carretillas
Si con el último juego no te cansaste, te prometemos que con este si lo harás.
Las carreras de carretillas humanas son de los juegos tradicionales mexicanos perfectos para
actividades al aire libre, ya que no necesita nada más que la disposición de los participantes a
ensuciarse un poquito.
Instrucciones
Organiza a todos los participantes en parejas y pídeles que elijan quien será la “carretilla humana”
para la carrera.
Una vez los participantes estén organizados, alinéalos en el punto de salida con una distancia de al
menos 2 metros entre cada participante para que no se lastimen. El participante que será la carretilla
debe permanecer acostado frente a su pareja que cargará sus pies.

Cuando des el pitazo de salida, los jugadores que estén de pie deben coger por ambas piernas a su
pareja y caminar lo más rápido que puedan hasta la meta. Cuando lleguen a la meta deberán
de cambiar de posiciones y regresar al punto de salida.
La primera pareja que complete el circuito, gana la carrera.

Reglas
1. La pareja que este “caminando” con las manos nunca deberá de tocar el suelo con
ninguna otra parte de su cuerpo.
2. La persona que esté de pie llevando a la otra persona, en ningún momento podrá soltarle
los pies a la otra persona.

3. Tendrán que llegar si o si a la línea que marcaremos a una distancia para poder
intercambiarse los papeles.

4. La persona que este debajo no podrá bajar los pies hasta atravesado alguna de esas
líneas pintadas.

7. Policías y ladrones

Según la historia de los juegos tradicionales mexicanos, se cuenta que este juego se originó como una
variación de “Encantados”, es probable que un grupo de niños cansados de jugar siempre los
mismo, propusieron unos pequeños cambios, lo que los llevo al nuevo juego: Policías y ladrones.
Sea cual sea la historia, lo que importa es que este juego es uno de los favoritos de todos los niños
para jugar con sus amigos al aire libre.

Instrucciones
Para jugar este juego necesitaras dividir al grupo de participantes en 2 equipos, el primer equipo serán
los “policías” y segundo serán los “ladrones”.
Luego deberás definir un lugar al cual serán llevados los ladrones capturados. Sí, una cárcel. Al inicio
del juego, todos los policías deberán esperar en este lugar, mientras que cuentan hasta 10 y los
ladrones aprovechan para correr lo más rápido que puedan.
El juego se termina cuando los policías logran atrapar a todos los ladrones o el tiempo (definido
previamente) llega a su fin. Si esto último sucede y todavía existen ladrones libres, los ladrones
ganaran el juego.

Reglas
1. Un ladrón es capturado cuando es tocado
por un policía.
2. Un ladrón puede ser liberado de la cárcel
si otro ladrón que este libre lo toca.
3. El juego termina cuando todos los
ladrones son capturados o el tiempo se
termina.

8. La gallinita ciega
Se dice que la historia de este juego empezó hace mil años en Francia.

La leyenda cuenta que este juego se practica porque un caballero francés muy valiente llamado Collin
Maillard, quedó ciego un día de pelea y sin soltar la espada no quiso que lo curasen, sino que siguió
peleando hasta morir.

Luego el Rey mandó que en las peleas de juego, que se llamaban torneos, saliera siempre a pelear un
caballero con los ojos vendados, para que la gente de Francia no se olvidara de la gran valentía
mostrada por dicho caballero.

Instrucciones
En primer lugar se debe elegir a quien llevará la venda, es decir, el que hará el papel de gallinita
ciega y deberá encontrar al resto.
Una vez seleccionada la gallinita ciega debe colocarse un pañuelo en los ojos, de forma que no pueda
ver nada y se le puede dar algunas vueltas para confundirlo un poquito.

Los otros niños se colocaran alrededor de la gallinita y esta intentara atraparlos, una vez atrape a
alguno deberá de reconocerlo únicamente utilizando sus manos.

Reglas
1. Si un jugador es atrapado y reconocido por la gallinita ciega, este es eliminado del
juego.
2. Los jugadores eliminados pueden ayudar a la gallinita ciega con sus voces e
indicaciones para atrapar a los otros jugadores.
3. El juego se termina cuando la gallinita atrape a todos los jugadores o se termine el
tiempo.
9. Jarabe tapatío

No, no
estamos
hablando del baile folclórico del estado de Jalisco, sino de uno de los juegos más tradicionales de
México y que todos los buenos mexicanos han disfrutado al menos una vez en sus vidas.

Y si no sabes bailar, ¡no te preocupes! Es para aprender a bailar que se inventó este juego, así que
pierde la vergüenza y disfrútalo.

Instrucciones
Organiza a todos los participantes en un círculo agarrados de las manos y pon música mexicana (no
tiene que ser Jarabe tapatío necesariamente) y todos los participantes se deben de mover en dirección
a las agujas del reloj mientras levantan las manos.

Entonces se dice el nombre de un niño que tiene que ir al centro del círculo y bailar. Esta dinámica
se repite hasta que cada uno de los niños haya ejecutado su baile en este juego.
Reglas
1. La única regla de este juego mexicano es que todos deben de participar al menos una
vez.
10. Avioncito

Este es uno de los juegos tradicionales mexicanos para niños más conocidos en todo el país. Es casi
seguro que todos los hemos jugados al menos una vez en nuestras vidas.
Y no es para menos, ya que este simple pero divertido juego no necesita más que una tiza o gis, un
espacio lo suficientemente grande para dibujar un avioncito, unas cuantas piedritas y amigos con el
deseo de pasársela bien.

Instrucciones
Lo primero que deben hacer, como te lo debes imaginar, es dibujar el avioncito. Recuerda que este
debe estar compuesto por 10 casillas. Cada una numerada respectivamente.

Donde colocar las alas queda a discreción de todos los jugadores, pero te recomendamos que lo hagas
en los números 4 y 5, 7 y 8.

Una vez ya tenga el avioncito es momento de conseguir pequeñas piedras u objetos que no reboten
demasiado. Ya que esto les servirán durante el juego.

Ahora que ya todo esta listo ¡a jugar!

 El primer jugador se para frente la casilla 1, avienta su piedra dentro de ella y brinca
sobre un pie para caer en la casilla 2 y luego a la 3. Siempre sobre el mismo pie y sin
pisar raya.
 Cuando llega a las casillas 4 y 5 puede apoyar un pie en cada una de ellas.
 Luego sigue en un pie a la 6 y salta a las 7 y 8, nuevamente apoyando un pie en cada
una.
 Pisa con un pie en la 9 y cae con los dos en la 10. Gira de un salto y hace lo mismo
pero ahora de regreso.
 Al pisar la casilla 2, se agacha manteniendo el equilibrio sobre un pie y recoge –sin
apoyar las manos– la piedra que había dejado en la casilla 1.
 Salta fuera del avión, sin pisar la casilla 1.
 Si el jugador logró hacer el recorrido sin pisar línea, ni mover el pie una vez que saltó
sobre cada casilla, avienta ahora su piedra a la casilla 2.
 Brinca en un pie a la casilla 1, salta por encima de la 2 (que es donde ahora está su
piedra) y sigue como antes hasta la 10 y de regreso. Recoge desde la 3 su piedra, salta la
2, pisa en un pie la 1 y sale fuera del avión. Sigue así sucesivamente hasta equivocarse
o terminar y ganar.
Reglas
Las reglas para jugar al avioncito dicen que un jugador pierde o pasa su turno si:

1. Al tirar la piedra no cae dentro de la casilla que le toca o esta queda tocando la línea.
2. Se equivoca durante su recorrido.
3. Toca una raya.
4. Pisa las casillas dobles (4 y 5, 7 y 8) con un solo pie.
5. Pisa alguna casilla que contenga la piedra de otro jugador.
6. Coloca sus manos en el piso al recoger su piedra.
7. Sale sin recoger su piedra.
¿Demasiadas reglas no crees?

¡No te preocupes!

Veras que de tanto jugarlo se te quedaran todas y te resultara muy fácil.

11. Saltar la cuerda


Aunque este juego pueda parecer parte de una rutina de ejercicios, si lo practicas con amigos estamos
seguro que te la pasaras muy divertido y lo mejor es que cumplirás con tu rutina de ejercicios al
mismo tiempo.
Instrucciones
Ubica a 1 persona en cada uno de los
extremos de la cuerda, que el primer jugador
se coloque justo en medio de la cuerda y que
se prepare a comenzar a saltar cuando
escuche tu señal.

Da el pitazo de salida y las 2 personas que


sujetan la cuerda deberán de empezar a
girarla. El primer jugador deberá realizar
tantos saltos como le sea posible sin tocar la
cuerda.

Debes llevar un conteo de cuantos salto realizo cada jugador para determinar un ganador después de
que todos hayan participado al menos una vez.

Reglas
1. La única regla es no topar la cuerda mientras este en movimiento.

12. Bote pateado


Este es una variación de uno de los juegos tradicionales mexicanos más practicados al air libre:
Escondite.
Dicha variación radica que para jugar Bote pateado necesitaras de un pequeño bote y las ganas de
correr tras el cuándo te toque buscar a todos los demás.

Instrucciones
Aunque algunos juegos tradicionales mexicanos pueden tener muchas instrucciones, este juego es
más simple que muchos de ellos.

Como te mencione, lo primero que debes hacer es buscar un bote y seleccionar entre todos los
participantes quien será el primero en buscar.

Una vez con el buscador y el bote listo, alguien patea el bote lo más lejos posible y la niña o niño
que buscará a los demás, tiene que ir corriendo por él bote mientras los demás se esconden.
Cuando encuentra a alguien corre hasta donde está el bote y lo golpea contra el suelo mientras dice:
“uno, dos, tres, por. (El nombre del fulano que encontró), que está escondido en (donde lo encontró)”
y sigue buscando a los demás.

El chiste de este juego es que mientras el que busca está lejos del bote, los que están
escondidos pueden correr a donde está el bote y patearlo mientras anuncian: “salvación por mí y
por todos mis amigos”, con esta clave el que está buscando tiene que buscar el bote, volver a ponerlo
en su lugar y empezar a buscar a todos otra vez.
Reglas
1. Si el buscador se equivoca y menciona el nombre de alguien que no estaba escondido
donde dijo, todos salen diciendo “equivocación, equivocación”, y vuelve a buscar a
todos desde el principio.
2. El primer jugador en ser encontrado le tocara buscar a los demás en el siguiente juego.
13. Atrapadas
Otro de los juegos tradicionales mexicanos para jugar en el patio o al aire libre son las atrapadas.
Aunque este juego tiene muchas variaciones, aquí te contaremos la que a nuestro parecer es la más
divertida.

Instrucciones
Selecciona a 2 personas del grupo para ser los atrapadores (si el grupo es muy pequeño entonces solo
1 persona será la atrapadora) y colócala en un lugar que llamaremos base.

La persona o personas que atrapan deben estar más de 10 segundos en la base contando sin ver hacia
donde los otros jugadores se están escondiendo.
Cuando terminen de contar, los buscadores saldrán de la base en busca de atrapar a todos los otros
jugadores. La meta de los otros jugadores es no ser atrapados en su camino de regreso a la base.

Reglas
1. Si los atrapadores no logran atrapar a nadie, estos habrán perdido el juego.
2. No se permite esconder cerca de la base.
15. Carrera de embolsados
Estamos llegando a nuestros últimos juegos tradicionales mexicanos para practicar al aire libre, pero
eso no significa que estos últimos sean los más aburridos.

Todo lo contrario, puede que competir dentro de un costal te llegue a gustar más que saltar sobre un
avioncito.

Instrucciones
Las instrucciones para jugar carrera de embolsado o encostalados son muy simples: Únicamente
deberás conseguir algunos costales, colocar a los palpitantes en dichos costales y alinearlos a todos en
la línea de salida.

Al escuchar o ver la señal, los participantes deberán saltar dentro de los costales hasta la meta. El
ganador será el primero en llegar.

Reglas
1. Si el jugador saca un pie o los dos de su costal queda eliminado.
2. Únicamente está permitido saltar dentro del saco y no intentar caminar con él.
16. La víbora de la mar
Este es uno de los juegos tradicionales mexicanos de rondas más famoso de todo los tiempos. Ha
sido por mucho tiempo una de las rondas de juegos infantiles más populares en México y el resto de
Latinoamérica.
Instrucciones
Para poder jugar a la víbora de la mar deberás seguir las siguientes instrucciones:

 Todos los niños deben formar una fila.


 Deben estar sujetos unos de otros.
 Otros dos niños deben estar agarrados de manos con las mismas hacia arriba.
 Deben cantar versos, correr sin soltarse y por dejado de las manos de otros
compañeros.
 Finalmente cuando se acaben los versos parar y los niños que forman el arco deben
sujetar al niño que justo se encuentra por debajo de sus brazos.
 Los niños que forman el arco le preguntan: “¿Con quién te quedas, con Melón o con
Sandía?”.
 Dependiendo de la elección, el niño debe colocarse detrás de la fila, ya sea de “melón”
o de “sandía”, formando así otro arco por donde todos deben pasar.
La canción para jugar a la víbora de la mar es:

“A la víbora, víbora de la mar, de la mar por aquí pueden pasar, los de adelante
corren mucho y los de atrás se quedarán tras, tras, tras, tras.
Una mexicana que frutas vendía ciruela, chabacano, melón o sandía. Verbena,
verbena, jardín de matatena verbena, verbena, jardín de matatena.

Campanita de oro déjame pasar con todos mis hijos menos el de hasta atrás tras,
tras, tras, tras.

Será melón, será sandía, será la vieja del otro día, día, día, día, día.”
Sin duda una de mis canciones favoritas de los juegos tradicionales mexicanos.

Reglas
1. Los niños que se separen de la fila quedan fuera del juego.
2. En algunas versiones de este juego, los niños atrapados deben hacer una penitencia.
17. La Rueda de San Miguel

Foto: revolucion.news
Seguimos con los juegos tradicionales mexicanos de rondas y esta vez es el turno de La rueda de San
Miguel pero a diferencia del anterior, sus instrucciones y reglas son menos complicadas.
Instrucciones
El juego se lleva a cabo entre niños, estos se tomarán de la mano formando un círculo, y uno de ellos
se coloca en el centro, el círculo va girando y a su vez van cantando:

“A la rueda rueda de San Miguel San Miguel todos traen su caja de miel, a lo
maduro a lo maduro, que se voltee Pepe de burro”
Cada vez que lleguen al final de la canción el del centro señala a otro niño para que se voltee, así
sucesivamente van girando y cantando hasta que todos los niños se hayan volteado hacia afuera, eso
es la primera parte del juego.
Para la segunda parte del juego los niños se voltean hacia adentro y siguen jugando hasta que todos
hayan logrado quedar en la posición inicial.
18. La roña
Otro de los juegos tradicionales mexicanos para jugar al aire libre con tus amigos y sin necesidad de
conseguir material extra es la roña.

Aunque si quieres utilizar una pelota para darle más emoción… Bienvenido sea!

Instrucciones
Coloca a todos los participantes del juego de manera dispersa en el área donde van a jugar y
selecciona a uno de ellos para que sea quien trae “la roña”.

Este último participante deberá de perseguir al resto de sus amigos, que tratarán de no ser
tocados por quien trae la roña.
Si el niño que trae la roña, logra tentar a alguno de sus compañeros, entonces le dirá “tú la traes”, y
pasará a tomar el papel de su compañero y será ahora él quien corretee a sus compañeros, para
intentar pasarles la Roña.

Algunas de las variaciones de este juego tradicional de México incluyen una pelota, la cual puede ser
lanzada hacia los otros participantes y así ellos llevaran la roña.

Otra variante es que si el niño que trae la roña, toca a uno de sus compañeros, éste se unirá al
compañero e irán formando una cadena de persecutores hasta atrapar a la última persona.

Reglas
1. El participante que trae la roña debe dar el suficiente tiempo para que el resto de los
participantes puedan tomar distancia de él.
19. Coleadas
Los juegos tradicionales mexicanos tienen muchas variaciones, un ejemplo de esto es la variación del
juego Arranca cebollas y que termino siendo conocida como: Coleadas.

Para jugar este juego te recomendamos hacerlo en espacio abiertos con pasto para evitar accidentes.

Instrucciones
Se selecciona al niño más fuerte de todos, el cual será el primero en una fila que se forma con todos
los niños. Luego los otros participantes deberán sujetarse de la cintura de la persona que tienen por
delante.

Luego, el primer niño empieza a correr, jalando a toda la hilera, haciendo círculos y giros bruscos,
con el objetivo de que toda la cola empiece a torcerse. Mientras haya más velocidad y más curvas,
más divertido resultará, ya que normalmente alguien se suelta y cae al suelo.
Reglas
1. Los participantes que se suelten de manera solitaria irán siendo eliminados.
20. Alto o stop

Foto: dulcesmiguelito.com
Alto o stop es uno de los juegos tradicionales mexicanos perfectos ha ser practicados en un patio de
dimensiones no tan grandes, ya por la dinámica del mismo los participantes no podrán dispersarse
mucho.

Instrucciones
Antes de comenzar dibuja un círculo y luego uno más chico en medio, luego divide en varias partes el
círculo más grande.

Cada uno de los participantes deberá escribir en dichas divisiones su nombre, país, fruta o animal que
ellos seleccionen. En el círculo más pequeño deberán de escribir alto o stop.
Uno de los participantes deberá ser quien inicie el juego al citar la siguiente frase: “Declaro la guerra
en nombre de mi peor enemigo que es “sandía” (o el nombre de alguna cosa que hayan
seleccionado)”.

El niño tiene ese nombre, debe pisar el círculo más chico y decir “Alto o Stop”, los demás tienen
que correr lo más rápido que puedan, al escuchar al compañero que grita Alto o Stop, se detienen
inmediatamente.
El niño que dijo “Alto o Stop” escogerá a un niño (a) parado fuera del circulo y deberá adivinar
cuántos pasos tiene que dar para llegar hasta el compañero, sí adivina la cantidad pasos
suficientes para llegar al niño(a) más cercano, se le pone un punto o piedrita en la parte del círculo
que le corresponda, y si no, se le pone al que no llegó con los pasos.
Al primero que lleve cinco puntos, se le pone un castigo que deciden entre todos.

Reglas
1. No se permite moverse por ninguna razón después de que un participante grite “alto o
stop”.
21. Teléfono descompuesto

Foto: matadornetwork.com
Si ya estás cansado de los juegos tradicionales mexicanos para espacios abierto y lo único que quieres
es pasártela bien con tus amigos alrededor de una mesa o un espacio cerrado, este juego es para ti.

Instrucciones
Para este juego, así como para la mayoría de juegos tradicionales de México que hemos mencionado
en este listado, existen variaciones pero nosotros te contaremos la más competitiva.
Primero lo que tienes que hacer es separar al grupo en 2 equipos y alinear a cada grupo en una línea
recta con un brazo de distancia entre cada participante. OJO, la distancia es muy importante para
que el juego funcione como se espera.
Una vez los equipos estén alineados, susúrrale una palabra poco común al primer participante de cada
equipo. Este último deberá susurrarle dicha palabra al siguiente miembro de su equipo manteniendo
la distancia y así sucesivamente hasta llegar al último jugador.

Al llegar a la última persona de cada equipo, se le pedirá a dicho jugador que diga la palabra que
escucho en voz alta. El equipo ganador será el equipo del cual el último jugador dijo la palabra
brindada al principio o que más se acerque.

Reglas
Las reglas para jugar al teléfono descompuesto son:

1. Di la palabra o frase una sola vez.


2. Elige una palabra o frase única.
3. Dale a conocer la palabra a una sola persona.
4. Siempre debes susurrar.
22. Piedra, papel o tijera
Creo que este es uno de los juegos tradicionales mexicanos que todo el mundo conoce, pero si tú no
lo haces, no te sientas mal. Aquí te van las instrucciones de como jugar Piedra, papel o tijera.

Instrucciones
Este juego se juega en parejas, Los jugadores se deben poner uno frente al otro con una mano a la
espalda y decir en alto: piedra, papel o tijera, justo al acabar la frase enseñarán las manos y verán
quien gana.
Si los dos jugadores sacan la misma figura hay empate y se repite el juego.

Recuerda:

 Papel le gana a la piedra.


 Piedra le gana a la tijera.
 Tijera le gana al papel.
Este juego es muy utilizado para arreglar desacuerdo de una manera amistosa.

Reglas
1. Los jugadores deben de mostrar su elección al mismo tiempo.
2. No se permite cambiar de figura una vez se han mostrado las manos.
23. Canicas

No existe nada más divertido que un tradicional juego de canicas con tus amigos. Para participar en
este divertido juego necesitaras: amigos y varias canicas.

Instrucciones
Dibuja un círculo a unos 2 o 3 metros de distancia de todos los participantes. Luego coge entre 5 o 10
canicas por cada participante y colócalas al centro del círculo.

En esta versión del juego de canicas se buscara sacar todas las canicas que se encuentre en el círculo
que acabaste de dibujar.

Una vez decidan el orden de los turnos de los jugadores, estarán listos para comenzar a jugar.

El primer jugador se posiciona en el punto de salida y lanza una canica hacia el círculo. Si el jugador
logra sacar una o varias canicas de dicho círculo, este se las podrá quedar.

El juego termina cuando ya no existan más canicas en el círculo.

Reglas
1. Un jugador solo puede realizar un tiro a la vez.
2. Si la canica lanzada por el jugador termina en el círculo, este no la podrá recuperar a
menos que la saque lanzando otra canica.
24. Un, dos, tres, pollito ingles
Si extrañabas los juegos tradicionales mexicanos para jugar al aire libre o con tus alumnos, aquí te va
otro: El pollito ingles.

Aunque su nombre cause un poco de risa, te prometo que también te dará la oportunidad de pasártela
bien con todos tus amigos.
Instrucciones
Se selecciona un jugador que deberá colocarse viendo hacia una pared y todos los demás jugadores se
colocaran a por lo menos unos 3 o 5 metros de distancia (entre más lejos estén, más divertido será).

El chico o chica que se encuentra en la pared comienza a contar hasta 10, mientras está contando los
otros jugadores deben tratar de acercarse todo lo que puedan hasta dicha pared.

Cuando el chico o chica deje de contar se volteara y gritara “¡Un, dos, tres, pollito inglés!” y todos los
demás deben quedarse totalmente quietos.

Esto se repetirá hasta que alguno de los otros participantes logre llegar a la pared y así convertirse en
el ganador o ganadora.

Reglas
1. Está prohibido correr.
2. El ganador o ganadora debe tocar la pared antes de que el jugador que está contando
termine de hacerlo.
25. Trompo
Aunque el trompo es tan solo un juguete de madera con púa de metal y capaz de girar sobre si mismo.
Este puede darte muchos momentos de alegría y diversión con tus amigos y es por ello que forma
parte de nuestro listado de juegos tradicionales mexicanos.

Instrucciones
Para jugar al trompo existen varias opciones, aquí te van las más famosas:

1. Puente o teleférico: Se coge con una mano los dos extremos del cordel y se estira. En
el rail que se forma se hace bailar al trompo. Al levantar una de las dos manos se puede
inclinar el cordel de tal manera que el trompo se desplace.
2. Pico al aire: consiste en lanzar el trompo y antes de que éste haya tocado el suelo y la
cuerda se haya desenredado se atraiga hacia la mano, buscando que el trompo quede
girando allí.
3. Lanzamiento: Mientras el trompo gira en el suelo se lía el cordel suavemente sobre su
punta y se tira hacia arriba. El trompo salta y ha de caer girando de nuevo, ya sea en el
suelo o en la mano.
26. Las cuatro esquinas
Aunque este juego no es muy conocido, es de destacar la imaginación de los niños mexicanos para
inventarse este tipo de actividades con casi o a veces nada más que su imaginación.

Debido a ello, hemos decidió incluirlo en nuestro listado de juegos tradicionales mexicanos con sus
reglas e instrucciones.

Instrucciones
El juego comienza cuando los participantes se encuentran en una habitación y cada uno se ubica en
una esquina respectivamente. Mientras que el quinto jugador se queda en el centro de la habitación.

Este quinto jugador pregunta a uno de los jugadores en las esquinas:

¿Qué hay en la casita para alquilar?

Lo que el otro le contesta: A otro lugar porque esta ya está ocupada.

En ese momento los demás jugadores se intercambian sus lugares rápidamente. Mientras que el
quinto jugador intenta con todos sus fuerzas ocupar una de las esquinas vacías.

Al jugador que le robó su esquina, le tocara hacer las preguntas.

Reglas
1. Los jugadores tienen prohibido moverse hasta que el dialogo entre el quinto jugador y
otro termine.
27. Veo, veo…
Llegamos al final de nuestro listado de juegos tradicionales mexicanos para niños y adultos pero no
por eso este último juego tiene que ser el peor.

Todo lo contrario, estamos seguros que con él te divertirás igual o incluso más que con los demás.

Instrucciones
Este juego forma parte de los juegos tradicionales de México para jugar en el patio o cualquier lugar
al aire libre.

Para comenzar, se selecciona a uno de los participantes el cual deberá pensar en un objeto que se
encuentra a la vista de todo el grupo y dirá:

“Veo, veo…”

“¿Qué ves? (Le contesta todo el grupo)

“Una cosita”

“¿Con que letrita? (Vuelve a responder el grupo)

“Empieza por la letra… y termina por…”

Cada uno de los otros participantes tendrá su oportunidad de decir un objeto a la vista de todos que
contenga dichas letras en su nombre.

El juego se termina cuando uno de los jugadores acierta y este pasa a ser el que deba seleccionar otro
objeto.
Aunque si no hay forma de que adivinen el objeto, se les puede dar pistas como el tamaño y textura.

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