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TIEFE TASCHEN

4 a 8 JUGADORES

En este juego, los jugadores son políticos corruptos con el objetivo de obtener la mayor cantidad
de dinero posible del tesoro.

Un jugador se convierte en presidente. Distribuye dinero del tesoro a sí mismo y a sus colegas.
Después de negociaciones extensas que los jugadores tienen que decidir, si aceptan esta
distribución o no. Si no, el actual presidente tiene que renunciar y otro jugador se convierte en
presidente.

1 MATERIAL
• reglas

• 40 cartas de acción (5 por jugador)

• 16 fichas de soborno (2 por jugador)

• 8 investigadores (1 por jugador)

• 100 tarjetas de dinero (1 millón, 2 millones, 3 millones, 4 millones y 5 millones 20 veces cada
una)

2 PREPARACIÓN
Cada jugador recibe 5 cartas de acción, dos fichas de soborno y un investigador de su color.
Además, cada jugador obtiene 2 Millones, 3 millones y 4 millones como dinero privado. Este
dinero debe mantenerse en secreto.

Todas las demás tarjetas de dinero se barajan. Construyen la cubierta del tesoro. El jugador más
astuto se convierte primero en presidente.

3 OBJETIVO
El juego termina con la bancarrota nacional, es decir, tan pronto como no quede suficiente dinero
en el tesoro para otra ronda. El ganador es el jugador con más dinero privado.

4 JUGABILIDAD GENERAL
El juego dura varios períodos electorales. Al comienzo de un período, el presidente actual
distribuye dinero de la cubierta del tesoro. Entonces comienzan las negociaciones. Los jugadores
votan sobre la distribución y el actual presidente. Si una mayoría está contenta con la distribución
o hace otras cosas, pero vota en contra, todos obtienen el dinero distribuido. Si una mayoría vota
en contra de la distribución, el presidente actual tiene que renunciar. Otro jugador se convierte en
presidente. El nuevo presidente tiene que distribuir el mismo dinero entre los jugadores restantes.

Nuevamente las negociaciones y votaciones tienen lugar hasta que se acepte una distribución.
Entonces comienza un nuevo período. Todos los ex presidentes vuelven y se saca dinero nuevo.

5 SECUENCIA DE JUEGO
Fase 0 - Inicio del período electoral

El presidente roba la cantidad de cartas de dinero de los jugadores del mazo del tesoro. Este
dinero se pone sobre la mesa. Todos los ex presidentes se vuelven activos nuevamente.

Fase 1 - Distribuir dinero

El presidente distribuye dinero entre todos los jugadores activos. Él puede hacer cualquier
distribución. Especialmente no es forzado a dar dinero a cada jugador. Esta fase termina tan
pronto como el presidente haya terminado su distribución. No puede cambiar la distribución. Todo
el dinero permanece a la vista en frente al jugador.

Fase 2 - Negociaciones y votación

En esta fase tienen lugar todas las políticas. Al final de esta fase, todos los jugadores deben tener
exactamente una carta de acción boca abajo frente a ellos. Las cartas de acción jugadas se pueden
cambiar hasta el final de esta fase. Los jugadores también pueden intentar sobornar a otros (ver
Sobornos) o enviar a sus investigadores a otros. El investigador es un requisito previo para
chantajear a otros.

La posición de un investigador también se puede cambiar hasta el final de esta fase.

Esta fase finaliza cuando todos los jugadores han jugado una carta de acción y nadie quiere
cambiar nada. Si los jugadores realizan cambios en círculos interminables, los marcadores de
soborno y los investigadores se juegan en sentido horario comenzando con el presidente.

Fase 3: toma de acciones

En esta fase se revelan todas las cartas de acción y se toma la acción correspondiente de
inmediato. El presidente siempre comienza, luego los otros jugadores siguen en sentido horario.
Cuando la acción de un jugador está completamente terminada, el siguiente jugador revela su
carta. La única excepción es la tarjeta ‘evitar chantaje’. Se puede revelar fuera de turno.

Al revelar una carta de acción, el jugador primero comprueba si puede aceptar sobornos o si tiene
que devolverlos (ver Sobornos). Luego el jugador realiza su jugada.

Aceptar o rechazar

Este es un voto a favor o en contra del presidente actual y su distribución. En la siguiente fase se
evalúa si el presidente tuvo éxito o si tiene que renunciar. El presidente actual no tiene permitido
votar en contra de su propia distribución. Por lo tanto, no puede jugar la carta ‘rechazar’.
Tomar del tesoro

El primer jugador que revela esta carta roba una carta de dinero del mazo de tesorería. Esta
tarjeta se convierte en su dinero privado. Todos los demás que jugaron esta carta no obtienen
nada.

Chantaje

Para usar esta carta, el propio investigador debe estar frente a otro jugador (en la Fase 2 -
Negociaciones y votación - el investigador puede ser colocado). Se puede sacar una carta aleatoria
del dinero privado de este jugador y transformarla en dinero privado propio. Pero solo, si este
jugador no ha elegido la carta ‘evitar chantaje’.

Evitar el chantaje

Esta tarjeta evita ser chantajeado por la carta ‘chantajear’. Esta carta se puede jugar fuera de
turno cuando se es chantajeado, por ejemplo, si alguien con su investigador frente al jugador
revela la carta Chantaje. Ahora el jugador con la tarjeta de ‘evitar chantaje’ puede sacar una
tarjeta del jugador que tiene la tarjeta ‘chantaje’. Cuando se revela la tarjeta de ‘evitar chantaje’,
ésta permanece delante del jugador y protege contra todo chantaje hasta el final de la Fase 3:
toma de acciones.

Fase 4: nuevo presidente o fin del período electoral

Los votos para el presidente (tarjetas de acuerdo) se comparan con los votos en contra del
presidente (tarjetas de rechazo). Todas las demás las tarjetas no cuentan. Si una mayoría votó en
contra del presidente, tiene que renunciar. Si no, todos pueden transformar la distribución de
dinero en dinero privado.

Al final de esta fase, todos los jugadores recuperan a sus investigadores y llevan la carta de acción
jugada a sus manos.

Renuncia del presidente

Si una mayoría votó en contra del presidente, tiene que renunciar. Este período electoral, el ex
presidente está políticamente muerto. Esto significa que no puede votar, recibir dinero, sobornos
o ser sobornado o chantajeado. Él y todos los demás ex presidentes que renunciaron en este
período quedan fuera del juego hasta que se distribuya dinero nuevo del mazo de tesorería.

El dinero distribuido de la Fase 1 - Distribuir dinero, vuelve. El primer jugador que revela la carta
‘rechazar’ se convierte en nuevo presidente. Ahora puede intentar encontrar una mejor
distribución. Una nueva Fase 1 - Distribuir dinero se lleva a cabo.

Regla especial: si solo queda un jugador, este jugador obtiene todo el dinero y el juego continúa
con la Fase 0 – Inicio del periodo electoral.
Éxito para el presidente

Si ninguna mayoría estaba en contra de la distribución, el presidente tuvo éxito. Todos ponen el
dinero distribuido en su dinero privado. El presidente actual pasa como presidente al próximo
período electoral (Fase 0 - Inicio del período de elección). Todos los ex presidentes inactivos tienen
sus reapariciones políticas.

6 SOBORNOS
Sobornos en la Fase 2

En la Fase 2 – Negociaciones y votos, los jugadores pueden tratar de influir en otros con sobornos.
Para sobornar, se debe colocar una ficha de soborno junto con una tarjeta de dinero del propio
dinero privado frente a otro jugador. Esta tarjeta de dinero se puede colocar boca abajo o boca
arriba. La ficha de soborno muestra qué carta de acción es la que el jugador sobornado espera
jugar. Una ficha tiene las opciones Aceptar y No aceptar, el otro tiene las opciones Rechazar o No
rechazar. El jugador sobornado puede espiar el dinero sobornado puesto boca abajo. También
está permitido mostrar los sobornos a otros.

Evaluar sobornos

En la Fase 3 – Toma de acciones, se evalúan los sobornos. Si una ficha de soborno está delante del
jugador actual, es inmediatamente evaluada. Si la carta de acción de este jugador cumple con la
ficha de soborno, el jugador toma el dinero para su cuenta privada. Si no, el soborno vuelve al
dinero privado del jugador sobornante. Todas las fichas de soborno evaluadas son devueltas a sus
dueños.

7 JUGADORES INACTIVOS POLÍTICOS


Los presidentes obligados a renunciar están fuera del juego por el resto del período electoral
actual. El actual presidente no puede distribuirles dinero. No pueden jugar una carta de acción o
colocar una ficha de soborno, y nadie puede sobornarlos o chantajearlos.

8 FIN DEL JUEGO


El juego termina con la bancarrota nacional, por ejemplo, si no hay suficiente dinero para distribuir
en la Fase 0 - Inicio del periodo de elecciones. Ahora cada jugador cuenta su dinero privado. El
jugador con más dinero privado gana.

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