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Hombre Capibara

D
e entre todos los licántropos, el que sin duda
inspira menos miedo es el hombre capibara. No
solamente por su caracter amable y su actitud Aguantar la Respiración. El hombre capibara puede
pacífica, sino por su inigualable ternura y buena aguantar la respiración durante 10 minutos.
disposición. Olfato Agudo. El hombre capibara tiene ventaja en
Son muchos los aventureros que cansados de las pruebas de Sabiduría (Percepción) que
una vida violenta y sin descanso, buscan ser dependan del olfato.
contagiados de la maldición del hombre capibara con la Kawai. El hombre capibara es especialmente
intención de pasar agradables tardes de descanso al sol, y encantador, tiene ventaja en pruebas de Carisma
mañanas frescas en ríos apacibles. (Persuasión) contra humanoides que tengan un
Doble 20 pone a tu disposición esta alternativa a los corazón.
licántropos más tradicionales. Esperamos que nuestros
amigos disfruten de este detalle, como una celebración por Danza de la Lluvia. Invocando los elementos
los primeros 10 mil suscriptores en Youtube. Muchas gracias naturales, en su turno puede desencadenar una
a cada uno de los que han hecho posible este logro. breve lluvia refrescante que restaura la vitalidad de
sus aliados (cuenta como un descanso corto) y
debilita a sus enemigos (imponiendo desventaja en
ataques por 1 minuto).
Hombre capibara
Humanoide Mediano (humano, cambiaformas), Acciones
neutral bueno Mordisco (solo en forma de capibara o híbrida).
Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +0 a impactar,
Clase de armadura : 10 alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 2 (1d4) de
Puntos de golpe : 10 (3d4 + 3) daño perforante. Si el objetivo es un humanoide,
Velocidad : 9 m, nadar 9 m deberá superar una tirada de salvación de
Constitución con CD 11 o sufrirá la maldición de la
licantropía de los hombres capibara.
FUE DES CON INT SAB CAR
10 (+0) 10 (+0) 12 (+1) 11 (+0) 10 (+0) 14 (+2) Zarpazo Juguetón (solo en forma de capibara o
híbrida). Arma cuerpo a cuerpo: +0 a impactar,
alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 2 (1d4) de
Habilidades :: Acrobacias (Peteca) +10, Percepción
daño cortante. Con un golpe suave pero hábil, el
+4, Sigilo +6 hombre capibara puede desarmar a un enemigo
Inmunidad a daño:: contundente, cortante y
(CD 10) con su no muy sorprendente destreza.
perforante de ataques no mágicos con armas que
no sean de plata
Sentidos ::Percepción pasiva 12
Idiomas ::común (no puede hablar en forma de
Ilustración:: @Pints_8
capibara)
Desafío ::1 (200 PX)

Cambiaformas. El hombre capibara puede usar su


acción para polimorfarse en un híbrido humanoide-
capibara o en un capibara gigante, o para volver a su
verdadera forma, la de humanoide. Su perfil, salvo
por el tamaño, es el mismo en todas las formas.
Cualquier equipo que vista o lleve no se
transformará. Si muere, recuperará su verdadera
forma.

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