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Y CAMPAÑA
VARIANTE EN SOLITARIO
Fase de Parlamento:
El control del Parlamento se obtiene con 6 votos, debiendo abonar el jugador tantos pesos como
le falten para completar dicha cifra a partir de la carta de personaje que le haya quedado. Si, por
ejemplo, ha mantenido la carta del arquitecto (que otorga 3 votos), tendrá que abonar 3 pesos
como diferencia hasta 6.
Si el jugador no puede o no quiere abonar esa diferencia, debe obtener al azar dos números del
1 al 4, siendo las leyes correspondientes a esos dos números las que se impongan. Para obtener
2 números al azar entre 1 y 4 se puede optar por varias vías:
Barajar las cartas de personaje de otro jugador numeradas con los votos de 1 a 4 y elegir dos de ellas.
Tener a mano 4 papelitos enrollados con las cifras 1 a 4 y quedarse con dos de ellos al azar.
Hacer uso de un dado ignorando las puntuaciones de 5 y 6.
Hacer uso de alguna aplicación para teléfono móvil que obtenga números al azar entre 1 y 4.
Si se usa la expansión "El Presidente": Se adopta la misma regla que para el caso de 2 jugadores,
teniendo la opción de jugar 2 cartas de cubanos.
Objetivo y puntuación: El jugador gana al final 1 punto de victoria por cada uno de sus edificios, siendo
el objetivo principal traspasar la casilla final (nº 80) del marcador de puntuación.
MODO CAMPAÑA EN SOLITARIO