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PROYECTO DE AULA PRIMERA ENTREGA

Miguel Alberto Cuadros Rengifo

Corporación Unificada Nacional de Educación Superior

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 50304

ING. Nilson Zabaleta

Ingeniería en Sistemas

29 – 09 - 2020
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PROYECTO DE AULA PRIMERA ENTREGA

Actividad: Realice un informe escrito (normas APA), en el informe usted debe

responder las siguientes preguntas.

a. ¿Cuáles son los pasos necesarios para la solución de un problema

informático?

Para resolver un problema informático es necesario tener en cuenta varias etapas las

cuales nos van a permitir simplificar la resolución de nuestro problema estas etapas

son:

1. Análisis del problema: en esta etapa vamos a tener en cuenta todo lo que el

programa tiene que hacer, las tareas que nos debe cumplir, los datos que va a

recibir, las fuentes que nos proveen esos datos, Básicamente en este punto se

debe recoger todos los requerimientos y especificaciones del problema. Este

punto debe ser uno de los más importantes ya que un mal análisis lleva a un mal

diseño y seguido tendremos un mal resultado.

2. Diseño del algoritmo: en esta etapa después de haber definido nuestras

entradas y nuestras salidas procedemos a realizar el algoritmo que nos permitirá

ejecutar nuestros objetivos lo podremos elaborar como pseudocódigo o

Diagrama de Flujo, la idea es que sea entendible, y no solo por el que lo diseñó

si no por cualquier persona que tenga acceso a la información. En conclusión,

en la etapa anterior se define qué es lo que hará el programa, en esta fase, se

define como lo hará.


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3. Configuración del entorno de desarrollo y codificación: Esta etapa consiste en

transcribir diseño del algoritmo a un lenguaje de programación, se tendrá que

adaptar todos los diseñado en el algoritmo con sintaxis propias del lenguaje.

Verificar errores y organizar el código.

4. Compilación y pruebas: Esta etapa nos permitirá detectar errores en tiempo de

compilación y ejecución, también es necesario realizar pruebas con una cantidad

considerable de datos para encontrar posibles errores y corregirlos.

5. Documentación: En esta etapa debemos documentar todo el proceso de

implementación ya que muchas veces suceden modificaciones con el pasar del

tiempo y estas se hace en algunos casos por otros programadores diferentes a

los que lo crearon, para así comprender y entender a profundidad cada parte del

desarrollo del código saber exactamente dónde y cómo se ejecutan las

instrucciones y de esta forma facilitar la modificación de nuestro código.

b. ¿Qué es pensamiento computacional y para sirve?

El pensamiento computacional es el proceso con el cual podemos formular los

problemas para que sus soluciones sean representadas como secuencias de

algoritmos y instrucciones, el pensamiento computacional nos sirve y lo aplicamos para

resolver problemas y diseñar sistemas.

c. ¿Qué es un algoritmo en programación de computadoras?

Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que nos permite solucionar un
problema o cumplir con un objetivo específico.
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d. ¿Para qué se utiliza el pseudocódigo en programación de

computadoras?

El pseudocódigo se utiliza para describir el algoritmo de tal forma que sea fácil de

comprender lo que necesitamos de el, y no solo el programador sino cualquier persona

que lo interprete.

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