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computador para los años 1990, y fue una más barata versión que el previo NeXT
Computer.
Septima generación (1999-actualidad)
La septima generación comienza en el año 1999 donde popularizan las pantallas
plana LCD 2 y hacen a un lado a los rayos catódicos, en donde se han dejado los
DVD y los formatos de disco duro óptico.
Son más pequeñas y versátiles, así como las pantallas táctiles, los libros
electrónicos, tablets, móviles de última generación e infinidad de dispositivos
electrónicos, como los reproductores de música y vídeo en mp3 y mp4 u otros
formatos, las cámaras de fotos digitales, los discos duros externos y las memorias
flash o usb, incluso las pantallas planas de alta resolución.
4. ¿Qué es el hardware?
En computación e informática, se conoce como hardware (del inglés hard, rígido, y
ware, producto, mercancía) al conjunto de los componentes materiales, tangibles, de
un computador o un sistema informático. Incluye todas las partes mecánicas,
eléctricas y electrónicas, sin considerar los programas y otros elementos digitales
que forman parte del software.
Los escáneres, que permiten fotografiar un texto o imagen, o bien reconocer texto
para su trabajo en digital dentro del sistema.
Los lectores de código, suerte de escáneres especializados en el reconocimiento de
datos cifrados en códigos QR (Quick Response) o en códigos de barras, por
ejemplo.
Los micrófonos, que captan el audio y lo transfieren al formato digital para su
manejo por el sistema.
El joystick o control de juegos, que nos permite comunicarnos con el sistema de
manera más ágil, sobre todo a la hora de jugar.
Los dispositivos de salida (s) cumplen el rol contrario al de los de entrada, o sea,
permiten recuperar información del sistema, dirigida a diferentes destinatarios: el
usuario del sistema (que la capta a través de sus sentidos) o bien otros sistemas
computarizados que estén conectados a través de una red de cualquier tipo. Sin este
tipo de periféricos, no sabríamos nunca qué ocurre dentro de la computadora o del
sistema.
Software de aplicaciones
Otro ejemplo lo encontramos en las aplicaciones que utilizamos habitualmente en
un ordenador. El software de aplicaciones nos permite realizar todo tipo de tareas,
ya sean laborales, de entretenimiento, de diseño gráfico, para navegar por internet,
etc. Algunos de los millones de programas que existen son Word, Excel, Google
Chrome o Adobe Photoshop.
Software malicioso
A pesar de que a primera vista los virus informáticos puedan parecer algo distinto,
también son otro tipo de programa informático. Bajo el nombre de software
malicioso, estos mismos ejecutan instrucciones sin la autorización de los usuarios
con objetivos poco éticos, tal y como el robo de datos o la suplantación de
identidad. El malware, spyware, troyanos o ransomware son algunos de los más
utilizados.
Software en la nube
Desde hace algunos años, la computación en la nube ha ido ganando mucho terreno
en la sociedad. El software en la nube se ejecuta utilizando el hardware de un
servidor remoto alojado en algún lugar de la red. El usuario final puede utilizarlos
desde cualquier dispositivo, que simplemente actúa como una especie de visor.
Algunos ejemplos de software en la nube son Google Docs, Office 365, Dropbox o
Canva.
Operaciones Básicas de Programas de Oficina
Manejo de Sistemas Operativos
Actividad 1 del Módulo 2