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HISTORIA Y EVOLUCION DE LA

COMPUTACION
PRIMERA GENERACION

1994: ENIAC
La ENIAC (Electronic NumericalIntegrator
And Calculator), fue la primera
computadora electrónica y totalmente
digital, puesto que realizaba sus
procedimientos y operaciones mediante
instrucciones en lenguaje de máquina. Fue
construida en la Universidad de
Pennsylvania por John Presper Eckert y John
William Mauchly; ocupaba una superficie de
167 m2 , pesaba 27 toneladas y tenía
longitudes de 2.4 m X .9 m X 30 m.
Consumía 200 KW de energía eléctrica y
requería todo un sistema de aire
acondicionado, puesto que elevaba la
temperatura local a 50°C

1949: EDVAC
Segunda computadora
programable. También fue un
prototipo de laboratorio, pero ya
incluía en su diseño las ideas
centrales que conforman las
computadoras actuales.

1951 : UNIVAC I
Primera computadora comercial. Los doctores
Mauchly y Eckert fundaron la compañía
Universal Computer (Univac), y su primer
producto fue esta máquina. El primer cliente
fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.

1953: IBM 701


Para introducir los datos, estos equipos
empleaban tarjetas perforadas, que habían
sido inventadas en los años de la revolución
industrial (finales del siglo XVIII) por el francés
Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por
el estadounidense Herman Hollerith en 1890.

1955 - ZUSE Z22


La primera computadora de Konrad Zuse
aprovechando los tubos del vacío. El
procesador de la UNIVAC pesaba 30
toneladas y requería el espacio completo de
un salón de 20 por 40 pies.
SEGUNDA GENERACION

1951
Maurice Wilkes inventa la
microprogramación, que simplifica mucho el
desarrollo de las CPU pero esta
microprogramación también fue cambiada
más tarde por el computador alemán
Bastian Shuantiger.

1956
IBM vendió por un valor de 1 230 000 dólares su primer
sistema de disco magnético, el RAMAC (Random
Access Method of Accounting and Control). Usaba 50
discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado.
Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de
10 000 USD por megabyte. El primer lenguaje de
programación de propósito general de alto-nivel,
FORTRAN, también estaba desarrollándose en la
empresa IBM alrededor de este tiempo.

1959
IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistores,
que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una
computadora de propósito general y se vendieron 12
000 unidades, haciéndola la máquina más exitosa en la
historia de la computación. Tenía una memoria de
núcleo magnético de 4000 caracteres (después se
extendió a 16 000 caracteres). Muchos aspectos de sus
diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el
uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde
los años 1920 hasta principios de la década de 1970.

1960
la empresa IBM lanzó el mainframe IBM 1620
basada en transistores, originalmente con solo
una cinta de papel perforado, pero pronto se
actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una
computadora científica popular y se vendieron
aproximadamente 2000 unidades. Utilizaba
una memoria de núcleo magnético de más de
60 000 dígitos decimales.

1962
Se desarrolla el primer juego de ordenador,
llamado Spacewar!. DEC lanzó el PDP-1, su
primera máquina orientada al uso por personal
técnico en laboratorios y para la investigación
TERCERA GENERACION

1964
La IBM 360 es una de las más importantes
computadoras comerciales de esta generación,
debido fundamentalmente gracias a que incluía
funciones que le permitían al dispositivo realizar análisis
numéricos, administración o procesamiento de
archivos, es decir que podía ser programada para
cumplir con múltiples propósitos.

1965
En el año 1965 se desarrolla lo que se conoce como la
primera supercomputadora del mundo, y también
cuenta con el galardón de ser la más rápida del mundo
por aquella época. Esta era la CDC 6600, creada por
Seymour Cray.
Esta supercomputadora de la tercera generación de
computadoras contaba con una CPU de 60 bits y 10
unidades periféricas de procesamiento (PPUs),
principios de lo que hoy se conoce como
procesamiento superescalar. Podía alcanzar un
rendimiento de 1 megaFLOPS.

BURROUGHS B-2500: 1966


Una de las características más importantes de estas
computadoras era que estaban diseñadas con el
objetivo de mejorar la experiencia de uso del usuario.
Con estas mejores se quiso obtener una mejor relación
entre ambas partes, operario y máquina, con el fin de
lograr mejor rendimiento.

HONEYWELL 6000
Otra de las computadoras de la tercera

generación más conocidas y vendidas. Esta


computadora era parte de una serie de
modelos que incluían CPU que ejecutaba
palabras de 32 bits.
Otras características interesantes de estas
computadoras de Honeywell era que podían
ejecutar diferentes sistemas operativos, tales
como GCOS, Multics y CP-6.

PDP-8
Estas computadoras se podían programara a
través de diferentes lenguajes como Basic, Focal
71 y Fortran II/IV.
Estas computadoras tuvieron gran éxito comercial
debido fundamentalmente debido a su bajo costo
y tamaño, lo que permitía ubicarlas en cualquier
lugar. También por ser sencillas de programar y
operar, sin embargo, la capacidad más apreciada
por los operadores era la posibilidad de poder
expandirla de manera sencilla.
CUARTA GENERACION

KENBAK-1
El Kenbak-1 se creó en 1970 y se comenzó a vender a
principios del año siguiente. Aunque era un ordenador
personal, se puede decir que estaba en el límite entre
la tercera y la cuarta generación, ya que no incluía
microprocesador.

APPLE I
A mediados de los años 70, Steve Wozniak ‘Woz’ diseñó
un ordenador que era, literalmente, para uso personal.

Y entonces un amigo suyo llamado Steve Jobs propuso


que lo comercializara. Y así se vendió el primer
producto del que hoy es el gigante Apple, en el verano
de 1976.
En primavera de 1977, los amigos habían vendido en
torno a 200 unidades del Apple I, fabricadas a mano y
a un precio de 666,66 dólares

APPLE II
En junio de 1977, la empresa sacó al mercado el Apple
II, el ordenador con el que dieron el verdadero golpe en
la mesa de la industria tecnológica de la época. Su
precio era de 1.298 dólares, tenía 4 KB de memoria
RAM y con él se iniciaron en la venta masiva de
computadoras. Se vendió como “una computadora
extraordinaria para gente ordinaria
El Apple II incluía un procesador MOS 6502 y estaba
basado en una arquitectura de 8 bits.

TRS-80
El TRS-80 fue el primer ordenador de Tandy

Corporation, que se vendió a través de la


cadena de tiendas Radio Shack. Salió al
mercado en agosto del 77 y en octubre ya se
habían vendido más de 10.000 unidades a 599
dólares cada una.

PET Y VIC-20
El Personal Electronic Transactor (PET) fue el
primer ordenador personal de Commodore. Salió
al mercado en enero de 1977, solo unos meses
antes que el TRS-80, en dos versiones, con RAM de
4K y de 8K. Más tarde, saldría también la opción
con 16K. Por un tema de competencia, esta serie
llegó a Europa con el nombre de Commodore
Business Machines (CBM).

PC DE IBM
La nueva máquina de IBM, la 5150, podía hacer cosas

como conectarse a la televisión de casa, soportar


videojuegos o procesar texto. Entre otras cosas, incluía
monitor con gráficos en color y una impresora que
imprimía 80 caracteres por segundo. Se hizo tan popular
que la gente empezó a llamar PC a los ordenadores
domésticos a raíz de esta nueva línea de IBM. Algo así
como cuando pides un Kleenex en lugar de un pañuelo.
Microsoft Disk Operating System o MS-DOS fue el sistema
operativo estandarizado del PC de IBM
QUINTA GENERACION

PROYECTO JAPONÉS
n 1981, cuando Japón informó por primera vez al mundo
sobre sus planes para la quinta generación de
computadoras, el gobierno japonés anunció que
planeaba gastar un capital inicial de unos $450
millones.
Su objetivo era desarrollar computadoras inteligentes,
que pudieran conversar con los humanos en lenguaje
natural y reconociera imágenes.
Se tenía la intención de actualizar la tecnología de
hardware, además de aplacar los problemas de
programación mediante la creación de sistemas
operativos con inteligencia artificial.

REACCIÓN DE OCCIDENTE
Esta iniciativa japonesa conmocionó a un Occidente

aletargado, al darse cuenta que la tecnología


informática había alcanzado un nuevo criterio.
Este anuncio inesperado y de una fuente inesperada
otorgó un estatus a la investigación en inteligencia
artificial, que aún no era reconocida en Occidente.
En respuesta, un grupo de compañías estadounidenses
formó la Corporación de Tecnología de Computadoras
y Microelectrónica, un consorcio para cooperar en las
investigaciones.

ACTUALIDAD
Se están implementando muchos proyectos de
inteligencia artificial. Entre los pioneros se encuentran
Google, Amazon, Microsoft, Apple, Facebook y Tesla.
Las implementaciones iniciales se ven en los dispositivos
domésticos inteligentes destinados a automatizar e
integrar diferentes actividades en el hogar, o en los
autos sin conductor que se están avistando en las
carreteras.
La proliferación de dispositivos informáticos con la
posibilidad de autoaprendizaje, con una interacción
normal basada en una experiencia adquirida y en el
entorno, dio impulso al concepto del Internet de las
cosas.
El Apple II incluía un procesador MOS 6502 y estaba
basado en una arquitectura de 8 bits.

BIBLIOGRAFIA

DIEGO ALBERTO ARCE LOPEZ

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