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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ

LICENCIATURA EN EDUCACION PRIMARIA


INFORMATICA Y REDES DE APRENDIZAJE
RESUMEN PARA EL EXAMEN NO. 1

PROFESORA DRA. DENIS CEDEÑO MORENO FECHA DE EXAMEN: 7-junio-2022

¿Qué es informática?
La informática, es conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. La palabra
proviene del francés, ya que ellos crearon el concepto informatique, o sea, informática. La conjunción entre
las palabras información y automatización. La informática se ha ido desarrollando, para que el hombre,
pueda realizar tareas triviales, de manera ordenada, rápida y eficientemente. Por lo mismo, la informática se
ha ido desarrollando desde hace muchísimos años.

¿Que es computación?
El término computación proviene del latín computatio. Permite hacer referencia al cómputo como cuenta o
cálculo. De esta manera, la computación es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que permiten
el tratamiento automático de la información por medio de computadoras
El concepto "Computación" refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de
manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de
este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí
en el marco del procesamiento y movilidad de la información.

¿Cuál ha sido la evolución de la computación desde su nacimiento?


Primera Generación (1945-1956)
• La computadora fue utilizada para fines militares durante la Seguna Guerra Mundial.
• IBM creó la primera calculadora electrónica en 1944.
• Se desarrolló la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic
Computer)en 1951.
• Lo más significativo de esta generación fue el uso de los tubos al vacío.
Segunda Generación (1956-1963)
• Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores.
• Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador.
• Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented Language) y
FORTRAN (Formula Translator).
• Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes.
Tercera Generación (1964-1971)
• Uso de chips de silicón.
• Sistemas operativos.
Cuarta Generación (1971-presente)
• Se desarrollaron nuevos chips con mayor capacidad de almacenamiento.
• Se comenzaron a utilizar las computadoras personales y las Macintosh.
• Se desarrolló el diseño de redes.
• Internet
¿Qué es una computadora personal?

Una computadora personal, también conocida como PC (personal computer), es una microcomputadora
diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. (En el habla habitual, las siglas PC se
refieren más específicamente a la computadora compatible IBM PC.) Una computadora personal es
generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que
permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario).

¿Qué es Hardware?
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado. Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en
Hardware Básico y Hardware Complementario.
• El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora
funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
• El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como
pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
• Placa Base o Placa Madre: Los componentes Hardware más importantes de la computadora y
esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (también conocida como Placa
Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU)
o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc.,
además de comunicarlos entre sí.

Dispositivos de Entrada: Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos
externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros.
Unidad Central de Procesamiento (CPU): La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se
encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en
definitiva el cerebro del sistema de la computadora.
Dispositivos de Salida: Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la
computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter,
bocinas.
Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada como de
salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o
tarjetas de red.

¿Cuáles son los usos de la computadora?


La computadora tiene tantos usos que en realidad no se pueden mencionar todos ya que sería una lista muy
extensa pero podemos mencionar los más importantes:

Procesador de textos. Comunicación telefónica Simulador de vuelos.


Presentaciones académicas. Lectura de libros, diarios, revistas. Juegos informáticos.
Hojas de cálculo electrónicas Información bursátil. Controles de seguridad.
Procesador de imágenes. Visor de vídeos Traductor de textos.
Elaboración de planos. Investigación de temas específicos
Tratamiento fotográfico.
Correo electrónico.
Cinematografía.
¿Qué es Software?
Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes,
dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de
programas. El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones
que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema: Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven
para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros
programas. El Software de Sistema se divide en:
• Sistema Operativo
• Controladores de Dispositivos
• Programas Utilitarios

Software de Aplicación: El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para
facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas
(procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u
otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.

Software de Programación: El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al


desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores,
depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas
anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

¿Qué es seguridad informática?


Es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo
relacionado con esta. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y
leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad
informática comprende software, bases de datos, metadatos, archivos y todo lo que la organización valore y
signifique un riesgo si ésta llega a manos de otras personas.

¿Cuáles pueden ser amenazas a los sistemas informáticos?


Existen diferentes tipos de amenazas que pueden afectar a los sistemas informáticos entre ellos podemos
mencionar:
Ataque de interrupción.
Ataque de intercepción.
Ataque de modificación.
Ataque de fabricación.

¿Qué son virus informático?


Un virus es un programa o secuencia de instrucciones que un computador es capaz de interpretar y ejecutar,
todo virus ha de ser programado y realizado por expertos informáticos. Su misión principal es introducirse,
lo más discretamente posible en un sistema informático y permanecer en un estado de latencia hasta que se
cumple la condición necesaria para activarse. Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la
manera en que éste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los más
comunes están:
Virus voraces Troyano Gusano
Bombas de tiempo Virus polimorfos o mutantes Bombas lógicas
Conejo Virus sigiloso o stealth Joke
WWW
Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de
hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un
software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen
texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los
hipervínculos.

12. Las distintas herramientas que nos brinda Internet.

FTP: Es un protocolo de red para Buscadores: sistema que opera Correo Electrónico: Servicio que
la transferencia de archivos entre indexando archivos y datos en la permite el intercambio de
sistemas conectados a una red web para facilitar la búsqueda de mensajes a través de sistemas de
TCP (Transmission Control los mismos respecto de términos comunicación electrónicos.
Protocol), basado en la y conceptos relevantes al usuario
arquitectura cliente-servidor. con sólo ingresar una palabra
clave.
Foros y grupos de discusión: Es Blogs: Es un sitio web con Wikis: se utiliza en el ámbito de
una página web donde los formato de bitácora o diario Internet para referirse a las
usuarios comparten su opinión, personal. Los contenidos suelen páginas web cuyos contenidos
experiencias y dudas sobre actualizarse de manera frecuente pueden ser editados por
cualquier tema de forma y exhibirse en orden cronológico. múltiples usuarios a través de
jerarquizada. cualquier navegador.

Redes de aprendizaje
Son redes sociales en línea que permiten a los participantes compartir información y colaborar para crear
conocimiento. De esta manera, estas redes enriquecen la experiencia de aprendizaje en cualquier contexto
de aprendizaje, ya sea de educación formal (en escuelas o universidades) o educación no-formal (formación
profesional). Aunque el concepto de aprendizaje en red suscita el interés de diferentes actores del ámbito
educativo, aún existen muchos interrogantes sobre cómo debe diseñarse el aprendizaje en red para facilitar
adecuadamente la educación y la formación.

Página y sitio web


Página web y sitio web son cosas totalmente diferentes, lo que ocurre es que a menudo se emplean estos
términos sin darle mucha relevancia, sin embargo, hay que diferenciarlas.
Definición de página web y sitio web
Página web: Es un documento electrónico digital que puede contener elementos de texto, imágenes, vídeos,
multimedia, enlaces, formularios, etc. Además, una página web posee una URL o comúnmente llamado link.
Por ejemplo: https://desarrolladoresweb.org/tutorial-html-html5-completo/.
Sitio web: Es un conjunto de páginas web, que están organizadas y estructuradas de tal manera que sea
navegable, usable y estético para los usuarios y/o los motores de búsqueda. Además, un sitio web tiene un
nombre de dominio que es único en todo internet. Por ejemplo: www.desarrolladoresweb.org

Los navegadores web


Los navegadores web son esos programas que nos permiten navegar en internet tales como: Firefox,
Chrome, Safari, Opera, etc. gracias a ellos podemos acceder a una página web ingresando a su dirección o
URL ya sea mediante un enlace o directamente.

Dato: Los datos son símbolos que describen hechos, condiciones, valores o situaciones. Un dato puede ser
una letra, un número, un signo ortográfico o cualquier símbolo y que representa una cantidad, una medida,
una palabra o una descripción.

Información: Conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o
fenómeno. Los datos se perciben mediante los sentidos, éstos los integran y generan la información
necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite tomar decisiones para realizar las
acciones cotidianas que aseguran la existencia social.

Las bases de datos almacenan, como su nombre dice, datos. Estos datos son representaciones de sucesos y
objetos, a diferente nivel, existentes en el mundo real: en su conjunto, representan algún tipo de entidad
existente. Un sistema de base de datos es básicamente un sistema computarizado para guardar registros; es
decir, es un sistema computarizado cuya finalidad general es almacenar información y permitir a los usuarios
recuperar y actualizar esa información con base en peticiones.

En la mayor parte de las bases de datos, la estructura de las relaciones sigue uno de tres modelos de base de
datos: Jerárquico, Red y Relacional.

Modelo Jerárquico: En muchas situaciones, los datos siguen una estructura jerárquica, o en forma de árbol.
El un modelo jerárquico de base de datos, los datos se organizan en una estructura descendente, o en forma
de una árbol.

Modelo de Red: Un modelo de red es una ampliación del modelo jerárquico, sin embargo, en lugar de tener
solo varios niveles de relaciones de uno a muchos, el modelo de red es una relación de propietario-miembro
en la cual un miembro puede tener muchos propietarios.

Modelo Relacional: Es un conjunto de una o más tablas estructuradas en registros (líneas) y campos
(columnas), que se vinculan o relacionan entre sí por un campo en común. En el modelo relacional, cada fila
de una tabla representa una entidad, mientras que las columnas de la tabla representan los atributos.

DBMS: Los sistemas de gestores de bases de datos (en inglés database management system, abreviado
DBMS) son un tipo de software muy específico, dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, el
usuario y las aplicaciones que la utilizan. Un DBMS es una colección de numerosas rutinas de software
interrelacionadas, cada una de las cuales es responsable de una tarea específica.

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