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GUIA DE LABORATORIO 01
I. TEMA
- Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO) con Python.
II. OBJETIVOS
- Configurar el entorno de desarrollo en VS Code para Python.
- Comprender y aplicar los conceptos básicos de POO en Python.
- Desarrollar y ejecutar un programa Python simple que ilustre la POO.
III. MATERIALES
- Ordenador con S.O Windows 10.
- Software Visual Studio Code.
- Extensión de Python en VS Code.
Métodos: Funciones definidas dentro de una clase que describen las acciones
de los objetos.
INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES III SEMESTRE
AÑO LECTIVO 2024 – I
V. PROCEDIMIENTO
Ejecutar tu Programa
Abre una terminal en VS Code.
Navega hasta la carpeta de tu proyecto.
Ejecuta tu programa con python hola_mundo.py.
Deberías ver el mensaje “Hola, ¡Mundo de POO en Python!" impreso en la
consola.
Objetivo: Crear un programa que modele una clase Telefono, la cual pueda
realizar llamadas y enviar mensajes.
Define la Clase Telefono:
INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES III SEMESTRE
AÑO LECTIVO 2024 – I
3. Preguntas
Modificar la Clase Telefono: Agrega una función para enviar mensajes de texto.
Investigar sobre Herencia y Polimorfismo: ¿Cómo implementarías una clase
Smartphone que extienda Telefono y añada funcionalidades como navegar por
internet o tomar fotos?
Encapsulamiento: ¿Por qué es importante el uso de atributos privados
(self.__atributo) en Python?
IV. EVALUACION
Se evaluará tomando en cuenta los siguientes criterios:
CRITERIOS
Desarrolla
todo el El informe y/o
Todos los
DESCRIPCIÓN
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Mg. Ing. CIP Sergio Villavicencio Jimenez
Ciudad Universitaria, abril del 2024