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Juegos prohibidos

Charlie Charlie

Es una versión simplificada de la Ouija, en una hoja de papel se escriben las


palabras SI y NO y se colocan unos lápices en forma de cruz. Se hacen preguntas,
intenando invocar a Charlie, un espíritu que está dispuesto a contestarte, pero
también a poseer tu alma.

La Ouija

Cuando éramos niños, no había nada más terrorífico que este juego. La idea es un
tablero con letra y números que puede hacer que se logre un contacto con
espíritus de algún difunto. Si se hace el contacto, la tabla debe moverse para
indicar con quién estás hablando y que te quiere decir.

Ligera como pluma, dura como tabla…

Es el juego que podemos ver en la cinta The Craft (Jóvenes brujas), en el cual
debes hacer un cruz judía y con un grupo de personas colocadas en la cabecera,
en los pies y a los costados de una persona que debe estar recostada sobre la
cruz, todos deben tratar de levantar al sujeto solo con las yemas de los dedos
hasta que ésta flote, mientras repiten “Ligera como pluma, dura como tabla”.

Decir un nombre 3 veces

Según algunos conjuros, la idea es concentrarte en cada aspecto de una persona,


viva o muerta, estar tan concentrado y tan convencido de que al decir el nombre
de esa persona cualquiera que sea, se aparecerá frente a ti; como ocurre en la
cinta de Beetlejuice.

Aparecer frente a un espejo con una vela

Las noches ideales para hacer esto era cuando no había luz en casa, el juego
consiste en pararte frente a un espejo, solo con una vela en las manos, cerca de
tu rostro, en el espejo deberá aparecer la imagen de cómo te verás cuando seas
anciano o podrás ver la forma en que morirás. ¿Lo intentaste? ¿Qué viste?
El juego del libro

Está basado en la misma dinámica de Charlie y la de la Ouija, tú preguntas algo, lo


que sea, con un libro a la mano, cuando hagas la pregunta, el libro se abrirá en
una página indicada y pondrás tu dedo en una frase, la que sea y con esa frase, se
responderá tu pregunta.

Juego de las manos

Se necesitan dos personas y la idea es que una de ellas esté colocada con la
espalda en una pared, la otra haga chasquir los dedos mientras hace la señal de
una cruz, a fin de que con sus manos comience a elevar las manos de la otra
persona, sin tocarla. ¿Lo jugaste con tus amigas en la secundaria?

Libro, hilo y tijeras

¿Cloe para donde es sí? Necesitas como lo dice el juego un libro, unas tijeras y un
hilo. Debes amarrar el libro con el hilo y colocar justo en medio las tijeras, de
manera que el libro quede colgando y puedas colocar tus dedos debajo de los
orificios de las tijeras. Cuando le hagas la pregunta a Cloe, el libro se moverá, sin
necesidad de que tú lo hagas y con eso te dará la respuesta.

Tres palitos

Tienes que contar con seis lápices de diferentes colores, el juego es con dos
personas, una pone sus tres lápices y la otra lo mismo para completar la forma de
un rectángulo. Si el rectángulo se mueve hacia arriba indica que estás ante la
presencia de un espíritu, al cual puedes preguntarle lo que quieras.

Las sesiones espiritistas

Aquí sí era necesario acudir con un “médium” para ver cómo contactaba a un
espíritu, el problema es que si el espíritu no se va y se abre una puerta a otro
mundo, tu destino cambiará. ¿Podría ser?

Calabozos y dragones ( Dungeons and dragons)

La historia comienza cuando un grupo de amigos va a divertirse una jornada de domingo a


un parque de atracciones. Ellos entran en la atracción de Dungeons & Dragons, que consiste en
un dark ride en el cual ven animatrónicos de monstruos mitológicos durante el trayecto. Entonces se
abre un portal dimensional y los transporta al mundo de Dungeons & Dragons.
Al llegar conocen al Amo del Calabozo, el cual les otorga unas armas especiales a cada uno; éste
será su guía y mentor.

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