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Nano League

Reglamentación de sanciones deportivas

Estas serán las referencias tomadas por la FIA para juzgar los diferentes incidentes
en carrera o clasificación.

*La FIA se reserva el derecho de sancionar situaciones que no aparezcan en el siguiente documento, siempre
y cuando se consideren antideportivas, que afecten a otros o circunstancias en las que un piloto saca ventaja
de manera ilícita.
Articulo A.1

Bloqueo en vuelta de Qualy o Accidente en Qualy.

Incidente Sanción al Final de Carrera PUNTO EN SUPER


Finalizando en TOP10/15 Bajo TOP10/15 LICENCIA

Solo Bloqueo de vuelta +3seg +3seg 1w


Causar Accidente sin Rotura en Qualy +5seg +5seg 1pt
Causar Accidente en Qualy con Daño Menor +5seg +5seg 2pts
Causar Accidente en Qualy con Daño Moderado +10seg +10seg 2pts
Causar Accidente en Qualy con Daño Grave +20seg +1pt SL 2pts
Causar Accidente en Qualy causando DNF +30seg +1pt SL 5pts

*En caso de recibir sanciones de posición por el mismo juego no se aplicara sanción en carrera.
Articulo B.1
-1 Breaketest -2 Cerrar a otro piloto -3 Estrellar a otro piloto -4 Forzar a alguien fuera de pista -5 Drive bomb

Sanción al Final de Carrera PUNTO EN


Incidente Finalizando en Bajo TOP10/15 SUPER LICENCIA
TOP10/15
Sin Daño ni perdida de control +3 seg +3 seg 1w
Provocando Daño Menor +5 seg +5 seg 1pts
Provocando Daño Moderado +10 seg +10 seg 1pts
Provocando Daño Grave +20 seg +1pt SL 2pts
Provocando DNF DSQ +2pt SL 4pts
Provocando Perdida de control o Spin (dentro de pista) +5seg +5seg 1pts
(Acumulable)
Provocando Perdida de control o Spin (quedando fuera +10seg +10seg 2pts
de pista) (Acumulable)
*Las acumulables se suman en caso de daños.
Articulo B.2
-1 Reingreso peligro a pista

Sanción al Final de Carrera PUNTO EN


Incidente Finalizando en Bajo SUPER LICENCIA
TOP10/15 TOP10/15
Sin Daño ni perdida de control +3 seg +3 seg 1w
Provocando Daño Menor +5 seg +5 seg 1pts
Provocando Daño Moderado +10 seg +10 seg 1pts
Provocando Daño Grave +20 seg +1pt SL 2pts
Provocando DNF DSQ +1pt SL 4pts
Provocando Perdida de control o Spin (dentro de pista) +5seg +5seg 1pts
(Acumulable)
Provocando Perdida de control o Spin (quedando fuera +10seg +10seg 1pts
de pista) (Acumulable)
*Las acumulables se suman en caso de daños.
Articulo C.1
-Incidente Bajo SC o VSC
Sanción al Final de Carrera PUNTO EN
Incidente SUPER LICENCIA
Finalizando en TOP10/15 Bajo TOP10/15
Adelantar Bajo SC devolviendo Posición - - 1w
O no cumplir la distancia de seguridad (+0.4s)
Adelantar Bajo SC Ganando Posición +10seg +10seg 1pts
Provocar Bug/incidente múltiple DSQ +2pts SL 3pts
Provocando Daño Menor +5 seg +5 seg 1pts
Provocando Daño Moderado +5 seg +5 seg 2pts
Provocando Daño Grave +10 seg +10 seg 2pts
Provocando DNF DSQ +2 pt SL 4pts
Provocando Perdida de control o Spin (dentro de pista) +5seg +5seg 1pts
(Acumulable)
Provocando Perdida de control o Spin (quedando fuera +10seg +10seg 2pts
de pista) (Acumulable)

*Las acumulables se suman en caso de daños.


Articulo D.1
-Estrellar a alguien en vuelta de formación
Sanción al Final de Carrera PUNTO EN
Incidente SUPER LICENCIA
Finalizando en TOP10/15 Bajo TOP10/15
Provocar Accidente en Vuelta de Formación +3seg +3seg 1pt

Articulo D.2
-Ignorar banderas azules
Sanción al Final de Carrera PUNTO EN
Incidente SUPER LICENCIA
Finalizando en TOP10/15 Bajo TOP10/15
No Permitir el Paso c/ Bandera Azul +5seg +5seg 2pt
Articulo E.1
-Usar IA Por mas de 30seg o en reiteradas ocasiones
Sanción al Final de Carrera PUNTO EN
Incidente SUPER LICENCIA
Finalizando en TOP10/15 Bajo TOP10/15
Usar IA durante Clasificación, vuelta de formación, SC, +20seg +1pt SL 1pt
VSC o Carrera
Reincidencia +30seg +2pts SL 1pt

Articulo E.2
-Usar reestablecer a pista
Sanción al Final de Carrera PUNTO EN
Incidente SUPER LICENCIA
Finalizando en TOP10/15 Bajo TOP10/15
Usar devolver a pista +30seg +1pt SL 1pt
Reincidencia +30seg +1pts SL 3pts
Articulo F.1
-Casos excepcionales, los comisarios se reservan el derecho de sancionar

Sanción al Final de Carrera PUNTO EN


Incidente SUPER LICENCIA
Finalizando en TOP10/15 Bajo TOP10/15

Doble Movimiento Defensivo en Recta / Zig - Zag 5seg 5seg 1w o 1pt


Accidente Daño a 2 Autos o más DSQ +1pts SL 2 - 5pts
Accidente Masivo de 3 o más Autos DSQ Susp. 1 Ronda 6pts
Reincidencia DSQ + Susp 1Ronda Susp 2 Rondas -
Maniobra Antideportiva (Choque Intencional) EXPULSIÓN EXPULSIÓN EXPULSIÓN
Problemas ocasionados por desconexiones o mala 5 – 30 seg o DSQ +6 pts SL --
conexión
Aprovecharse de Bugs o situaciones de juego A consideración de los comisarios
como coches fantasmas, etc..
Valoración de Daños(en Carrera)
Parte Amarillo Naranja Rojo
Alerón Delantero +1 +3 +4
Alerón Trasero +1 +3 +5
Pontones +2 +3 +5
Suelo +1 +3 +5

Valoración de Daños(en Qualy)


Parte Amarillo Naranja Rojo
Alerón Delantero +1 +1 +1
Alerón Trasero +2 +3 +4
Pontones +2 +3 +4
Suelo +1 +2 +3

Daño Menor: 1 – 2 pts.


Daño Moderado: 3 – 4 pts.
Daño Gave: 5+
Control de puntos de Super Licencia

Pts. Penalización
Alcanzados
6 pts. Qualy Ban
12 pts. Race Ban
18 pts. Qualy Ban
24 pts. Race Ban Suspensión de
Titularidad
• La RaceBan se aplicara en el GP inmediato después de alcázar los pts. estipulados.
• Las QualyBan no se aplicaran en algunas Carreras con Qualy especial o sin Qualy, en dichos casos la QualyBan se
aplazara a la siguiente carrera.
• En caso de sobrepasar dos limites (QualyBan + RaceBan) a la vez, entonces se aplicara únicamente RaceBan
• Al encadenar 4 GPs limpios el piloto puede abrir ticket para reducir hasta 2pts de SL.

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