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Departamento de Boyacá Secretaría de Educación Departamental

INSTITUCION EDUCATIVA EL PRADO


Vereda Calderón – Puerto Boyacá

GUIA DE APRENDIZAJE SEMANA _2_(Comprendida del 14 al 18 de Febrero) PERIODO 1° 2022

GRADO: SEXTO AREA: TECNOLOGIA E


INFORMATICA
DOCENTE: JOSE ALFREDO LOPEZ TELEFONO/CORREO 3163487936
LOPEZ /josealfredo1120@hotmail.es

2. CONTEXTUALIZACIÓN Y EXPLICACIÓN POR PARTE DEL DOCENTE: Buenos


días estudiantes,
TOME NOTA EN SU CUADERNO:
IMPORTANTE
La tecnología es la aplicación coordinada del conjunto de conocimientos (ciencia) y habilidades (técnica) para

crear un producto tecnológico artificial (creado por la humanidad) o desarrollar una idea; con el fin de resolver

un problema técnico o satisfacer necesidades del ser humano

Por ejemplo: se construyen puentes por la necesidad de salvar distancias y accidentes geográficos y se diseñan
programas de ordenador para facilitar la realización de muchas tareas habituales.

Son los métodos y procedimientos de los que se ha servido la humanidad para satisfacer sus necesidades y

resolver problemas mediante la actividad técnica, aplicando los conocimientos disponibles en cada momento,

ya sean empíricos o científicos, y la experiencia práctica acumulada en la ejecución de tareas, para inventar,

construir o modificar las cosas que componen su entorno material y mejorar así sus condiciones de vida.

Aquí tienes un par de definiciones más de tecnología que te pueden ayudar a comprender mejor en qué
consiste.

Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear

bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales
como los deseos de la humanidad.

La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y
ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer
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sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones
útiles.

En el siguiente grafico observaremos el ciclo de la tecnología en la solución de problemas:

3. ACTIVIDADES A DESARROLLAR:

- Copiar el punto 3 en el cuaderno con el dibujo.


- ¿Qué invento tecnológico se encuentra en la región donde vive, que soluciono un
problema para la comunidad, dibujarlo y escribir para que sirve?
- Que problema tiene la región que se pueda solucionar con un invento tecnológico.

CRITERIOS A TENER EN CUENTA


• Buena presentación de trabajos
• Puntualidad en la entrega
• Manejo de ortografía

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