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INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL TÉCNICO AGROPECUARIA SAN RAMÓN –

FUNZA CUNDINAMARCA
Aprobación Oficial Resolución N° 005156 de 26 de noviembre de 2003 y Resolución Nº 004452 de 19 de octubre de 2005
Código DANE: 225286000012 Código ICFES: 125682NIT: 832.005.322-8
Nombre del docente: LAURA VIVIANA DONOSO FORERO Grado: SEXTO
TECNOLOGÍA E
Asignatura: Tema: CONCEPTOS BÁSICOS DE TECNOLOGÍA
INFORMÁTICA
Reconocimiento del concepto de tecnología Guía
Objetivo(s):
Conocer algunos conceptos básicos de tecnología Número
01-1P
Fecha límite de
Fecha inicial: 19 de febrero de 2021 NO DEBES ENVIAR EVIDENCIAS
entrega:
Correo electrónico del docente: profelauradon2020@gmail.com

MARCO CONCEPTUAL

Bienvenidos y bienvenidas a esta nueva aventura en nuestro colegio, a través de la tecnología y la


informática.
Inicialmente, hagamos un ejercicio rápido en el que debes tener a
la mano un lápiz o esfero y tu cuaderno de informática o un papel.
(no hagas trampa, debes escribirlo)

En este papel o en el cuaderno debes escribir lo PRIMERO QUE


VIENE A TU MENTE (no lo pienses mucho), cuando escuchas o lees
la palabra “TECNOLOGÍA”.
¡YA!... lo primero que pensaste →

Listo. Lo vamos a tener presente para más adelante. Por ahora, te dejo una lectura muy interesante
para conocer un poco más acerca de la tecnología.

LA TECNOLOGÍA: CONCEPTOS BÁSICOS


Como actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales
y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa
de recursos y conocimientos. Según afirma el National Research Council, (Consejo de Investigación
Nacional en Estados Unidos), la mayoría de la gente suele asociar la tecnología simplemente con
artefactos como computadores y software, aviones, pesticidas, plantas de tratamiento de agua,
píldoras anticonceptivas y hornos microondas, por mencionar unos pocos ejemplos. Sin embargo, la
tecnología es mucho más que sus productos tangibles (todo aquello que se puede tocar). Otros
aspectos igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar
esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la manufactura y las diversas
habilidades técnicas.
La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos
e intangibles como las organizaciones o los programas de computador. También involucra a las
personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar
los artefactos.
Esta definición amplia difiere de la concepción popular más común y restringida, en la cual la tecnología está
asociada casi por completo con computadores y otros dispositivos electrónicos. Según este punto de vista, la
tecnología involucra:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL TÉCNICO AGROPECUARIA SAN RAMÓN –
FUNZA CUNDINAMARCA
Aprobación Oficial Resolución N° 005156 de 26 de noviembre de 2003 y Resolución Nº 004452 de 19 de octubre de 2005
Código DANE: 225286000012 Código ICFES: 125682NIT: 832.005.322-8
 LOS ARTEFACTOS: son dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y máquinas que
potencian la acción humana. Se trata entonces, de productos manufacturados percibidos
como bienes materiales por la sociedad.
 LOS PROCESOS: son fases sucesivas (una tras otra) de operaciones que permiten la
transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y
servicios esperados. En particular, los procesos tecnológicos contemplan decisiones asociadas
a complejas correlaciones entre propósitos, recursos y procedimientos para la obtención de
un producto o servicio. Por lo tanto, involucran actividades de diseño, planificación, logística,
manufactura, mantenimiento, metrología, evaluación, calidad y control. Los procesos pueden
ilustrarse en áreas y grados de complejidad tan diversos como la confección de prendas de
vestir y la industria petroquímica.
 LOS SISTEMAS: son conjuntos o grupos de elementos ligados entre sí por relaciones
estructurales o funcionales, diseñados para lograr colectivamente un objetivo. En particular,
los sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos, relaciones, interacciones y flujos
de energía e información, y se manifiestan en diferentes contextos: la salud, el transporte, el
hábitat, la comunicación, la industria y el comercio, entre otros. La generación y distribución
de la energía eléctrica, las redes de transporte, las tecnologías de la información y la
comunicación, el suministro de alimentos y las organizaciones, son ejemplos de sistemas
tecnológicos.

ACTIVIDAD:
Por favor sigue las indicaciones de la presente guía
 Esta actividad se desarrollará en tu cuaderno de tecnología e informática
1. Lee detenidamente el texto anterior, LA TECNOLOGÍA: CONCEPTOS BÁSICOS
2. Elabora en tu cuaderno un glosario con las palabras desconocidas
3. Si es glosario, obviamente debes colocar el significado de las palabras desconocidas, pero
no es escribir lo primero que se te ocurra, debes buscar el significado y copiarlo sin
resumir la información

NO DEBES ENVIAR EVIDENCIAS DEL TRABAJO A LA PROFE PORQUE VAMOS A


REALIZAR OTRAS ACTIVIDADES RELACIONADAS CON ESTE TEMA.

Que tengas una excelente jornada

Bibliografía: Orientaciones generales para la educación en tecnología Serie guías No 30. Ministerio de
Educación Nacional República de Colombia
Enlaces: si puede hacer uso de otros medios de información, puede consultar en internet por tu cuenta.
https://www.areatecnologia.com/que-es-tecnologia.html
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL TÉCNICO AGROPECUARIA SAN RAMÓN –
FUNZA CUNDINAMARCA
Aprobación Oficial Resolución N° 005156 de 26 de noviembre de 2003 y Resolución Nº 004452 de 19 de octubre de 2005
Código DANE: 225286000012 Código ICFES: 125682NIT: 832.005.322-8
Nombre del docente: LAURA VIVIANA DONOSO FORERO Grado: SEXTO
TECNOLOGÍA E
Asignatura: Tema: CONCEPTOS BÁSICOS DE TECNOLOGÍA
INFORMÁTICA
Reconocimiento del concepto de tecnología Guía
Objetivo(s):
Conocer algunos conceptos básicos de tecnología Número
02-1P
Manejo de cartilla: Si ya la tienes SI Página(s) de la cartilla: Sección informática
Fecha límite de
Fecha inicial: 26 de febrero de 2021 03 de marzo de 2021
entrega:
Correo electrónico del docente: profelauradon2020@gmail.com

MARCO CONCEPTUAL
 Recordemos los conceptos de la guía anterior:

CONCEPTOS BÁSICOS DE TECNOLOGÍA


 LOS ARTEFACTOS: son dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y
máquinas que potencian la acción humana. Se trata entonces, de productos
manufacturados percibidos como bienes materiales por la sociedad.

 LOS PROCESOS: son fases sucesivas (una tras otra) de


operaciones que permiten la transformación de recursos y
situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y
servicios esperados. En particular, los procesos tecnológicos
contemplan decisiones asociadas a complejas correlaciones entre
propósitos, recursos y procedimientos para la obtención de un
producto o servicio. Por lo tanto, involucran actividades de diseño,
planificación, logística, manufactura, mantenimiento, metrología,
evaluación, calidad y control. Los procesos pueden ilustrarse en
áreas y grados de complejidad tan diversos como la confección de
prendas de vestir y la industria petroquímica.

 LOS SISTEMAS: son conjuntos o grupos de elementos ligados


entre sí por relaciones estructurales o funcionales, diseñados
para lograr colectivamente un objetivo. En particular, los
sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos,
relaciones, interacciones y flujos de energía e información, y se
manifiestan en diferentes contextos: la salud, el transporte, el
hábitat, la comunicación, la industria y el comercio, entre otros.
La generación y distribución de la energía eléctrica, las redes de
transporte, las tecnologías de la información y la comunicación,
el suministro de alimentos y las organizaciones, son ejemplos
de sistemas tecnológicos.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL TÉCNICO AGROPECUARIA SAN RAMÓN –
FUNZA CUNDINAMARCA
Aprobación Oficial Resolución N° 005156 de 26 de noviembre de 2003 y Resolución Nº 004452 de 19 de octubre de 2005
Código DANE: 225286000012 Código ICFES: 125682NIT: 832.005.322-8

ACTIVIDAD:
Por favor sigue las indicaciones de la presente guía
 Esta actividad se desarrollará en tu cuaderno de tecnología e informática
 NO la debes entregar antes del 26 de febrero de 2021

4. Lee detenidamente el texto anterior CONCEPTOS BÁSICOS DE TECNOLOGÍA


5. Teniendo en cuenta la información del marco conceptual de la presente guía,
escribe en tu cuaderno de tecnología e informática ejemplos para cada uno de los conceptos de la
siguiente manera:
a. Cuatro (4) artefactos
b. Un proceso
c. Un sistema
6. Elabora dibujos con buen tamaño y buena presentación de cada uno de tus ejemplos (en total
debes hacer 6 dibujos), utiliza colores
7. Cuando hayas terminado coloca tu nombre, curso y fecha en una de las hojas de tu ejercicio.
8. Toma foto o escanea el ejercicio y envía la evidencia de tu trabajo a través de la plataforma, en el
espacio de tarea asignada que será habilitada a partir del 26 de febrero, en el cual, tendrás que
adjuntar el archivo
9. Si y solo si presentas inconvenientes para subir el trabajo a la plataforma, envía el archivo al
correo de la profe que aparece en el cuadro de información al principio de la presente guía (o al
WhatsApp únicamente si presentas problemas de conectividad y ya acordaste con la profe que
este será siempre tu medio de comunicación)
10. Como siempre debes colocar nombre y apellido del estudiante, curso y asignatura en el asunto
del correo o en el mensaje de WhatsApp
11. Que tengas una excelente jornada y…

MANOS A LA OBRA
Recuerda que esta actividad no la debes presentar antes del 26 de febrero

Bibliografía: Orientaciones generales para la educación en tecnología Serie guías No 30. Ministerio de
Educación Nacional República de Colombia
Enlaces: si puede hacer uso de otros medios de información, puede consultar en internet por tu cuenta.
https://www.areatecnologia.com/que-es-tecnologia.html

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