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Vectores: características
1.3 MOVIMIENTO
Operaciones de suma y resta mediante el método de
componentes La parte de la Mecánica que estudia el movimiento de los
EJEMPLO 1.2 Hallar la resultante o suma de los vectores cuerpos se denomina Cinemática. Un cuerpo en
F1 = 50 N y F2 = 20 N de la Figura 1.8 movimiento describe una trayectoria, que queda
determinada por su posición en cada instante dada por el
F2 F1 vector r⃗ = x i⃗ + y ⃗j + zk⃗ .
60°
20 z dr⃗
0 P
⃗v
FIGURA 1.8: Resultante de dos vectores fuerza 1
r⃗ ∆ r⃗ 2
Designando con ⃗F la fuerza resultante; sus componentes r⃗ 1
se reconocen como:
r⃗ 2
Resultante en X: Fx = F1x + F2x y
Resultante en Y: Fy = F1y + F2y
x
Reemplazando datos se tiene
FIGURA 1.13: El vector r⃗ señala en cada instante la
Fx = F1 cos 20° + F2 cos 60° = 50 cos 20° + 20 cos 60° = posición de la partícula P de trayectoria curvilínea
56,98N
Fy = F1 sen 20° + F2 sen 60° = 50 sen 20° + 20 sen 60° = ⃗ mentre los instantes t 1 y t 2 se define
La velocidad media v
34,42N como
FY ∆ r⃗ ⃗r 2−⃗r 1
F ⃗v m= = (1.17)
∆ t t 2−t 1
θ donde la diferencia r⃗ = r⃗ 2−⃗r 1 se denomina vector
0
FX desplazamiento
Módulo de ⃗
F La velocidad instantánea es