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PERIODO: DOCENTE:
ESTUDIANTE:
1. LOGRO: Desarrolla destrezas y habilidades lógicas para afrontar las soluciones de problemas en
forma algorítmica, usando además herramientas de software que permitan plasmar dicha
solución
2. Conceptos básicos teóricos.
PseInt
Es un software que interpreta pseudocódigo. Se puede descargar desde
https://sourceforge.net/projects/pseint/. Para su instalación generalmente se debe desactivar el
antivirus y el Windows defender (configuración de protección contra virus y amenazas). El perfil
recomendado en pseInt es el flexible.
Los tipos de datos son determinados automáticamente cuando se crean las variables o se les
asigna un valor.
Los operadores algebraicos, relacionales y lógicos, así como la operación modulo no presentan
alteración alguna para su implementación.
Escribir: nos permite mostrar en pantalla algún texto o dato, o varios datos separados por coma.
Escribir "El valor guardado en C es "
Escribir c;
Leer: nos permite capturar valores por teclado y guardarlos en una variable.
Algoritmo Prueba
Escribir 'Digite su edad: ';
Leer a;
Si a>17 Entonces
Escribir "Usted es mayor de edad ";
Sino
Escribir "Usted NO es mayor de edad ";
Fin Si
FinAlgoritmo
Algoritmo Prueba
Escribir 'Bienvenido al restaurante. ';
Escribir 'elija un plato: ';
Escribir '1. Frijoles ';
Escribir '2. Arroz ';
Escribir '3. Lentejas ';
FinAlgoritmo
Algoritmo Prueba
Escribir 'Bienvenido al restaurante. ';
Escribir 'elija un plato: ';
Escribir '1. Frijoles ';
Escribir '2. Arroz ';
Escribir '3. Lentejas ';
Leer a;
Segun a Hacer
1:
Escribir 'Usted ha elegido Frijoles ';
2:
Escribir 'Usted ha elegido Arroz ';
3:
Escribir 'Usted ha elegido Lentejas ';
De Otro Modo:
Escribir 'Usted no ha elegido ninguna válida ';
Fin Segun
FinAlgoritmo
Estructura de control Para
Se conocen el número de iteraciones de un grupo de instrucciones. En PseInt el valor de
incremento de la variable contadora se indica con el comando Paso.
Ejercicio2: Escriba en pseint el seudocódigo que imprima en pantalla los números del 1 al 35
Algoritmo Prueba
Para a<-1 Hasta 35 Con Paso 1 Hacer
Escribir 'El número es ',a;
Fin Para
FinAlgoritmo
Ejercicio 144: Escriba el pseudocódigo que pida dos números e imprima luego el siguiente menú:
1. Suma
2. Resta
3. Multiplicación
4. División
5. Raíz cuadrada del primer número
6. Generar un número aleatorio
Arreglos
Son una estructura de datos que permite el almacenamiento de una serie de elementos del
mismo tipo. (empieza en 1 la posición en PseInt, pero se puede configurar la base desde
Configuraropciones del lenguaje)
Ejercicio1: crear un vector que almacene las edades de 6 estudiantes y las muestre luego en
pantalla.
Algoritmo pruebas
Dimension nombres[6];
Dimension grados[6];
Para i<-1 Hasta 6 Con Paso 1 Hacer
Escribir "Digite el nombre ";
leer nombres[i];
Escribir "Digite el grado ";
leer grados[i];
Fin Para
Para i<-1 Hasta 6 Con Paso 1 Hacer
Escribir nombres[i]," esta en ", grados[i];
Fin Para
FinAlgoritmo
Ejercicio2: Modificar el programa anterior para que permita modificar la edad de cualquiera de los
estudiantes.
Algoritmo Prueba
Dimension Edades[3];
Para a<-1 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer
Escribir 'escriba la edad del estudiante ';
Leer Edades[a];
Fin Para
Para a<-1 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer
Escribir Edades[a];
Fin Para
Escribir 'Cual quiere modificar';
leer i;
Escribir 'Que edad tiene el nuevo estudiante';
leer Edades[i]
Para a<-1 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer
Escribir Edades[a];
Fin Para
FinAlgoritmo
funciones Especiales
Esperar tecla
Esta función pausa la ejecución mientras espera a que el usuario presione una tecla
escribir "presione una tecla para continuar";
esperar tecla;
Borrar Pantalla
Esta función limpia la consola
Borrar Pantalla;
escribir "Pantalla borrada";
Esperar x segundos
Esta función pausa la ejecución durante los segundos o milisegundos indicados
Esperar 3 segundos
Esperar 1000 milisegundos
Ejercicio: implementar un programa que simule la espera de una respuesta con cinco puntos
suspensivos. (Analizar el uso de Sin Saltar)
Algoritmo suspensivos
escribir "Procesando su solicitud";
Para a<-0 Hasta 4 Con Paso 1 Hacer
esperar 1 Segundos;
escribir "." Sin Saltar;
Fin Para
Escribir "Bienvenido Sr Usuario";
FinAlgoritmo
3. Actividad evaluativa.
Nota: Trabajar con las siguientes equivalencias, 1dolar = 3500 pesos colombianos, 1yen= 36
pesos colombianos, 1 bitcoin = 26958218 pesos colombianos, 1 euro = 4000 pesos colombianos.