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Internet de Las Cosas
Internet de Las Cosas
Resumen
1 historia
2 Definición
3 Marketing y mercado
4 Infraestructuras de red
4.1 Sigfox y LoRaWAN
4.1.1 Especificidades de Sigfox
4.1.2 Características específicas de las redes LoRaWAN
4.2 Redes celulares
4.2.1 2G y 3G
4.2.2 LTE-M
4.2.3 NB IoT
4.2.4 5G
5 inversores
5.1 Gigantes de la Web
5.1.1 Intel
5.1.2 Samsung
5.1.3 IBM
5.1.4 Google
5.2 Proveedores de red: el ejemplo francés
5.2.1 Bouygues
5.2.2 Naranja
5.2.3 SFR
6Componentes del sistema
7 aplicaciones
7.1 Transporte y logística
7.1.1 Ejemplo: sistemas de etiquetado
7.1.1.1 Etiquetas de radio
7.1.1.2 Etiquetas gráficas
7.1.1.3 Etiquetas de tipo SMS
7.1.1.4 Etiquetas virtuales
7.2 Atención sanitaria
7.3 Entornos inteligentes
7.4 Vida social
7.5 Comercialización
7.6 Informes
7.7 Automotriz
7.8 Otros ejemplos
8 Estandarización
8.1 Normas y estándares
8.2 Código de barras, EAN
8.3 Sistema EPC
8.4 EPC para Internet de las cosas
8.5 Más allá de los estándares
9 Aspectos legales en Francia
10 Gobernanza
11 dificultades
12 críticas y controversias
12.1 Fragmentación de la plataforma
12.2 Privacidad, autonomía y control
12.3 Seguridad
12.4 Diseño
12.5 Impacto sostenible en el medio ambiente
12.6 Obsolescencia intencional de dispositivos
13 Notas y referencias
14 Véase también
14.1 Bibliografía
14.2 Artículos relacionados
14.3 Enlaces externos
1. Historia
La conectividad de las cosas.png
El Internet de las cosas apareció como parte de una tendencia importante,
resultado de la mecanización y estandarización, aplicada a la automatización
del procesamiento de documentos e información en material y luego en
medios digitales (incluso al servicio de la producción y la investigación
documental). Apparu aux États-Unis dès 1982, il s'est rapidement diffusé
avec la mondialisation , aboutissant à connecter des machines à des
serveurs capables de les superviser (ces machines étant notamment des
ordinateurs mis en réseau dans ce que certains ont nommé l'« Internet
maquinas "). Poco a poco, los objetos se han ido modificando (con chips
RFID por ejemplo) o diseñados para "hablar el protocolo IP", convirtiéndose
en " objetos conectados ", vinculados a servidores centralizados o capaces
de comunicarse entre sí o con redes de servidores. Y diversos actores , de
una manera cada vez menos centralizada.
Sus desafíos difieren según los países o regiones del mundo, según los
actores y "sus intereses a veces divergentes" . Este movimiento ha ido
acompañado del crecimiento y complejidad de los sistemas de seguridad
( firewalls , contraseñas , etc. ).
El IoT es, por tanto, "una red de redes que permite, a través de sistemas de
identificación electrónica estandarizados y unificados, y dispositivos móviles
inalámbricos, identificar directa e inequívocamente entidades digitales y
objetos físicos y así poder recuperar, almacenar, transferir y procesar, sin
discontinuidad entre los mundos físico y virtual, los datos relacionados ” .
3. Marketing y mercado
La explosión en el número de teléfonos inteligentes y conexiones ha creado
un nuevo mercado con oportunidades casi infinitas: en la década de 2010 ,
numerosos informes como el de la firma McKinsey señalaron este mercado
como una de las principales fuentes de crecimiento. En 2016 , 5,5 millones
de objetos están conectados todos los días en todo el mundo. Un número
que podría alcanzar rápidamente los miles de millones en 2020 . Gartner
pronostica que se instalarán 26 mil millones de objetos en 2020, un aumento
significativo en comparación con los 900 millones de unidades en 2009.
Según un estudio realizado por la firma estadounidense BCC Research, el
mercado global de sensores IoT experimentaría una tasa de crecimiento
anual del 27,8%. . Este estudio estima que este mercado representó $ 10.5
mil millones en 2017 y que podría llegar a $ 48 mil millones en 2023.
Otras evaluaciones consideran que un ser humano interactuaría con 1000 a
5000 objetos durante un día normal. Al vencimiento, el mercado de objetos
conectados podría variar desde unas pocas decenas de miles de millones
hasta varios billones de unidades.
4. Infraestructuras de red
Para comunicarse, los objetos pueden depender de redes locales (wifi,
LoRaWAN privado, Ethernet, bluetooth, etc.) o de redes públicas a gran
escala.
Especificidades de Sigfox
Sigfox designa tanto un protocolo de red como el operador del mismo
nombre, que opera una red de antena internacional que opera con este
protocolo. Sigfox utiliza la tecnología UNB (Ultra Narrow Band) que le ofrece,
en particular, una muy alta resistencia a las perturbaciones de radio y una
buena capacidad de penetración en los edificios.
Redes celulares
Las redes celulares se pueden usar para comunicar objetos a través de
bandas de frecuencia con licencia, que a veces son las mismas que se usan
para comunicar teléfonos celulares.
2G y 3G
Algunos objetos funcionan con redes celulares de tipo 2G y 3G. Están
equipados con una tarjeta SIM. Los operadores ofrecen las llamadas ofertas
M2M.
LTE-M
LTE-M es una red derivada de LTE (4G), y específicamente diseñada para la
comunicación de objetos, con un menor consumo.
NB IoT
Mientras que Internet de las cosas (IoT) se desarrolla con fuerza en China, el
país está apoyando la tecnología NB-IoT para el desarrollo del sector, según
modalidades características de la estrategia digital china: después de haber
sido identificado y apoyado upstream por las autoridades, NB -IoT ahora ha
sido adoptado por los principales grupos de tecnología chinos, que se están
posicionando como líderes mundiales en implementación de redes y
producción de equipos. En China, el desarrollo de aplicaciones de IoT está
fomentado por numerosas plataformas e iniciativas locales, en particular
para la ciudad inteligente y la Internet industrial. A nivel internacional, los
actores chinos están coordinando sus esfuerzos y, en particular, lograron
que NB-IoT se incluyera en los estándares 5G como parte del Proyecto de
asociación de tercera generación (3GPP). No obstante, aunque muchos
analistas esperan una fuerte penetración de NB-IoT a nivel global, el éxito de
la tecnología también dependerá en gran medida de las características
específicas de cada mercado: infraestructuras existentes, usos, intereses
industriales o incluso cuestiones de ciberseguridad.
5G
Artículo principal: 5G para Internet de las cosas .
5. Inversionistas
Gigantes de la web
Las grandes firmas web apuntan no solo a vender objetos conectados sino
también servicios relacionados con ellos, atraídos por previsiones de
ingresos que podrían superar los 300.000 millones de dólares gracias a los
servicios en 2020.
Intel
En abril de 2016, Intel , que históricamente es un fabricante de
microprocesadores para computadoras, anuncia el despido de 12,000
empleados (11% de su fuerza laboral) para enfocarse en IoT, FPGAs y
procesadores de centros de datos que en conjunto generaron el 40% de sus
ingresos para el año 2015.
Los informes a los inversores de la compañía muestran la creciente
importancia económica de IoT: mientras que en 2013 el nombre "Internet de
las cosas" ni siquiera aparecía en sus documentos, en 2014, la división de
IoT anunció unos ingresos de 2.100 millones de dólares, un 19% más en
comparación con 2013.
Samsung
El gigante coreano Samsung Electronics ingresó al mercado de IoT en todos
los niveles en 2014 con la adquisición de SmartThings , una startup
estadounidense que desarrolla objetos conectados para el hogar. El precio
de compra no es público, pero Samsung anuncia a sus inversores que la
adquisición supuso un incremento de ingresos de 2.469 millones de wones .
IBM
En 2015, IBM anunció la inversión de $ 3 mil millones para establecer una
nueva unidad de IoT en Munich. El objetivo es ofrecer:
Google
En Enero 2014, Google compra Nest Labs , un fabricante de termostatos
conectados, por $ 3.2 mil millones .
Bouygues
Bouygues Telecom ha estado oficialmente activo en este sector
durantefebrero de 2016cuando anuncia su filial Objenious . La pequeña
empresa (alrededor de veinte empleados) está diseñada como una empresa
emergente y comercializa una oferta de IoT en la red LoRa de baja velocidad
de Bouygues , que debería cubrir todo el territorio francés antes de finales de
2016.
naranja
Orange , a través de su subsidiaria Orange Business Service (OBS), brinda
soluciones a empresas que desean desarrollarse en IoT. Además, en 2016
Orange lanzó su oferta Datavenue, un conjunto de soluciones para Internet
de las cosas y big data. Datavenue incluye varios productos que incluyen:
Live Objects: plataforma para gestionar objetos conectados, así como para
recopilar y alojar los datos recopilados. Permite a las empresas seleccionar
objetos conectados y sensores de un catálogo, independientemente del
protocolo utilizado ( LoRa , SMS, MQTT , REST, etc.) pero también
almacenar y procesar datos de objetos y visualizarlos.
Datos flexibles: un entorno completo de big data.
Flux vision: solución de datos que convierte los datos de la red móvil en
datos estadísticos sobre movimientos de población.
Orange tiene como objetivo conseguir 600 millones de euros en ventas en
IoT.
SFR
Altice se centra en M2M ( Machine to Machine ) que permite conectar
objetos a través de tarjetas SIM y que permite el intercambio de mensajes
mucho más grandes que la baja velocidad de LoRa.
Transporte y Logística
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Esta sección no cita suficientemente sus fuentes (diciembre de 2016) .
Para mejorarlo, agregue referencias verificables [ ¿cómo se hace? ] o la
plantilla {{Se necesita referencia}} en pasajes que requieren una fuente.
Los automóviles, trenes, autobuses y bicicletas están cada vez más
equipados con sensores, actuadores y lógica de procesamiento de
información. Las carreteras también pueden estar equipadas con sensores y
etiquetas (etiquetas) que envían información de tráfico a las estaciones de
control, pero también directamente a los viajeros para gestionar mejor el
tráfico, mejorar la seguridad vial y guiar a los turistas.
Etiquetas de radio
A veces denominado anglicismo RFID , este dispositivo de identificación por
radiofrecuencia es un pequeño transpondedor que se puede leer desde una
distancia corta mediante un transceptor (lector). Como las etiquetas RFID
pueden ser muy pequeñas, a menudo se encapsulan en un marcador más
visible para permitir su ubicación.
Se puede agregar un lector de etiquetas RFID a un teléfono móvil existente
como una carcasa. Nokia produce este tipo de cubierta para sus teléfonos
celulares 3220. Actualmente, pocos teléfonos celulares ofrecen funcionalidad
RFID, pero esto puede cambiar, ya que dichos teléfonos celulares se pueden
usar para pagos sin efectivo y para otros fines.
Desde 2005, los viajeros en la ciudad de Hanau , cerca de Frankfurt,
Alemania, pueden pagar los boletos de autobús pasando sus teléfonos
Nokia por un lector adecuado instalado en los autobuses. Otras aplicaciones
móviles incluyen el intercambio de tarjetas de presentación electrónicas
entre teléfonos o el uso de un teléfono móvil para registrarse en el
aeropuerto o en el hotel.
Etiquetas gráficas
Una etiqueta gráfica consiste en una imagen en un marcador, que se puede
leer con la cámara de un teléfono móvil. Hay varios sistemas en
competencia, como Semacodes, códigos QR , ShotCodes y códigos de
barras. El diseño de dichos códigos debe ser lo suficientemente rico como
para incluir una gran cantidad de información y lo suficientemente robusto
para que la etiqueta sea legible, incluso cuando esté parcialmente
oscurecida o dañada: las etiquetas podrían estar fuera de los edificios y
estar expuestas al desgaste.
Las etiquetas gráficas tienen una serie de ventajas. Son fáciles de entender
y económicos de producir. También se pueden imprimir en casi cualquier
cosa, incluidas camisetas. Los códigos de barras son una forma atractiva de
etiquetado porque ya se utilizan mucho y las cámaras de los teléfonos
pueden leerlos fácilmente.
Etiquetas de tipo SMS
Una etiqueta de tipo SMS tiene un código alfanumérico corto, que se puede
imprimir en un marcador o marcar con tiza en la pared. El servicio de
mensajes cortos (SMS) se utiliza para enviar el código y reenviar un
mensaje.
Etiquetas virtuales
En un sistema de etiquetado virtual, no hay una etiqueta física en una
ubicación determinada. En cambio, una URL está asociada con un conjunto
de coordenadas geográficas. Cuando un teléfono celular equipado con GPS
ingresa a un área en particular, el teléfono se puede usar para encontrar
todas las URL asociadas con esa área. El sector puede delimitarse por unos
pocos metros o representar un sector mucho mayor. Actualmente, no todos
los teléfonos móviles ofrecen una funcionalidad de tipo GPS y el GPS no es
preciso dentro de los edificios. La precisión del GPS puede mejorar cuando
el sistema de posicionamiento Galileo de la Unión Europea entre en
funcionamiento.
Cuidado de la salud
Los objetos conectados permiten monitorear e identificar herramientas,
equipos y medicamentos en tiempo real y bajo demanda. Ser capaz de tener
información instantánea sobre un paciente a menudo puede ser decisivo.
Entornos inteligentes
Los sensores y actuadores distribuidos en varias viviendas y oficinas pueden
incrementar el confort en estos ambientes: la calefacción puede adaptarse a
la climatología, la iluminación puede seguir el horario y la posición del sol;
Los incidentes domésticos se pueden evitar con alarmas y la eficiencia
energética de los radiadores se puede incrementar hasta en un 45%.
Vida social
Aquí encontramos todas las aplicaciones que permiten al usuario interactuar
con otros para mantener y construir relaciones. Por ejemplo, los objetos
conectados podrían activar automáticamente el envío de mensajes a
nuestros amigos para comunicarles lo que estamos haciendo y dónde
estamos.
Márketing
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Esta sección no cita suficientemente sus fuentes (enero de 2017) .
Para mejorarlo, agregue referencias verificables [ ¿cómo se hace? ] o la
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En este campo, encontramos aplicaciones específicas para mejorar el
conocimiento del cliente. De esta forma, vemos cajas floreciendo en áreas
de autopistas, ferias, cajas de supermercados, invitando al cliente o usuario
a expresar su opinión sobre el servicio. Estas aplicaciones permiten
recuperar información valiosa para la mejora del servicio, y esto de forma
completamente anónima.
Reportando
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Esta sección no cita suficientemente sus fuentes (enero de 2017) .
Para mejorarlo, agregue referencias verificables [ ¿cómo se hace? ] o la
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En este campo existen sistemas que permiten a un operador o un usuario
informar un mal funcionamiento. Si bien es interesante al salir del baño de un
aeropuerto para preguntarle a un usuario sobre su nivel de satisfacción, es
aún más útil para mejorar el servicio, al permitir reportar falta de jabón, papel
o un problema de olor.
Automotor
El vehículo conectado gracias a las tecnologías IoT permite a los fabricantes
y proveedores de automoción desarrollar nuevos servicios. Por ejemplo, la
geolocalización remota y la recuperación de vehículos robados se ha
desplegado en Francia gracias a las cajas conectadas desarrolladas por
empresas como Traqueur , Masternaut , Vodafone Automotive o Club
Identicar .
Otros ejemplos
Las aplicaciones de Internet de las cosas descritas anteriormente vincularán
información completa y editable a cualquier objeto o ubicación. Sin embargo,
queda por definir cómo se pueden utilizar mejor estas posibilidades. Lo que
ha surgido hasta ahora es una combinación de aplicaciones sociales y
empresariales:
Los editores de las guías de Lonely Planet reparten flechas amarillas con
una de sus guías y animan a los viajeros a dejar etiquetas de sus historias y
comentarios dondequiera que vayan.
Siemens ve que su sistema de etiquetado virtual se utiliza para etiquetar
lugares turísticos y, por lo tanto, dejar mensajes para amigos. Siemens
también propone que las etiquetas virtuales se pueden utilizar para vincular
anuncios (por ejemplo, anuncios) con lugares. Geominder también ofrece un
servicio de etiquetado virtual.
Nokia ha demostrado que cuando un teléfono Nokia 3220 con carcasa RFID
se conecta a un anuncio de tipo RFID, se puede leer una URL y se devuelve
al teléfono información sobre el producto o servicio anunciado.
Muchas aplicaciones permiten leer el código de barras de un producto con
un teléfono móvil, que luego descarga los precios asociados de Internet para
compararlos.
Semapedia creó un sistema para vincular objetos físicos y artículos de
Wikipedia utilizando el esquema de etiquetado Semacode . Puede crear
etiquetas gráficas que establezcan enlaces en las URL de diferentes
artículos de Wikipedia . Estas etiquetas se pueden adjuntar a los objetos
físicos mencionados en los artículos de Wikipedia . Al leer una etiqueta con
la cámara de un teléfono móvil, se localizará un artículo de Wikipedia y se
mostrará en la pantalla del teléfono.
QRpedia es un sistema (sucesor de Semapedia), basado en la web móvil,
que utiliza códigos QR para proporcionar al usuario artículos de Wikipedia en
el idioma de su elección. Al uso de códigos QR, que se pueden generar
fácilmente para cualquier URI, el sistema QRpedia agrega varias
funcionalidades, sobre todo basadas en el reconocimiento del idioma del
teléfono móvil.
Una alternativa al uso de códigos de barras 2D es aplicar técnicas de
reconocimiento de patrones y visión por computadora para identificar
patrones e imágenes más complejos. Empresas como Daem están
desarrollando plataformas de identificación de imágenes para convertir
cualquier imagen en hipervínculos.
NeoMedia Technologies ofrece Qode, un sistema patentado para vincular el
mundo físico al mundo electrónico. Con Qode, los objetos cotidianos se
pueden utilizar como hipervínculos en la World Wide Web. El sistema Qode
le permite asociar identificadores legibles por máquina (MRI) con direcciones
web (URL ), incluso con subpáginas de sitios web. Como resultado, Qode
permite el enfoque de "un clic al contenido".
Violet diseña y comercializa Nabaztag: tag , un dispositivo independiente
para vincular objetos con un chip RFID a acciones.
El experimento denominado “InDoor” , organizado en 2016 y 2017 en París
por Cisco Systems , intenta demostrar la aplicación de IoT al rendimiento
energético de los edificios . Los sensores que envían datos cada tres
segundos relacionados con la temperatura, la humedad, los niveles de ruido
y luz y los movimientos se utilizan en una guardería, un gimnasio, un
ayuntamiento de distrito y 100 viviendas . Permitirán intentar correlacionar
determinadas disfunciones que provocan un consumo excesivo de energía
con problemas (olvido de apagar la luz, sensación de temperatura inferior a
la temperatura real por exceso de humedad) aprovechando los datos
recogidos.
Las implicaciones sociales y cognitivas de estas y futuras aplicaciones de
IoT plantean una serie de problemas con respecto a la protección de la
privacidad, e incluso formas de comportarse en un entorno (por ejemplo, a
través de objetos que modifican la aprehensión del entorno, como las gafas
de Google). La interconexión de objetos que transmiten continuamente
información sobre las personas podría, según algunos críticos, marcar la
completa desaparición del control de los individuos sobre los datos que les
conciernen.
8. Estandarización
Normas y estándares
El éxito de Internet se basa en la adopción generalizada de protocolos de
comunicación claramente definidos ( TCP / IP , SMTP , HTTP , etc. ). Todos
estos protocolos representan un lenguaje común a todos los sistemas
conectados, independientemente de su marca, sistema operativo o
herramientas de software utilizadas. En ausencia de un lenguaje común de
este tipo, Internet se reduciría a un mosaico de redes propietarias e
incompatibles, cada una dedicada a una aplicación en particular oa un grupo
dado de usuarios.
Sistema EPC
Con base en esta observación, los organismos EAN International y UCC
(Uniform Code Council) responsables de administrar el sistema EAN y ahora
unidos dentro del organismo global GS1 han elegido el sistema EPC
(Electronic Product Code) desarrollado por el Auto-ID Center (ahora Auto -ID
Labs) como base para su nueva generación de estándares. La organización
EPC Global, creada por GS1, es responsable del desarrollo y la gestión de
estos nuevos estándares.
Sin embargo, no hay duda de que el sistema EPC ocupa un lugar destacado
en la perspectiva del desarrollo de la Internet de las cosas, ya sea como
componente por derecho propio o como fuente de inspiración.
10. Gobernancia
Debe referirse a los objetos, pero también a los datos que adquieren y
utilizan.
Mientras estamos en un sistema opaco, nuestros comportamientos y
sentimientos están cada vez más predeterminados por información y
publicidad personalizada o dirigida, resultados de motores de búsqueda ,
sistemas y herramientas de ayuda y asesoramiento, y tecnologías de
análisis ocultas. Y el seguimiento de nuestras emociones , y mientras
“miles de piezas de metadatos se han recopilado sobre cada uno de
nosotros ”, las empresas, los grupos de presión o los gobiernos pueden
manipular más fácilmente nuestras decisiones. El usuario de Internet y de
los objetos conectados depende hoy de filtros y algoritmos complejos y
patentados, que no puede dominar.
11. Dificultades
Esta sección está vacía, insuficientemente detallada o incompleta. ¡Tu
ayuda es bienvenida! Como hacer ?
Necesita un estándar de comunicación que consuma poca energía para
aumentar la duración de la batería y pocos datos para limitar el consumo
de los planes de Internet celular.
Tim O'Reilly cree que la forma en que las empresas venden dispositivos
conectados está fuera de lugar, discutiendo que Internet de las cosas
mejora la eficiencia al poner diferentes cosas en línea y asumiendo que
“los objetos conectados realmente están destinados a aumentar el
conocimiento humano. Las aplicaciones son fundamentalmente diferentes
cuando tienes sensores y datos que impulsan la toma de decisiones ” .
seguridad
La rápida evolución de los objetos conectados ha sido motivo de
preocupación debido a la falta de consideración de los problemas de
seguridad y los cambios regulatorios que pueden ser necesarios. De
hecho, según la Encuesta Insider Business Intelligence , una encuesta
realizada en el último trimestre de 2014 muestra que el 39% de los
encuestados cree que la seguridad es su principal preocupación a la hora
de adoptar el Internet de las cosas. Tienen especial miedo a los
ciberataques, que probablemente se convertirán en una amenaza cada
vez más física y ya no solo virtual ante la evolución de los objetos
conectados.
Diseño
Dada la naturaleza cambiante del diseño y la gestión de la Internet de las
cosas, debe diseñarse un despliegue de soluciones duraderas y seguras
con el objetivo de una "adaptabilidad flexible" [ ref. deseado] . La
aplicación del concepto de adaptabilidad flexible puede extenderse a
sistemas físicos (por ejemplo, objetos reales controlados), en virtud de
estos sistemas, diseñados para tener en cuenta futuros inciertos de
gestión. Esta “difícil adaptabilidad flexible” nos permite aprovechar todo el
potencial de las soluciones de IoT al forzar selectivamente a los sistemas
físicos a habilitar regímenes de gestión completos sin riesgo de fallas
físicas.
https://es.frwiki.wiki/wiki/Internet_des_objets