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2. PRESENTACIÓN
Estimado Aprendiz SENA, durante el desarrollo de la presente actividad de aprendizaje AA3. Desarrollar
aplicaciones en el lenguaje C++ aplicando las estructuras de condición sencillas y anidadas, adquirirá
los conocimientos necesarios para definir estructuras que permitan controlar el flujo de ejecución de una
aplicación validando los datos de entrada a través de las sentencias IF e IF ELSE, las cuales son las
estructuras de selección más importantes en el lenguaje C++. Por consiguiente, en esta Guía de
aprendizaje encontrará una serie de actividades que deberá desarrollar teniendo en cuenta el material
de la actividad de aprendizaje AA3: Estructuras de control por decisión o selección y los documentos
complementarios. Recuerde que cuenta con el acompañamiento del Instructor para aclarar sus
inquietudes a través de los diferentes medios de comunicación establecidos. Asimismo, la unidad se ha
diseñado para ser desarrollada en 10 horas que el Aprendiz puede distribuir en 5 días de la semana con
el fin de enviar oportunamente las evidencias. En caso de presentar informes escritos, recuerde citar
las fuentes del material utilizado teniendo en cuenta las normas APA.
3.1 AA3: Desarrollar aplicaciones en el lenguaje C++ aplicando las estructuras de condición
sencillas y anidadas.
GFPI-F-135 V01
3.2. Actividad de apropiación de conocimiento
Evidencia de producto
Realice una aplicación en C++ que le pregunte al usuario la edad de su hijo. Si el niño tiene entre 0 y 5
años el programa debe imprimir que el niño pertenece al grupo de la primera infancia. Si la edad está
entre los 6 y los 12 años el programa debe imprimir que el niño pertenece al grupo de la segunda
infancia; y en caso de que el niño tenga entre 13 y 18 años el mensaje impreso dirá que pertenece al
grupo de los adolescentes.
Una vez termine el programa en el IDE CodeBlocks o el IDE de su preferencia, compile y ejecute el
código para generar el archivo con extensión .CPP, el cual debe enviar por la opción Actividad 3 –
Evidencia 1: Taller: Implementación de las sentencias if - else.
Materiales de apoyo
• Tutorial C++ Sentencias IF (Vídeo).
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Técnicas e
Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Instrumentos
de
GFPI-F-135 V01
Evaluación
Evidencias de producto:
Evidencias de desempeño: Taller: Desarrolla programas en lenguaje C++, Taller.Rúbrica de
Implementación de las sentencias aplicando condiciones sencillas. Producto.
if - else.
Desarrolla programas en lenguaje C++,
aplicando condiciones anidadas.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Código fuente: Es un texto escrito generalmente por una persona a través de un editor que se utiliza como
base para generar otro código con un compilador o intérprete para ser ejecutado por una computadora.
Código objeto: Es el código resultante de la compilación del código fuente, por lo general está codificado
en código de máquina y distribuido en varios archivos resultantes de la compilación de cada archivo de
código fuente.
Declaración: Un estatuto que anuncia la existencia de una variable, función o clase pero no la define.
Declaración global: Las declaraciones globales son definiciones de variables o constantes que serán
utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en el programa.
Expresión: Una construcción sintáctica que consta de constantes, variables, llamadas a funciones y
operadores que lo combinan.
Función main: Función que se llama en primer lugar cuando se ejecuta un programa en C+
Función: Secuencia de sentencias que se pueden invocar múltiples veces, con diferentes valores de sus
parámetros. Es un módulo independiente que puede tener entrada, salida o ambas.
Parámetro: Lista de variables encerradas entre paréntesis que siguen al nombre de una función o
procedimiento.
Sintaxis: Reglas que definen cómo se forman las instrucciones de un lenguaje de programación específico.
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
Programación ATS. (2016, Marzo 15). 2. Programación en C++ Tipos de datos básicos
GFPI-F-135 V01
en C++. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=xBOpQN8jR54.
7. CONTROL DE CAMBIOS
GFPI-F-135 V01