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2. PRESENTACIÓN
3.1 AA2: Comprender la aplicación de los operadores del lenguaje C++, para crear operaciones
básicas teniendo en cuenta su jerarquía.
Las expresiones algebraicas, relacionales y lógicas están compuestas por dos elementos: los
operadores y los operandos. Las expresiones pueden ser combinaciones de constantes, variables,
símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales que especifican un cálculo.
Por tal motivo, es necesario familiarizarse con cada uno de los tipos de operadores y los símbolos que
los representan. Con base en lo anterior, es importante que analice y reflexione respondiendo a la
siguiente pregunta:
• ¿Cuál cree que es la importancia de identificar cada uno de los tipos de operadores con los que cuenta
el lenguaje C++?
Nota: Esta actividad tiene como finalidad encaminarlo y motivarlo en el desarrollo de los temas de esta
guía de aprendizaje, por tal motivo No es calificable.
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3.2. Actividad de apropiación de conocimiento
Evidencia de conocimiento
Para contextualizar al Aprendiz con el tema, se propone observar un vídeo enviado por su instructor por
correo electrónico donde se brinda la explicación de como deberá instalar el entorno de desarrollo
Code::Blocks, el cual deberá ser instalado por el aprendiz más adelante. También se recomienda ver el
vídeo acerca de los operadores básicos que se encuentra en el Material de Apoyo, dé clic en el enlace
denominado: Vídeo: Tutorial C++ Operadores Básicos.
Esta actividad tiene como finalidad familiarizarlo con el compilador que se utiliza en este programa
formativo. Instale en su computador el entorno de desarrollo integrado Code::Blocks siguiendo las
instrucciones del videotutorial: Instalación de Codeblocks.
Puede encontrar la última versión de Codeblocks en http://www.codeblocks.org/. Descargue el archivo
mingw-setup.exe, que instalará el editor de texto con un compilador.
Una vez instalado el programa, Vamos a crear nuestro primer archivo C++.
Abra Codeblocks y vaya a Archivo > Nuevo > Archivo vacío.
Escriba el siguiente código C++ y guarde el archivo como miprimerprograma.cpp
(Archivo > Guardar archivo como):
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello World!";
return 0;
}
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Luego, vaya a Build > Build and Run para ejecutar (ejecutar) el programa. El resultado será algo
como esto:
Con lo aprendido hasta el momento en el programa de formación, deberá poner a prueba sus
habilidades y crear el primer programa desde cero.
El código que va a escribir en el editor de texto de CodeBlocks será:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int x = 5;
int y = 6;
int sum = x + y;
cout << sum;
return 0;
}
Compile y ejecute su código. Recuerde guardar su programa como un archivo de tipo .CPP al
momento de escribir el nombre de su archivo es necesario que el nombre termine en .CPP
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Lineamientos para la entrega de la evidencia:
Materiales de apoyo
• Tutorial C++ Operadores Básicos (Vídeo).
• Videotutorial de Instalación del IDE CodeBlocks.
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Técnicas e
Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Instrumentos
de
Evaluación
Evidencias de desempeño:
Taller: Instalación del entorno de Realiza la evaluación de expresiones aritméticas Taller.Rúbrica de
desarrollo y explicación de en lenguaje de programación C++, teniendo en Producto.
código. cuenta su jerarquía.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Código fuente: Es un texto escrito generalmente por una persona a través de un editor que se utiliza como
base para generar otro código con un compilador o intérprete para ser ejecutado por una computadora.
Código objeto: Es el código resultante de la compilación del código fuente, por lo general está codificado
en código de máquina y distribuido en varios archivos resultantes de la compilación de cada archivo de
código fuente.
Declaración: Un estatuto que anuncia la existencia de una variable, función o clase pero no la define.
Declaración global: Las declaraciones globales son definiciones de variables o constantes que serán
utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en el programa.
Expresión: Una construcción sintáctica que consta de constantes, variables, llamadas a funciones y
operadores que lo combinan.
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Función main: Función que se llama en primer lugar cuando se ejecuta un programa en C+
Función: Secuencia de sentencias que se pueden invocar múltiples veces, con diferentes valores de sus
parámetros. Es un módulo independiente que puede tener entrada, salida o ambas.
Parámetro: Lista de variables encerradas entre paréntesis que siguen al nombre de una función o
procedimiento.
Sintaxis: Reglas que definen cómo se forman las instrucciones de un lenguaje de programación específico.
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
Programación ATS. (2016, Marzo 15). 2. Programación en C++ Tipos de datos básicos
en C++. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=xBOpQN8jR54.
7. CONTROL DE CAMBIOS
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