Está en la página 1de 3

CINEMÁTICA

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME “M.R.U.”


Movimiento. Es el cambio de posición de un cuerpo Gráfica: Posición vs. tiempo (x vs. t) En el M.R.U. FORMULARIO
con respecto a un punto de referencia en el espacio y la gráfica (x vs. t) es una recta con pendiente
en tiempo. constante, ya que en tiempos iguales se producen Movimiento Rectilíneo Uniforme M.R.U.
Trayectoria. Es la ruta o camino a seguir por un desplazamientos iguales.
determinado cuerpo en movimiento. En resumen, de todo lo anterior para el movimiento
Distancia. Es la separación lineal que existe entre La pendiente se la rectilíneo uniforme la única fórmula que se utiliza es:
dos lugares en cuestión, por lo que se considera una representa con la letra (m)
cantidad escalar. y está representa la
Desplazamiento. Es el cambio de posición de una ⃗⃗ = 𝒙 = 𝒗 𝒕
∆𝒙
velocidad del móvil y está
partícula en determinada dirección, por lo tanto, es definido por:
una cantidad vectorial.
Velocidad media. Es una magnitud vectorial, y se 𝒎 = 𝒕𝒈 𝜽 = 𝑽 Para la posición final:
define como el desplazamiento recorrido en un
intervalo de tiempo. ⃗⃗⃗⃗⃗
𝒙𝒇 = 𝒙⃗⃗⃗⃗⃗𝟎 + ∆𝒙
⃗⃗
Rapidez. Es el módulo ó valor de la velocidad, que Hallando la pendiente de la recta, del grafico
indica la relación entre la distancia recorrido por el tenemos:
móvil con respecto al tiempo que emplea y es una 𝒙𝟏 𝒙𝟏
𝒕𝒈𝜽 = ⇒ 𝑽=
magnitud escalar. 𝒕𝟏 𝒕𝟏 En donde:
Aceleración media. Es una magnitud vectorial, y se
define como la variación de la velocidad en un 𝑚 = 𝑃𝑒𝑛𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒.
intervalo de tiempo. Gráfica: velocidad vs. tiempo (V vs. t) En el M.R.U.
𝜃 = Á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑖𝑛𝑎𝑐𝑖ó𝑛.
la gráfica (V vs. t) es una recta horizontal, cuya
𝑉, 𝑣 = 𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 (𝑚/𝑠).
M.R.U. pendiente es cero en todos los puntos, ya que al
𝑡 = 𝑇𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 (𝑠).
transcurrir el tiempo la velocidad permanece
𝑎 = 𝐴𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 (𝑚/𝑠 2 ).
Es aquel movimiento en donde un móvil se desplaza constante.
𝐴 = Á𝑟𝑒𝑎.
en línea recta con velocidad constante, es decir que En la gráfica (V vs. t), la ∆𝑥⃗ = 𝑥 = 𝐷𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 (𝑚).
recorre distancias iguales en tiempos iguales. pendiente representa la ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑥 𝑓 = 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 (𝑚)
aceleración del móvil, ya ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑥0 = 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 (𝑚)
que la pendiente es igual a ...
cero no existe aceleración.

𝒂 = 𝒕𝒈 𝜽 = 𝟎
5𝑚 5𝑚 10𝑚 5𝑚
𝑉= = 𝑉= =
1𝑠 𝑠 2𝑠 𝑠
15𝑚 Ya hemos visto cómo se puede determinar la
𝑉= = 5𝑚/𝑠 aceleración de un móvil mediante la gráfica (V vs. t),
3𝑠
En el gráfico podemos ver que el móvil viaja a una pero no es lo único que podemos analizar.
velocidad constante de 5m/s. Es decir, recorre 5m
El área comprendida entre la
cada segundo.
recta de la gráfica (V vs t) y
Gráficos Relacionados con el M.R.U. Para describir los ejes, representa el
y estudiar el M.R.U. a través de sus gráficas tenemos desplazamiento del móvil.
las gráficas: “posición vs. Tiempo” y “velocidad vs. 𝑨 = 𝒕𝟏 𝒗𝟏 = 𝒙
Tiempo”.

Elaborado por: ING. OVER CANAZA BLANCO GRUPO ALFA


Oficina Central Plaza del estudiante/Pasaje Bernardo Trigo # 447
Central telefónica 2440123/ Celular 78972115
CINEMÁTICA
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIABLE “M.R.U.V.”
Es aquel movimiento en donde un móvil se desplaza
en línea recta con aceleración constante, es decir que
la velocidad experimenta variaciones iguales en En la gráfica (V vs. t), la FORMULARIO
tiempos iguales y desplazamientos diferentes. pendiente representa la
aceleración del móvil. Las fórmulas que se tienen para el M.R.U.V.
son:
𝒂 = 𝒕𝒈 𝜽
𝟏
⃗⃗ = 𝒙 = 𝑽𝟎 𝒕 ±
∆𝒙 𝒂 𝒕𝟐
𝟐

En la gráfica podemos ver que el móvil se desplaza Hallando la pendiente de la recta, del grafico
con M.R.U.V. ya que experimenta un cambio de tenemos: 𝑽𝒇 = 𝑽𝟎 ± 𝒂 𝒕
velocidad uniforme, aumentando su velocidad en 𝑽𝒇 − 𝑽𝟎
𝒕𝒈 𝜽 =
5m/s cada segundo (a = 5 m/s2). 𝒕𝟏
𝑽𝒇 𝟐 = 𝑽𝟎 𝟐 ± 𝟐𝒂𝒙

Gráfica: Posición vs. tiempo (x vs. t) En el Ya que la pendiente representa a la aceleración


M.R.U.V. la gráfica (x vs. t), es una curva, ya que en (𝑡𝑔𝜃 = 𝑎) se tiene:
𝑽𝒇 − 𝑽𝟎 𝑽𝒇 + 𝑽𝟎
tiempos iguales se producen desplazamientos 𝒙=( )𝒕
𝒂 =
diferentes. 𝒕𝟏 𝟐

Pendiente en el punto Recuerda que en una gráfica (V vs. t) no es lo único


A y B. que podemos analizar.

𝒎𝑨 = 𝒕𝒈 𝜶 = 𝑽𝑨 Para la posición final: ⃗⃗⃗⃗⃗


𝒙𝒇 = 𝒙⃗⃗⃗⃗⃗𝟎 + ∆𝒙
⃗⃗
El área comprendida entre
𝒎𝑩 = 𝒕𝒈 𝜽 = 𝑽𝑩 la recta de la gráfica (V vs t)
y los ejes, representa el En donde:
desplazamiento del móvil. 𝑚𝐴 = 𝑚𝐵 = 𝑃𝑒𝑛𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒.
𝑉𝐴 , 𝑉𝐵 = 𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 (𝑚/𝑠).
Recuerda que en la gráfica (x vs. t), la pendiente 𝒙 = 𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 𝑎 = 𝐴𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 (𝑚/𝑠 2 ).
representa la velocidad del móvil. En el gráfico ∆𝒙 ⃗⃗ = 𝑥 = 𝐷𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 (𝑚).
podemos ver que para cada punto tenemos
pendientes diferentes, lo cual demuestra que en el Gráfica: Aceleración vs. tiempo (a vs. t) En el 𝑡 = 𝑇𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 (𝑠).
M.R.U.V. la velocidad varía al transcurrir el tiempo. M.R.U.V. la gráfica (a vs. t) es una recta sin 𝑉0 = 𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 (𝑚/𝑠).
𝑉𝐴 ≠ 𝑉𝐵 pendiente, ya que la aceleración es constante. 𝑉𝑓 = 𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 (𝑚/𝑠).
a ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑥 𝑓 = 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 (𝑚)
Gráfica: Velocidad vs. tiempo (V vs. t) En el El área comprendida entre la
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑥0 = 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 (𝑚)
M.R.U.V. la gráfica (V vs. t) es una recta con a recta de la gráfica (a vs t) y
pendiente constante, ya que el cambio de velocidad los ejes, representa la
es uniforme. variación de velocidad.

𝑨 = ∆𝑽 = 𝑽𝒇 − 𝑉0

Elaborado por: ING. OVER CANAZA BLANCO GRUPO ALFA


Oficina Central Plaza del estudiante/Pasaje Bernardo Trigo # 447
Central telefónica 2440123/ Celular 78972115
CINEMÁTICA
MOVIMIENTO VERTICAL DE CAÍDA LIBRE “M.V.C.L.”
Es aquel movimiento en el cual los cuerpos se Además, en el presente caso se cumple que la Ecuaciones para un solo sentido de movimiento
mueven con un movimiento rectilíneo uniformemente velocidad final es igual a la velocidad inicial en
variado (M.R.U.V.) en forma vertical, debido a la magnitud, pero con sentido opuesto. 𝟏
⃗⃗ = 𝒉 = 𝑽𝟎 𝒕 ±
∆𝒉 𝒈 𝒕𝟐
acción de la gravedad. 𝟐
𝑉𝑓 = 𝑉0
La aceleración para todo cuerpo que se mueve en CASO 2:
(Cuando un objeto es lanzando verticalmente
𝑽𝒇 = 𝑽𝟎 ± 𝒈 𝒕
forma vertical es la gravedad. El valor de gravedad
varía dependiendo lugar en que nos encontremos, hacia arriba y al final se encuentra por debajo del
por ejemplo: punto de lanzamiento). 𝑽𝒇 𝟐 = 𝑽𝟎 𝟐 ± 𝟐𝒈𝒉
Nivel del mar 𝑔 = 9,81 𝑚/𝑠 2
La Paz 𝑔 = 9,775 𝑚/𝑠 2 En este caso 𝑽𝒇 + 𝑽𝟎
𝒉=( )𝒕
Mientras más nos alejamos del centro de la tierra la
podemos 𝟐
gravedad va disminuyendo. Es decir, mientras a observar que
mayor altura nos encontremos, el valor de la el cuerpo
gravedad disminuye. presenta un - Ecuaciones Vectoriales
Además, en este capítulo consideraremos que todos
los cuerpos se mueven en el vacío (se denomina
𝟏
vacío al lugar donde no existe aire) en otras palabras ±𝒉 = ±𝑽𝟎 𝒕 − 𝒈 𝒕𝟐
despreciaremos la resistencia del aire. 𝟐
En el vacío, todos los cuerpos soltados desde una
misma altura sean cuales sean su forma y masa, ±𝑽𝒇 = ±𝑽𝟎 − 𝒈 𝒕
caerán siempre con la misma velocidad y al mismo desplazamiento negativo (−ℎ).
tiempo.
𝑽𝒇 𝟐 = 𝑽𝟎 𝟐 ± 𝟐𝒈𝒉
Por lo tanto, la ecuación del formulario se reduce a la
Análisis de la Altura en el M.V.C.L.
siguiente ecuación: ±𝑽𝒇 ± 𝑽𝟎
1 ±𝒉 = ( )𝒕
CASO 1: −ℎ = 𝑉0 𝑡 − 𝑔 𝑡 2 𝟐
2
(Cuando un objeto es lanzando verticalmente
hacia arriba y retorna al mismo punto de Esta ecuación solo es válida siempre y cuando el
lanzamiento). objeto sea lanzado hacia arriba y no hacia abajo.
En donde:
FORMULARIO ℎ = 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 (𝑚).
Como el cuerpo regresa al mismo punto 𝑡 = 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 (𝑠).
de lanzamiento su desplazamiento es Movimiento Vertical de Caída Libre M.V.C.L.
𝑔 = 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛; 𝑔𝑟𝑎𝑣𝑒𝑑𝑎𝑑 (𝑚/𝑠 2 ).
cero ℎ = 0 , entonces la ecuación del 𝑉0 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 (𝑚/𝑠).
Ya que el movimiento vertical de caída libre es un
formulario se reduce a la siguiente 𝑉𝑓 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 (𝑚/𝑠).
movimiento uniformemente variado en forma vertical,
ecuación:
se utilizan las mismas formulas del (M.R.U.V.)
1
0 = 𝑉0 𝑡 − 𝑔 𝑡2 En donde se toma: 𝑎 = 𝑔 y 𝑥 = ℎ
2

Elaborado por: ING. OVER CANAZA BLANCO GRUPO ALFA


Oficina Central Plaza del estudiante/Pasaje Bernardo Trigo # 447
Central telefónica 2440123/ Celular 78972115

También podría gustarte