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de Beijing
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datos Estructura del cuerpo humano Habilidades de representación Capacitación especial/Editado por Shi Tong y TC Chen. Beijing: Prensa Popular de
ISBN 9787115577719
china Datos CIP Hezi (2021) No. 220748 Editado por Shi Tong TC Chen editor
responsable de imprimir Ma
de impresión:
28,75 Cantidad de
2022 En junio de 2010, la primera línea directa de servicio de lectores de impresión en Beijing: (010) 81055410
81055316 Línea directa antipiratería: (010) 81055315 Licencia comercial publicitaria: Jingdong Jianguangdengzi No. 20170147
Tabla de contenido
Resumen
ejecutivo
Prefacio Recursos y
apoyo Capítulo 1
Entrenamiento especial de la
cabeza 1.1
Rasgos y
expresiones
faciales 1.3.1
1.3.6 Expresión
dinámico de la cabeza
de la superficie corporal 2.5 Simplificar la masa del tronco 2.5.1 Simplificar la estructura de la masa corporal con músculos
2.5.2 Simplificar la estructura
rendimiento dinámico
3.2 La influencia de
brazo y los
músculos en el
rendimiento de la superficie
Entrenamiento
Proporcional estructura de la
conexión entre las piernas, la pelvis y los pies 4.3.1 Piernas Conexión con la pelvis 4.3 .2 Conexión entre piernas y pies
4.4 Giro de pierna y rendimiento dinámico 4.4.1 Giro de
especial Capítulo 5
Entrenamiento más
Estructura de la
proporción del pie 6.1.1 Proporción 6.1.2 Estructura 6.2 Huesos del pie y La
de conexión de los pies 6.4 Torsión del pie y rendimiento dinámico Torsión 6.4.2 Rendimiento dinámico del pie
Más entrenamiento especial
Capítulo 9 Capacitación
Formación
de pliegues 9.1.1
Factor de gravedad
9.1.2
Formas comunes de
pliegues
9.2.1 Tipo
generales
Este libro resume los pensamientos y puntos de vista de los dos maestros en su trabajo y la exploración de la enseñanza. A través de
métodos de enseñanza sistemáticos y diversificados y exhibición de pintura, lleva a los lectores a aprender de manera integral y sistemática, evita
El contenido de todo el libro se desarrolla en forma de ejercicios especiales modulares.El cuerpo humano se divide en varias partes, como
la cabeza, el torso, los brazos, las piernas, las manos y los pies, y se lleva a cabo el análisis clave.Entrenamiento especial sobre la rotación y la
dinámica del cuerpo humano, y finalmente evaluar la comprensión de los lectores sobre el conocimiento de la estructura del cuerpo humano a través
de dos entrenamientos especiales sobre luces y sombras y pliegues de ropa. La disposición del contenido está entrelazada y el contexto del
principiantes en la estructura del cuerpo humano, estudiantes que se especializan en el arte de la pintura y practicantes de pintura
experimentados para aprender y consolidar la base de la estructura del cuerpo humano y resolver varios problemas que se encuentran en los
¿Siempre sientes que no eres tridimensional cuando dibujas personajes, y tu comprensión de la perspectiva y estructura humana es
vaga? ¿Está angustiado porque no existe un método sistemático de práctica del cuerpo humano para guiar su método de práctica diaria?
¿Hacia?
¿Quieres entrar en la industria de la animación y los juegos pero no sabes por dónde
empezar? Muchos amigos están muy interesados en la industria de la animación y los juegos y quieren ingresar a este campo, pero
algunos factores los obstaculizan: hay muchos tipos de tutoriales de pintura en el mercado y la calidad es desigual. elegir un conjunto completo que
sea adecuado para su propio aprendizaje.Sistema de tutoría;preocupación por no tener tiempo o no poder pagar costosas tarifas de capacitación al
inscribirse en clases;tratar de aprender por sí mismo, consume mucho tiempo y es laborioso, sin comentarios ni sugerencias de maestros
profesionales, es fácil confundirse y encontrar la dirección de aprendizaje correcta, por lo que es probable que se enrede constantemente Tomando
a los problemas anteriores, combinamos años de trabajo práctico y experiencia docente y dedicamos dos años a compilar este curso
de capacitación sobre la estructura del cuerpo humano. Ya sea que se trate de la combinación lógica de los puntos de conocimiento, el ritmo de
la práctica o la calidad de las imágenes de la práctica, este libro puede satisfacer las necesidades reales de los lectores y ayudarlos a transformarse
rápidamente de un "novato" en pintura corporal a un maestro de la pintura corporal. . Desde la perspectiva de un profesor de formación profesional
en pintura, este libro abrirá la puerta al campo de la animación y la pintura de juegos para lectores con base cero.
Durante la práctica, los lectores deben seguir la estructura de conocimiento organizada en este libro, completar los ejercicios paso a paso
de adelante hacia atrás, aprender y consolidar los puntos de conocimiento de una etapa, y luego ingresar a la siguiente etapa y luego perseverar,
Para mejorar la eficiencia de la práctica de pintura para principiantes, aquí hay 5 sugerencias. • Fíjese
una meta pequeña. Para los principiantes, un objetivo inicial podría ser practicar el dibujo todos los días.
Dibuja durante 10 minutos, revisa una pintura corporal al día y otras pequeñas metas fáciles de lograr. tener una cierta base
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Finalmente, el objetivo puede ser dibujar un producto de nivel publicitario relativamente completo, encontrar un trabajo y mejorar la
capacidad de la práctica, etc. En cada etapa, la experiencia debe resumirse, los hábitos se formarán gradualmente y habrá progreso
después de la acumulación.
• Aumente el tiempo de práctica. Convierta su práctica diaria de 10 minutos en una práctica diaria de 30 minutos,
• Encuentre un método de práctica que funcione mejor para usted. Sobre la base de la teoría de este libro, averigüe en qué es
que no te guste o que no se te dé bien. La mayoría de las personas que están interesadas en él son aquellas que tienen sus
propias ventajas y son buenas. Después de dominar todas las cosas que no quiero dibujar, puedo aumentar mi confianza y estar dispuesto
• Práctica activa. La persistencia es dolorosa. Si dices que has estado insistiendo en pintar, puedes decir
Muestra que no eres feliz pintando y esencialmente rechazas pintar. Si ha ganado algo en la pintura, se recomienda publicar los trabajos
de pintura en Internet, para que a todos les guste y aumente su confianza. En este momento, será más activo en la pintura y mejorará sus
habilidades de pintura. La práctica activa es mucho más efectiva que hacer algunos planes pasivamente y obligarte a completarlos,
Finalmente, quisiera agradecer a los editores de Correos del Pueblo y Editorial de Telecomunicaciones por su ayuda ya los lectores por su reconocimiento y apoyo.
Stone TC Mañana
Julio 2021
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Este libro es producido por "Shuyishe", y la plataforma comunitaria "Shuyishe" (www.shuyishe.com) le brindará servicios de seguimiento.
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En el proceso de aprender a dibujar el cuerpo humano, muchas personas tienden a comenzar desde la cabeza. buena cabeza
existir
La parte puede convertirse en el punto culminante de la imagen. Este capítulo explicará en detalle la proporción de la cabeza, la
masa de la cabeza, la estructura de la cabeza y los huesos de la cabeza. Incluye la cognición de ángulos, ayuda a los lectores a mejorar su
capacidad de pensamiento espacial, aprende a deducir la relación espacial de la cabeza humana en función de los bloques del cuerpo y luego
En el proceso de aprendizaje, es muy importante dominar la proporción de la cabeza. La proporción precisa es la base para dibujar una buena cabeza.
Al pintar, la "longitud de la cabeza" (sin incluir el cabello) se suele utilizar como unidad básica para estudiar el cuerpo humano.
La proporción cabezacuerpo de un adulto es generalmente de 1:7 a 1:8. En la pintura real, sin embargo, el estilo de los personajes
cuerpo: pertenece a la proporción del cuerpo del modelo, que es adecuada para expresar los modelos de personajes en las representaciones de ropa.
especial.
7 a 8 cabeza y cuerpo: pertenece a la proporción de personas normales, adecuada para personas que expresan la mayoría de los estilos de pintura
cosa.
6. Cabeza y cuerpo: es adecuado para expresar a niñas de 12 a 16 años. Al dibujar, la parte superior del cuerpo se puede acortar y las piernas se
pueden alargar. 5.
Cabeza y cuerpo: Es adecuado para representar a niños de 8 a 12 años, como los adolescentes de los cómics. 4 cabeza y
representar niños de 3 a 5 años y personajes en versión Q. 2 cabeza y cuerpo: adecuado para bebés y niños pequeños de 0 a 2
años. Su cabeza y cuerpo representan la mitad, pero la cabeza es más grande que el cuerpo, lo que puede hacer que los personajes se vean lindos
entonces, ¿qué son exactamente "tres patios y cinco ojos"? ¿Alguna forma de pintura tiene que seguir la proporción de "tres patios y cinco ojos"?
Estudiamos
"Three Courts and Five Eyes" es una referencia de proporción importante al dibujar la cara de un personaje. Entre
ellos, los "tres patios" se dividen en el patio superior, el patio central y el patio inferior. En términos de proporciones faciales estándar, los tres patios
la nariz hasta el mentón. "Cinco ojos" se refiere a dividir la parte más ancha de la cabeza en 5 partes. En las pinturas de estilo realista, el ancho de 5
partes es igual, mientras que las pinturas japonesas y de otros estilos no necesariamente tienen que ser iguales.
Además, debemos prestar atención a dos puntos: uno es que la posición del arco de la ceja es solo el extremo frontal de la ceja, no la punta de la ceja;
Al medir y dividir los cinco ojos, la parte más ancha de la cabeza debe quitar la parte de las orejas.
Después de comprender el concepto básico de "Tres patios y cinco ojos", expliquemos cómo debemos usar este concepto en la pintura real. En
concepto de "tres patios y cinco ojos" para ayudar a determinar los cinco órganos de los sentidos.
posición y escala. En el proceso de determinación de la posición y proporción de los rasgos faciales, se debe prestar atención a los pasos de pintura.
Tomemos la cabeza frontal como ejemplo para explicar la aplicación de "Tres cortes y cinco ojos".El proceso de dibujo específico es el siguiente.
01 Dibuje el contorno básico de la cabeza, la relación de aspecto del contorno de la cabeza es de aproximadamente 2:1. Puede dibujar un círculo primero, luego
dibujar el mentón hacia abajo y finalmente ajustar para obtener el contorno frontal de la cabeza.
02 Dibuje los "puntos de mira" de la cara, divida los "puntos de mira" horizontales de la cara en 5 partes y determine la posición de los ojos. Divida el área desde la
línea horizontal de la "retícula" de la cara hasta la parte superior de la cabeza en 4 partes iguales y determine la posición de la línea del cabello y las cejas.
pista
Diferentes personas tienen diferentes alturas de la línea del cabello, y la posición de la línea del cabello se puede ajustar adecuadamente de
03 Determine la posición de la línea del cabello y divida el área desde la línea del cabello hasta la barbilla en tres partes iguales, que representan las "tres cortes".
De esta manera, la posición del arco de la ceja y la parte inferior de la nariz se pueden calcular según la proporción de "tres patios y cinco ojos", y
04 Describir los detalles de los rasgos faciales, de modo que se dibuje la cabeza frontal.
• Método de cálculo de escala proporcional "Tres canchas y cinco ojos"
Después de comprender el concepto de los "tres patios y cinco ojos" de la cabeza, es necesario prestar atención a la descamación de la cabeza.
El problema.
Agregar proporciones a las representaciones en perspectiva crea un zoom en perspectiva. El propósito de estudiar la perspectiva es determinar
rápidamente la posición de los rasgos faciales incluso cuando hay un ángulo de perspectiva. Echa un vistazo al siguiente grupo de avatares, incluidos
Es mucho más fácil comprender los rasgos faciales simplificándolos en un cubo.
pista
La razón por la que elegimos usar un cubo en lugar de un paralelepípedo es que el cubo puede convertirse fácilmente en un estándar
cuantitativo después de la rotación, y es inconveniente calcular la relación de perspectiva después de rotar el paralelepípedo.
Mirando la imagen de abajo, sabemos por los "Tres patios y cinco ojos" que la altura del atrio C1 a A2 es dos veces mayor que la de A2 a C2.
Doble, haga que la línea auxiliar B divida en partes iguales C1 a A2, A1 (posición del ojo) es aproximadamente la mitad de C1 a B. Después de
determinar esta relación proporcional, incluso si el cubo gira arbitrariamente, podemos determinar rápidamente la posición de los rasgos faciales.
En otros ángulos de perspectiva, este método también se puede utilizar para determinar la posición de las características de la cabeza y puede
Si no puede dibujar bien el efecto de perspectiva del cubo, puede practicar de acuerdo con la siguiente imagen y dibujar el
Debe saber que el concepto de "tres patios y cinco ojos" no se aplica a todas las formas de pintura. Porque en la pintura real, la
cabeza humana que dibujamos no es necesariamente realista, y la proporción de los rasgos faciales se puede ajustar según el carácter
estilo manga exagerados que se muestran a continuación como ejemplo para observar los cambios en la perspectiva
de los "tres patios y cinco ojos" y los rasgos faciales de los personajes. En términos generales, a excepción de las cabezas de estilo
realista, otros estilos de cabezas deben rediseñarse en proporción para que el estilo de la obra sea más distintivo.
1.2 La forma general de la cabeza
Sobre la base del silbato, agregue un bloque que represente los rasgos faciales para obtener una geometría relativamente compleja.
La cabeza, de forma que se pueda determinar la orientación de cada volumen a la hora de dibujar luces y sombras.
pista
Al memorizar la estructura de la cabeza, puede agregar el concepto de "nivel". Al practicar, puede comenzar con el nivel de
estructura simple y dibujar gradualmente el nivel de estructura compleja. Tenga en cuenta que es necesario memorizar el proceso de
01 Al dibujar la cabeza humana, toda la cabeza y el cuello se pueden considerar como una combinación de cubos y cilindros, y se
02 Recorta una forma de silbato en base al cubo dibujado en el paso anterior, presta atención al radián de la cara
El efecto de los cambios en las líneas de perspectiva.
04 Dibuja el volumen que representa la nariz, haz que los ojos encajen en las órbitas como esferas y usa un cilindro
05 Separe más caras, como el párpado superior y el párpado inferior de la parte del ojo, y el labio superior y el labio
pista
A continuación, combinado con el concepto de "tres patios y cinco ojos", a través del dibujo de un cráneo frontal y un cráneo lateral
01 Determine las proporciones generales del cráneo lateral y frontal (el área amarilla es la línea del nacimiento del cabello hasta el área del cráneo).
cabeza en el espacio.
• La influencia del cráneo en los rasgos faciales
una persona. Después de dominar la forma básica del cráneo, puede exagerar y deformar audazmente el cráneo y luego
cabeza de orco
cabeza de elfo de la noche
cabeza de troll
Cabeza de criatura oscura nomuerta
Partiendo del cráneo, combinado con la inducción de la masa craneal, se puede dibujar una imagen relativamente realista y compleja. Resumir la estructura
en un bloque de comprensión es más útil para calcular la intensidad de la luz de la superficie de acuerdo con la orientación del bloque al expresar luces y sombras, de
Después de dibujar el borrador de la línea, intente analizarlo con fuentes de luz desde diferentes direcciones, para que pueda comprender y dominar mejor la
estructura de la cabeza.
• músculos de la cabeza
Los músculos de la cabeza son relativamente complejos, y al memorizar, enfócate en memorizar el masetero, orbicularis orbicularis, orbicularis oculi, etc.
Estos músculos afectan los contornos del cuerpo.
Al expresar la relación de conexión entre la cabeza y el cuello, es necesario prestar atención a la posición conjunta del cuello y el cráneo y
La forma de la sección transversal y la estructura de conexión del piso de la mandíbula y el cuello. La relación
Donde la parte inferior de la mandíbula se encuentra con el cuello formará el área triangular roja que se muestra a continuación.
La relación de conexión general entre la cabeza y el torso se muestra a continuación.
Hay muchos personajes en los dibujos animados, aunque su apariencia es exagerada, todos están basados en la vida real.
Basado en la estructura del personaje, es muy importante aprender el conocimiento relevante de las características y expresiones faciales del personaje.
1.3.1 Ojos
Los ojos son uno de los órganos importantes de los seres humanos, y también son las partes que necesitan ser retratadas enfáticamente. Si quieres dibujar
bien los ojos, debes tener una cierta comprensión de la estructura de los ojos.
esfera, y la relación envolvente de los huesos alrededor del ojo debe tenerse en cuenta al dibujar.
La estructura del ojo mencionada incluye los altibajos de los ojos y las órbitas circundantes.
El ojo y sus estructuras circundantes consisten en el arco de la ceja, la pupila, el canto interno, el párpado inferior, el blanco del ojo, el canto externo y
captar mejor los altibajos de la estructura del ojo. Al mismo tiempo, los movimientos de los dos globos oculares son básicamente los mismos.Si los ojos
Los objetos que están demasiado cerca de los ojos de las personas fácilmente harán que las personas formen "bizcos", para evitar "bizcos".
En el caso de "callos" o flojedad de la vista, los ojos deben expresarse como esferas giratorias.
Desde el punto de vista de la apariencia, el globo ocular es una esfera envuelta debajo del párpado, por lo que, por lo
general, cuando miramos el ojo humano, no podemos ver todo el globo ocular, sino solo una parte, y la parte del globo ocular que
Además, resaltar la estructura del ojo puede hacer que la imagen se vea más realista, mientras que debilitar la estructura
A continuación, echemos un vistazo a la estructura de perspectiva espacial del ojo. Debido a que los ojos
izquierdo y derecho de una persona están en el mismo nivel de perspectiva, al expresar la estructura de perspectiva espacial de los ojos, los ojos se
pueden colocar en una perspectiva rectangular y luego se pueden expresar los cambios de perspectiva de los ojos desde varios ángulos. El proceso de dibujo
es el siguiente.
01 Primero dibuje un plano de perspectiva, dibuje la bisectriz en el medio y luego dibuje un arco para indicar la orientación de la cara.
02 Determine los contornos exteriores de los dos ojos de acuerdo con la relación de perspectiva de la cara, y los ojos deben encajar en el arco que representa la
orientación de la cara.
03 Dibuja los globos oculares. Bajo la influencia de la perspectiva, los globos oculares ya no son redondos, sino que se aplanan ligeramente. Luego, dibuja
04 Dibuje un triángulo según el ancho de los ojos y dibuje la posición de la nariz (aplicable al método de dibujo del estilo bidimensional).
05 expresa aún más la estructura de los ojos a través de la simple relación negroblancogris.
Después de aprender a empujar y dibujar ojos con perspectiva en el método anterior, puedes practicar dibujar ojos con varios ángulos de
perspectiva.
Al dibujar los ojos, debemos prestar atención a su posición y relación de perspectiva en la cabeza.El proceso de dibujo de los ojos y las
01 Determina la línea de perspectiva de los ojos. En este paso, debes ser consciente del cuadrado. Usa la cara con los ojos hacia adelante y las orejas
Se toma como referencia el lado donde se ubica, se representa el ojo con una forma esférica y se determina la dirección de visión del globo ocular.
Luego sigue el mismo método para dibujar más formas y estilos de ojos.
• Expresión de los ojos en diferentes estilos y ángulos
Los ojos pueden reflejar mejor el temperamento de una persona, principalmente cambiando la altura de las esquinas internas y externas
de los ojos, la forma de los párpados superior e inferior, la longitud de las pestañas y los párpados simples y dobles. Cuando una persona hace una
cejas. Las cejas se refieren a la distancia entre las cejas y los ojos.Generalmente, las cejas tienen aproximadamente el ancho de
un dedo índice.
Una cosa a tener en cuenta es que la unión de las cejas al hueso debe pasar por la línea temporal, que es la
La línea de giro en el hueso, por lo que el punto de giro también ocurrirá en el pico de la ceja.
Línea temporal: Extendiéndose desde el hueso de la ceja hasta la parte superior, es una importante línea de giro entre los dos planos que
El contenido mencionado anteriormente también es aplicable cuando se expresan algunos caracteres estilizados.
pista
El método de dibujo de las cejas es relativamente simple, por lo que no explicaré en detalle el proceso de dibujo de las cejas aquí. Para el
dibujo de las cejas, solo es necesario mostrar diferentes estilos y ángulos de las formas de las cejas sobre la base de comprender su estructura básica.
Las cejas están unidas al hueso de la ceja. Hay muchas formas de cejas. Puede dibujar la forma correspondiente de las cejas según la personalidad del
personaje. Al retratar la expresión, también debe elegir la forma adecuada de la ceja según el específico expresión. La caracterización de las cejas comienza
principalmente
con las características de longitud, grosor y el radián de la cabeza de la ceja, el pico de la ceja y la cola de la ceja.
La nariz está ubicada en el centro de la cara, que debe enfatizarse en pinturas realistas.Al dibujar personajes bidimensionales, para
• La estructura de la nariz
La nariz se compone principalmente de estructuras como la punta de la nariz, la columela, las fosas nasales, la base de la nariz, el puente de la nariz, la parte posterior de la
La nariz parece un trapezoide tridimensional en su conjunto, con una superficie frontal transparente. Continuar refinando el trapezoide.
La nariz está en el medio de la cara y cumple la función de indicar la dirección de la cabeza del personaje.
Hay muchos cartílagos en la nariz, algunos de los cuales son móviles. Después de comprender la
estructura básica de la nariz, puede analizar la luz y la sombra de la nariz según la superficie que recibe la luz.
estructura de la nariz
Siga el mismo método después para dibujar más formas y estilos de la nariz.
• Rendimiento de la nariz en diferentes estilos y ángulos
Si desea dibujar bien la nariz desde todos los ángulos, debe dominar la relación de perspectiva de la nariz. Primero observa la
posición de la base de la nariz en varios ángulos y dale forma a través del contorno de las fosas nasales o las alas de la nariz. Luego
describa la forma y el tamaño de la punta de la nariz y los altibajos y los cambios de longitud del puente de la nariz. Finalmente dibuja
la sombra de la nariz.
Para la caracterización de la nariz se debe prestar especial atención a la expresión del puente de la nariz, la punta de la nariz y las fosas nasales.
Las partes frontal y lateral de la nariz son generalmente más grandes, mientras que la parte lateral de la nariz se vuelve más grande en el puente de la nariz.
Será mas.
boca y los ojos. Por eso, la boca también es una parte compleja y difícil de dibujar.
• la estructura de la boca
Si desea dibujar una boca que no se vea plana, debe comprender y expresar la estructura de la boca. La estructura de la boca
generalmente se puede dividir en labios superior e inferior, perlas de labios, comisuras de la boca y medio.
Para la expresión de la estructura de los labios, dibuja una curva a lo largo de los dientes, que se hace más gruesa hacia el centro, y el labio superior
se pega al labio inferior. Entonces, el labio inferior es más estrecho que el labio superior y menos prominente que el labio superior. Además, habrá sombras en
las comisuras de la boca. El bulto en el medio del labio superior es la cuenta del labio, y los lados de la cuenta del labio también estarán ligeramente abultados.
El labio inferior solo está ligeramente abultado en los lugares izquierdo y derecho, y ligeramente hundido en el medio.
La boca es una parte relativamente suave, preste atención a las subidas y bajadas verticales de la boca y preste atención al efecto tridimensional
de la boca al dibujar.
La sección transversal de la boca es una superficie de arco, preste atención a la expresión al dibujar y preste atención a las comisuras de la boca.
Al dibujar la boca, los labios rara vez se dibujan y la boca se expresa de manera más general.
Piense en la boca como una esfera, la boca está dibujada en la esfera, los diferentes ángulos de la esfera también
Cambia la forma de la boca.
Al conocer la estructura general de la boca, también debe comprender la estructura interna de la boca. La estructura
interna de la boca incluye los dientes, la lengua y las encías. Al dibujar, puede dibujar estas estructuras primero y luego
describirlas en profundidad.
• Proceso de dibujo de la boca
02 Dibuja la forma de la boca sobre la base de la estructura esférica y dibuja la boca desde los ángulos hacia arriba y hacia abajo comparando la parte
superior e inferior.
03 Dibujar estructuras como dientes y lengua para hacer la boca más completa.
boca solo se dibuja cuando la boca está abierta. Los labios superior e inferior rara vez se dibujan para la boca de un personaje en dos estilo
dimensional.
La oreja se compone de hélice interna y externa, antihélice, trago, antitrago y lóbulo de la oreja, etc., excepto
La parte externa del lóbulo de la oreja es grasa y el resto es cartílago. Las orejas son generalmente anchas en la parte superior y angostas en la
• la estructura de la oreja
Las orejas son la parte más discreta de los rasgos faciales, ubicadas a ambos lados de la cabeza. verticalmente Es
Cuando dibuje, preste atención a los cambios de luz y sombra de las orejas en diferentes ángulos.
1.3.6 Expresiones
Las expresiones de las personas son cambiantes y cada expresión tiene ciertos cambios faciales. pero debido a
Las apariencias y personalidades de las personas son diferentes, y las expresiones mostradas por diferentes personas también tendrán ciertas diferencias.
Los cambios en las expresiones faciales humanas se reflejan principalmente en los cambios morfológicos de las cejas, los ojos y la boca. Al ajustar la
Lo siguiente es una demostración y análisis de las seis expresiones básicas de felicidad, ira, tristeza, sorpresa, miedo y disgusto (desprecio). Alegría:
sonríen, sus rostros se estiran. Por lo tanto, al dibujar tales expresiones, es necesario aumentar la distancia entre las cejas y los ojos para mostrar el
estado relajado de los personajes. Además, las esquinas de la boca debe estar levantada.
Ira: Cuando las personas están enfadadas, la principal característica del rostro es que la distancia entre las cejas y los ojos es relativamente estrecha.
Hacia arriba, presentando un estado tenso, y las pupilas están contraídas, pareciendo relativamente pequeñas.
Lamentación: cuando las personas están tristes, sus cejas generalmente tienen forma de "ocho", y sus ojos pueden estar muy abiertos, caídos o ausentes.
Dios, fósforo y otros estados únicos de expresión harán que la expresión triste parezca más delicada y sutil.
Sorpresa: cuando las personas se sorprenden, sus ojos son redondos, sus pupilas están contraídas y sus cejas generalmente están lejos de sus ojos.
las cejas están más cerca de los ojos, la boca está cerrada y las pupilas están contraídas. Puedes dibujar algunas gotas finas de sudor en la cara
los lados, la boca está fruncida y las cejas generalmente cambian de altura.
Además de las expresiones comunes anteriores, también habrá expresiones producidas por la fusión de dos emociones.
Además, hay algunas expresiones que son muy sutiles. En la pintura real, si desea expresar el rostro del personaje de manera más vívida,
debe prestar más atención a los cambios sutiles en las expresiones faciales, concentrarse en representar los ojos, las cejas y las comisuras de la
boca y, al mismo tiempo, prestar atención a controlar la distancia. entre los cinco órganos de los sentidos.
1.4 Cabello
Un buen personaje debe ser inolvidable. La forma del cabello es muy importante para dar forma al personaje, y la forma del cabello es tan
El cabello generalmente se divide en el área del flequillo, el área lateral del cabello y el área posterior del cabello, etc. Diferentes peinados y divisiones del cabello
También es diferente, y algunos peinados pueden no tener particiones o tener menos particiones (por ejemplo, algunos peinados no
tienen flequillo, y el área lateral y la parte posterior de la cabeza de un solo peinado de cola de caballo se combinan como un todo ).
Además, comprenda conceptos como la línea del cabello, los rizos y la línea media del cabello.
Al expresar
Una vez que se determina la línea media, se puede diseñar la dirección en la que se extiende el cabello en la cabeza de acuerdo con las características de crecimiento
del cabello.
La relación entre las particiones de cabello en el costado y la parte posterior de la cabeza y la envoltura de la cabeza es la siguiente.
La forma de la línea del cabello está relacionada con el cuero cabelludo (el área donde crece el cabello) que cubre el cráneo. La forma del cuero cabelludo de todos es diferente y
tendrá un impacto en el personaje. Por ejemplo, los niños y los ancianos tienen líneas de cabello más altas, y el adulto joven promedio tiene una línea de cabello ligeramente
más baja.
Al interpretar diferentes personajes, si no tiene idea sobre el peinado del personaje, también puede comenzar con
Comience con el carácter del personaje y combine el peinado apropiado para el personaje de acuerdo con el carácter y el temperamento del personaje.
En términos generales, las chicas de pelo corto tienen una personalidad más vivaz y alegre, mientras que las chicas de pelo largo parecerán más vivaces y alegres.
más alegres y sencillos, mientras que los hombres con cabello largo parecen más tranquilos y tranquilos.
Además del efecto de la longitud del cabello en el estilo de imagen del personaje, diferentes estilos de cabello también cambiarán el estilo de imagen del personaje.
Por ejemplo, una chica con una cola de caballo alta le dará a la gente
una sensación relativamente joven y enérgica, mientras que cambiar a otros peinados puede darle a la gente una sensación relativamente madura y recatada.
1.4.2 La forma básica del cabello
Un solo mechón de cabello es una pequeña unidad que forma un peinado, y las formas de los mechones de diferentes peinados
también son diferentes. Al dibujar un solo mechón de cabello, no solo preste atención a la dirección del cabello, sino también a los
exagerados, expresar la relación entre las raíces del cabello y los mechones de cabello puede hacer que los peinados se vean más realistas.
Aquí principalmente tomamos el cabello volador como ejemplo para mostrar los efectos de rendimiento de diferentes formas de cabello. Al dibujar cabello volador,
tenga en cuenta la dirección del viento y los efectos de la gravedad. peinado primero
Si desea dibujar la dinámica de rotación de la cabeza desde varios ángulos, primero debe comprender el método básico de construcción del modelo de la cabeza. Aquí hay
una introducción a
construcción es establecer la conciencia de bloque. El problema más común al dibujar la cabeza con un círculo es que la orientación de la cara no es clara, pero "insertar" el
círculo en un cuadrado puede aclarar la relación de perspectiva y la orientación de la cara. Durante el proceso de dibujo, preste atención al tamaño y la proporción del círculo pequeño
de las tres canchas con precisión y finalmente conecte la barbilla para completar el modelo de la cabeza.
Después de dominar los métodos de dibujo anteriores, puede usar cuadrados con diferentes ángulos para dibujar diferentes ángulos
Estado, de modo que se pueda obtener una comprensión más profunda de los cambios dinámicos en la cabeza.
Además de algunas cabezas más convencionales, al dibujar algunas cabezas de personajes de estilo bidimensional, también es
Se pueden hacer ajustes en el modelo de cabeza base, como acortar la mandíbula o agrandar los ojos.
Perfeccione aún más el modelo básico de la cabeza, represente los rasgos faciales y obtenga formas de cabeza más detalladas con diferentes
ángulos.
En el rendimiento de pintura específico, se pueden aplicar diferentes modelos de cabeza en combinación con diferentes estilos de pintura. por
Los siguientes tres modelos de cabezales pueden cumplir básicamente con el rendimiento del cabezal de la mayoría de los estilos de pintura actuales.
Al aplicar el modelo específicamente, se pueden hacer algunos cambios de acuerdo a las necesidades, como los ojos, la parte inferior
Después de determinar el estilo que te gusta, puedes practicar dibujando diferentes ángulos de la cabeza del personaje.
departamento.
El mismo método se puede usar al dibujar la cabeza de una bestia.
Más entrenamiento especial
Haga un conjunto de ejercicios de derivación de pensamiento de diseño, aquí está el flujo de trolls desde el diseño hasta el diagrama completo
Acerca de.
01 Coloca el esqueleto de la cabeza del personaje (el cráneo del troll es una combinación de cráneos de jabalí y humanos).
para darle al personaje un tono amplio de luces y sombras. Tenga en cuenta que se divide en dos capas para dibujar, una es la capa inferior y la otra es la
de modo que forme un tono de tres niveles de negro, blanco y gris (el cambio del tono de luces y sombras será se explicará en el último
capítulo
de este libro).
05 Seleccione la capa de color, abra el panel de atributos "Tono/Saturación", marque la opción "Colorear" y ajuste el
tono y la saturación de la capa de color (aquí, ajuste el tono a un color más cálido, pero la saturación no debe ser
demasiado alto), de modo que la imagen produce un efecto de contraste de tonos fríos y cálidos.
pista
Aquí también puede ajustar la luminosidad y el tono de la capa inferior.
06 Rellene el color de fondo del personaje.
07 Cree una nueva capa para colorear (capa para colorear), complete el color de acuerdo con la forma del personaje y el color se puede
cambiar arbitrariamente. Luego abra la capa de luces y sombras para verificar el efecto de la imagen.
08 Después de confirmar el color, agregue una capa de claraboya azulada encima de la capa coloreada, y enriquezca aún más el color
en blanco y negro. Este ejercicio puede cultivar la capacidad de los alumnos para controlar la relación entre los bocetos. Durante la práctica, pueden
encontrar inspiración en las fotos y cambiar la apariencia de los personajes en las fotos para que estén más en línea con las necesidades estéticas de industrias
Cambie ligeramente la apariencia de la persona en la foto, como los rasgos faciales, la rotación de la cabeza, etc.
Haz una serie de ejercicios de iluminación de cabeza.
Haz una serie de expresiones faciales.
Haz una serie de ejercicios de fotocopiado.
Capítulo 2 Entrenamiento específico del tronco
En el proceso de aprender a dibujar el cuerpo humano, la torsión del torso a menudo afecta la belleza de todo el cuerpo humano.
existir
El giro cómodo y razonable del torso hará que la dinámica del cuerpo humano sea más natural. Este capítulo explicará en detalle la
estructura proporcional del torso, la cognición espacial del tórax y la pelvis, los huesos y músculos del torso y otros puntos de conocimiento. Al
mismo tiempo, este capítulo también analiza los estados de varios giros del torso y explica en profundidad los cambios en los huesos y músculos
Es muy importante dominar la estructura proporcional del torso para aprender el cuerpo humano, el cuerpo humano dibujado sin comprender la estructura del
Hay tres diferencias principales entre las proporciones del torso masculino y femenino: El primer punto es que la cavidad torácica de los hombres es más
ancha que la de las mujeres. El segundo punto es que la pelvis de las mujeres es más ancha que la de los hombres. Estos dos puntos conducen a la forma de triángulo
invertido de los hombres y la forma de triángulo regular de las mujeres. El tercer punto es que las bolas articulares de los hombres son un poco más grandes que las
de las mujeres, y la distribución es un poco más ancha, lo que lleva a que los hombros de los hombres sean mucho más anchos que los de las mujeres.
Primero puede simplificar la estructura del torso en un cuerpo geométrico simple de entender, preste atención para observar cada cuerpo
Como parte importante del torso humano, la cavidad torácica sirve de nexo entre lo anterior y lo siguiente, por lo que su
estructura proporcional y la precisión de la perspectiva son particularmente importantes. Esta sección analizará las proporciones básicas
de la cavidad torácica, pero existen diferencias en las proporciones de los diferentes géneros y diferentes estilos de pintura en las pinturas reales.
de.
De acuerdo con los huesos del tórax, se puede ver que el frente del tórax es como un huevo ovalado, y el costado es aproximadamente la
la figura siguiente, si la altura del tórax es de aproximadamente 10, entonces el ancho es de aproximadamente 8, el ancho del círculo que
conecta el cuello de arriba es de aproximadamente 4, la pendiente es de aproximadamente 45°, la longitud del el esternón es de aproximadamente
La estructura de la cavidad torácica es muy simple. La clavícula frontal y el esternón del tórax forman una forma de
manillar de bicicleta. Los dos omóplatos triangulares en la parte posterior forman un anillo con la clavícula frontal, envolviendo
toda la cavidad torácica. Hay una espina tubular larga en el medio de la espalda.
A continuación se proporcionan dos ideas para practicar el dibujo de la estructura de la caja
torácica. Método de ejercicio 1: resuma la estructura del cofre según fotos o modelos.
Método de práctica 2: dibuja en silencio la estructura del cofre desde diferentes ángulos para fortalecer la cognición espacial. El
01 Primero dibuja cubos con diferentes ángulos. El establecimiento del cubo nos puede facilitar encontrar el espacio donde se encuentra el cofre. Preste
02 Dibuja una estructura de cofre simplificada en el cubo. La posición espacial del tórax en el cubo está determinada por el contorno cercano a la forma del
en nuestra conciencia.
La bola de la articulación del brazo se conecta a la caja torácica y tiene aproximadamente el tamaño de un músculo deltoides.
Cuando el brazo cuelga naturalmente, las esferas articulares se ubican a ambos lados de la caja torácica, directamente debajo de la unión de la clavícula
y la escápula.
La bola articular es móvil y puede moverse hacia adelante, hacia atrás y hacia adelante a través de la acción de la clavícula y la escápula.
Por ejemplo, cuando estiramos los brazos, nos encogemos de hombros o estiramos la cintura, podemos sentir claramente
a la bola de nudillos en movimiento.
Las formas del cuerpo de los personajes son diferentes, y las proporciones de las bolas articuladas también son diferentes.
En el proceso creativo, el tamaño de la bola articular es muy importante, lo que afectará la proporción de ancho de hombros de hombres y mujeres.
2.2.4 Adición de músculos a la caja torácica
Una vez que tenga una cierta comprensión de la estructura de la bola articular del tórax, puede intentar agregar músculos al soporte.
carne.