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FACULTAD DE INGENIERÍA

Dibujo en ingeniería Lectura N°5 LFVT

LECTURA N°5
PROYECCIÓN ORTOGONAL

Se denominan vistas principales de un objeto a las proyecciones ortogonales


del mismo sobre seis planos dispuestos en forma de cubo. También se puede
definir las vistas como las proyecciones ortogonales de un objeto, según las
distintas direcciones desde donde se mire.

Para conocer completamente las características de un objeto no basta con


dibujarlo desde una posición determinada, sino que hay que realizar varias representaciones desde distintos puntos de
vista. Así, si observamos un dibujo de una iglesia obtenido mirando su fachada, no podemos saber cómo es su planta,
cómo son sus laterales, etc.

Para obtener las proyecciones ortogonales de un objeto se dan los siguientes pasos.

1. Se sitúa el objeto de forma que sus caras sean


paralelas o perpendiculares al plano del papel.

2. Se observa el objeto de forma que las líneas visuales


pasen por sus vértices, incidiendo perpendicularmente
sobre el plano de proyección, tal y como muestra la
figura.

3. Para obtener el alzado, se elige el punto de vista que permita observar más detalles del objeto. Por ejemplo, en un
coche, una vista desde el frente.

4. Para obtener la planta, se gira 90º hacia arriba respecto a la posición anterior. En el caso de un coche, la planta se
obtendría mirando el coche desde arriba.

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5. Por último, para obtener el perfil, se parte de nuevo de la posición desde la que se ha obtenido el alzado y se gira 90º
hacia la izquierda. En un coche, el perfil coincidiría con la vista desde un lateral.

Las vistas ortogonales se utilizan en el dibujo técnico para describir de manera íntegra y exacta las formas de los objetos.
La palabra "ortogonal" se deriva de dos palabras griegas; “orto”, que significa bien, correcto, en ángulo recto; y “gonal”
hace referencia a grados, es decir visualizaciones a 90 grados una de la otra.

Una vista ortogonal es la que se observa al mirar en forma directa un lado o "cara" de un objeto. Cuando se observa
directamente la cara frontal, se distinguen: ancho y altura, dos dimensiones; pero no la tercera dimensión, profundidad.
Cada vista ortográfica proporciona dos de las tres dimensiones principales.

NATURALEZA DE LA PROYECCIÓN ORTOGONAL

Uno de los principales objetivos del Dibujo Técnico (específicamente el llamado “dibujo mecánico”) es la confección de
planos de fabricación de piezas mecánicas de las más variadas formas. Para lograrlo se necesita representar gráficamente
las distintas formas que dichas piezas presenten.

Una fotografía o un dibujo pictórico muestra al objeto tal como aparece ante nosotros como observadores, pero no como
es, pues la imagen es afectada por la perspectiva. Una representación gráfica así no puede describir completamente el
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objeto, sin que importe desde que dirección se le mire, ya que


no muestra las formas ni los tamaños exactos de las distintas
partes.

Las fotografías no siempre son realizables porque el objeto


debe hacerse antes que se le pueda fotografiar. Además, tanto
en la fotografía como en un dibujo pictórico, no se puede ver
los detalles internos del objeto.

En la industria se necesita una descripción completa y clara de


la forma y el tamaño del objeto que se pretenda fabricar, para
poder tener la certeza de que el objeto será manufacturado
exactamente como lo propuso el diseñador. Con el fin de
proporcionar esta información clara y precisa, se usan varias
vistas sistemáticamente dispuestas. Este sistema de vistas
recibe el nombre de proyección ortogonal o proyección de
vistas múltiples

TEORÍA DE LA PROYECCIÓN

Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un
objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista frontal o alzado


Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior

Hay tres planos principales de proyección: horizontal, vertical


y de perfil. Estos planos se intersecan uno a otro en ángulo
recto formando el primero, segundo, tercero y cuarto ángulos
o cuadrantes. Técnicamente se puede proyectar un objeto en
cualquiera de estos cuadrantes.

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SISTEMAS DE PROYECCIÓN EUROPEO Y AMERICANO

Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la
misma importancia:

- El método de proyección del primer diedro, también denominado Europeo (antiguamente, método E)

- El método de proyección del tercer diedro, también denominado SISTEMA EUROPEO


Americano (antiguamente, método A)

En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre


cuyas seis caras, se realizarán las correspondientes proyecciones
ortogonales del mismo.

La diferencia está en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se


encuentra entre el observador y el plano de proyección, en el sistema
Americano, es el plano de proyección el que se encuentra entre el
observador y el objeto.

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SISTEMA AMERICANO
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del
cubo, y manteniendo fija la cara de la proyección del alzado (A), se
procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse
en las figuras, es diferente según el sistema utilizado.

El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único


plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus
posiciones relativas.

Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar
en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.

La proyección de primer cuadrante se usa principalmente en Europa. En EE.UU., como es el caso del sistema ASA
(American Standard Asociation), hacen más práctica la proyección de tercer cuadrante, esto debido a que cuando las vistas

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de un objeto proyectado en el tercer cuadrante se abaten sobre el plano vertical, todas las vistas aparecen en su posición
natural.
En esta unidad trabajaremos en el sistema americano ASA; esto no significa que le restemos importancia al sistema
europeo DIN (Deutche Industric Normen), la razón estriba en que la gran mayoría de textos de dibujo técnico que
encontramos en nuestro medio, manejan el sistema americano, no obstante el sistema europeo se ha venido trabajando
ampliamente en nuestro país.
Cuando se desea indicar el método de proyección, se debe colocar, en la esquina inferior derecha del dibujo, el símbolo
de proyección ISO (International Standards Organization)

TIPOS DE SUPERFICIES:

Según la orientación y el cómo se ven las superficies en las proyecciones ortogonales se clasifican de la siguiente manera:

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Las superficies cilíndricas (curvas) se caracterizan por que en el plano paralelo a la sección circular se observará el contorno
o sección circular, pero en los planos restantes las superficies curvas o cilíndricas se verán como planos.

En el caso de los elementos cilíndricos (ejemplo A) suele emplearse solo dos vistas para representar el objeto dado que
una tercera vista será redundante, acepto en el caso donde se requieran mostrar características específicas de alguna
perforación o detalle lateral.

Cuando es un elemento rectangular pero que incluye superficies cilíndricas se emplean las 3 vistas (ejemplo B).

Adaptado de:
1. HELSEL, J.; JENSEN, C. & SHORT, D. (2004). Dibujo y Diseño en Ingeniería. Mc Graw Hill
2. Tamez Esparza, Elías; Dibujo Técnico; Ed. Limusa; 1ra edición; ISBN: 9789681849252.
3. Montoya, Gabriel; 09/07/2015; DIBUTEC; http://ditbutec.es.tl/PROYECCION-ORTOGONAL.htm
4. YAMIN, Henry. (1998): Cátedra de Geometría Descriptiva I. Caracas.

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