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ik Alfagrama
¿S Ediciones
E5 doctor en Documentación por [a
Universidad Caños III de Madrid,
licenciado en Documentación por la
misma Universidad y diplomado en
Biblioteconomía y Documentación por
la Universidad de León.
Docente de ta Universidad Carlos III
de Madrid en [os distintos programas
en los que imparte docencia el Depar-
:amento de Biblioteconomía y Docu-
Tientación. Asimismo, ha impartido
:ursos para el Instituto Universitario
gustín Millares y el CITA de [a FGSR,
entre otros.
-la realizado estancias de investiga-
:ión en la School of Information
;tudies de la Universidad de Syracu-
;e, Nueva York; el Center for Digital
ibrary Research (CDLR) de la Univer-
idad de Strathc[yde, Reino Unido, y
a Université Pau' Valéry, Montpellier
II, Francia.
us áreas de especialización actuales
n: Objetos de aprendizaje, Motada
educativos, Vocabularios y Biblio
cas digitales educativas.
> REposiToRuos,
BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Francisco Javier Calzada Prado
> REposiToRlos,
BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Alfagrania
Ediciones
Calzada Prado, Javier Francisco
Repositorios, bibliotecas digitales y CRAI : los objetos de aprendizaje en La
educación superior. -- ia ed. -- Buenos Aires : Alfagrama, 2010.
350 P. u. 23x16 cm. - (Biblioteca Alfagrama)
ISBN 978-987-1305-57-5
Alfagrama Ediciones
Bolívar 547 - 22 of. A
(C1o66AAK) Ciudad Autónoma de Buenos Aires
TeL 434 2-2 45 2
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da, escrita a máquina, por el sistema "multigraph", mimeógrafo, impreso por fotocopia, foto-
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lización debe ser previamente solicitada.
ISBN 978-987-1305-57-5
A mi familia
PARTE 1.
INTRODUCCIÓN Y FUNDAMENTOS
PARTE H.
TRATAMIENTO
PARTE III.
RECUPERACIÓN
CAPÍTULO 1
Introducción
1.1. justificación
1. En estas cumbres se propone como objetivo estratégico la construcción de una "Europa con
la economía más competitiva y dinámica, basada en el conocimiento, capaz de un crecimien-
to sostenible con empleos siempre mejores y con una gran cohesión social".
26 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Los resultados del proyecto Tuning fueron utilizados por la ENQA como
base para el proyecto TEEP (Transnational European Evaluation Projectj9 , que
a su vez sirvió de base para el documento "Criterios y directrices para la ga-
rantía de calidad en el Espacio Europeo de Educación Superior"10, que cons-
tituye la principal referencia para las agencias de calidad nacionales, garan-
tes de la calidad de la educación europea. Los criterios contemplados corres-
ponden tanto a la garantía interna (políticas institucionales, revisión periódi-
ca de programas y títulos, evaluación de los estudiantes, evaluación del pro-
fesorado, recursos de aprendizaje, sistemas de información e información pú-
blica), como a la garantía externa o de Las propias agencias de calidad.
En España, la Ley Orgánica de Universidades (LOU) de 200111 dedica su
Título XIII al EEES, constituyendo el arranque de la incorporación del Esta-
do español a su construcción. En 2003, el Ministerio de Educación publicó
el documento marco "La integración del sistema universitario español en el
Espacio Europeo de Educación Superior"t2, que propició el debate necesario
para guiar los siguientes pasos. Como resultado de esta reflexión y de las
medidas previstas en la LOU, se realizaron las reformas legales correspon-
dientes. Así, entre otras, en el año 2005 se publicaron los reales decretos
por los que se establece la estructura de las enseñanzas universitarias y se
regulan los estudios de grado y posgrado, que fueron sustituidos posterior-
mente por el Real Decreto 1393/2007. Uno de los elementos más destaca-
dos de este último es que en él se elimina el catálogo de títulos, lo que en
la práctica se traduce en que cada universidad dispone de una mayor flexi-
bilidad para ofrecer títulos que pueden ser distintos de los ofertados en
otras universidades13. Al proceso de definición de los nuevos títulos han
contribuido muy positivamente los denominarlos "libros blancos" elabora-
dos por redes de universidades con el apoyo de la Aneca, ya que ofrecen
9. Proyecto que se desarrolló en dos fases: TEEP 1 entre 2002-2003 y TEEP II entre 2005-2006.
io. Disponible en:
Ii. Modicada por la Ley Orgánica 4/2007.
12. Disponible en: httDJ/wwweees.es/pdf/Documento-Marco io Febrero.pdL
13. En todo caso, y tal y corno establece el Real Decreto 1393/2007, los títulos han de ser ve-
rificados y acreditados para poder ser incluidos en el Registro de Universidades, centros y 11-
tUIO5 (RUcT).
14. Disponibles en: httoi/www.aneca.es/activin/activin conver LLBB.asp.
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 29
Zabalza Beraza (2003) propone diez dimensiones que tratan de describir las
condiciones y retos básicos de un buen docente universitario en la actualidad:
22. Gunawardena y Mdsaac (2004) destacan la Importancia de que los educadores actuales sean
competentes en el manejo de las tecnologías] y la provisión de contenidos a través de ellas.
23. En este sentido, cabe destacar el informe "Guía para la labor tutorial en la universidad en
el Espacio Europeo de Educación Superior", disponible en http:/Iwww.micinn,es/univlproyeç-
tOS2O04JEA2004-016O.Pdf.
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 33
En este sentido, cabe destacar las distintas iniciativas que se han lleva-
do a cabo para asistir a los docentes universitarios en la generación de con-
tenidos didácticos digitales. Es el caso, por ejemplo, de las factorías de re-
cursos docentes de la UPC24 o el Taller del Aula de la Universidad Carlos III
de Madrid2 , ambos gestionados por sus respectivas bibliotecas.
28. En estos casos, 50 opta por la digitalización de tos contenidos tradicionales (generalmen-
te en formato pdO y el uso de instrumentos de comunicación asíncrona como el correo elec-
trónico y los foros.
29. Véanse, por ejemplo, las reseñadas por Codone (2001, p. 2), Rosenberg (2001, P. 29) o
Holmes y Gardner (2006, p. 29).
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 35
Entre las limitaciones que aún hoy afectan al desarrollo del e-learning se
cuentan las siguientes:
30. Al principio, el e-learning se presentaba como una forma de abaratar costes en la forma-
ción, sobre todo en el ámbito empresarial (reducción de costes por desplazamiento, escalabi-
Lidad o número potencial de alumnos flexible, flexibilidad horaria, etc.), si bien hoy día se
asume que la generación de cursos y materiales para e-Iearning tiene un alto coste inicial (atri-
buible, entre otros, al pago de los contenidos producidos por expertos en la materia, diseña-
dores, pedagogos, equipos técnicos, etc.).
31. Es este el contexto en que se justifica el potencial de [os objetos de aprendizaje como pa-
radigma para la explotación de contenidos.
32 Las TIC acentúan la diferencia entre quienes pueden tener acceso a ellas y quienes no, gene-
rondo una verdadera 'brecha digital" entre ellos (Caridad Sebastián yAyuso Sánchez, 2004, P. 42),
36 REposiToRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Tecnologías
f
Equipos jTelecomunicaciones .4 Plataformas
39. Ley que sería derogada más tarde por la Ley General de Telecomunicaciones NP 32/2003,
del 3 de noviembre.
40. Disponible en: http://www.educa.madrid.org/.
41. Disponible en: http://www.educastures/.
42. Disponible en: http://www.juntadeandaIucia.e/averroes/.
43. Real Decreto 1289/1999, del 23 de julio.
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 45
44. Excepto para las actuaciones Educaciónes y Patrimonio.es, que extienden su plazo de eje-
cución hasta 2007 y 200S respectivamente.
45. Sus atribuciones quedan recogidas en el artículo 55 de la Ley General de Telecomunicacio-
nes Ng 14/2000. del 29 de septiembre, por el que se modifica la Disposición Adicional Sexta
de la Ley 11/1998, del 24 de abril.
46. Disponible en htt//wwwgni02o1o.es/.
46 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
• Incorporar las TIC a la docencia en las aulas (ya sean informáticas o no).
• Proporcionar infraestructura tecnológica compartida (salas de ordena-
dores de libre acceso, wi-fi, portátiles, etc.).
• Facilitar la docencia virtual mediante iniciativas en formación e im-
plantación de plataformas informáticas.
47. Ley Orgánica de Universidades NC 6/2001, del 21 de diciembre. Madiíicada por la Ley Or-
gánica 412007, del 12 de abril.
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 47
48. Ertmer y Newby (1993) destacan la influencia, en las corrientes contemporáneas de dos
Posturas clásicas contrapuestas: el empirismo, para el que el origen del conocimiento radica
en la experiencia, y el racionalismo, para el que el conocimiento se deriva de la razón, sin in-
tervención alguna de los sentidos.
49. Marqués Graells (zooi) realiza una interesante revisión de las distintas teorías del aprendizaje.
50. Aunque formulada inicialmente entre finales del s. XIX y principios del s. XX por autores
como Wundt (considerado el padre de la psicología experimental), Watson (representante del
conductismo clico) o Thorndike (que enunció las "leyes de la conducta"), e influenciada por,
entre otros, los trabajos sobre el condicionamiento de Pavlov, fue Skinner quien fundó el de-
nominado "conductismo radical" que influiría de manera más importante en el devenir de la
corriente conductista (Hauser, 2006).
51. El individuo se considera, así, un sujeto reactivo, no activo, por lo que no se toma en con-
sideración la capacidad creadora del individuo.
48 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
52. Esta corriente (véase, por ejemplo, el excelente y ya clásico trabajo de Delctaux y Seoane,
1982) ha tenido una gran influencia en la fundamentación opistemológica de las ciencias de
la documentación, como denotan los trabajos, entre otros, de Vickery y Vickery (2004).
3. El aprendizaje significativo, que tiene como máximos exponentes a Novak y Ausubel, de-
flende que el aprendizaje ha de ser significativo, esto es, amernorístico y ligado a los conoci-
mientos previos de que dispone el estudiante.
54, Figuras relevantes de esta corriente son, entre otros, Merril y Gagné.
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEI. CONOCIMIENTO 49
nera que éstos puedan elegir aquellos que mejor se ajusten a su es-
tilo. Asimismo, se habrá de proporcionar el apoyo tutoría[ adecuado
a cada estilo de aprendizaje.
• La información ha de ser presentada a los estudiantes de distintas
formas (textual, visual, sonora), de manera que cada estudiante elija
aquella que se adapta mejor a su forma de procesamiento predomi-
nante, o pueda combinarlas para un mayor impacto en la recepción.
• Se ha de propiciar la motivación de los estudiantes, atendiendo tanto
a los factores extrínsecos (el propio diseño de la enseñanza) como
intrínsecos (personales).
• Se ha de favorecer el empleo de las habilidades metacognitivas de
los estudiantes durante su proceso de aprendizaje proporcionándo-
les, por ejemplo, cuestionarios de autoevaluación que les permitan
ajustar y dirigir su aprendizaje.
• Se han de facilitar ejemplos y actividades lo más cercanos posible a
la realidad (estudios de caso, simulaciones, etc.), de manera que se
facilite la transferencia del aprendizaje a contextos reales.
57. El éxito de los contenidos multimedia como medios educativos se basa en la sinergia pro-
vocada por el empleo simultáneo de varias formas de comunicación de información.
8. Se considera a éste padre del constructivismo, pues a partir de sus estudios sobre epis-
temología genética desarrolló una teoría del desarrollo cognitivo que sirvió de base a te teo-
rTa constructivista.
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 51
tos sobre sus experiencias anteriores, por lo que no existe una única y
válida representación del conocimiento, sino tantas como mentes pen-
santes. Park (2001) aprecia que construir conocimiento es construir sig-
nificados y que para hacerlo, el individuo debe regular su propio apren-
dizaje, utilizando sus propios métodos y evaluando su progreso.
2. El aprendizaje se produce a través de la exploración activa, en el
momento en que dicha exploración deja al descubierto una incon-
sistencia entre la representación del conocimiento actual del suje-
to y su experiencia, se produce el aprendizaje. Será, por tanto, im-
portante que el individuo evalúe la información que recibe de su
experiencia a la luz de su base de conocimiento para, tomando en
cuenta puntos de vista y contextos diferentes (Park, 2001), esto es,
mediante el pensamiento crítico, decidir qué significados van a
conformar su conocimiento.
3. La interacción social entre los sujetos y sus iguales es una parte in-
dispensable del proceso de aprendizaje.
59. Cabe recordar, en este sentido, que otra de las figuras más destacadas del constructivis-
mo fue John Dewey, que en Estados Unidos defendió el "learning by doing", una fórmula que
marcaría el principio de una pedagogía activista o pedagogía liberal-democrática en el ámbito
anglosajón que perdura hasta hoy y que ha tenido una gran influencia a nivel mundial. Mana-
corda (2000) destaca el panorama descrito por Omer Buyse en su trabajo de 1908 titulado
"Méthodes américaines d'éducation générale et technique": "[En Estados Unidos] los alumnos
se ejercitaban en encontrar por sí mismos las verdades y a resolver por sí mismos Los proble-
mas científicos, donde finalmente el criterio fundamental era aprender haciendo". Más tarde,
Rogers y Freibcrg (1994) propondrían una teoría del aprendizaje experienc¡alista ("experientia/
learning") que defiende que el aprendizaje es facilitado cuando se ofrece al estudiante la opor-
tunidad de participar en el proceso de aprendizaje, mediante experiencias educativas que Le
enfrentan a problemas prácticos, sociales, personales o de investigación.
52 RposrroR,os, BIBLIOTECAS DIGITALES Y Cai
60. Una variante del constructivismo, el socio -con structivismo, destaca la importancia de la
construcción del conocimiento ligada al contexto social en que se produce.
61. En este sentido, pueden ser de utilidad tos portafolios personales, pues ofrecen la opor-
tunidad de reflexionar sobre los conocimientos y competencias adquiridos así como sobre el
propio proceso de aprendizaje.
EDUCACIÓN EN LA SOOEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 53
62. Entre ellas, [as iniciativas e-Europe, como señala cuevas Cerverá (2005).
63. Acrónimo consolidado en el Seminario de Toledo de 2006 A[fln; Bibliotecas y aprendiza-
je permanente', auspiciado por la Biblioteca Regional de Castilla-La Mancha y el Ministerio de
Cultura. Disponible en;
54 REPOSITORIOS, SIELIOTECAS DIGITALES Y CRAI
64. Véanse, entre otros, los trabajos de revisión de Behrens (1994), Spitzer, £isenberg y Lowe
(1998) o Bawden (2002).
6, Zurkowski, P. G. (1974). The In(ormation 5er'ñce Environment Relationships and Prioritie5.
Washington D.C.: r4ationa[ Commission on Libraries and lnfomation Science. Citado en Beh-
rens (1994, p. 310).
66. Owens, M. R. (1976). "State Government and Libraries". Library Journal, vol. ioi, January.
Citado en Behrens (1994, P. 310).
EDUCACiÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 55
Vemos, por tanto, que en esta época estaba ya más o menos claro que
para hacer frente a las nuevas posibilidades que ofrecían las nuevas tecno-
logías se requerían nuevas habilidades intelectuales. William Demo era de
tal opinión, y al igual que KuhLthau consideró la alfabetización informacio-
rial como un prerrequisito para la educación permanente y la plena incorpo-
ración a la era de La información69.
67. Horton, F.W. (ed.) (1982). L)rider5tandin' U. S. Information Poh'cy: The lr?fostwctL(re h'and-
book, vols. 1-4. Washington D.C.: Information lndustry Association. citado en Behrens (1994,
P- 311-312).
68. Kuhltau, C.C. (1987). Information SkilI5 for an Information Society: A Review of Research.
Syracuse, NY: ERIC Clearinghouse on Information Resources. Reprinted lo Information Report5
and Bibllographies, 19, 1990. Citado en Behrens (1994, P. 313).
69. Demo, W. (1986). rhe Idea of 'Information Lii eracy" ¡o the .4ge of HJgh.Tech. New York:
Tompkins Cortland Community College. Citado en Behrens (1994).
56 REPOSITORIOS, 8ILI0TECAS DIGITALES Y CRAI
i. Definición de la tarea.
El primer paso en el proceso de resolución de problemas es recono-
cer que existe una necesidad de información, definir el problema e
identificar el tipo y alcance de la información requerida.
70. AFirma esta autora que 'para que los estudiantes se conviertan en alfabetizados en infor-
mación, las habilidades de manipulación de la información (incluyendo tas nuevas aplicacio-
nes tecnológicas) deben ser enseñadas desde la universidad, e impartidas dentro de los cur-
sos académicos existentes en lugar de en programas de Formación de usuarios separados"
(Behrens, 1994).
t A Bigd skill.s overview [en líneaj. Disponible en: http://www.big6.com/showarticle.php?id=16.
EoucAcICN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL coNoaMiENro 57
2. Estrategias de búsqueda.
Una vez que el problema ha sido identificado, el estudiante debe con-
siderar todas las fuentes de información posibles y desarrollar un
plan de búsqueda.
3. Localización y acceso.
Después de que el estudiante determina sus prioridades para La bús-
queda de información, debe localizar información en diversas fuentes
de información, acceder a información concreta dentro de determina-
das fuentes y evaluar la calidad de tales fuentes.
4. Uso de la información.
Tras haber encontrado fuentes de información potencialmente úti-
les, los estudiantes deben "internarse" en la información (leerla,
verla, escucharla) para determinar su relevancia y entonces extraer
la información relevante.
S. Síntesis.
Los estudiantes deben organizar y comunicar los resultados del es-
fuerzo de resolución del problema.
6. Evaluación.
Se centra en la adecuación del resultado al objetivo inicial (eficacia)
y el propio proceso de resolución del problema (eficiencia).
cómo usarla de manera que otros puedan aprender de ella. Son per-
sonas preparadas para el aprendizaje permanente porque siempre
son capaces de conseguir la información que necesitan para cualquier
tarea o decisión que se les presente."
74. Tomadas de Spitzer, Eisenberg y Lowe (1998). También accesibles desde la página de la
American Association of Schoo! Librarians: pj/Jwww.ala.orgIaajLiDnine.html [Consultado el
11 de enero de 20031
60 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
7. A partir de 2001 se denominaría Sconul (Society of Coltege, National and Univ&sity Libraries).
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 61
El siglo XXI se inició con la aparición del primer texto de carácter norma-
tivo referente a [a alfabetización informaciona[ en [a educación superior: [as
Information Literacy Standards for Higher Education de la Association of Co-
llege and Research Libraries (ACRL, 2000) de [a ALA, que pronto se conver-
tirían en referente mundial.
Tres años antes se habían puesto en marcha dos grupos de trabajo den-
tro de la ALA, uno correspondiente a [a Sección de Instrucción Bibliográfica de
la ACRL, encargado de revisar los Model Statement of Objectives forAcademic
Bibliographic Instruction (Arp, 1987), y el otro encargado de redactar unas nor-
mas sobre alfabetización informaciona[. Las normas, que finalmente vieron la
luz en el año 2000, no presentaron una definición novedosa, sino que adop-
taron la aportada en el año 1989 (ALA, 1989). Presentaron, eso sí, una serie
de indicadores con los que bibliotecarios y docentes podrían evaluar el grado
de competencia informaciona[ de los estudiantes. Parten de la consideración
de que son cinco las competencias básicas que todo estudiante debe tener
en mayor o menor grado en el nivel de educación superior:
En el año 2003 se publicó una nueva edición de estas normas, esta vez
bajo la denominación de Marco para la alfabetización informacional en Aus-
tralia y Nueva Zelanda: principios, normas y práctica (Bundy, 2003)77. Esta
nueva edición incorporó las aportaciones y experiencias de los profesiona-
les que habían puesto en práctica los estándares tras la anterior edición.
Observa cuatro principios generales que identifican al alfabetizado en infor-
mación como aquel individuo que (Bundy, 2003, P. 112):
El proyecto del JISC denominado Bfg Biue' 8 aportó una interesante com-
parativa de las distintas competencias propuestas por los estándares apa-
recidos hasta el momento (Fig. 2.2), en la que se aprecia cierto grado de
homogeneidad entre ellas.
Igualmente reseñable es la publicación del informe "Alfabetización infor-
macional: un estado de la cuestión internacional" (Lau, 2007), coordinado
por el Prof. Jesús Lau, de la Universidad Veracruzana de Mexico, en el marco
de la iniciativa conjunta sobre alfabetización informacional de la Unesco/líla,
que ofrece una completa y actualizada visión del asunto.
Finalmente, cabe señalar, a nivel nacional, la puesta en marcha, en enero
de 2009, del "Foro para la alfabetización informacional (AtfinRed)"79, espa-
cio para el intercambio de ideas y experiencias promovido por la Subdirec-
ción General de Coordinación Bibliotecaria del Ministerio de Cultura español.
Comprende Clasificar,
muchos almacenar,
aspectos manipular y
legales, redisellar la Sintetizar y
económicos información construir
y sociales que reúne o sobre la
que rodean produce, información
al uso de la Integra existente,
información el nuevo contribuyen-
y accede y conocí- Comprender do a la
usa la miento al los aspectos creación de
información conoci- económicos, nuevo
ética y miento legales, conocimiento
legalmente existente. sociales y
culturales en
el uso de la
información.
Utiliza la Reconocerla
información alfabetización
pare el informacional
pensamiento como pre-
crítico y la requisito para
resolución de la formación
problemas, continua.
So, Ama Moreira destaca cómo en la actualidad se sigue desarrollando 'un modelo de transmi-
sión Cultural tradicional, propio de la escuela decimonónica" y opina que "las estructuras de la
formación deben evolucionar ( ... ) desde la concepción destinada a instruir para una sociedad in-
dustrial a la de enseñar en y para una Sociedad de la Información" (Area Moreira, 2003).
66 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Si. Corroborado por las diferentes polTticas educativas de la comisión Europea, que basan la
competitividad europea en la inversión en el capital humano y su capacidad de aprendizaje.
82. El término "autodidacta" se registró por primera vez en i8o, y sin embargo es quizá la forma
más natural y antigua de aprendizaje. Verrier ha realizado una interesante revisión del concepto
que le ha llevado a afirmar que "el autodidactismo, (..) en un mundo en perpetuo cambio, en
el que los conocimientos se vuelven obsoletos rápidamente, tiene un futuro asegurado en el mo-
vimiento de la educación permanente individual de cada individuo" (Verrier, 2002).
83. En España, el movimiento de renovación pedagógica no llegó a asentarse firmemente, pues
todos los intentos que se pudieron realizar vieron su fin con la Guerra Civil y la posterior dic-
tadura. Cabe destacar, sin embargo, las experiencias precursoras de la Institución Libre de En-
señanza y la Escueta Moderna de Francisco Ferrer i Guardia, que defendieron y practicaron una
educación integral, activa y crítica.
84. Para el proyecto DeSeCo de la Ocde (2005), Los objetos de aprendizaje en la educación
5uperior: fundamentos, tratamiento y recuperación...
EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN PARA LA SOCIEDAD DEI. CONOCIMIENTO 67
Entornos socioculturales
externos
/ Nuevos modelos
Alfabetización 1^
para distribuir
educación
Edición
A Econ
informacional
Lenguaje Política
Educación
Aecoso
'\Diseño
of 0, t~vo del virtulY5
ofeltivo del
currículo
Integración en la politic
institucional
Denominación Responsable
a) Entorno hispanohablante
a) Otras lenguas
Tabla 3.3. Impacto en la Web y bases de datos de los principales términos en castellano
asociados a los objetos de aprendizaje (a 01/09/2008).
3. Al igual que en el caso anterior, se han incluido las formas singular y plural.
4. Utilizando el filtro "páginas de España' que ofrece Google.
S. En tomo al Concepto de documento digital, cabe destacar el excelente trabajo de Rodríguez
Bravo (2002).
6. Respecto a la relación entre el término "objeto de aprendizaje" y la programación orientada a
objetos, véanse, por ejemplo, los trabajos de Morris (2005) o Parrish (2004). Otro de los contex-
tos en que se ha aplicado la programación orientada a objetos ha sido la reutilización de compo-
nentes de software. En este sentido, véase, por ejemplo, el trabajo de Llorens Morillo (1996).
7. Datos disponibles a 01/09/2009.
72 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
1994 1 - 1 -
1995 2 1 - -
1996 1 - - -
1997 2 - - -
1998 6 2 - -
1999 - - 1 -
2000 5 5 - -
2001 10 20 7 -
2002 8 39 8 1
2003 25 6 11 1
2004 56 25 20 -
2005 44 21 20 -
2006 59 31 21 -
2007 46 25 14 1
2008 21 7 3 1
Cabe destacar que, como se muestra en la siguiente figura, España es, tras
Estados Unidos y por delante de Inglaterra y Canadá, el país con mayor pro-
ducción de trabajos sobre objetos de aprendizaje recogida en el ¡Si.
8. Web of Know?edge comprende la taisqueda en las siguientes bases: Web of Science, Cu-
rrent Conterits Corinect, 151 Proceeding5, Derwent irme vations índex, Medí/(7c y journal Ci-
tations Reports
9. En el caso de lsoc no se han considerado aquellas referencias que, aunque contienen la ex-
presión "objeto de aprendizaje", se refieren a los contenidos que son objeto de aprendizaje
en el proceso educativo, pero no guardan relación con el fenómeno estudiado como tal, lo
cual no parece producirse, al menos de manera tan acusada, en el resto de bases con la ex-
presión learning object.
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 73
País/Región Cantidad
de registros
% sobre 302 Gráfico
de barras
--—
USA 50 165563
España 32 10.5960
Inglaterra 28 9.2715
Canadá
Alemania
Italia
26
25
16
8.6093
8.2781
5.2980
-
Australia 12 3.9735 U
Fiep. Popular China 12 3.9735 U
Taiwan 12 3.9735 1
Francia 11 3.6424 u
Bélgica 10 3.3113
Grecia 10 3.3113
Nombre
institucional
Cantidad
(le registros
% sobre 302 Gráfico
de barras
13. Se analizarán en el siguiente capítulo los principales estándares relacionados con los ob-
jetos de aprendizaje, que tratan de normalizar su descripción y empaquetado.
1 Véase, por ejemplo, la aportada por Saum (2007) o, en castellano, ]al¡¡ Angulo et a?. (2006).
15. Wiley destaca la dificultad de realizar una revisión de la investigación sobre objetos de
aprendizaje, en su opinión dispersa y desestructurada, y defiende que "lo mejor que un autor
Puede hacer es categorizar las piezas inconexas en función de las filosofías subyacentes"
(Wiley, 2007a, P. 346).
76 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES y CRAI
yen las referencias principales dentro de este ámbito, y por ello nos hemos
permitido tomarlos como ejes de nuestra exposición.
univerl
9 D es específicos de la aplicación
9110 11
Hecho
Con99plo
Obietivo -1-1 Term
-
Anacn
g; 1
Generalidades
!Res 11en
16. Otras visones que se han apuntado come predecesoras del concepto de objeto de aprendiza-
je son, por ejemplo, la de Gerard, que en 1969 había propuesto, en el marco de la enseñanza asis-
tida por ordenador (Cbmputer-Assi5ted /nstrvctivn o CAl), la utilización de unidades de contenido
que pudieran ser combinadas a la manera de piezas del juego de construcción Meccano (Gibbons.
Nelson y Richards, 2oo2, p. 6), o la visión del sistema XanadCi de Ted Nelson (Wiley, 20070).
013JE1os DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 77
17. Aunque la clasificación de Horn está claramente influenciada por la documentación de em-
presa, consideramos que, en términos generales, sería aplicable al ámbito educativo.
18. Wiley la denominará "paradoja de la reutilización" (2004).
78 RiposiToRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y Cu
19. Hodgins sería presidente del LTSC del IEEE hasta P007, año en que dio el relevo en el cargo
a Erik Duval.
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 79
Co nten ido
Estrategia -_ Generalidad Ejemplificación
Expositiva
Hablar d8 algo Regla Ejemplo
Inquisitiva
Preguntar sobre algo Evocación de la regla Práctica
23, David Wiley considera que la teoría de visualización de componentes de Merrill constitu
ye una contribución extremadamente significativa al campo de la tecnología educativa por re-
presentar uno de los primeros intentos exitosos de separar la estrategia instructiva del conte-
nido instructivo (Wiley, 2002).
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN Si
Una vez así definidas, estas formas primarias de presentación podían ser
creadas de forma rápida con la ayuda de herramientas de autor que permi-
tían crear componentes de diferentes niveles de dificultad, que se podían
combinar para crear secuencias distintas en función de los objetivos didác-
ticos perseguidos, en las que los usuarios podían controlar su experiencia
de aprendizaje, adaptando ésta a sus diferentes niveles de conocimiento.
Más adelante, a principios de los años noventa, el desarrollo de las TIC
propició que la teoría de visualización de componentes de Merrill derivara
en lo que se conoce como teoría de la transacción instructiva (Instructiona!
Trarisaction Theory)24, en la que empezó a considerar la entidad de los que
denominó objetos de conocimiento o know!edge objects, entendidos como
el formato en que habían de ser expresados los contenidos instructivos,
"contenedores que disponen de compartimentos para diferentes elementos
de conocimiento relacionados" (Merrill, 1998). Los knowledge objects habí-
an de ser combinados entre sí mediante determinados logaritmos (que equi-
para con lo que denomina "transacciones" o irrstructional trarrsaction shells)
con cuya aplicación se responde a distintos objetivos didácticos predefini-
doszs. Más adelante, ante la controversia suscitada entre los investigadores
de los objetos de aprendizaje en torno a la identificación directa de los ob-
jetos de conocimiento con los objetos de aprendizaje, Merrill aclaraba que,
a su entender; un objeto de aprendizaje sería el resultado de la combina-
ción de un objeto de conocimiento con una estrategia instructiva (Merrill,
2002). En la página web de su equipo de investigación2e, Merrill identifica
los siguientes factores de diferenciación entre los objetos de conocimiento
y los objetos de aprendizaje:
24. Esta teoría ha recibido otras denominaciones, corno CDT2 (Component Design Theory o
diseño instructivo basado en objetos de conocimiento. Dicha teoría se enmarca en lo que el
equipo de Merrili denomine 'diseño instructivo de segunda generación' (Secorid Ge,eration
(flstructjonal Des/gt? o 02), ambos definidos en Merrill, Li y Iones (1991) y Merrill (1996).
25. Para Merrill, los que denomine "entornos de aprendizaje" (Jearaing environments) están
compuestos por objetos deconocimiento combinados entre sí en función de una serie de ór-
denes lógicas (algoritmos) que responden a objetivos de aprendizaje. La ITT plantea un nivel
de complejidad y abstracción conceptual mayor que la CDI, acercando el diseño instructivo a
la programación.
26. Disponible en: bflp://id2.usu.edu/id2/index.htm.
82 REposrroRIos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
• Una pieza Lego puede ser combinada con cualquier otra pieza Lego.
• El ensamblaje de sus piezas puede resultar en la construcción de un
número virtualmente infinito de formas.
• El juego es tan simple que cualquiera puede ensamblar sus piezas.
27. Wiley coindice con Merrill en este punto, aunque ha criticado su teoría de la transacción
instructiva en tanto ésta asume la necesidad de que todos los objetos de conocimiento sean
pre-tratados antes de ser utilizados, lo cual condiciona en exceso, en opinión de Wiley, la reu-
tilización (Wiley, 2003).
28. En este sentido, Wiley considera negativo el hecho de que tanto los desarrolladores de
software como los de estándares educativos definan su trabajo, por regla general, como —pe-
dagógicamente neutral", obviando que su labor se dirige al ámbito educativo.
29. Otra metáfora similar sería la de los fotomosaicos desarrollados por Robert Silvers, en los
que, a partir de imágenes utilizadas como teselas se recrean otras imágenes (pueden verse
ejemplos en httoJ/wwvLpbotomosaiccom)porttolio.himq. Los contenidos didácticos, al ivat
que las imágenes utilizadas por Sflvers, son guiados por un patrón (el diseño instructivo), ad-
quirierendo valor en un contexto determinado.
84 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
30. Wiley emplea aquí el verbo inglés suppon' con la intención de enfatizar le acción de estos
documentos en el proceso de enseñanza/aprendizaje.
31. Wiley siempre ha defendido que IrI idea clave de los objetos de aprendizaje es la reutili-
zación. Significativamente, mantiene el portal Reusability dedicado a la investigación en ob-
jetos de aprendizaje, accesible en:iJLwww.reusability.org/. Afirma que la reutilización ha de
entenderse como "adaptación" y no "aplicación tal cual", ya que los contenidos han de adap-
tarse a los contextos. Por eso estima que el modelo Lego no funcionará nunca y que, por el
momento, el ensamblaje de objetos de aprendizaje ha de ser una actividad eminentemente
humana (Wiley, Recker y Gibbons. 2002).
32. El Prof. Wiley es doctor en Tecnología y Psicología Instructiva por la Universidad de Rrig-
ham Young.
. Este trabajo fue merecedor en el año 2002 del reconocimiento CAREER Awacd de la Natio-
nal Science Foundation estadounidense.
4. Los distintos tipos propuestos por Wiley se describirán en este capítulo más adelante.
35. Esta obra es comúnmente reconocida como la obra más significativa aparecida hasta el
momento sobre objetos de aprendizaje, como recogen Farha y Mitchell (2007).
36. Cuenta, entre otras, con las aportaciones, en sendos capítulos, de David Merrili (Knowled-
ge objccts and mental models) y Wayne Hodgins (The triture of learning object.$).
37. El capítulo se titula Coúaboraíive/y íiltering learning objects y está firmado por Mimi Rec-
ker, Andrew Walker y el propio Wiley. En él se explora un sistema de valoración de objetos de
aprendizaje basado en técnicas de etiquetado social de contenidos.
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACION 85
38. En este sentido, Wiley reclama un mayor énfasis en la investigación de base en el campo.
En sus propios términos, "el potencial de los objetos de aprendizaje como tecnología instruc-
tiva es grande, pero nunca llegará a ser una realidad sin un equilibrado esfuerzo en las áreas
tecnológica y del diseño instructivo: necesitamos más teóricos" (Wiley, 2001, P. 29).
39. En torno al año 2005 se produjo un debate en torno a la supuesta 'muerte" de los obje-
tos de aprendizaje (véanse, por ejemplo, Leinonen, 2005 y Levine, 2005) del que se hicieron
eco numerosos blogs e incluso publicaciones en España (véanse, por ejemplo el post de Oc-
teto, callal digital de tecnología educativa de la universidad jaume 1 de Castellón, publicado
el ao de enero de 2006, accesible en: htto://cent4ijLes/octeto/es/node/1917).
40. Puede consultarse la lista de proyectos en curso del centro en http://cosl,usu.edj/pit.
41. Véanse, por ejemplo, Wiley (2006b) o, más recientemente, Casweil. et a?. (2008).
86 REposiToRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
45. Downes propone en el trabajo citado Ufl sistema de pago por contenido similar al utiliza-
do por los editores y distribuidores de revistas científicas, en las que el pago se realiza bien
directamente o a través de la institución suscriptora desde la que el usuario tiene acceso a
SUS bases de datos.
46. El Prof. Friesen es Doctor en Educación por la universidad de Alberta y ha participado en
los proyectos careo (Campos of.4!berta Repository of Educational Objects), EduSource y el des-
arrollo del esquema de metadatos Cancore.
47 Incide en mayor profundidad en este aspecto Friesen (2004).
88 REposiroglos, 13IBLIOTECA5 DIGITALES Y CRAI
48. Esta caracterización proviene de Rehak (2002), quien fue uno de los creadores de Scorm.
49. Parece evidente que esta visión "militar" de (os objetos de aprendizaje puede ser útil en
determinados contextos, como el e-Iearning corporativo, donde el individuo suele desarrollar
un aprendizaje eminentemente individual con un alto grado de autonomía, pero puede no ser
tan efectivo, por ejemplo, en contextos donde se precise un aprendizaje en el que intervenga
una mayor interacción social. No obstante, Friesen no parece contemplar la posibilidad de que
esta visión de los objetos de aprendizaje siga siendo válida en el segundo de los supuestos
mencionados siempre que se incoporen a la experiencia de aprendizaje otro tipo de recursos
que fomenten otros tipos de aprendizaje.
o. Apoyado en el paradigma tecnológico, Polsani parece obviar la importancia del contexto
para la utilidad didáctica de los contenidos, excelentemente expuesta por Wiley et al. (2004).
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 89
5. Metros utiliza la expresión 'a rose by any other name", cuyo origen, en el ámbito anglo-
sajón, se suele atribuir a la obra de William Shakespeare Romeo v JLIíieta.
90 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Elementos de práctica
Elementos de evaluación
Sólo digital
Digitales de cualquier tipo -::: Contenido específico
Wiley 2000 P*rpctn. Alberta Learning
1'GXtO e1Get(fliC0 Cisco Systems
Aliivos PJ3; Koper 2001
Texto Rehak 2002
Digital para Educación SIp 2003
IY Wiesler 1999
Dunnirig 2002
Koper 2003
Polsani 2003
Uso genérico Sosterie & Hesemeier 2003 Sólo
Y específico específicamente
educativo
Downes 2003
Friesen 2001 Doorten 2003
IEEE Quinn 2000
Nada y todo :1rút Cualquier tipo de
materiales para
Digital y no digital el aprendizaje
52. Se refiere aquí McGreal a los recursos codificados mediante lenguajes de marcado (por
ejemplo, recursos codificados en Scorm) o de modelado (como el Edvcatiorial fL'lodelliog Lan-
guage o EML),
53. Alex Koobang es editor jefe de la revista /nterdiscipUnary Journal of E-/eaming artd Loar-
ning Objeds, accesible cm j.pj/iik1oorgI.
OBwros DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 93
56. En el proyecto de norma se identifican también como equivalentes a este término "mate-
rial educativo digital (MED)" y "objeto didáctico digital (ODD)'. En los últimos años, en Espa-
ña se ha difundido, sobre todo desde el ámbito institucional, el término "objeto digital edu-
cativo" (también conocido por sus siglas, "ODE"), por influencia de la traducción del estándar
LOM (IEEE, 2002) realizada por Luis E. Anido y Miguel Rodríguez Artacho, en la que tearning
object se tradujo como "objeto educativo"
OSIETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 95
• Accesibilidad.
Como documentos digitales insertos en entornos distribuidos (como
es el caso de los repositorios y las bibliotecas digitales educativas o,
de manera genérica, en la Web), pueden ser accedidos y utilizados
por un número ilimitado de usuarios de forma simultánea.
• Autonomía (self-containance).
Se suele considerar que (os objetos de aprendizaje son autoconteni-
dos en cuanto responden a un único objetivo de aprendizaje y pre-
sentan los recursos necesarios para lograr alcanzarlo. Se trata de un
aspecto relevante para la reutilización, en cuanto hace posible su por-
tabilidad entre diferentes contextos de aplicación sin pérdida de fun-
cionalidad.
• interactividad.
Se considera recomendable que los objetos de aprendizaje han de
aprovechar las posibilidades de las tecnologías digitales para presen-
tar entornas de aprendizaje atractivos e interactívos, de manera que
los estudiantes perciban respuestas que capten y mantengan su aten-
ción, le motiven y contribuir así a alcanzar los objetivos didácticos
perseguidos. El LTSC (IEEE, 2002, p. 29) distingue tres tipos de inter-
6. En la literatura del área en castellano, aparece también el término 'reusabilidad", por in-
fluencia del inglés reu5ability. En este trabajo se ha optado por el término "reutilización" por
considerarlo más correcto en castellano. Para una identificación de distintos tipos de reutiliza-
ción, véase Wiley (2006c).
66. Sobre la diferenciación entre reusability y repurposabillty, véase Wiley (1999b).
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS F.RA LA EDUCACIÓN 99
67. Véanse, en este sentido, los trabajos del Prof. Moreira relativos al estudio de las superes-
tructuras, en los que se afirma que "la tipología textual, en fin, se establece de acuerdo con
las funciones que cumplen los textos' (Moreira González, 1993, p. 6o). Otra interesante pers-
pectiva desde el punto de vista de las ciencias documentales sería la exploración de la posi-
ble aportación de la diplomática al diseño instructivo en lo que atañe a la identificación y aná.
lisis de las fórmulas de tos documentos educativas para su posterior recuperación (entre otras,
por ejemplo, las sugeridas por la taxonomía de Bloom de 1956).
68. Polsani se refiere a la "intención de aprendizaje" coma elemento clave para definir un ob-
jeto de aprendizaje como tal (Polsani, 2003).
loo REposiToRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
69. Para un análisis en mayor detalle del concepto e implicaciones del diseño instructivo,
véase, entre otras, la obra de Reigeklth (1983).
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 101
70. Para otros modelos relevantes en e-learning véase, por ejemplo, Siemens (2002).
71. El IMS Learning Design Information Model (IMS, 2003a) propone, frente a la multiplicidad
de soluciones de diseño posibles que puedan ser desarrolladas por los docentes, un modelo
Conceptual en el que subyace una estrategia similar. Burgos y Koper (2005) presentaron una
panorámica de las diferentes comunidades virtuales, grupos y proyectos de investigación des-
arrollados en torno a dicho estándar. Burgos desarrollaría más tarde una aplicación del mode-
lo en su trabajo doctoral (Burgos, 2008).
102 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
72. Esta estrategia de diseño se ha tomado como referencia en el diseño del modelo de ob-
jeto de aprendizaje que se propone en el Capítulo 8.
73. No obstante, consideramos que los eventos más frecuentes y por tanto básicos para el di-
seño de objetos de aprendizaje son los eventos 2, 4, 6 y 8, destacados en la figura.
74. Accesible en; http:llwww.nicu.edu/Guarinilínstructions/ILTutoria[/ 1 LTutoria l.htrn.
O8rrns DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 103
u. m1Í
141 - uitmSG,,U.f,cyTuflhi OJtl
ørrsfl-,dI O1d& 4, R,14Q40,
S?t.&...
'
-"
I1 AN15,11,
. ,tc*qtfl,.M 5
mazaa.e
75. Para una discusión en mayor profundidad sobre las implicaciones de las tendencias edu-
cativas actuales en el diseño instructivo, véase, por ejemplo. Moliet, Foshay y Huett (2008).
76. La aplicación de modelos de diseño instructivo constructivista al desarrollo de objetos de
aprendizaje resulta problemática y ha sido escasamente tratada. En este sentido, véase Ban-
nan-Ritland, Dabbagh y Murphy (2000).
104 REP0SIT0RIOs, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
lb ¡
o e
Tarea
Relacionar Exposición
77. Conocidas como autho ring tools. Herramientas libres de este tipo son, por ejemplo, eXe
(accesible en: http:I/exe lea rnineorgl), CourseLab (accesible en: tp]/www.courselab.cornJ) o
Udutu (accesible en: http://www.udutu.com/).
78. Accesible en: httD://www.adobe.com/resources/elearning/objects/.
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 105
79. Para Iones (zoo), tos patrones "resumen la experiencia adquirida a lo largo del tiempo
(...) sin embargo, dado que el campo de los objetos de aprendizaje es relativamente nuevo,
hay escasa práctica de la que obtenerlos".
80. Accesible en: http://www.adobe.co m/education/prod ucts/cativate/index.htm l?Tabs=hed.
81. Accesible en; http;/lwww.ado be.corn/products/a uthorwarelorod uctinrolí tLjLes/static tour/
peer.htmI#object. Actualmente, Adobe comercializa pero no mantiene esta aplicación, por ser
cada vez menos utilizada que Captivate.
io6 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
1
1.
X%(E fl LE3tOkfl ccs
Fig. 3.14. Objeto de aprendizaje creado con Learning Qbject Derno de Macromedia.
8. Dirigido por Tom Bayle, del Lmrning Techrio!ogy Research !nstitute de la London Metro-
poiltan University. Accesible en: http:I/www.rlo-cetLac,ukl.
83. Software libre, disponible en; ftttpj11www,glomaker.org/.
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 107
Refgr.ndflØ8001SL.flflIflO ObJIct
'
1
vio tito? 701!,!
Ç ,ot.v.vr.u,rbM
PUSUSHER
Fig. 3.15. Entorno de trabajo y objeto de aprendizaje creado con GLO Maker.
Dependencia No No Si Si/No Si
extra-objeto
84. Más tarde, Wiley los denominará 'objetos de aprendizaje Fundamentales" (Wiley, zooi, p zi)
85. Más tarde. Wiley los denominará "objetos de aprendizaje combinados cerrados" (Wiley,
2001, P. 21).
86 Más tarde, Wiley los denominará "objetos de aprendizaje combinados abiertos" (Wiley,
2001, fi 22).
OBprns DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 111
Plan de estudios
c Curso
c Módulo
c Lección
Unidad de estudio
C Simulación
C Libro de estudio
C Gula de estudio
l
C Modelo
e Calculadora
C Módulo de laboratorio
e Manual
C Paquete por temas
Z
rchivos pIug-i de co nten ido
de práctica
CMetadatos y limitantes)
Referencias » Se relacione con - --
Tabla 3.7. Tipología de objetos de aprendizaje en función del tipo de evaluación implicada.
Gráficos por
Tiempo de
-------- (terna, secuencia
Metedatos de temas y Urso
/ aprendizaje, rol \ /7
E instruccional y SOS L secuencia 1 P ersonalizado,
web experiencia del rol de la ( catálogo y
metodatos
temáticos
de
aprendizaje
¿__._,_•_________//'k
d
¡miento de datos)
usuarios
f
Ranking de
relevancia
19
Metadatos rcle 0 Heproductor
búsqueda dinámico
de los de! curso
rirblu Organza-
ohjews de ,
aprendizaje Alcance de nir e lo
aprendizaje
Curso
Consulta
personalizado
Estudiante
Hg. 321. Arquitectura del sistema de ensamblado dinámico de objetos de aprendizaje de IBM.
90. Entendemos que esta segunda causa resulta de la primera apuntada por Wiley, ya que la
supuesta deshumanización parece proceder de la concepción de estos recursos como elemen-
tos de una enseñanza automatizada, y hasta cierto punto despersonalizada.
91. En este sentido, véase Marzal et al. (2006a). También relacionadas están las tendencias en
la investigación sobre ontologías que se reseñan en el Capítulo 5 del presente trabajo.
92. Accesible en: http:lldoteine.uc3m.esj.
9. También en este ámbito se encuentra registrada en la universidad Carlos III de Madrid la
tesis de Dña. Mi Jesús Colmenero Ruiz, también miembro del mencionado equipo Doteine, bajo
el título "Aplicación del modelo topic rnaps a la documentación educativa en los centros para
el aprendizaje y la investigacion (CRAI)".
OBJETOS DE APRENDIZAJE, DOCUMENTOS PARA LA EDUCACIÓN 119
Area Moreira destaca el esfuerzo que los tecnólogos han realizado por
incorporar las teorías psicológicas del aprendizaje al desarrollo de estánda-
res para objetos de aprendizaje, si bien señala que una de las principales
limitaciones del enfoque actual es que se basan fundamentalmente en mo-
delos de transmisión de información, y no han tenido en cuenta otras teo-
rías psicopedagógicas vigentes95, en su opinión, más adecuadas al contex-
to actual. Area Moreira parece sugerir, con ello, un campo de acción para el
ámbito educativo en la investigación sobre objetos de aprendizaje96 .
94. En el ámbito educativo, los objetos de aprendizaje han sido más conocidos corno "unida-
des didácticas" (Marqués Graells, 2002; Moreno y Bailly-Bailliére, 2002)_
95. Area Moreira menciona "el socioconstructivismo, el aprendizaje situado, la actividad expe-
riencia¡ como eje para el descubrimiento y elaboración del conocimiento, la enseñanza activa,
las procesos de trabajo calaborativo" (Area Moreira, 2008).
96, En este sentida, algunas incursiones destacables son, por ejemplo, las de Moral y Cer-
nea (2005), en Los objetos de aprendizaje en ¿a educación superior fundamentos, trata-
miento y recuperación,..
120 REposiToRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
que responde a los principios del diseño instructivo de una pedagogía acti-
va orientada al desarrollo de competencias y cuyos componentes pueden
ser recuperados y reutilizados gracias a estar dotados de descripciones pre-
cisas de sus características y contenidos y estar incorporados a repositorios
o bibliotecas digitales, principalmente educativas.
Respondiendo a este marco conceptual, se concibe un modelo de obje-
to de aprendizaje basado en una estructura que responde a la función di-
dáctica de sus componentes. Esta idea, sugerida por Wiley (1999b)97 y que
ha sido parcialmente desarrollada por Metros (2005), L'Altier (Sicilia, 2008),
Macromedia (Heins y Himes, 2002), Cisco Systems (1999), Qin y Hernández
(2006) e IBM (Farrell, Liburd y Thomas, 2004), entre otros, ha motivado la
concepción de un modelo de objeto de aprendizaje que responde a la si-
guiente estructura prototípica:
Objeto de aprendizaje
C. Introductorio
---.'
C. Expositivo C. Expositivo - -,---»..
191
C. Procedirnental:
1 .-
C. Evaluativo
Prtariitn
Olajutivas:
Cenuepto
El pura, r sita-os-alururasesacul se sitúa era el seso. del rirupA pasceta aduanabas .15 mvúfa
s..acdud £er. rl qne as idcast&ue a) as retasar, al sadavtduo qast desea arranas aras raarrzaje
. .
f5matns. t) ura rueflaula que su iranemue a Irarati de un carral y ajde u bici,as sasnuána de
fsm"a rural a har ie regplr- it era rau aruparte y u) sus pusi1le rtcepror. que a su ver puede rae
cisçadsr -le nuevos. mensajes que se túcusuc.run .1 risr.tirarasas allis. y su Suri
Seriauuue .
pranurpal su facilitar el Sceruususrua.. aa loa suerasa)ts r51 Luesesa: .rr-oler 's'-r.40rsr
asegurando el parricesu udereasnties. general social.
Matetidlles
Actividad
,ec eder el Plan de tudice cc dir e lee peerar de cada seca de las elaeturan
e'
boticalan y obligatorias de la Ctuiaue'in
•1 Rtcurun web
LS'Mld
Rerro ldit!ktdfca
TRATAMIENTO
CAPÍTULO 4
Descripción de objetos de aprendizaje
mediante metadatos
4.14. concepto
html
<head>
<title> The information jungle Jtitle
(link rel="schema,DC" href=http://purl.org/dc/elements/i.i/
clink rel="schema.DCTERMS" href=http://purLorg/dc/terms/
meta name="DC.Title" content='The information jungle">
<meta name="DC.Creator" content="Bonnie Petrie. California State University'5
2. El código que se presenta ha sido creado ex pro fe5o con fines ilustrativos tomando como
referencia el conjunto de elementos no cualificados del modelo Dublin Core.
DEscrtIPcIN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE METADATOS 129
L..
C.noqn •o.oTlmeb_
•le
Oo5~ 2505 50, 05rn e50 5.2550 Bnrfl50e50
O..s,2p50.. Tbo Wrçr,lon 5Ie le aWebtmooS5pnoel 50n.5 be e
hbr50orIQÍ,v,0r0,2 25,50 lr50çro05505.lnoel
ce.ses By corTçle2n5 e senes ol seso, 55100, soW.pacodleosor,
pnEoçOeh.yoovd çsene 500.05000020059005005001005100101
lo ar4lseyeuo 50]lfor)OWIe590000 Vos oslynoed I0l100Wb0w20
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Sfle,l0S lo'
C015,s
01010.10.! 5515,454
010es.5,95 ErOsen
S.de,50 no
C05011so1.
ose
R.50000..
Generan normas
(normas de ¡ure)
4
Generan especificaciones
normasfacto)
4
Industria
[
4
Expresa neceeídades
específicas
Comunidades de uso
Esquemas
i2
Implementaciones
(perfiles de aplicación)
£.1.3. interoperabilidad
Format 856$q
Identifier 856$u
Saurce 785$o$t
Language 008/35-37
546
Relation 530, 760-787$o$t
Coverage 651
752
Rights 506,540
4. Definido por el estándar Níso Z39.84: DO! Syntax, que fue desarrollado por dos asocia-
ciones de editores estadounidenses, el DO¡ trata de proporcionar enlaces permanentes a
tos recursos a los que se refiere. Cada código de identificación de un recurso está registra-
do en un directorio global gestionado por te international DO! Foundation (www.doi.org).
Dicho registro es actualizado en función de Los distintos cambios de ubicación que experi-
menten los recursos.
S. Similar al DOl, fue desarrollado por La OCLC (http://www.purl.org!). Se trata de una URL re-
ferida a un recurso que apunta no al recurso en sí directamente, sino a un servicio interme-
dio que gestiona los cambios de ubicación de los recursos, redireccionando al usuario a Laúl-
tima ubicación registrada para dicho recurso. una forma típica de PurL sería:
http:llpurl.ocic.org/OCLC/ PURLIFAQ.
-
6. Cardinaels (2007) propone en su tesis doctoral un modelo de "ciclo de vida dinámico" para
objetos de aprendizaje en el que considera La agregación de metadatos en distintos momen-
tos: creación, etiquetado, difusión, selección, uso y conservación.
136 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Incorporación: Tratamiento:
creación/modificación!
descripción, indización ]
adquisición
Uso: anotación,
generación de nuevo Recuperación:
contenido { búsqueda, selección
[izar a las que figuran en la especificación ([a mayoría de las cuales sólo
afectan a la presentación, pero no a los contenidos) y su infra utilización
de tecnologías como Java o los lenguajes de script, de gran importancia
en educación por las posibilidades de interacción que ofrecen. Un ejem-
plo de metadatos codificados en HTML lo encontramos en la figura pre-
sentada anteriormente (fig. 4.1).
- <Language>en</language>
<description>
- <string lariguage='en'5The Information Jungte is a Web tutorial specialty
designed by a librarian for anyone who needs to use the Internet for
university- tevet classes. By completing a series of seven short, setf-paced
lessons in plain English, you wiU gain a good, basic knowledge of what the
Internet ¡s and how to use it for your research. You onty need to know how
to use a computer keyboard and a mouse to begin!</string>
- </description>
<keyword>
<string Language="en'> Ed ucation</string>
- </keyword>
<keyword>
- <string language="en">Library and Information Science</string>
- <fkeyword>
- </genera[>
<lifeCycle>
<co ntribute
<role>
- <source>LOMvi.o</source
- <va1uecontributor</vaLue>
- </role>
- <entityBEGlN:vCard FN:Bonnie Petrie. California State University
END:vCard</entity>
- </contribute>
- </[ifecycle
<technical>
- <format>text/htmk/format>
- <Iocation>http:J/www.lib,csusb.edu/TlJ/tocation >
- </teclinical>
<educational>
<lea mi ngReso urceType
- <sourceDCMlType/source>
- <value>Text</value>
- /learningResourceType
- </educationab
- <ibm>
?xml version="i.o"?>
record
xmlns="http://exaniple.org/learningapp/"
xmIns:xsi="http:llwww.w3.o rg/2ooi/XMLSchema-¡nstance"
xsi:,schemaLocat¡on ="http://exa mple.org/leamingap pl
http://example.org/teamingapp/schema.xsd"
xmtns:dc="http://purl,org/dc/elements/ti/"
xmins:ims="http://www.¡msgloba1.org/xsd/imsmd_vip2">
<dc:titte'
Frog maths
<íd ctit le>
<dc: d entifier>
http://somewhere.com/frogmaths/
</dc:identifler
dc: d esc rl ptio n>
Simple maths games for year olds.
</dcdescription>
<ims:typicatlearningtime>
<ims:datetime>
0000-oo-ooToo: 15
</irns:datetime>
/ims:typicallearningtime>
</reco rd>
Racurso
VBlores 1..
The informatiori junge Bonnie Patrie.
California State University
io. "The semantíc Web is not a separate Web but an extension of the cunent ono, in which
information ¡s given welI-defined meaná-ig, better enabling computers and peo pie te work ¡o
cooperetion. (,.) Two importsnt technologies for developing tire Sementic Web are a1redy ¡a
place: eXtensible Markup Language (XML) and tire Resource Description Frarnework (RDF'.
u. La forma más frecuente de URI es el URL (Lfniform Resource Locator En la denominada
"Resolución Cores" (Baker y Dekkers, 2003) se acordó el uso de uRIs como método de iden-
tificación de elementos de metadatos.
12. Los registros de metadatos, definidos en la norma ISO/IEC 11179, constituyen sistemas de in-
formación que identifican unívocamente esquemas de metadatos, sus elementos y vocabularios,
tratando de ofrecer una referencia de autoridad a escala global para todas Las comunidades de
aplicación. Proyectos relevantes en este sentido son el europeo Schemas (httmllwww.schemas-
forum.orgj y el Open Metadata Registry de la OCMI (http://www.dublincore.org/dcregistrLL
146 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
<?xniL version="i.o"?>
<!DOCTYPE rdf:RDF SYSTEM
"http://dublincore.org/docum ents/2002Io7t3lIdcmes-xrnVdcmes-xmL-
dtd,dtd",
crdf:R DF
xmlns:rdf="httP:Ilwww.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
xmlns:dc="http://purt.org/de/eiements/i.iP' >
<rdf: Description rdf.about="http://www.[ib.csusb.edu/Tij">
dc:titleThe Information Jungle: Leam to use the Internet for
academic research<Jdc:title>
<dc:creator>Bonnie Petrie</dc:creator>
<dc:subiect>Ed ucati Qn, Library and Information Science</dc:subject'
<dc:descriptionThe Information Jungle is a Web tutorial specially
designed by a librarian for anyone who needs to use the Internet for
university-level classes. By completing a series of seven short, self-
paced lessons in plairt English, you will gain a good, basic knowledge
of what the Internet is and how to use it for your research. You only
rteed to know how to use a computer keyboard and a mouse to
begin!/dc:description>
<de: date2000/dc: date
<dc:type>Text</dc:type>
<dc: format>text/html<Jdc:forrnaP
<dc:format>iiu bytes</dc:format>
<dc: languageen</d c: la nguage>
</rdf:Description>
</rdf: R DF>
AL igual que con XML simple, con RDF es posible combinar elementos
de distintos esquemas mediante la especificación de los distintos espa-
cios de nombres implicados. En la siguiente figura, por ejemplo, se ha
combinado el elemento "DC.Titie" de Dublin Core con el elemento "friten-
dedEndUserRole" de L0M13.
13. Para un análisis en mayor profundidad de las posibilidades de RDF y otros lenguajes de
marcado para la descripción de objetos de aprendizaje, véase Sonntag (2007).
DESCRPOÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE METADATOS 147
<?xml version="i.o"?>
<rdf: R DF xmlns:rdf="httP://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
xm[ns:dc="http://purl.org/de/elements/l.i/"
xm lns: lom-ed u =" http:/Jltsc.ieee.org/xsd/LOMvipo' >
<Irdf:RDF
Estándares
IEEE LOM 1484.12.1-2002
Standard for Leaming Object Metadata
LOM es un estándar elaborado por el Comité para
la Normalización de Tecnologías Educativas del Instituto de Ingenieros en
Electricidad y Electrónica (IEEE LTSC) a partir de trabajos previos del IMS
y el proyecto europeo Ariadne. La versión 1.0 fue aprobada en 2002, y
14. Traducción realizada por Luis E. Anido, de la Universidad de Vigo, y Miguel Rodríguez 1v-
tacho, de la Universidad Nacional de Educación a Distancia.
148 REPosrroRIos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Son numerosas las críticas que ha recibido este esquema por parte,
sobre todo, de las comunidades que lo han llevado a la práctica. Curio-
samente, algunos de los elementos más problemáticos de este estándar
se localizan en la categoría "Uso educativo". Se ha encontrado, por ejem-
plo, que el elemento referido al nivel de interactividad del recurso puede
resultar redundante respecto al tipo de interactividad y que el elemento
referido a la densidad semántica no se encuentra debidamente definido
(Agostinho, 2004), por lo que resulta de difícil aplicación. Se han obser-
vado también algunas redundancias, como la de los elementos corres-
pondientes al idioma y la descripción del recurso respecto a los incluidos
en la categoría referida a las características generales. Otro problema es
el alto grado de subjetividad que presenta la asignación de algunos ele-
mentos, como los relativos a la dificultad, tiempo típico de aprendizaje y
la ya mencionada densidad semántica.
150 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y Cii
5.7. Rango típico de edad Edad del destinatario, por rangos de edades
90-
so-
70-
30
20
lo
CL
Lrs
Fig. 4.14. Frecuencia de uso de elementos LOM categoría 'Uso0idáctico (SCC, 2004).
i5. Information techrio/ogy - Learning, education and training - Metadata for learning resour-
ces. Se puede seguir su estado en http://www.iso.orglisoliso-catalogue/catalo.gue tc/catalo-
que tc browsehtm?commld=4çt92& deve[oment=on/.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE METADATOS 153
5V Idioma 46 Language
LOM-ES
Perfil de aplicación español impulsado por Red.es, presenta las siguien-
tes diferencias frente al estándar LOM (Agrega, 2008):
Especificaciones:
AICC (Aviation !ndustry Computer Based
Training Committee)
Formado en 1988, este grupo fue el primero en des-
arrollar especificaciones relacionadas con las tecnologías educativas, en su
caso aplicadas a la formación de los profesionales de la aviación. Participa
activamente en las actividades del IEEE LTSC. La última versión de su es-
quema de metadatos, la 1.7 (AICC, 2006), se presenta como un perfil de apli-
cación de LOM, aunque, a diferencia de éste, ofrece una recomendación
sobre el carácter obligatorio u opcional que han de tener sus elementos. Su
mayor aportación se sitúa en la categoría educativa, en la que prescinde de
los elementos referidos a la densidad semántica y el rango típico de eda-
154 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
i Accesible en:
7. Nos referimos a la versión 2004. Scorm i., aunque todavía frecuente, no es va manteni-
da por ADL.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE METADATOS 155
implementación de esquemas.
DC-Ed AP (Dublin Core - Educational
Application Pro file)
El estándar Dublin Core sigue siendo uno de los
de mayor difusión en la descripción de documentos web, por su simpli-
cidad y aplicabilidad a múltiples disciplinas. A diferencia de los están-
dares educativos, el desarrollo de Dublin Core ha estado enormemente
influenciado por las aportaciones de la profesión bibliotecaria (Weibel
y Koch, 2000).
A mediados de los años '90, se empezó a apreciar que la creciente can-
tidad de documentos electrónicos disponibles en la Red imposibilitaba su
tratamiento profesional. Por ello, un grupo de expertos procedentes de di-
versos ámbitos de trabajo, aunque principalmente de las ciencias docu-
mentales, decidió que debían pensar en un modo de facilitar que los pro-
pios autores dieran un tratamiento documental básico (de ahí el término
"Core") a los contenidos que publicaban en la Web y dotar a éstos de
unas mínimas garantías de poder ser recuperados a posteriori mediante
los motores de búsqueda. Así, en 199 se celebró en Dublin (Ohio, Esta-
dos Unidos, ciudad de la que toma su nombre) la primera reunión de la
iniciativa, promovida por OCLC (Qn/me Computer Library Center) y NCSA
(National Center for Supercomputirig Applications), que en adelante se de-
nominaría "DCf' (las distintas reuniones de la iniciativa fueron numeradas
con objeto de facilitar la ubicación cronológica de las diversas decisiones
adoptadas). En esta primera reunión se realizó una primera aproximación
al objeto de descripción, el DLO (Document Like Object) y al modelo des-
criptivo, el Dublin Core Metadata Element Set (DCMES). El concepto de
+ educationLeval Cualificador
+ mediator Cualificador
cuntributor Elemento
coverage Elemento
+ available Cualificador
+ created Cualificador
+ dateCopyrighted Cualificador
+ dateSubmitted Cualificador
+ issued Cualificador
+ mcdified Cualificador
+ va lid Cualificador
description Elemento
+ abstract Cualificador
+ table of contents Cualificador
+ extent CuaUficador
+ medium Cualificador
identifier Elemento URI
+ bibliographicCitation Cualificador
instructionalMethod Cualificador (Elemento)
publisher Elemento
rights Elemento
+ accessRights Cualificador
+ ¡¡cense Cualificador
¡UDC
itie Elemento
alternative CualifJcador
que pueden ser de utilidad tanto para docentes como discentes, mientras
que Audience-Mediator e /nstructionalfvlethod están más orientados al
trabajo docente. Se trata, no obstante, de un trabajo todavía en curso, y
actualmente se trata de desarrollar como módulo independiente (un ap-
plication prof/e module), que pueda ser aplicado junto al esquema bási-
co de DC para la descripción de recursos educativos.
Cemarc
La denominación de Curriculum-Enhanced Marc se refiere a la utiliza-
ción de varios campos del formato Marc21 en la consignación de informa-
ción de interés para la recuperación de recursos educativos. Así, el campo
520 (Summary, etc.) se puede utilizar para incorporar un comentario va-
lorativo del recurso, el 521 (Target Audience Note) para el tipo de usua-
rio más apropiado para el recurso (curso, edad, etc.), el 526 (Study Pro-
gram Information Note) para el título del programa docente del que
pueda formar parte el recurso y el 658 (Index Term-Curriculum Objective)
para el tipo de objetivos curriculares estatales o nacionales que persigue
el recurso (especialmente válido para el ámbito anglosajón). Si se preten-
diera utilizar la última edición de Ibermarc para la descripción de docu-
mentos educativos, encontraríamos que, como se puede observar en el
anexo B —en el que se presenta el mapeo o conversión entre DC-Ed, Ibe-
marc, Marc21 y LOM—, lbemarc ofrece correspondencia con Cemarc en los
campos 520 (Nota de sumario, resumen etc.), 521 (Nota de nivel del des-
tinatario) y 526 (Nota de información sobre el programa de estudio), si
bien estos dos últimos no son de uso común.
CanCore
CanCore pretende ser una simplificación de LOM, tomando 61 de sus
76 elementos (todos ellos igualmente opcionales), así como una guía de
aplicación y buenas prácticas para todos aquellos que deseen implemen-
tar dicho estándar. No nos detendremos ahora, pues, en sus elementos
salvo en un punto: los elementos educativos. Sobre éstos llama la aten-
ción el hecho de que CanCore aplica los de LOM pero no recomienda el
uso de los siguientes:
162 REposiToRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
loteractivity type • Es una característica que puede ser descrita con otros elementos.
• Existe una relación ortogonal entre tipos y niveles de
interactividad que requiere mayor estudio para ser comprendida
y poder ser aplicados.
lnteractivity leve¡ • Es una característica que puede ser descrita con otros elementos.
Semantic density • Es una característica que puede ser descrita con otros elementos.
• No resulta claro el significado de los elementos de su espacio
de valores.
• No resulta clara su aplicación en la recuperación de recursos.
2.1 Science type Categoría clasificatoria más genérica, según lista de valores:
Exact, Natural and Engineering Sciences y Human and Social
Sciences.
2,4 Main concepi Concepto principal sobre el que trata el recurso, a texto libre.
2.5 Concept synonyms Sinónimos del concepto principal sobre el que trata el recurso,
a texto libre.
2.5 Other importan Conceptos alternativos sobre los que trate el recurso,
conceprs a texto libre.
3 Fedagogical Características didácticas del recurso.
3. 1 Usar type Tipo de usuario al que se dirige el recurso, según lista de valores:
Learner, Teacher, Author, Manager. Equivalente a LOM 5.5
Educational .lntendedEndUserRole
3.2 Document type Tipo de recurso, según lista de valores: Active y Expositive.
Equivalente a LOM 5.1 Educational.InteractivityType.
3.3 Document formar Formato del recurso, en función del tipo de recurso y según lista
de valores: para Active: Ariadne course, Experiment, Exercise,
Problem statement, Questionnaire, Self-assessment, Simulation;
para Expositive: Diagram, Graph, Index, Table, Narrative toxt,
Hypertext, Slides, Figure, Photograph, Video, Sound y Voice,
Equivalente a LOM 5.2 Educational.LearningResourceType
3.4 Interactivity leve¡ Grado de interactividad que presenta el recurso. Equivalente a
LOM 5.3 Educational.lnteractivityLevel.
3.5 Semantic density Densidad semántica. Equivalente a LOM 5.4 Educational.
Serna nticljensity.
3.7 Difficulty leve! Nivel de dificultad que presenta el recurso. Equivalente a LOM
5.8 Educational.Oifficulty.
3.8 Didactical contaxt Contexto educativo de utiilización del recurso. Equivalente a LOM
9.2.2.2 Classification.TaxonPath en combinación con 9.1
Classification.Purpose='educational leve¡' y 9.2.1
Classificati onTaxon Path. Source=ARIADNE'..
3.9 Granularity Nivel de modularidad o detalle del recurso. Equivalente a LOM 1.í
General.AggregationLevel.
4.1 Main fi/e neme Nombre del archivo principal del recurso.
4.2 Media type Designación del tipo de medio, siguiendo la lista de valores del
estándar MIME.
5.2 Header author Consignación del autor o entidad responsable del recurso.
5.3 Validation date Fecha de validación del registro, incorporación del recurso.
UArniotatioas Notas.
OC.Titla DC
OC. Description D
OC.Subject Vocabularios: APSDEP (Asian and Pacific Skills Development
Programme Thesaurus). DDC (Dewey Decimal Classification), edna-kla
(Schools Key Learning Areas), LCC (Library of Congress Classification(,
LCSF4 (Library of Congress Subject Readings), MeSH (Medical Subject
Headings), SCIS (Schools Catalogue Information Service-Subject
Headings),_UDC (Universal Decimal Classification).
OC.Publislier DC
OC Creator DC
OC.O ate DC
DC.Language DC
OC.Coveraqe DC
OC.Rigóts DC
OC. Flelation DC
OC.Contributor DC
OC.Source DC
EONA Extensiones.
EduSource
EduSource es un proyecto financiado por Canarie (entidad sin ánimo
de Lucro apoyada por el gobierno canadiense), en un esfuerzo por aunar
las múltiples iniciativas de repositorios de recursos educativos que se han
venido desarrollando en Canadá, entre los cuales destaca el Alexandria Di-
gital Conterit Repository y su motor de búsqueda Careo (Campus Alberta
Repository of Educational Objects) y su software de catalogación Aloha
(Advanced Learning Qbject 1-lub Application) desarrollados en el marco del
proyecto Belle (Broaclband Enabled Lifelong Learnig Environment). Desde
EduSource, estudiantes y profesores pueden realizar búsquedas federadas
a los distintos repositorios que recoge, algunos de ellos estadounidenses
o australianos: Eureka, RDN, EdNA, Pond, Adlib, Savoirnet, IJQTR, Innova,
eRIB, Careo, testHB, eklexis, Smete. El esquema de metadatos que utiliza
es un perfil de aplicación denominado CanCore, basado en el estándar
IEEE LOM y la especificación ¡MS Learning Resvurce Metadata.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE METAE}ATOS 169
Educat/onLevel Nivel educativo de los usuarios potenciales del recurso, según lista
de valores propia: Grade (Kindergarten-12) y Educational Leve¡ (AlI,
(Jnspecified, Adult/continuing education, Community College,
Higher education, Preschool education, Vocational education).
Meriot
Merlot es un repositorio desarrollado por un consorcio de cuatro institucio-
nes universitarias estadounidenses que recoge recursos web aportados por sus
usuarios de naturaleza y temática diversa de utilidad para profesores y estu-
diantes universitarios. Su esquema descriptivo toma como referencia el están-
dar LOM, incorporando entre sus extensiones [ocales el elemento Average Ra-
tings, en el que se recoge la evaluación de los recursos incorporados realiza-
da por un grupo de docentes en función de la calidad de su contenido, su po-
tencial efectividad como herramienta didáctica y su facilidad de uso.
- MLR.L( if
4kW:;
25 Actian COmO intermediarias entre las personas y las máquinas, a la manera de "traductores".
178 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y (RA;
A.1$m
..
1.............................
AS G.,ø 50.001
r M50
r
ñ NzflS,t006I
1• C010fr05 I-.fr.A-.
CuNe11so,SAbJICp.3
R.ou,tI*wS..b,ctC,I.pr# I51.wSl.bt.01h,d*0
t.bo1 th AAth.,
ro...l........................
<'5$
=
5o0U0orsWI <',.o 9,
JA• .
LJ
...........................................
1 .-
-- ---------
car DC-d Ot26 por ser una de [as más completas de que se dispone en este
momento. Se trata de una aplicación Java (como la mayoría de estas herra-
mientas) desarrollada y mantenida por Andy Powell, de la Universidad de
Bath (Reino Unido), en la que se han integrado varias de las funciona[ida-
des que acabamos de ver en el apartado anterior. A partir de una URL, esta
herramienta es capaz de extraer [os metadatos de un recurso (ver Fig. 4.23)
y devolver un registro Dublin Core para HTML, que es editable a través de
un formulario. Posteriormente, dicha descripción puede ser convertida a
otros lenguajes de marcas (HTML, XML, XHTML y RDF) y esquemas educati-
vos (LOM e ¡MS). Su principal inconveniente radica en que dado que la plan-
tilla base es DC, la conversión a otros esquemas es limitada.
editor
L)uL,ILi& Core ,,,etadat editar
- ........--.. . ........--.
.............................
----------------------------------------------------------------¿4
- --t;.-•- 19 1111
I$i.dirn
- " •-'---.
.1 .
iH
1t1VÇ1J 1 e •"O '04 OlImOS 1 0 110. 0
400
001,
WimbaCreate
WimbaCreate (anteriormente CourseGenie) es una aplicación comercial des-
arrollada por Wimba29 que funciona como plugin de Microsoft Wordy que per-
mite generar objetos de aprendizaje en HMTL y paquetes SCORM e IMS a par-
tir de textos (que la aplicación traduce antes a XML, como codificación inter-
media). El procedimiento general y más sencillo para editar objetos de apren-
dizaje y generar paquetes de contenido con CourseGenie comprende:
28. Otra posible herramienta aplicable a la generación de paquetes IMS y Scorm sería eXe, dis-
ponible en http:J/exelearning.org/.
29, Puede descargarse una versión de evaluación desde la página del producto, accesible en:
http:i/www. wirnba.com/-product-s/coursegeniel.
OESCRPCIóN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE METADATOS 185
T1tfl5 Tritiduci6
¿3?.3 4ra,a,s E3ÇOflS P3 Vfl33tfl ?.C.'aj#1 ,rccu, ,rI rcpfOV9?C !3t3t 3: 3311.r,!3; j!
fl''3W
Reload
Reload (Reusable Learning Object Authoring and Delivery) es una aplica-
ción opensource para la creación de paquetes de contenido desarrollada gra-
cias a la financiación de la entidad británica JISC (Joint information Systems
Committee). Se puede descargar de manera gratuita30, y dispone de versio-
nes en varios idiomas, entre ellos el español. El procedimiento general y más
sencillo para generar paquetes de contenido con Reload comprende:
1. IEEE LOM se reflere a estos valores como "espacios de valores" ("value space"), entendidos
como "el conjunto de valores para un determinado tipo de datos".
188 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
2. una excepción sería el caso de Nlisson eta/. (2007), quienes distinguen dos tipos de vocabula-
rios: elemcnt vocabulary y value vocabulary. El primer tipo encontraría correspondencia en la no-
ción de esquema de metadatos, mientras que el segundo serían todos aquellos valores que pudie-
ran contener los elementos de dichos esquemas (incluiría, por tanto, los tres tipos de valores pre-
sentados). Los autores reconocen, no obstante, en su trabajo, que tal distinción no es frecuente,
si &en es útil a su propósito de explicar los esquemas de metadatos a partir de los modelos abs-
tractos que los puedan sustentar. El Comité Europeo de Normalización, por su parte, se sitúa en la
tendencia general y denomina "vocabularios" como término genérico que puede representar cinco
categorías de datos: "vocabularios simples y listas de valores", "clasificaciones y taxonomías", "te-
sauros", "glosarios, diccionarios y ontologías" y finalmente "lenguaje natural" (CEN, 2003).
. Siguiendo, pues, esta tendencia en la literatura del área, en este trabajo nos referiremos a
ambos como "vocabularios".
4. Son escasos los trabajos que traten las necesidades informativas de los docentes no tanto
con relación a su actividad investigadora como con relación a su actividad docente y en con-
creto para la creación de contenidos. Cabe señalar el trabajo de Borgman el al. (2005), en el
que se realiza una comparación de las necesidades en ambos ámbitos.
S. Estos estudios se realizan en el marco de la metodología del diseño de sistemas basados
en el análisis de tareas (task-centered design), desarrollados sobre todo en el ámbito de la
/-luman-Computer !riteraction (HCI) y el diseño de interfaces. Se definen corno el "conjunto de
interacciones entre actores externos y un sistema dado para la realización de objetivos" (Malan
y Bredemayer, 1999).
6. Otro de los elementos a considerar es, obviamente, la información relativa al uso de los es-
quemas de metadatos, presentada en el capítulo anterior. Sin embargo, la información apor-
tada por los estudios de caso nos parece más completa en cuanto no parten de un esquema
concreto, sino que abordan el problema desde una perspectiva más amplia, considerando las
necesidades funcionales básicas de los docentes.
7. Accesible en: http;//www.jorum.ac.ukJ.
S. Accesible en: httrj://www.iisc.ac.uk,l.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE VOCABULARIOS ESPECÍFICOS 189
io. Esta necesidad es, evidentemente, mayor cuanto mayor sea la colección de contenidos
educativos a la que el docente tenga acceso. Como señalan Ryan y Walmsley (2003), "si no
se puede recuperar un recurso porque no dispone de metadatos, o porque la búsqueda recu-
pera cientos o miles de resultados, uno puede no reutilizar el recurso bien porque no puede
localizarlo o bien porque no puede decidir cuál de ellos es relevante a sus necesidades debi-
do al tiempo necesario para discriminar los resultados de la búsqueda".
it No obstante, tal y como se ha argumentado, no parece ser éste el caso general.
12. Accesible en: httr:llwww. needs.org/needs/.
13. Accesible en: http://www.d lese.orgt
14, Anteriormente Natiorral Srnete (Sciençe, Mathematics, Engineering and Techrivlogy Educa-
tion) Digital Library. Accesible en; http;//nsdl.org/,
15. Aluden, pues, a la recuperación de recursos en virtud de su función didáctica.
DESCRIPCIÓN DE O'ETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE VOCABULARIOS ESPECIFICOS 191
16. En efecto, tanto la aproximación conceptual el fenómeno como los indicios aportados por
los estudios de caso presentados sugieren que el problema de la descripción de los objetos
de aprendizaje mediante vocabularios no es tanto un problema de representación de su con-
tenido tópico (materia) como de representación de sus características didácticas, esto es, el
conjunto de características que tos identifica en el ámbito educativo y que condicionan su fun-
cionalidad y utilidad en dicho ámbito.
192 REposiToglos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Valor Descrípci6n1
Exercise Ejercicio
Simulation Sirnulacdn
Questiorinaire Cuestionario
Oiaram Diagrama
17. como señala el Comité Europeo de Normalización, "la elección de un vocabulario apropiado
para los elementos que describen el contenido y características de un recurso es crucial para el
éxito de los procesos de búsqueda y recuperación así como para asegurar la interoperabilidad de
tos registros de metadatos" (cEN, 2003) Por su parte, Qin y Godby (2003) destacan la necesidad
de docentes y estudiantes de "recuperar y seleccionar objetos de aprendizaje de manera más efec-
tiva, en función de su propósito instructivo y de aprcnd12aie así como de su contexto".
-rS. Se han seleccionado los casos más representativos. Complementariamente, pueden consultar-
se también las selecciones de vocabularios para tipo de recurso realizadas por UKLOMCore (Anexo
2, disponible en; ht(p;//www.cetis.ac.ulç/profitesjuk[omcore/uklomcore vooi 12o4.doc) y CanCore
(disponible en: htto://www.cancore.calguidelincs/ (anCore Guid&ines AendL A 2M0dD.
19 Términos empleados en la traduccion del estándar LOM al castellano (IEEE, 2002).
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE VOCABULARIOS ESPECIFICOS 193
Figure Figura
Graph Gráfico
Index Índice
Sude Diapositiva
Tabla Tabla
Narrativo text Texto narrativo
Exam Examen
Experiment Experimento
Problem statement Planteamiento de problema
Selfassessment Autoevaluación
Lectura Conferenci0
Valor Descripción
Collection Colección. Conjunto de objetos sin relación concrete entre ellos.
Question Pregunta. Unidad de evaluación.
Examp/e Ejemplo. Elemento representativo de un grupo o tipo,
Lesson Lección. Unidad de aprendizaje de extensión diversa.
Video Secuencia en movimiento registrada de la realidad.
Animation Animación. Secuencia en movimiento generada artificialmente.
Audio Registro sonoro.
GrapNc Gráfico. Ilustración o fotografía.
Question_bank Colección de preguntas que pueden servir para realizar exámenes.
20. A nuestro parecer, seria más correcto utilizar en este caso el término "Clase magistral".
194 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
"tanto la forma (por ejemplo, Dfagram) como la función del objeto (por
ejemplo, Exam)" (JISC, 2004). En una línea similar, Ullrich (2005) observa
que el problema con estos valores es que no distinguen la información di-
dáctica ("Exercise", "Simulatiori" o "Experiment") de la información técnica
("Diagram", "Figure", "Graph", "Sude" o "Table"), así como que otros obje-
tos como definiciones y ejemplos no están incluidos en el vocabulario. Uli-
rich propone los siguientes tipos de objetos educativos:
Valor Descripción
Instructional abject Objeto educativo, genérico.
Concept Objeto educativa cuyo contenido es uno o varios conceptos.
Fact Objeto educativo que contiene uno o varios hechas reales.
Definition Objeto educativo cuyo contenido es la definición de una palabra,
frase o símbolo.
Law Objeto educativo que describe un principio general o norma.
Law of natura Objeto educativo que contiene una generalización científica.
Theorem Objeto educativo que describe una idea verificada.
Process Objeto educativo que describe una secuencia de acciones o eventos.
Policy Objeto educativo que describe una política o modo de acción
predeterminado.
Procedure Objeto educativo que contiene una secuencia de pasos o
instrucciones necesarios para lograr un fin.
Satellite Objeto educativo complementario a Concept' que ofrece conceptos
complementarias.
lotera cti vity Objeto educativo que ofrece algún tipo de contenido interactivo.
Exploration Objeto educativo que ofrece una experiencia de aprendizaje basada
en la libre exploración.
Peal World Problem Objeto educativo que plantea problemas reales, de tipo
con structivista.
invitation Objeto educativo que solicite desarrollar una actividad específica,
posiblemente metacognitiva, como una discusión en grupo.
Exercise Objeto educativo que plantea una actividad interactiva que precisa
de la retraalimentación del estudiante, a la que se asigna una
tase de éxito.
CompetencyExercise Objeto educativa que plantea un ejercicio que cuenta con un
objetivo competencia¡ predeterminado.
Example Objeto educativo que sirve para ilustrar un concepto.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE VOCABULARIOS ESPECJFICOS 195
Valores Descripción
CourseModuleUnitProgramme Secuencia de actividades instructivas diseñadas por
docentes para la formación en una disciplina académica.
ResourcePack Paquete completo de recursos necesarios para un curso,
módulo o unidad.
GaseStudy Recurso educativo que describe un proceso o actividad.
ActivityExerciseFieldwork Tarea para el desarrollo de habilidades, hábitos mentales o
adquisición de conocimientos por parte de los estudiantes.
21. Vocabulario definido para el Resource Discovely NetworklLeeaming arid Teaching Support
Netwerk App!ication Profile (R LLOMAP), accesible en http://www.intute.ac.uklpublications/rdn-
Itsn/ap y empleado en el repositorio británico intJjte, accesible en htt://wwwJntute.ac.iik/.
22 Accesible en: htto:J/www. i ntute.ac.uk/publications/rdn.ltsn/types/.
196 RposIroRIos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Valores Sub-valores
Valor Descripción
Col/ection Colección, agregación de recursos.
Dataset Datos codificadas en una estructura definida (listas, tablas,
bases de datos, etc.).
Event Acontecimiento (exposición, congreso, taller, etc.).
image Imagen, representación visual.
lnteractiveflesource Recurso que precisa la interacción del usuario para ser
utilizado (páginas web, applets, objetos de aprendizaje
multimedia, etc.).
Movingimage Imagen en movimiento (animaciones, películas,
programas, etc.).
PhysicalObject Objeto físico, inanimado y tridimensional.
Service Sistema que realiza una o varias funciones (servicio de
reprografía, servicio de préstamo interbibliotecario, etc.).
Software Programa de ordenador, tanto en código fuente como
compilada.
Sound Sonido, recurso concebido para ser escuchado (CD-audio,
archivos de sonido, etc.).
Stilllmage Representación visual estática (pinturas, dibujos, planos, etc.).
Text Recurso formado por palabras (libros, cartas, etc.).
Valor Descripción
Award Premio, titulación
Casa Study Estudio de caso
Enrichment Program Programa avanzadc
Event.Canference Conferencia
Event,Exhibirion Exposición
Event.FieldTrip Excursión
Event,Performance Actuación, representación
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE VOCABULARIOS ESPECÍFICOS 199
Expariment Experimento
Field workJPracticum Practicum
Lectura Clase magistral
Pare nt Recursos para padres -
Tabla 5.7. Valores para tipo de recurso propuestos por Sutton í2000}.
Valor Descripción
Activity Actividad. Tarea o ejercicio de objetivos y resultados amplios,
que ayudan al estudiante a desarrollar habilidades, hábitos
mentales o adquirir conocimientos en el contexto de un curso.
Artifact Artefacto. Objeto realizado por el hombre.
Bestpracrice Buenas prácticas. Procesos, prácticas o sistemas cuya aplicación
resulta especialmente efectiva.
Catalop record Registro catalográfico. Remite a la existencia de otros registros que
puedan describir el documento de manera más completa que GEM.
Cnllectjon Colección. Colección de recursos o enlaces a otros sitios web.
Comraunity Comunidad. Listas de distribución y otros foros en línea para el
intercambie de ideas del ámbito educativo.
Caurse Curso. Secuencia de unidades didácticas diseñadas por el docente
para la consecución de una serie de objetivos por parte del estudiante.
Curricu/um Currículo. Esquema general de los cursos e itinerarios que
completan un determinado nivel de estudios.
Curriculum support Soporte curricular. Conjunto de recursos disponibles para el
desarrollo del currículo.
Date set Datos. Recurso que sólo contiene datos numéricos, espaciales o
estadísticos.
Valor Descripción
Simulation Simulación. Acerca al usuario a una experiencia real o imaginaria
en la que sus acciones afectan al resultado.
Anirnation Animación. Permite al usuario observar una representación
dinámica y visual de conceptos, modelos, procesos y/o fenómenos
en el espacio o en el tiempo.
Tutoriaf Tutorial. Cuadernos de trabajo electrónicos organizados
secuencialmente que incorporan presentación conceptual,
demostración, práctica y prueba.
Dril andPractice Ejercicios prácticos. Solicitan al usuario la resolución de un
problema presentado en varias secuencias, ofreciéndole la
retroalimentación adecuada a su respuesta.
Quiz/rest Prueba. Instrumento de evaluación.
Lecture/Presentation Materiales de apoyo. Materiales diseñados para apoyar la
presentación de la clase magistral.
Case Study Estudio de casa. Ilustre un concepto o problema mediante un
ejemplo que puede ser explorado en profundidad.
Collection Colección. Colección de materiales didácticos.
Reterance Material Material de referencia. Obras de referencia.
Learnirig Object Repositorio de objetos de aprendizaje. Base de datos que cuenta
Repository can al menos cien recursos en línea y disponible en Internet.
Oníine Coarse Curso en línea. Material concebida para ser empleado en un
curso en línea.
Workshop and Materiales de taller y formación. Materiales diseñados para la
Training Material enseñanza de ¡a enseñanza y aprendizaje en línea.
3D Loare/ng Object Objeto de aprendizaje tridimensional.
Opon Textbook
Valor Descripción
Assessment material Material de evaluación. Tipos considerados: Answor Key (Solucione s)
Portfolio (Portafolio), Rubric (Objetivos), Test.
Dataset Datos. Tipos considerados: Database (Base de datos), List/Tabla
(Lista o tabla), Observed Data (Observaciones), Remotely Seosad
Data(lJatos de obtención remota), Trial)Ensayo).
Event Evento. Tipos considerados: Awerd/Recognition/Scholarship
(Reconocimientos), Broadcast)Difusión), Cali forParticipation
(Invitación), Conference (Congreso), Exhibit (Exposición), Learning/
Research Opportunity(Becas), Job, News, Workshop.
instructional material Material instructivo. Tipos considerados: Activity (Actividad),
Annotation)Comentario), Case Study(Estudio de caso), Course
(Curso), Curriculum (Cu rricu lo), Demonsüation (Demostración),
Experiment/Lab Activity (Experimento), Fiefri Trip (Trabajo de campo),
Gama (Juego), instructional Strategy (Estrategia instructiva),
Instructor Guide/Manual (Manual del profesor), interactivo
Simulation (Simulación interactiva), Lecture/Presentation
(Presentación de una lección), Lesson/Lesson Plan (Planificación).
Model(Modelo), Prob/em Set (Problema), Project (Proyecto),
Simulation (Simulación), Textbook(Libro de texto), rutodai(Tutorial),
Unit of instruction (Curso).
Referance material Material de referencia. Tipos considerados: Abstract)Resumen),
Article (Artículo), BibIioraphy (Bibliografía), Carear information
(Orientación académica), Classification Ke (Clasificación),
Educational Standard (Norma educativa), FAO (Preguntas frecuentes),
Fictio (Obra de ficción), Glossary/Iridex (Glosario o índice), Ocítline
(Bosquejo), Non ficticin Reference (Obra de referencia), Parlad/cal
(Publicación periódica). Policy (Procedimiento), Praceedings (Actas),
Propase! (Propuesta), Haport(Informe), Scientific Standard
(Convención científica), Specimen (Ejemplar), Thesis/Oíssertatfon
(Tesis doctoral).
Cornmunity Recursos de comunicación social. Tipos considerados: Ask-an-Experr
(Pregunte al experto), Forum (Foro), Listserv (Lista de distribución),
Weblog(Blogl, WikL
Valor Descripción
atomic Atómica. Objeto indivisible,
collection Colección. Conjunto de objetos sin relación específica entre ellos.
notworke'd En red. Conjunto de objetos relacionados de manera inespecífica.
hiera rchical Conjunto de objetos cuyas relaciones pueden ser representadas
de forma arbórea,
linear Conjunto de objetos ordenados consecutivamente.
Tabla 5.11. Valores para el elemento l.7. General. Structureen IEEE LOM.
204 REPOSITORIOS, aIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Valor Descripción
1 El menor nivel de agregación (por ejemplo, elementos multimedia).
2 Colección de objetos de nivel de agregación 1 (por ejemplo, una lección).
3 Colección de objetos de nivel de agregación 2 (por ejemplo, un curso).
4 El mayor nivel de granularidad (por ejemplo, el conjunto de cursos
conducentes a la obtención de un título).
Valor Descripción
1.Asset Elementos de contenido o evaluación que generalmente no están
concebidos para ser utilizados independientemente (por ejemplo
imágenes, animaciones, vídeos, cuestionarios, plantillas, etc.).
2.taunchabla Conjunto de elementos reunidos para su presentación conjunta (por
raso urca ejemplo, una página web).
3.AssgnabIe Conjunto de datos correspondientes a uno o más de los tipos anteriores
unit reunidos en turno a un objetivo común.
4.Structured Conjunto formado por varios de los tipos anteriores, incluyendo actividades
training package de aprendizaje y evaluación.
5.Training Colección de los anteriores, relativos a un programa o currículo específico.
program
Valores
ning Enqui,y led learning (Aprendizaje basado en investigación): Essays (Ensayos); Evalua-
tion (Evaluación); Exams(Exámenes); Exercises (Ejercicios); Experiential learning (Aprendiza-
je basado en la experiencia); Fairness (Justicia); Fieldwork( Trabajo de campo); Flexible/bien-
dad learning (Aprendizaje flexible); Formativa assessment (Evaluación formativa); Gradas
(Notas); Group assessment (Evaluación grupa¡); Group work (Trabajo en grupo); independent
learning (Aprendizaje independiente); IT skllls (Habilidades tecnológicas); Lab/studio
work/practicals (Prácticas de laboratorio); Larga group teaching (Enseñanza en grupos nu-
merosos); Learning (Aprendizaje); Learning ootcomes)Resultados del aprendizaje); Leaming
sty/es (Estilos de aprendizaje); Lectores (Lecciones magistrales); Lifelong learning (Aprendi-
zaje a lo largo de la vida); Lite racy ski/ls (Alfabetización informacional); Markirrg (Cal ifica-
ción); Mentoring (Supervisión, tutoría); Numeric skills (Habilidades matemáticas); One-to-
une teaching (Enseñanza individualizada); On-line teaching/learning (Enseñanza/Aprendiza-
je en línea); Open leaming (Aprendizaje abierto); Peer assessment (Evaluación por pares);
Peer teaching (Enseñanza a pares): Personal development planning (Planificación de des-
arrollo personal); Píagiarism (Plagio); Portfolios (Portafolios); Practical skills (Habilidades
prácticas); Presentations (Presentaciones); Prob/em basad learning (Aprendizaje basado en
problemas); Problam saiving (Resolución de problemas); Projects (Proyectos); Racords of
achievement (Registro de logros); Re flective learning (Aprendizaje reflexivo); Reliebi/ity
(Confiabilidad); Reports (Informes); Research (Investigación); Research skills (Habilidades de
investigación); Role-piay(Jueqo de roles); Se/f-assessment(AutoevaIuación); Se/f-teaching
(Autoformación); Self-directed learning (Aprendizaje autodirigido); Seminars (Seminarios);
Simulatiuns (Simulaciones); Situated learning (Aprendizaje situado); Srrrall group teaching
(Enseñanza a grupos reducidos); Special needs (Necesidades especiales); Strategic/eaming
(Aprendizaje estratégico); Strategias (Estrategias); Subject specific (Materias específicas);
Summative assessment (Evaluación sumativa); Surface learning (Aprendizaje superficial);
Taeching (Enseñanza); Teara teaching (Enseñanza a equipos); Teamwork (Equipos de traba-
jo); Tests7, Thesis/dissertations (Tesis doctorales); Transcr/pts(Transcripciones); Tutorials(Tu-
tonales); Valldity (Validez); Values (Valores); Work-based learning (Prácticas profesionales);
Work axperience)Experiencia laboral); Workshops(Talleres).
Valor Descripción
Advanced organizers Organizadores avanzados,
Brainstorming Lluvia de ideas. Promueven la generación creativa y espontánea
de ideas.
Comp uter assisted Enseñanza asistida por ordenador.
instraction
Computersimulations Simulaciones. Representaciones digitales de situaciones o sistemas
Contíngency Gestión de contingencias. Planes para el reforzamiento o
management aminoramiento de conductas específicas.
Cooperativa lea rning Aprendizaje cooperativo. Trabajo en grupo.
Demonstrations Demostraciones. Ejemplos o experimentos.
lTJiaogjournals Cuadernos colaborativos. Orientados a la interacción escrita entre
estudiantes y docentes.
Oiscovery leaming Aprendizaje por descubrimiento. Recursos que proporcionan
oportunidades para el descrubrimiento de los contenidos a aprender.
Oiscussions Debates. Intercambio oral o escrito de opiniones con el fin de
analizar o clarificar un problema.
Orematic play drills Ejercicios con dramatización.
Experiential Icaro/ng Aprendizaje por experiencia. Learning by do/ng.
Guided das/go Diseño guiado. Método grupa¡ basado en guiones para la toma de
decisiones en la resolución de problemas.
l-Iands-on leaming Aprendizaje activo,
lnterdisciplinary Interdisciplinariedad.
integrated instrcjction Instrucción integrada.
Labprocedures Procedimientos de laboratorio.
Learning modules Módulos de aprendizaje. Paquetes de materiales que contienen
objetivos, instrucciones y evaluación.
Lecture Lección magistral.
MontessoriMethod Método Montessori,
Multiple activitíes Actividades múltiples.
Multimedia instruction Enseñanza multimedia.
Musoum education Formación museística,
Peer Tutor/ng Tutorías entre iguales.
Prograínmedinstructían Enseñanza programada. Basada en secuencias de aprendizaje y
retroalimentación.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DF APRENDIZAJE MEDIANTE VOCABULARIOS ESPECIFICO5 209
Valores Descripción
Alternativa assessment Evaluación alternativa. Basada en la producción de un trabajo o
resultado de una elaboración y no en tests.
Authentic assessment Evaluación auténtica. Evaluación en contextos reales de las
competencias adquiridas.
Curriculum basad Evaluación continua y directa, basada en materiales y actividades
assessment curriculares.
informal assessment Evaluación informal. Valoración del logro de un individuo o grupo a
través de instrumentos no normalizados.
Observa non Observación. Evaluación mediante el examen directo del objeto a
valorar.
Valores - Descripción
Valores Descripción
performance_testing El estudiante debe realizar una tarea o acción.
multiple_choice Pregunta de respuesta múltiple, predefinida.
fiIIJn_the_blasik Pregunta de respuesta simple y única, no predefinida.
true_fafse Pregunta de verdadero/falso.
matching Preguntas de unión (entre das listas de elementos).
sequencing Preguntas de secuencia lógica entre elementos.
Iikert Preguntas de preferencia entre varias alternativas.
numeric Preguntas que requieren valores numéricos como respuesta.
Iong_fflI_in Preguntas de respuesta abierta.
ather Otro tipo de preguntas.
Valores Descripción
bloom Benjamin Bloom
merrill David Merrill
c]ark Ruth Clark
Valores Descripción
knowledga Bloom. Verbos: definir, memorizar, nombrar, recordar, repetir.
coniprehension Bloom. Verbos: describir, discutir, explicar, expresar, identificar, localizar,
reconocer, informar, reafirmar, revisar, contar.
appíicatian Bloom. Verbos: aplicar, calcular, demostrar, dramatizar, aplicar, ilustrar,
interpretar, operar, practicar, organizar, perfilar, traducir, usar.
analysis Bloom. Verbos: analizar, comparar, contrastar, debatir, representar,
diferenciar, distinguir, examinar, inspeccionar, inventariar, relacionar,
solucionar, cuestionar.
synthesis Bloom. Verbos: disponer, unir, recolectar, componer, construir, crear, diseñar,
formular, gestionar, organizar, planificar, proponer, reorganizar, disponer.
evaluation Bloom. Verbos: valorar, estimar, elegir, concluir, discriminar, estimar,
evaluar, juzgar, justificar, medir, revisar, anotar, seleccionar.
remember Merrill. El estudiante debe recordar información.
use Merrili. El estudiante debe aplicar la información a un caso específico.
find Merrill. El estudiante usa la información para generar nueva información.
concapt Clark. Empleado en la enseñanza de ideas, símbolos, acontecimientos, etc.
fact Clark. Empleado para la enseñanza de datos, imágenes, etc.
procedure Clark. Empleado para enseñara realizar una tarea.
process Clark. Empleado para enseñar el funcionamiento de un sistema.
principie Clark. Empleado para enseñar a realizar tareas conforme a normas o guías.
Valores Descripción
attention Captación de la atención. Proceso cognitivo implicado: recepción.
informing Informar al estudiante de los objetivos. Proceso cognitivo implicado:
expectativa.
recall Estimulación del recuerdo de un aprendizaje previo. Proceso cognitivo
implicado: recuperación.
stimulus Presentación del estímulo. Proceso cognitivo implicado: percepción
selectiva.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE VOC.AB(JLARIOS ESPECÍFICOS 213
Tabla 5.22. Valores para el elemento 5.14.2. Educa tional. Instructiona),gtra tegy
en Aviation lndustry Metadata Description v.2.3.
Valores Descripción
repetition Trata de reforzar el aprendizaje mediante la repetición.
dril! Ejercicios prácticas.
axample Ejemplos y contraejemplos que ilustran conceptos
analogy Ejemplo que compara un concepto con otro similar.
illustrations Gráficos que ilustran conceptos.
Recuperación por función Exercise (LOM 5.2.); Exam (LOM 52); Experiment(LOM 5.2.); Self
del recurso o componente assessment (LOM 5.2), Simulation(LOM5.2.); Example(Aviatior,
lndusby Metadata Description 5.2.); Demonstration (LTSN Type);
Activity (GEM Reseurca Type); Testing (I3EM Teacl?ing Methods);
Assessment material (NSDL Type); Re ference Material (MERLOT
Type of Materia)); Instructional material (NSDL Type); Evaluation
(LTSN Pedagogic); Preserrtations (LTSN Peda.gogic); attantian
(Aviation lndustiy Metadata Description 5 17); ¡nforming (Avia-
tion lndustiy Metadata Description 5.17.); stimulus (Aviation lo-
dustry Metadata Description 5 17), performance (Aviation In-
dust/y Metadata Description 5 17); assessing (Aviation ¿ndusty
Metadata Description 5.17.).
Recuperación por forma del Questionr,airc (LOM 5.2.); Diagram (LOM 52.); Figure (LOM 5.2);
recurso o componente Graph (LOM 5.2.); Sude (LOM 52.); Tabla (LOM 5.21- Narrativa
text (LOM 5.2.); Lectura (LOM 5.2.); Duestion (Aviation 11?dustry
Metadata Description 5.2.); Lesson (Aviation lndustry Metadata
Description 5.2.); Video (Aviation lndustry Metadata Description
5.2.); Anirnation (Aviation lndustry Metadata Description 5.2);
Audio Aviation lndustty Metadata Description 5.2.), Graphic
(Aviation lndustry Metadata Description £2.); LecturePresenta-
tina (LTSN Type); StudyGuide (LTSN Type); Glossaiy (LTSN Type);
Curricu)umSyllabus (LTSN Type); LessonPlan (LTSN Type),' web-
quest (LOM-ES l7po recurso); lecturas guiadas (LOM-ES Tipo
33. Se presenta una selección de los valores más representativos en cada caso.
34. Como ya se ha sugerido anteriormente, no se han considerado, por entender que ni en la
literatura ni en la práctica se muestran corno especialmente problemáticas, las funciones aso-
ciadas a la especificación del nivel educativo, la dificultad del recurso, el tipo de usuario, co-
nocimientos previos, o las valoraciones otorgadas a los recursos.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE VOCABULARIOS ESPEdFICOS 215
Recuperación en función del Active learning (LTSN Pedagogic); Autonomous Jeaming (LTSN Po-
método o métodos didácticos dagog,c); Co/febo rative locro/ng (LTSN Pedagogic); Experiential le-
utilizados en el recurso arnirrg (LTSN Pedagog)c); Group work (LTSN Pedagog(c); Indepen-
dont lea ro/ng (LTSN Pedagogic; Probéorn basen learning (LTSN Po-
dagogic); Cooperar/ve leaming (GEM Teaching Methods); Disco ven,'
/8cm/ng IDEM Teaching Methods,); Prnject-based bonn/ng !GEM Te-
aching Methods); Rolo p/aying (GEM Teaching Methods).
Tabla 5.24. Correspondencia observada entre requisitos funcionales del ámbito educativo
y valores en vocabularios para objetos de aprendizaje.
35. Un reciente informe de! Leaming Technologies Standards Observatory (CEN, 2009) señala
cálao en los últimos años el aumento del número de productos desarrollados para el ámbito
educativo ha hecho que en diferentes países se utilicen términos distintos para referirse a los
mismos o similares conceptos. Asimismo, destaca la necesidad de desarrollar una terminolo-
gía común que permita especificar, identificar y referenciar las características de productos y
componentes a fin de asegurar su interoperabilidad e intercambio.
36. Es el caso, por ejemplo de los elementos 5.6.EducarionatConrext en LOM y 5.2Educatio-
naí.LcarningResourceType en L/KLOMCore, en los que se recomienda el uso de valores adicio-
nales corno refinamientos o cualificadores de los propuestos en el estándar. Obsérvese, no
obstante, que la indicación queda restringida a valores que cualifiquen a los ya propuestos, y
no otros que puedan introducir una semántica distinta de la prescrita.
37, En el Jorum Application Pro file se establece, por ejemplo, para el elemento Context, la ne-
cesidad de emplear de forma combinada dos vocabularios, el recomendado por LOM, de ca-
rácter genérico, y uno más específico para el contexto educativo británico, el UKEC (UK Edu-
cafior,al Contexts), lo cual garantizaría un mínimo nivel de interoperabilidad. Disponible en:
jhttp:)'Iwww.ukoln.ac.uk/metadata/education/ukec .
38. Esto posibilitará, entre otras cosas, la factibilidad semántica de las búsquedas federadas,
que son aquellas que permiten interrogar a varios repositorios de forma simultánea desde una
única interfaz.
DESCRIPCIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE MEDIANTE VOCABULARIOS ESPECJFICOS 217
principal ventaja que aportan estas herramientas con relación a estos últi-
mos es que facilitan el acceso, identificación de términos y equivalencias así
como su reutilización. Constituyen, en definitiva, un importante avance hacia
el desarrollo de vocabularios consensuados, ya que exponen los distintos
vocabularios y las relaciones semánticas que entre sus términos puedan
existir, ofreciendo una forma de control sobre las distintas propuestas de
iniciativas y proyectos.
En Europa, el proyecto Cores 8 ha desarrollado un registro 9 que incorpo-
ra una aplicación Java para la creación y registro automático de esquemas
de metadatos'°. Actualmente, el registro alberga los esquemas y vocabula-
rios correspondientes a más de veinte proyectos e instituciones (FAO, GEM,
IEEE LTSC, British Library, Dublín Core, The European Library, etc.).
CORES RI5tty
4
W4. *
._e.,..... "e-.'*
!Iem,rrt U.69,S
-, ,.,,t ))•___
*e.te.,'flM"e Mt4XI
EmDdhº 3themeVíue
(...) para ser utilizados tanto por humanos como por máquinas (...) apoyando
los objetivos de la NSDL en relación a la recuperación, reutilización, normaliza-
ción e interoperabilidad tanto en la NSDL como a nivel global". Este reposito-
rio alberga una docena de esquemas y más de treinta vocabularios, elabora-
dos tanto por instituciones como por individuos. Una característica interesan-
te de este repositorio es que permite visualizar, en diferentes pestañas, tanto
las descripciones de los propios esquemas y vocabularios, corno sus elemen-
tos o valores, su historia, versiones y responsables de su mantenimiento. Es
destacable también la funcionalidad incorporada al repositorio que permite
descargar esquemas y vocabularios en formato RDF y XML Schema.
W*4f
•-
•-,. •&t4A r —
ftX}S.
- _,.,$t•.
• t• -•
.•IT..•J•P,
4Í XC,At Wfl#
OWL presenta tres sublenguajes, cada uno con mayor expresividad que
el anterior: OWL Lite, OWL DL y OWL Fuji. El primero de ellos ha sido con-
cebido para representar relaciones jerárquicas y restricciones simples entre
conceptos, y constituye el medio más rápido de transformar tesauros y ta-
xonomías al lenguaje de la Web semántica. El último de ellos, OWL FuJi, en
cambio, proporciona el mayor nivel de expresividad, y puede ser considera-
do una extensión de ROE. Recientemente, Eermoso García, Sánchez Alonso y
Sicilia (2008) han presentado una ontología denominada LOM20WL que
traslada a OWL el estándar IEEE LOM.
SKOS Core (Simple Know!edge Organization System) es un modelo para
la codificación de vocabularios basado en RDF. Orientado, pues, a la Web
semántica, este modelo cobra plena eficacia en su capacidad para vincular
conceptos, de manera que se pueden llegar a formar redes semánticas que
permitan la navegación entre sistemas. SKOS tiene dos formas básicas de
establecer relaciones entre conceptos procedentes de diferentes vocabula-
rios, cada una con una aplicación diferente (Isaac y Summers, 2008):
Propiedad Descripción
skos.'mappingReiatior' Designación de relación.
skcs.closeMatch Establece similaridad entre conceptos que pueden llenar a ser
tratados como equivalentes en ciertos contextos.
skos:exactMatch Coincidencia exacta entre conceptos.
skos:broadMarch Establece relación de jerarquía entre conceptos.
skos.narrowMatch Establece relación de jerarquía entre conceptos.
skos:r&atedMatch Establece relación asociativa entre conceptos.
lJEM
Prueba.. \\'
Lógica unIfIcaclora
ünt&ouíaj
cuii RDF-S
crYPto
(cifrado)
iIllliI IIII /
Semántica fuerte
Lógica modal
Lógica de primor orden
Teoría de dominio local
Lógica do descripción
0AML 0lL. 0WL I/
,-
S'Z1 teoría del dominio local
es una subclase sin
Lenguaje de modelo unificado
conexión, de propiedad
transitiva
Modelo conceptual
RDF/S Es una subclase de
XTM
ER extendido . -
Tesaurus
ER Posee un signslscado mas específico que
Esquema
Taxonomía
Modelo Subclasiíicación de
relacional
Semántica débil
miento lógico es, pues, una parte integral del diseño de ontologías. Los len-
guajes de representación de ontologías pueden estar basados en reglas Ló-
gicas (lógica de primer orden), lógica basada en frames (frame !ogic) o tec-
nologías web (RDF, XML, HTML), como señala Ding (2001). Normalmente, la
construcción de una ontología se concibe como un proceso semiautomático
en el que diversas tecnologías actúan de manera simultánea.
Entre las principales tendencias de investigación en ciencias de la com-
putación con relación a las ontologías podríamos señalar las siguientes:
58. En el mundo natural se produce un fenómeno de colaboración entre seres vivos que en
biología se denomine "altruismo reciproco" (que, en la práctica se traduciría como "me intere-
se ayudar al otro porque el otro también me ayuda"). Este fenómeno encuentra paralelismo
en la Web 2.0, de manera que se constituyen verdaderas comunidades virtuales y una autén-
tica Web social en la que todos participan y de la que todos secan provecho.
59. Del inglés folks000mies (literalmente, "taxonomías del pueblo").
60. Una interesante aplicación de las folksonomías al desarrollo de herramientas útiles en el
ámbito educativo es el proyecto Folksemantíc (accesible en: htt//www.folksemantic.org,, des-
arrollado por el Center for Open and Sustainabie Learning de la Universidad de Utah, Estados
Unidos, y financiado por La Andrew W. Mellan Foundation.
61. Así lo defienden, entre otros, Tennis (2006) y Qin y Calzada-Prado (2006).
62. Accesible en: http://www ukoln.acuk/projects/en hanced .tagging/.
63. Este proyecto no ha difundido aún 5U5 resultados
234 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
> RECUPERACIÓN
CAPÍTULO 6
Recuperación y gestión de objetos
de aprendizaje en el ámbito
institucional; Crai
1. Esto, a 5U vez, resultado de un modelo educativo diferente, basado en el desarrollo del in-
dIvIduo. Ya en 1837, Ralph Waldo Emerson reclamaba en su The American scho/ar, 'las univer-
sidades tienen su función indispensable, enseñar elementos. Pero nos rendirán un alto servi-
cio sólo si 5U objetivo no es la repetición sino la creación, si reúnen en sus hospitalarios sa-
lones cada rayo, llegado desde los genios más lejanos y variados, y encienden los corazones
de la juventud por medio de sus fuegos concentrados (Emerson, 1993).
2. Financiado por el Ministerio de Educación y Ciencia (ref. EA2000-0072). Este informe seria
más tarde publicado como monografía (Area Moreira, Hernández y Sancho, 2007).
3, Para este país, resulta relevante señalar también el estudio de seis Learning Centres de pe-
queño y mediano tamaño realizado por Serrano-Vicente (2007).
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAI 237
4. Nótese que esta nueva distribución responde a la necesidad de que el Crai no sólo apoye
el aprendizale, la investigación y la docencia, sino que también sea en el propio Crai donde
éstas sucedan.
238 REposiToRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Por otro lado. McMulleri entiende que los Learning Commons extienden
los aspectos mencionados por:
. El término quiere hacer referencia a las common rooms que en el ámbito universitario han ser-
vido tradicionalmente de lugares de reunión para la comunidad académica (Schader, 2008, p 3).
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAI 239
7. Señala Ama Moreira (2006, P. 21) que "por desgracia, no es infrecuente encontrar en Inter-
net materiales didácticos que (.) no están elaborados con Una lógica hipertextual, son docu-
mentos nocionales que carecen de propuestas de actividades, no incorporan recursos multi-
media y de acceso a otras fuentes o webs relacionados, etc.".
8 Ares Moreira, Hernández y Sancho (2007, P. 140) advierten que "La creación de materia-
les didácticos es una labor que debe realizar el profesor, pero el Cmi debe encargarse de
su edición",
9. Accesible en: httl://wwvsthefacultycomrnonr.gLfcj.
242 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Otros servicios
- Servicio de publicaciones y ediciones de la universidad
- Acceso a la consulta de todas las publicaciones institucionales realizadas y
editadas por la universidad, tanto en soporte papel corno en soporte
electrónico
- Servicio de librería y papelería
- Servicio de ofirnática y material informático
- Servicio de aulas equipadas con TIC
- Aulas con estaciones de trabajo TIC para realizar clases de 31 ciclo,
seminarios, presentaciones o trabajos en grupo
- Servicio adicional de reservas de aulas por semanas y meses
- Servicio de salas de trabajo, reuniones, exposiciones, debates y
presentaciones
- Acceso a espacios destinados a potenciar la socialización y la vida
universitaria de la escuela, facultad o campus
- Servicio de empresa de comida rápida
- Acceso disponible para comer y/o beber
- Espacio disponible para realizar descansos y paradas
- Otros
oo. Tomado de Area Moreira (2004, P. 72), que ofrece una muy clara representación gráfica de
[a aportación de Martínez.
244 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
vil IÁ -. 1
d,ioog
1 frj Pcrt u rr u,, 7u,u, y bl ,,V1
f.,JIkM.yT.,u,,.,W,t*u,.t1t
u. Accesible en http://www-ice.upc.eduifactoriat.
12. Traslación de la figura anglosajona del Internet librarjan.
13. La uc optó por este modelo de servicio ante el escaso éxito de la formación en TICS para
docentes, que pretendía dotar a éstos de una mayor autonomía en la elaboración de materiales.
14. Accesible en
cs/ ra/.
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CitAl 245
19. Para Gibbons (2005), "para que las bibliotecas universitarias sigan siendo relevantes, han de
ir donde vayan Los estudiantes y los profesores (...), deben estar donde sucede el aprendizaie".
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAJ 247
20. Véase, por ejemplo, la extensa Lista de herramientas presentada por el Gate (Gabinete de
Tele-Educación) de la Universidad Politécnica de Madrid, accesible en:
vist/indexhtm.
2t Término utilizado principalmente en Gran Bretaña, En Estados Unidos se denominan gene-
ralmente Virtual Learning £nvironm.nts Wikipedia ofrece una interesante esposición de su
evolución en:
22. Para una Comparativa entre ambos tipos de sistemas, véase Boneu (2007).
23. Accesible en: http://moodLeor/. Véase una lista pormenorizada de instalaciones en
http://moodic-orelsiteslindex.php ES.
24. Accesible en: http://5akaiproiect.orgf.
248 REposrroRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
25. Las plataformas tienden a incorporar cada vez más herramientas para la creación y edición
de contenidos didácticos. De esta manera, se asegura la interoperabilidad del contenido cre-
ado con la plataforma de destino, aunque en muchas ocasiones precisamente se limita su uso
a dicha plataforma.
26. Ya tratado en el Capitulo 4.
27. Véase lista completa de módulos y plcjgins accesible en: http://moodle.orglmod/
datéjview.phpj46009.
28. Un web quest es un recurso, empleado sobre todo en educación primaria y secundaria, que
propone una actividad, generalmente para el trabajo en grupo. Para más información sobre
webquests, véase htpJJwebquest.orJindex.phpj.
29. Los portafolios son recursos en los que estudiantes y docentes reúnen los resultados de
su trabajo con el fin de mostrar las competencias adquiridas.
30. Suite de herramientas para la generación de cuestionarios, empleado sobre todo en edu-
cación primaria y secundaria. Accesible en: http://hotpotuvic.ca/.
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBIETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRA; 249
52
1
J1
Herramientas Herramientas jHerramientasj[ Herramientas [Herramientas
proveedoras
Í de contenidos de experimentación de evaluación de comunicación de gestión
]
Gestión de asignaturas - Marco Sakai 1
• Referencia.
• Servicios instructivos e informativos en Línea en formatos accesibles
al mayor número de individuos posible, incluyendo aquellos con dis-
capacidades.
• Acceso fiable, rápido y seguro a recursos en línea.
• Servicios de consulta.
• Un programa de formación de usuarios diseñado para desarrollar
competencias Alfin acorde con las necesidades de la comunidad de
estudiantes a distancia.
• Servicios de préstamo interbibliotecario.
• Acceso a materiales restringidos de acuerdo con las normas y políti-
cas de propiedad intelectual.
• Adecuación de las horas de servicio para el óptimo acceso de los
usuarios.
• Promoción de los servicios bibliotecarios entre sus potenciales usuarios.
• Ágil entrega de los recursos solicitados por los usuarios, procedentes
tanto de la colección institucional como de otras colecciones, por
préstamo interbibliotecario.
• Punto de asistencia y formación de usuarios en el empleo de equipos
y recursos.
42. Las primeras directrices de la ACRL en este sentido fueron publicadas en 1963 (ACRL Gui-
deline5 for Library Services to Exterrsion Students).
4. Constituida en 1991. Accesible en: htt://caspian.swftchinc.org/-distlearn/.
254 REposiroRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
44. Las experiencias recogidas por Stuart (2008) reflejan algunas de las tendencias que se
apuntan en esta propuesta.
45 La Integración de estos recursos en las plataformas mejora la experiencia del usuario, como
muestra, por ejemplo, el caso de la Queensland University of Techno!ogy ('oung y Stokker, 2001).
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN El ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAI 255
46, En este sentido, véanse, por ejemplo, las experiencias de la Universidad de Bournemouth
en el proyecto eRes para la integración de recursos electrónicos en plataformas de e-/earnirig
(Bali, Beard y Niewland, 2007)
256 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
47. Recientemente, el informe Reflex (The flexible pro fessional in the knowledge 5ociety new
demands on l-Iigher Educatior, in Europe) recoge la persistencia de este modelo en el caso es-
pañol (Aneca, 2007, P. 9).
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAI 257
Resultados
Procesos
Reproducción
Contenido
de c{intenidos
esymemorización
Procesos
Resultados
Actividades y contextos
de aprendizaje las
Contenidos
Como señala una de las seis guías sobre el EEES recientemente publica-
das por la junta de Andalucía, hoy se espera del docente universitario que sea
"capaz de forma individual y/o coordinada, de diagnosticar las situaciones y
las personas; diseñar el currículo ad hoc y preparar materiales; diseñar activi-
dades, experiencias y proyectos de aprendizaje; configurar y organizar los con-
textos de aprendizaje; evaluar procesos y tutorizar el desarrollo global de los
individuos y los grupos" (Pérez Gómez et ah, 2009b, p. 19). La experiencia del
JISC con el proyecto Linker, anteriormente mencionado, destaca el hecho de
que "muchas de las herramientas desarrolladas (...) implican cambios conside-
rables en las cargas de trabajo y roles profesionales de los docentes, y no se
puede dar por supuesto que estén dispuestos a asumir estas tareas o adqui-
rir nuevas habilidades. No es probable que muestren una actitud favorable al
cambio a no ser que puedan ver hasta qué punto todo esto puede beneficiar-
les a ellos y a sus estudiantes" (Brophy, 2003, p. 4)48.
En esta tarea, el Crai se presenta como un elemento clave ya que, entre
otros aspectos, puede coordinar las acciones de formación (en colaboración
con los servicios de recursos humanos) y apoyo pedagógico a los docentes49 .
Actualmente, la interacción del Crai con relación a la creación y gestión de
contenidos se podría representar gráficamente de la siguiente manera:
Fuentes personales
Docentes
Fuentes Gral
j
Edición Crai
J [ Plataforma Estudiante
Repositorios
] Herramientas
48. En este sentido, Martínez Mut et al. (2005) analizan las dificultades y resistencias asocia-
das al cambio en [a universidad como organización, planteando la necesidad de poner en prác-
tica estrategias "que hagan que todos los agentes del cambio lo vean como beneficioso para
ellos y para la propia universidad".
49. Actualmente, una de las carencias del Crai parece ser, precisamente, la falta de especiali-
zación, formación y experiencia del personal implicado en estos servicios (Güel[ Guillen, Casas
Escribano y Pardo Carazo, 2006), así corno la falta de equipos multidisciplinares en [os que in-
tervengan pedagogos. ACRL reclama, precisamente, una mayor atención a la formación de los
bibliotecarios en esta nueva y creciente área de especialización (ACRL. 2008).
260 REposiroRuos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
50. Laurillard (2002) propone, en este sentido, un nuevo modelo, denominado "marco onver-
sacional" (con versational framework), en el que enfatiza las interrelaciones que las TIC propi-
cian entre docentes y estudiantes.
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRM 261
51. lannella (2002a) señala que "hasta el momento. [a reutilización de los objetos de apren-
dizaje no ha tenido éxito ya que los costes cualitativos, administrativos, contractuales y finan-
cieros de su recuperación, negociación e integración se perciben mayores que el potencial be-
neficio de su reuti[ización".
262 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
52. El modelo Transcopyright para el proyecto Xanadu de Ted Nelson es considerado uno de
los primeros esfuerzos en el desarrollo de este tipo de sistemas. No obstante, la mayor parte
de las iniciativas se desarrollaron a partir de los años 90. un breve repaso histórico se ofrece
en: htto:J/odrl.net/oioneer,html,
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAI 263
LOMES, por su parte, propone los siguientes valores para los elementos
6.2.Derechos de autor y otras restricciones y 6.4.Acceso (Aenor, 2008):
Elemento Valores
6.2.Derechos de autor Si 52= a cualquier valor del grupo "Aplicación
y otras restricciones informática" entonces: licencia propietaria, licencia
libre EUPL, licencia libre GPL, licencia libre dual
GPL y EIJPL, otras licencias libres, dominio publico.
Si 5.2= a cualquier valor del grupo "Servicio"
entonces: no corresponde.
Si 5.2 a cualquier valor de los grupos "Aplicación
informática' y/o "Servicio" entonces: licencia
propietaria, creative commons: reconocimiento,
creative commons: reconocimiento - sin obra
derivada, creative commons reconocimiento -
sin obra derivada - no comercial,creative commons:
reconocimiento - no comercial, creative commons:
reconocimiento - no comercial - compartir igual,
creativa commons: reconocimiento - compartir igual,
licencia GEOL, dominio público.
6. 4. 1.Acceso_ Tipo de elemento universal, no universal
6. Acceso— Descripción Ejemplos: Funcionalidad limitada; Acceso
compartido; Acceso concurrente; Acceso temporal:
Requiere autenticación; Visible.
53. coyle (2004) aporta una interesante panorámica 5obre estos lenguajes.
54. Desarrollado por [a ODRLI (Open Digital Rrght5 Language initiative), acce5ib[e en;
httoil/odrl.net/.
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAI 265
Estudiante
1
LCartucho común
[E __3_
Importa
J
Autonzación
Servicio web
Autorización
Servicio
5s. Carnpbell 2003) señala, al mismo tiempo, que la información recogida en este sentido es
claramente mejorable, pues en la mayoría de los casos se limita a recoger silos recursos están
protegidos o, no o si su uso supone algún coste, sin prestar atención a otros datos relevan-
tes, como las condiciones de adquisición o incorporación, nivel de distribución permitido, po-
sibilidad de realizar versiones, etc.
266 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
56. Para Cedro (Centro Español de Derechos Reprogróficos, accesible en: http;/Jww'r.cedro.org/),
la propiedad intelectual protege las creaciones originales producto del intelecto y les correspon-
de a los autores de las mismas por el mero hecho de crearlas". Los derechos de autor se definen
como "las facultades morales y de explotación que se le conceden al autor de una obra original".
Pueden, pues, ser considerados autores personas Físicas y en ocasiones jurídicas, aunque sólo las
primeras pueden ser consideradas creadoras de una obra.
57. Real Decreto 1/1996, del 12 de abril, por el que se aprueba el Texto Refundido de la Ley
de Propiedad Intelectual, reformado por la Ley 23/2006, del 7 de julio.
8. A este respecto, las principales referencias son las constituidas por el Convenio de Berna
(1886.1979) y los denominados "Tratados de Internet", el WCT (WIPO Copyright Treaty) y el
WPPT (WJPO Performances and Phonograms Treaty) de 1996, textos generados al amparo de
la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (Ompi).
59. Nos estamos refiriendo, principalmente, a las Directivas del Parlamento Europeo y del Con-
seio 200112 9/CE, del 22 de mayo, y 2004148/CE, del 29 de abril.
60. La ley distingue entre derechos morales (art. 14), que conceden al autor el derecho irre-
nunciable e inalienable de la autoría (ser reconocido como tal), decidir si su obra debe ser pu-
blicada o retirada, respeto a la integridad de su obra, etc, y los derechos patrimoniales o de
explotación (arts. 17 a 21), que facultan a los autores para decidir el uso que se puede hacer
de su obra (reproducción, distribución, comunicación pública y transformación).
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAI 267
Con este apartado, la ley ampara y trata de facilitar la labor del docen-
te que precise emplear materiales ajenos con fines ilustrativos. El texto no
especifica, no obstante, si se ha de entender que las aulas virtuales pueden
tener la misma consideración que las aulas físicas, y por tanto, esta excep-
ción pueda ser también de aplicación en ellas.
Igualmente relevante resulta el artículo 37, "Reproducción, préstamo y
consulta de obras mediante terminales especializados en determinados es-
tablecimientos", según el cual las bibliotecas "de titularidad pública o inte-
gradas en instituciones de carácter cultural o científico" están autorizadas a
reproducir, prestar y comunicar obras bajo las siguientes condiciones:
268 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Confu (Con ference on Fair Use), que se cerraría en 1998 con escasos re-
sultados6 .
Tradicionalmente, los derechos de autor se han fundamentado en el
equilibrio entre la protección de los intereses de los autores y el interés
público, mediante las excepciones o límites (Xalabarder, 2002) a los dere-
chos de los autores, que son establecidos en favor del beneficio social que
el uso de sus obras puede reportar. Sin embargo, ciertas comunidades per-
ciben que los límites establecidos no son suficientes, y precisan formas de
comunicar cesiones voluntarias de sus derechos, no contempladas en la re-
gulación general. De ahí que en los últimos años hayan aparecido diversas
iniciativas, denominadas genéricamente copyleft (en oposición al tradicio-
nal copyright del entorno anglosajón), que apuestan por regulaciones alter-
nativas, más flexibles. El movimiento copyleft se originó en los años '80,
de la mano de Richard Staliman, quien desarrolló el proyecto GNU y la li-
cencia GPL (General Public License), una de las primeras licencias para el
desarrollo de software libre. Para la Free Software Foundation5 , " software
libre es software que da al usuario libertad para estudiarlo, compartirlo y
modificarlo (...); usar software libre es hacer una elección política y ética,
haciendo valer el derecho a aprender y compartir con otros lo que apren-
demos". Este tipo de licencias constituyen un instrumento que permite a
los autores comunicar usos autorizados de sus obras. Se trata de una ce-
sión voluntaria de derechos compatible y complementaria respecto al
marco legal de protección de la propiedad intelectual (Xalabarder, 2006)
que trata de impedir que las obras aportadas por autores "altruistas" pue-
dan ser monopolizadas por terceros o utilizadas de forma indebida o dis-
tinta a la prevista por dichos autores.
Una de las iniciativas copyleft que más éxito han tenido en todo el mundo
es, sin duda, Creative Commons, Se trata de un sistema de licencias creado
en Estados Unidos en el año 2001 por un grupo de intelectuales liderado por
Lawrence Lessig, con el apoyo del Center for the Public Domain de la Univer-
sidad de Duke (Carolina del Norte) y que actualmente se ha constituido en or-
ganización sin ánimo de lucro con sede en la Stanford Law School. Inicialmen-
64. Para un análisis más detallado del fair use y su aplicación en bibliotecas universitarias
véase Band (2007).
65. Fundada en 1985 por el propio Staliman, es, junto con la Open Source Initiative, la prin-
cipal impulsora de licencias para software
66 Accesible en: http:/IwwwfsforJ
67. Liang (2004) ofrece una detallada exposición de las características generales de este tipo
de licencias.
68. Accesible en: htt://creativecom mons.oreJ.
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CII 271
Símbolo Valor
Símbolo Valor
Una vez que el autor del contenido escoge una licencia, el portal de [a
iniciativa facilita un formulario a partir del cual se genera un código (Digita'
Code) que se ha de incorporar al código fuente del contenido en cuestión,
y que será especialmente útil para identificar obras licenciadas bajo un tipo
de licencia concreto en motores de búsqueda (Xa[abarder, 2006, p. 6). En el
documento digital aparecerá una representación ¡cónica (denominada Com-
mons Deed) y textual (Legal Code) de la licencia escogida, que enlazará con
su descripción en el sitio de la iniciativa Creative Commons.
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAJ 273
.... .. . ... .
74. "A pesar de que los derechos de autor constituyen una de las disciplinas jurídicas con
mayor grado de armonización internacional, coexisten todavía dos tendencias bien diferencia-
das: el modelo anglosajón, que pone el acento en los aspectos puramente mercantiles de los
derechos de autor, y el modelo continental, que trata de equilibrar los derechos de los auto-
res con el derecho al libre acceso a la cultura, y diferencia entre derechos morales y derechos
de explotación." Accesible en: http://www.coloriLiris.net/es:Info.
75 En el marco legal actual, los docentes retienen todos los derechos sobre su producción
de contenidos docentes, La cesión voluntaria de ciertos derechos a las instituciones uni-
versitarias permitirá a éstas explotar parte del capital intelectual de la organización, con-
sideramos, no obstante, que, siempre que se base en la voluntariedad, todo ello puede
temer un efecto beneficioso para todos Los agentes involucrados, sin mermar los derechos
de los docentes sobre sus creaciones.
76. Del inglés copyright cleararrce, referido al conjunto de operaciones dirigidas a resolver
los permisos necesarios (contratos o licencias) para poder realizar el uso que se precisa de
los recursos.
77. Accesible en: http://www.rebiun-orgLtem<gsdetrabajolpropiedad.htmi.
78. Se tratará en el siguiente capítulo.
RECUPERACIÓN Y GESTIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO INSTITUCIONAL: CRAI 275
79. Véanse, por ejemplo, el Contrato de participación de la universidad del País Vasco, dispo-
nible en: http://campusvirtuaL.ehu.es/ocw/docurnentacion/OCW-Contrato-anexo.pf o el de la
Universidad de Oviedo, disponible en; Los objetos de aprendizaje en la educación superior:
fundamentos, tratamiento y recuperación...
CAPITULO 7
Recuperación de objetos de aprendizaje
en La Web: hacia la universidad global
blioteca digital actual y que hoy siguen guiando su futuro. En Estados Uni-
dos, destacan los programas correspondientes a la Digital Library Initiative
(DLI) financiados por el gobierno estadounidense a través de la National
Science Foundation (NSF). En su primera fase, DLIi (de 1994 a 1998)4 se en-
cargó principalmente de investigar y desarrollar aspectos técnicos, mientras
que su segunda fase, DLI2 (de 1999 a 2004)5 , prestó mayor atención a los
aspectos sociales y económicos implicados en el diseño y uso de bibliote-
cas digitales. Es también destacable la acción de la Digital Library Federa-
don (DLF)6, consorcio de instituciones estadounidenses, principalmente aca-
démicas, que desde 1995 ha promovido un importante número de proyec-
tos en torno a temas clave como estructuras, estándares, preservación y uso
de bibliotecas digitales, archivos para revistas electrónicas, colecciones di-
gitales para su uso en la enseñanza, mejora de los servicios de acceso a re-
cursos para investigadores y evaluación de los futuros roles de las bibliote-
cas. En Europa, De/os' lleva trabajando diez años en el establecimiento de
una comunidad de investigación sobre bibliotecas digitales, primero como
grupo de investigación, más tarde como red temática parcialmente Financia-
da por el information Society Technoíogies Programme (IST) de la Comisión
Europea, y ahora como asociación. Organiza sus actividades de investiga-
ción en torno a siete áreas temáticas: arquitectura de la biblioteca digital,
acceso y personalización de información, objetos audiovisuales y no tradi-
cionales, interfaces de usuario y visualización, extracción de conocimiento e
interoperabilidad semántica, preservación y evaluación. Entre sus principa-
les logros se cuentan la organización de una de las principales conferencias
sobre bibliotecas digitales, la European Cori ference un Digital Libraríes
(ECDL) y el desarrollo de un modelo de referencia para sistemas de gestión
de bibliotecas digitales (Candela et al— 2007). En la actualidad, el programa
¡20W de la Comisión" concentra los esfuerzos europeos en torno a un gran
proyecto: Europearia9, la biblioteca digital para la cultura y la ciencia euro-
pea. En el Reino Unido, destaca la actividad del JISC°, que ha respaldado
un gran número de proyectos tanto a nivel nacional como a nivel interna-
cional, en colaboración con la National Science Foundation estadounidense.
Especialmente importante fue el programa eLib (Electronic Libraries), que
u. Del inglés educational digital Iibrarie5, utilizado en el entorno de La National Science Foun-
dation (entre otros, el proyecto SMETE, como muestran Dong y Agogino, 2001).
12. Este aspecto está referido al contexto norteamericano.
282 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Por otra parte, el informe recoge una serie de criterios de calidad para
la biblioteca digital educativa:
Desde finales de los años 90, han proliferado en la Web los servicios que
ofrecen acceso a contenidos educativos, bien albergados en ellos o bien sim-
plemente referenciados15, de carácter generalista o dirigidos a una o varias dis-
ciplinas en particular. En función del tipo de acceso a los contenidos, McGreal
(2007) distingue los siguientes tipos de repositorios de objetos de aprendizaje:
'no- •
!ntute2°
Desarrollado por un consorcio de siete universida-
des británicas y financiado principalmente por el JlSC, este repositorio da
acceso a más de cien mil recursos web21 seleccionados por expertos para
servir como recursos de calidad en la educación superior. Su interfaz de
........................_.
- --.
.,,...... .
-. ......-.,.s
........., . .:v,:,,.x .
• •_._••• - ....1.
Jorum22
También financiado por el JISC, Jorum presenta una
aproximación complementaria a Intute, ya que en este caso se trata de un
repositorio que alberga más de tres mil recursos educativos aportados por
más de seis mil usuarios procedentes de más de trescientas instituciones
o grupos de trabajo británicos. El acceso está restringido a instituciones
universitarias, que pueden registrarse como "usuario" o "colaborador".
Como "usuario", es posible realizar búsquedas en el repositorio y descar-
gar contenidos. Como "colaborador", es posible, además, publicar conte-
nidos en el repositorio.
.. .—..
• :
. .
Fig. 7.3. Interfaz de búsqueda y resultados en GEM.
ThAERLOT .. s
.-,
,..-.,-
IMEVOT
-: ......... .-.-...
IMERLOl
IattnJngMIt.IIIJ.
AsM
.
.
..
54.
'-.4...
as,5Á..4...S1 .mt"C¼*. y US5..544?s
NimeG1ad27
Desarrollado por el National Institute of Multimedia
Education japonés, recoge desde 2005 la producción de contenidos educa-
tivos de universidades y otras instituciones educativas del paTs. Su interfaz
de búsqueda permite realizar búsquedas sencillas o avanzadas (utilizando
criterios como disciplina, tipo de recurso y fecha de creación), aí como na-
vegar a través de diversas categorías (universidades, facultades y departa-
2S. Raschke (2003, p. 9s) señala, efectivamente, que "La nueva economfa del conocimiento'
es un fenómeno particular en cuanto combina los impulsos contradictorios de competitividad
y colaboración".
RECUPERACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN LA WEB: HACIA LA UNIVERSIDAD GLOBAL 293
JISC (oo8a), por su parte, define los recursos educativos abiertos como
"recursos para la enseñanza, el aprendizaje y la investigación que son de
29. Entre sus precedentes, cabe reseñar la iniciativa Opon Content y el Opon Content Project
liderado por David Wiley en 1998, cuyo origen y desarrollo expuso el propio autor en la iS,jm-
mit de 2008, disponible en; htp;//videoicom monssu mrnit.orgiMembers/luked/videos/David
Wiley.movLview. El sitio de la Open Know/edge Foundation (accesible en: http:llwww.okfnor
facilita información sobre varios proyectos relacionados.
30. Accesible en: http:J/www.hewlett.org/.
31. En este caso, a través de[ (skme (Instituto forthe Study of Knowledge Management in Edu-
cation). Accesible en: httri:J/www.oercom mons.org/.
32. según refiere Macdonald (2008) los autodidactas que no siguen un plan de formación for-
mal son, de hecho uno de los principales usuarios de estos repositorios.
294 REposiroRlos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
dominio público o han sido publicados bajo una licencia de propiedad inte-
lectual que permite su libre uso o reutilización por parte de otros indivi-
duos", destacando la importancia clave que la consideración de los aspec-
tos relacionados con los derechos de autor posee para la "liberación" de
contenidos educativos en la Red. Esta institución, de hecho, acaba de ini-
ciar un programa piloto (Open Educatiorial Resources Pro gramme) 33 que fi-
nanciará entre 2009 y 2010 proyectos que contribuyan a la publicación de
recursos educativos en abierto, bajo licencias que permitan que éstos pue-
dan ser utilizados y reutilizados en todo el mundo (JISC, 2008b).
Siguiendo la línea del movimiento open access, que se vio impulsada
por la Budapest Open Access Initiative (Jaschik, 2008), se firma en 2007,
con el apoyo del Open Society Institute y la Shuttletori Foundation, la
Cape Town Open Education Declaration (2007), que llama a la publica-
ción de recursos educativos abiertos que propicie una revolución educa-
tiva global. La Declaración realiza un llamamiento especial con relación a
tres elementos clave34 :
35. Véanse, por ejemplo, los apuntadas por la OCDE (2007, p. u) o el Cerrter for Operi and
Sustainable Learning (COSL, 2009).
RECUPERACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN LA WEB: HACIA LA UNIVERSIDAD GLOBAL 297
44 cO5L desarrolló en 2006 Ufl perfil de aplicación de IEEE LOM y Dublín Core, con varias ex-
tensiones locales, disponible en; http:/Jcosl.usi.edu/proiects/educornmons/documentationlma-
nualJrnetadata-and-imDort-export/eC-Metadata-o.99e-1,çç.
45. Véase gula de uso detallada de EduCommons disponible en; http;//cosl.usu.edu/proiectsfedu-
commons/documentation/how-to/ed ucom mons-a-guide-to-getting-started/educornmons guide.doc
46. Dato tomado de; bttp;locw.mit.edu/OcwWebfwebidonatelinvestlindex.htm.
RECUPERACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN LA WEB: HACIA LA UNIVERSIDAD GLOBAL 299
1011
USE
..4
47. Muchas de Las referencias propuestas enlazan a Arnazon, que dona al proyecto un porcen-
taje de Los beneficios de cada obra vendida a través del OCW del MIT.
300 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Ab -rno
Los contenidos típicos en cada uno de estos cursos son apuntes, graba-
ciones y transcripciones de lecciones magistrales, referencias bibliográficas,
enunciados de actividades y enlaces a sitios o documentos. Los contenidos
multimedia que ofrecen algunos cursos (archivos de sonido y vídeo) están
integrados en [os propios cursos, si bien pueden ser también descargados
desde iTunes 8 (que dispone de una sección denominada iTunesU, con ac-
ceso a los contenidos OCW), YouTube e internet Archive 9 .
48. Interesantes desde el punto de vista educativo, ya que posibilitan la distribución de con-
tenidos multimedia a través de la Red y posterior uso, independientemente de barreras tem-
porales y físicas (u-lerning)
4 , Accesible en; htt;//www.archive.orgJ.
RECUPERACIH DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN LA WEB: HACIA LA UNIVERSIDAD GLOBAL 301
Fíg. 1.10. Curso con contenido multimedia en el DCW del MIT e iTuneslJ.
7. Universidad de Cantabria 41
8. Universidad del País Vasco 36
9. Universitat Oberta de Catalunya 34
10. Universidad de Salamanca 33
11.Universidad de Murcia 33
12.Universidad Nacional de Educación a Distancia 26
13.Universidad de Navarra 25
14. Universidad de Huelva 21
15, Universidade de Santiago de Compostela 19
16. Universidad de Valencia 14
17, Universidad Politécnica de Cartagena 13
18. Universidad de Cadiz 11
19. Universidad de Oviedo 8
20. Universidad de Granada 8
21. Universidad de Zaragoza 6
22. Universitat Autónoma de Barcelona 5
50. Algunas de ellas ni siquiera satisfarían el requisito establecida para formar parte del con-
sorcio de tener al menos diez cursos en línea (accesible en; httpj/ocw.universia.netles/p roce~
dimiento-adhesion-ocw.php).
i. No se ha considerado en esta clasificación el casa de la Politécnica de Cataluña, que tiene
dadas de alta un gran número de cursos en su OCW, de los que en la mayoría de casos sólo
se aportan exámenes de convocatorias anteriores, y que no ofrece herramientas que permitan
conocer el número de cursos con otro tipo de materiales.
RECUPERACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE EN LA WEB: HACIA LA UNIVERSIDAD GLOBAL 303
52. Sólo se han considerados aquellos que contienen materiales y no sólo el programa y cro-
n ogra ma.
53. Repositorios OCW con enlace en el directorio del consorcio OCW Universia.
54. Convendrá, pues, de cara a la continuidad de la iniciativa en nuestro pats, que tanto los
docentes que deseen contribuir como las oficinas ocw presten atención no sólo a la calidad
de los recursos, sino también a la utilidad de éstos para el resto de la comunidad docente y
usuarios de estos repositorios.
304 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
-r'- -
luz-
a.'
Petición:
http://an.oa.org/OAI-script?
verb=GetRecord&identifler=oai:arXiv:hep-th/99olool&m eta data Pre-
fix oaF_dc
Respuesta:
<dc:creator>Dushay, Naomkjdc:creator>
<dc:s ubject> Digital Lib raries/dc:subject
<dc:description>With the increasing technical sophistication of
botín ¡nformation consumers and providers, there is
increasing demand for more rneaningíul experiences of digital
information. We present a framework that separates digital
object experience, or rendering, from digital object storage
and manipulation, so the rendering can be tailored to
particular corrirnunities of users.
</dc:description>
<dc:description>Comrnent: 23 pages incLuding 2 appendices,
8 figures</dc:description>
<de: d ate>200l-12 -14</dc:date>
/oai_dc:dc>
</meta d ata>
</record>
(/GetRecord>
</OAI-PMH>
• s. \. \. ',
' •\ \ \
Madot
jí 1#̀*i Q
Vsua!izurg
EducaNext MIME
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Fwo LearneXact
Cultwes
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Anexo A
Comparación de herramientas para La creación y edi-
ción de metadatos educativos.
Shame
Real Instituto de X X X X Cliente Java
Tecnología, Suecia y demo Web
httu://krnr.nada.kth. JavaScript
se/shume/
LOM-Editor
Universidad Técnica X X X Cliente, Java Interfaz
de Darmnstadt, castellano
Alemania opcional
htto://www.multibok.
delkyn/enhindex.htrnl
GEM-Cat
Universidad de X GEM Cliente y
Syracuse, Estados demo Web
Unidos Java
http://www.Iteoate
wayoru/about/tuulsl
download-oenicat
346 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
REG-Metadata editor
DSTC, Australia X X X EdNA X Cerne Web Permite UHL
htto://wwwmetadata. JavaSeript otros
net/reg esquemas
Reggie
DSTC, Australia X X X X GEM EdNa X Web, Java Permite URL
http://Aww.rnetadata. otros
net/dstc esquemas
DC-dot
UKOLN, Universidad X X X X X IMS Cliente Java
de Balh, Reino Unido yderno Web
htto://vvvw.ukoln.pc. JavaScript
uk/metadata/dcdot/
IMSE-VIMSE
Real Instituto de X X X Cliente,
Tecnología, Suecia Java
httn://kmr nada. kth.se/
inisovinise!
EdNA Metadala
Toolkit
Educa:ion Notwork, X X EdNa X Cliente,
Australia Java
httn/Awm.adna.
LOMPad
LICEF(1TVD, Canadá X X X CanCero X Cliente,
http://demo. íicef.teluq . SCCRM Java
uquebec.ca/LomPadl Normetic
enlindex.hlm
Auto,natic Metadata
Generation
Framework
ARIAENE, Bólgica X X X Ariadne Web Sólo
http/!niemli ng es. JavaScript extracción
kuleuuen ac.be/amy! automática
trltiih
Curriculum Oiiline
Taggitiq Tool
Curriculum Online, X X Cliente, Importa y
Reino Unido Java produce
htto://wwwcurriculum metadatos
oniirie.ov.uk/Surjnlier en archivo
Centre/tniouinatool.htni XML
ANEXOS 347
Anexo 8
Mapeo entre DC-Ed, Ibermarc, MArc 21 e IEEE LOM.
Título 210 Título abreviado 210 A.fjbreviated uf/e 1.2 General. Título
• Alternativo 222 Titulo clave 222 Key rifle
240 Título uniforme 240 tiniform (it/e
[OCiitle 242 Título traducido por el 242 Trans/ation of (it/e
• DC.Alternativej centro catalogador 243 Collcctive uniform (itle
243 Título uniforme 245 litie statement
colectivo facticio 245 VarØng forre of titie
245 Titulo propiamente 247 Foimer (it/e or titie ve-
dicho riations
246 Variantes de título 730 Added entry Unifom
247 Título anterior o title
variaciones del tItulo 740 Added enüy ¡incoa-
730 Encabezamiento trolledrelated/enalytical
secundario. Titulo uniforme tiria
740 Entrada secundaria.
Título relacionado o
analítico no controlado
Autor / Colaborador 100 Encabezamiento 100 Maje srflry. Personal 2.3 CicloDcVida.Contribu-
(OC.Creator, principal. Nombre neme ción
DC.Contributorj de persona 110 Ma/e ent,y. Ccrporate 2.3.1 Ciclo0eVida.Contribu-
110 Encabezamiento princi- neme ción.Tipo
pal. Nombre de entidad 111 Va in entry Meating 2.3.2 Cicloflevida.Contribu-
111 Encabezamiento princi- neme ción.Entidad
pal. Nombre de congreso 700 Added enfry. Persona!
700 Encabezamiento secun- neme
darlo. Nombre de persona 710 Added entry. Co,pore-
710 Encabezamiento secun- te neme
dario. Nombre de entidad 710 Added entry Meetieng
711 Encabezamiento secun- neme
dario. Nombre de congreso 720 Added errtry. ¡Jacon-
720 Encabezamiento secun- trol/ed carne
dario. Nombre no controlado
Usuario 521 Nota de nivel del desti- 521 Target audience note 5.5 UsoEducativo. Destina-
• Nivel educativo natario ¿Audience tario
• Mediador 526 Nota de información O Ffeading grade (aval 5.6 UsoEducativo, Contexto
IDC.Audience sobre el programa do 1 lnterest age leve! 5.7 UsoEducativo. FlangoTl-
• DC.Edueation estudio 2 Interesi grade leve! picoDeEdades
laval 3 Speciai audience cha-
• OC. Mediator) racteristics
4 Motivation interest
leve!
526 Swdyprogram infor-
mar/Qn note
-
658 index term Curricu-
lum objective
348 REposIToalos, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
Materia 050 N5 Clasificación LCC 050 Libren of Congress 9.1 Clasificación. Propósito
[DC.Subject] 080 NI CDU cali number 9.2 Clasificación. flutaTaxo-
082 NI Clasificación Deci- 055 Classification ,iumbers nómica
mal de Dewey (DOC) asaigned ¡n Canada 9.2.1 Clasificación. RutaTa-
084 Otras clasificaciones 060 Nationaliibraryof xonómica. Fuente
bibliográficas Medicine cali number 92.2 Clasificación. RutaTa-
600 Encabezamiento secun- 070 NationelAgrieultural xonómica. Taxon
dario de materia. Nombre Libranicallírumber 94 Clasificación. Palabras
de persona 080 Universal Decimal clave
610 Encabezamiento secun- Classffication number
dario de materia. Nombre 082 DaweyOocimal Cias-
de entidad sification number
611 Encabezamiento secun- 084 Other classificetion
dario de materia. Nombre number
de congreso 086 (3overnmentdocument
630 Encabezamiento secun- classifrcation number
dario de materia. Titulo 600 Subject addedentry
uniforme Personal neme
6513 Encabezamiento secun- 610 Subject addad entry.
dario de materia. Término Curporete neme
de materia 611 Subjectaddeden?ry.
651 Encabezamiento secun- Meeting neme
dario de materia. Nombre 630 Subject added ent,)r
geográfico liniform title
653 Término de indicación 650 Subject added enty.
- No controlado. Topical tena
655 Término de indización 651 Subject added enuy
- Género/forma. Geograph(c neme
656 Término de indización 652 índex tarta. Uneontro-
-Profesión. IJed
654 Subject added entry.
Facete.d topIce! reims
655 índex term.
Genre/fom
656 Index tarta. Occupa-
tion
657 índex term. Functicin
1.5 General. PalabrasClave
Descripción 520 Nota de sumario. resu- 520 Summery. etc. 1.4 General. Descripción
(DC.Descriptionl men etc. 9.3 Clasificación. Descrip-
ción
8.3 Anotación.Descripción
Editor 260 Área 4. $a $b Lugar y 250 Edil ion stetement 2.3 Ciclo0eVida.Contribu-
[DC.Publisher] nombre del editor, distribui- 260 a $b Publicatian, ción
doro impresor distribution. etc. 2.3.1 CicloDeVida.Contribu-
ción.Tipo
2.3.2 CicloDeVida.Contribu-
ción.Enhidad
ANEXOS 349
Fecha 008/07-10 Fecha de publi- 033 Date/time and place 2.3.3 CicloDeVida.Contribu-
(DC.Date) cación. of en everil ción.Fecha
260 $c Fecha de publica- 260 $c Date of publica-
ción, distribución, etc. tino, distribution, etc.
518 Date/time and place
of an event note
Tipo de recurso 256 Características del ar- 007 Map, Con-iputer fila. 5.2 UsoEducativo.TipoDe-
IDC.Type] chivo. Gioóe, Tectile material, Recurso Educativo
500 Nota general. Projectedgraphic, Micro-
655 Término de indización fónn, !Vonprojectedgra-
género/forma. phic, Motion picture. Kit.
Wotated music, Remota-
sensing image, Sound re-
cording. Text, Videorecor-
ding, linspecified
Formato 300 Área S. Extensión, te- 300 Physical description 4.1 Técnica.Forrnato
(DC.Forínat] maño, etc. 306 PIe ying time 4.2 Técnica.Tamaño
306 Duración formateada 538 System details noto 4.3 Técnica.Localización
538 Nota de datos técnicos 856 $o Operating systam, 4.4 Técnica.Requisitos
856 Localización y acceso $q Eleetronic fo,mat te, 4.5 Técnica.PautasDelnsta-
electrónico (procedente del $s File si'ze laciór,
Formato de Fondos y Loca- 4.6 Tócnica.OtrosRequisi-
lizaciones) $o Sistema ope- tosDe Plataforma
rativo. $ q Tipo formato 4.7 Técnica.Duración
electrónico, $s Tamaño fi-
chero
Fuente 776 Asiento de soporte fisi- 786 Data source enfry 7.1 Ftolación.lipo_lsBase-
IDC.Sourcel co adicional. dOn
500 ó 533 Nota general o
nota de reproducción.
Relaciones 510 Notado citas o rete- 510 Uta tion/Rafereaces 7.1 Flelación.lipo
[DC.flelation] rencias bibliográficas notes . 72 Relación,Recurso
530 Notado formato físico 530 Add?dona! Phys,cal 71.1 Relación.
adicional disponible fo,nt available note Recurso.ldentificador
772 Asiento de registro de 760-787 Record links ant! 7.2.1.1 Relación- Recurso-
la publicación principal. notes Identificador. Catálogo
350 REPOSITORIOS, BIBLIOTECAS DIGITALES Y CRAI
045 Periodo de tiempo del 045 Tima period of con- 1.6 General. Ámbito
Cobertura contenido. tent
[DC.Coverago] 500 Nota general. 052 Geographic CJassif,
522 Nota de ámbito geo- carien
gráfico 522 Geographic coverage
note
Gestión de derechos 540 Nota de condiciones 506 Restrictíons on ac- 6.1 Demchos.Coste
1E3C.flights( de uso y reproducción- cess cote 6.2 Derechos.Derechos0e-
540 Temis govemning use Autor VütrasAestricciones
and reproduction note 6.3 Derechos. Descripción
Biblioteca digital: conceptos, re- Gestión y planificación Nuevas tecnologías para nuevas
cursos y estándares en bibliotecas [N] bibliotecas: desarrollo de servicio
Saúl M. Equiha Margarita Pérez Pulido, Giovrin- de información electrónica [N]
ni Di Domenico )ose Ángel Martínez Lisero
Biblioteca escotar, y Giovanni Solimine
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