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Razas

Humanos
Nadie sabe quién los creo, o cuando
aparecieron en las tierras de Mitherlish, pero
se sabe que son una amalgama de pueblos
distintos, en cuando a su color de piel,
contextura, cultura religión y política, los hay
blancos, negros y amarillos, delgados y gordos,
altos y pequeños, fieles devotos y terribles
impíos, sencillamente en esta raza hay de
todo.

Por su características los humanos se


conjugan como la raza con más poder de
adaptación de las tierras de Mitherlish, son la
raza con menos esperanza de vida, y por ello
son capases de conseguir grandes prodigios y
maravillan en un corto periodo de tiempo,
sorprendiendo a si a las otras razas.

Aspecto Físico:

Normalmente los humanos miden entre 1.5


a 2.2 metros de altura, siendo lo más común la
estatura cercana a 1.7 metros, pesan entre 60
y 120 kilos. Queda en evidencia que los
varones son más altos y robustos que las
mujeres. Dada su gran capacidad de
adaptación se puede encontrar humanos por
todos los parajes de Mitherlish, lo que provoca
que esta sea la raza más diversa de todo
Mitherlish, la tonalidad de su piel va de
pálido a oscuro, sus cabellos de rizados a lacios
y de negro a rubio, en los varones el vello
facial va desde muy escaso a muy poblado.

La esperanza de vida de los humanos es


corta, su mayoría de edad es ganada a los 15
años y rara vez viven más allá de los 60 años,
aunque hay algunos que han vivido poco más
de un siglo.

Relaciones

Los humanos se relacionan con miembros


de todas las razas por igual, como si estos
fueran de su misma raza, por lo que es común
ver una amplia gama de razas en los pueblos
humanos, llevando esto a hacerlos conocidos
como los mejores amigos de Mitherlish.

Alineamiento

Nadie sabe quién o que los creo, por lo que


los humanos no poseen ni una deidad ni un
alineamiento en particular, lo que no quiere
decir que sean neutrales, los hay desde buenas
personas con perfecto sentido de justicia,
hasta las peores abominaciones concebidas en
este mundo.

Religión: Ninguna en particular.

Idioma: Común

Modificador: +2 carisma
Eldras

En el principio los páramos de Mitherlish


fueron habitados por dragones, los grandes
dragones de luz, quienes fueron creador para
mantener el orden y la ley de Mitherion
gobernaban en paz, pero fue a causa de la
envidia, que los demás dragones se levantaron
contra ellos y comenzaron a sesgarlos sin
piedad, los grandes dragones de luz que
viéndose superado ampliamente en número, y
habiendo perdido ya muchas batallas,
clamaron a Ishael, quien es la diosa de las
estrellas que rigen el destino de los habitantes
de esta tierra. Ella respondió tomando a los
sobrevivientes y los hiso nacer de nuevo, en el
claro de Lhifhendir, cuyas aguas son capases
de curar la pena y el dolor, dando origen a los
primeros Eldras, quienes se multiplicaron en
número y en poder, sin olvidar que en otra
era fueron los señores de los dragones.

Aspecto físico.

Los Eldras son altos y delgados, yendo


desde los 1.75 hasta los 2 metros de estatura, y
desde los 65 a los 95 kilos, los varones miden lo
mismo que las mujeres, y solo pesan un poco
más que ellas. Son seres muy elegantes y
refinados, con un aire orgulloso que denota
orígenes, son de piel muy clara, el cabellos es
de colores claros, pasando por blancos, rubios,
verdes y azules, con una textura suave y
delicada, gozan de una sedosidad que los ha
llevado a ser codiciados como objeto de
joyería, sus ojos son de un profundo color
verde, los Eldras carecen de bello facial o
corporal, son grandes amantes de los bosques
y todo aquello que albergue naturaleza, son
reacios a usar vestuarios con pieles de
animales, gustan joyas simples pero
distinguidas. Poseen una elegancia
ultraterrena y unos rasgos muy finos, por ello
son considerados las criaturas más bellas de
Mitherlish.

La esperanza de vida de los Eldras es muy


longeva, los Eldras se hacen adultos a los 110
años y pueden llegar a vivir 1600 años.

Los Eldras no duermen más que todo un


día por ciclo, dentro de ese día se sumen en un
profundo transe, del cual no pueden salir
hasta pasadas las 24 horas.

Relaciones.

Los Eldras consideran a los humanos como


seres burdos y bastante toscos, los Khengor
como seres demasiado traviesos, los Sgorf
como seres triviales, los Gerdianos como seres
Cuadrados y poco divertidos, a los Alunis con
basta curiosidad, a los Dockalfar con cierta
competitividad y se muestran
implacablemente recelosos con los Semiorcos.
Aunque son arrogantes, no lo demuestran y
suelen comportarse de forma agradable y
educada, incluso con aquellos que se
encuentran muy por debajo de los cánones
Eldras.

Alineamiento.

Los Eldras aman la libertad, la diversidad


y la capacidad de expresarse propia de las
personas, valoran y protegen a la naturaleza
y sus tendencias se dirigen al camino del bien.

Religión: Los Eldras adoran a Ishael,


protectora de la naturaleza y madre de las
estrellas.

Idioma: Los Eldras hablan Eldras y común, su


propio idioma posee una sutil entonación y
una muy compleja gramática.

Modificadores: + 2 sabiduría +1
inteligencia
Gerdianos

Cuando Lhoth vio que Mitherlish estaba


siendo habitada por los humanos y este se
impresiono, pero vio que ellos no eran lo
suficientemente fuertes como para sobrevivir
al ataque de las hordas del mal, que poco a
poco crecían.

Se dirigió a la montaña Gemasron,


montaña de tierra rojiza, donde el fuego
escapa a la superficie, allí no se encuentran ni
animales ni vegetación, y pocos son los seres
que podrían soportal tal calor, y Lhoth bajo a
las entrañas mismas de esta, donde yace el
origen del fuego, y allí Lhoth forjo a partir de
los más fuertes minerales a los 10 señores
Gerdianos, quienes son los padres de esta raza,
estos debían ser los protectores de Mitherlish,
por ello Lhoth los hizo fuertes y resistentes,
inmunes al frio y al calor, y los más recios
entre las razas que surgieron antes y después
de ellos. Lhoth sabía la fuerza del mal que se
avecinaba, y por eso creo a los Gerdianos
tenaces e indomables, resistentes en el esfuerzo
y el trabajo. Son valientes en el combate y su
orgullo no podrá doblegarse.
Aspectos físicos.

Los Gerdianos solo miden entre 90


centímetros y 1.30 metros de altura, pesando
el triple que los humanos, esto dada su amplia
complexión, los varones son algo más altos y
visiblemente más pesados que las mujeres de
su raza. Su piel es de minerales, por lo que su
color es tan variado como los minerales sobre
esta tierra, sus ojos son muy oscuros y el
cabello se comprende por piedras preciosas, las
que crecen lentamente, por lo que ellos lo
cuidan mucho.

Su vestimenta se comprende por


armaduras hermosamente trabajadas, las que
en su amplia mayoría son confeccionadas por
su propia gente.

La vida de los Gerdianos es


tremendamente longeva, se les considera
adultos a partir de los 35 años, se les ve en
Mitherlish hasta los 1800 años, luego de
aquella fecha y por su propia voluntad se
dirigen a la montaña roja para fundirse con
las paredes de su templo y así formar parte de
un todo con sus hermanos.

Relaciones.

Los Gerdianos se llevan bien con todas las


razas de Mitherlish. Según ellos la diferencia
existente entre un simple conocido y un amigo
se pueden ver en cien años o en el campo de
batalla, con los humanos la amistad suele ser
heredada, ya que la esperanza de vida de los
humanos es corta. Los miembros de esta raza
no consiguen comprender la sutileza de los
Alunis y los Eldras, sin embargo con el paso de
los siglos los antiguos dragones se han unido a
los guardianes de piedra por causas comunes,
como la lucha contra las legiones del mal.

Alineamiento

Los Gerdianos son justos y leales, y solo


caminan por el camino del bien.

Religión: Su deidad principal es Lhoth, el


forjador de almas.

Idioma: Los Gerdianos hablan Gerdianos y


común, su propio idioma posee una escritura
de carácter rúnico.

Modificador: +2 fuerza +2 resistencia.


Sgorf
Los Sgorf son criaturas alegres, risueñas y
muy traviesas, son bienvenidos en todas
partes por su faceta de ingenieros e
inventores. Pero estos prefieren estar entre los
suyos, a pesar de que sus habilidades sean
tremendamente demandadas. Viven en
inmensas cabañas construidas en las faldas de
las montañas frondosas y en el centro de los
bosques frutales, en donde viven en
comunidades matriarcales, por lo que es
normal varias familias en una misma
vivienda.

Aspecto físico

Los Sgorf miden entre 60 y 90 centímetros,


y pesan entre 30 y 50 kilos, su piel va desde
bronceada oscura al marrón leñoso, sus
cabellos son de tonalidades claras, de textura
gruesa y pajosa, sus ojos tienen un fuerte tono
azul eléctrico. A los varones les gusta llevar la
barba corta y cuidan muy bien de esta, suelen
vestir con ropajes de cuero finamente curtidos
y adornan est5as con hermosos bordados y
refinadas joyas, alcanzan su madures a los 20
años y suelen vivir unos 600 años, aunque
algunos han llegado a vivir 900 años.

Relaciones
Los Sgorf comparten una muy buena
relación con los Gerdianos, ya que tienen en
común la fascinación por los objetos preciosos,
su curiosidad por los aparatos mecánicos y su
odio por los destructores de bosques. Disfrutan
de la compañía de los Khengor, especialmente
por su humor que les permite disfrutar de sus
bromas y travesuras. La mayoría de los Sgorf
se muestran recelosos con las razas de mayor
altura, pero muy rara vez se comportan de
manera hostil y maliciosa.

Alineamiento

La amplia mayoría de los Sgorf son


buenos, aquellos que se inclinan al bien son
sabios, ingenieros, inventores, investigadores,
eruditos o consejeros. Por otra parte aquellos
que se inclinan hacia el mal suelen ser
vagabundos, estafadores o joyeros caprichosos.
Los Sgorf poseen un buen corazón, y hasta los
estafadores resultan más traviesos que
malignos. Afortunadamente los miembros de
esta raza rara vez suelen ser malignos,
aunque los que han caminado por esa senda
son completamente aterradores.
Religión: El dios principal de los Sgorf es
Gamledor el inventor.

Idioma: El idioma de los Sgorf se nutre de la


mismas runas de los Gerdianos, aunque su
gramática es completamente distinta, este
idioma es conocido gracias a su utilización en
dibujos técnicos y catálogos, por lo que muchos
sabios y eruditos aprende Sgorf para poder
leer estos libros.

Modificadores: +2 inteligencia +1 carisma


Khengor
Se cuenta la historia de un amor
prohibido, entre un Sgorf y una Gerdiana, que
dadas sus diferencias raciales no podían estar
juntos, y en un deseo de unirse más que en sus
corazones, fueron a la llanura de Mirestock,
donde crecen miles de flores y allí clamaron a
Hishel, quien es la diosa de los sentimientos, al
ver que en ellos el amor era real, los tomo y los
volvió nuevos seres, este es el origen de los
Khengor.

Aspecto físico

Los Khengor miden de los 90 centímetros


hasta 1.20 metros de altura, y pesan desde 60
y 95 kilos, las mujeres son notoriamente más
altas y robustas que los varones, tienes sus
pieles de coles pálidos, sus cabellos de un fuerte
rojo rubí deslumbran a quienes los ven, y su
sedosidad solo es comparable con los cabellos
Eldras, acostumbran llevar el pelo recogido en
un copete, el cual siempre es su orgullo, sus
rostros se muestran alegres toda la vida, si
bien al llegar a cierta edad sus rostros son
surcados por vastas líneas de finas arrugas,
ellos la consideran una característica muy
atractiva.

Los Khengor alcanzan la mayoría de edad


a los 20 años, y llegan a vivir 600 años,
cuando una pareja pierde a su compañero,
esta nunca volverá a unirse a otra persona,
ya que la unión del amor de esta raza
trasciende el umbral de la muere.

Relaciones

Son criaturas curiosas por naturaleza,


hábiles con el arte del sigilo y del hurto, son
amistosos con todo el mundo. Perdonan con
facilidad las afrentas y nunca roban por
delito, sino que lo hacen cuando un fin
superior los lleva a ello.

Son completamente inmunes al miedo, al


menos que este sea de naturaleza mágica.

Se relacionan con miembros de otras razas


por igual, por lo que es común verlos en
compañía de otras razas.

Alineamiento

Los Khengor son criaturas que no pueden


concebir maldad alguna, por ello cuando
mueren jamás serán arrojados al gran abismo
del olvido.
Religión: Los Khengor adoran a Hishel, quien
es la diosa de los sentimientos.

Idioma: Los Khengor poseen un idioma propio,


que posee una sutil entonación, aunque
utilizan la mismas runas que usan los
Gerdianos y los Sgorf que son sus padres, su
fonética es muy particular, ya que poseen el
doble de sonidos que las demás razas, por lo
que es muy difícil su aprendizaje.

Los Khengor también hablan común.

Modificadores: +1 astucia, +1 inteligencia, +1


carisma
Alunis
Cuando ocurrió la encarnizada batalla
con los dragones de luz, dos parejas que se
separaron de sus hermanos huyeron a los
páramos helados del norte, pero no previeron
que en ese lugar encontrarían un final
terrible, habiendo acampado fueron
encontrados por los dragones renegados, lo
que resulto en una terrible masacre, quedando
solo un huevo, el que abría perecido en el frio
hielo, de no haber sido cogido por la misma
luna, quien lo cuido con su leve poder y calor,
hasta que el huevo eclosiono. Grande fue su
sorpresa al ver que nació un varón, pero no
era ni dragón ni ninguna raza existente en
las tierras de Mitherlish, el lugar de su
nacimiento recibió el nombre de Ilunesmo, que
en lengua común significa el milagro de la
luna.

La luna le crio y cuido de el con mucho


esmero, pero él estaba solo. La luna agobiada
por la soledad de aquel a quien consideraba su
propio hijo, sacrifico parte de su propio poder,
y así de la blanca nieve se vio nacer quien
fuera compañera idónea para él. Al verse
cara a cara el amor surgió inmediatamente, y
de esta unión nace el pueblo de los Alunis,
criaturas finas y hermosas, inmunes
completamente al poder del Enma, por lo
mismo están imposibilitados de manipularlo,
pero lo han compensado con instrumentos y
rituales que los ayudan a utilizar este gran
poder.

Aspecto físico

Los Alunis son muy altos y delgados,


yendo desde 1.90 hasta los 2.50 metros de
estatura y pesando desde los 70 hasta los 100
kilos, los varones son notoriamente más altos
que las mujeres y solo pesan un poco más que
ellas, son de piel tan blanca como la nieve y de
cabellos azulados, los Alunis carecen de bello
corporal y de bello facial y poseen una
elegancia y distinción que rivaliza con la de
sus hermanos Eldras.

La esperanza de vida de los Alunis es


eterna, ya que los Alunis son inmortales,
alcanzan la mayoría de edad a los 70 años, y
viven en las tierras de Mitherlish hasta los
2000 años, luego de lo cual viajan por el rio de
plata, para vivir en su cauce su última
travesía, allí bordean cientos de peligros,
hasta sortearlos todos y llegar a habitar en el
seno de la luna, donde moran por el resto de la
eternidad junto a su madre.
Relaciones

Pocos son los que se relacionan con los


Alunis, dadas las extremas temperaturas bajo
cero que existen en sus poblados y ciudades, a
pesar de esto se llevan bien con todas las
razas, ya que son criaturas muy amistosas y
tolerantes.

Alineamiento

Los Alunis son criaturas que se inclinan


fuertemente al bien, son jueces y no dudan en
intervenir cuando ven algo es injusto.

Religión: Los Alunis adoran a la luna mayor,


cuyo nombre es Elurin quien no es una
deidad, pero su gran poder actual se cimienta
en la Fe, que su gran pueblo deposita en ella.

Idioma: Los Alunis hablan común, aunque solo


lo hacen con los extranjeros, ya que entre ellos
prefieren comunicarse por un laso telepático
que comparten todos los miembros de esta
raza.

Modificadores: +2 sabiduría, +1 inteligencia


Dockalfar
En su ansia de destrucción, Esmoth, quien
es el dios de la destrucción, se dirigió al bosque
de Smegor, bosque de maderas negras y hojas
rojizas, allí comenzó a crear a su propio
pueblo, engendrados en odio y maldad, pero
no se percató que su plan estaba siendo
vigilado por su hermana menor, Hishel, quien
intervino secretamente en sus maquinaciones,
y así fue que la última pareja de Dockalfar
creados fueron engendrados en ira y amor.

Los Dockalfar poco a poco crecieron en su


maldad, y cada vez eran mayores las
atrocidades conque azotaban las tierras de
Mitherlish. Mas aquellos dos que tenían amor
en su ser se comenzaron a hastiar se tanta
destrucción, miraban con desprecio las labores
de sus hermanos, y cada vez rechazaban más
sus acciones, por lo tanto decidieron huir,
huyeron al bosque de Smegor donde fueron
creados, buscaron allí un lugar para
esconderse, y encontraron una cueva, en la
que lloraros amargamente, esa cueva hoy se
conoce como barock kasim, que en lengua
común es la cueva de los lamentos, después de
calmar sus corazones, y ya pasados varios
meses, comenzaron a escuchar un susurro, un
leve sonido de vida, se adentraron más en la
cueva y allí encontraron, erguido frente a
ellos a Magor, quien era un enorme dragón
negro, se sintieron tremendamente
atemorizados, ya que conocían el poder de
estas criaturas, mas este en vez de propinarles
un ataque, simplemente los saludo, estos le
respondieron y así comenzaron a conversar,
de esta manera se enteraron de que él había
sido el único de entre todos los dragones que
habitaban en Mitherlish, que no se había
revelado en contra de los dragones de la luz, y
del mismo modo Magor se enteró de lo que le
ocurría a esta joven pareja, no dudo ni un
segundo en ofrecerles ayuda para así
erradicar a las hormas del mal, que seguían
azotando las tierras de Mitherlish, y juntos
dieron un pronto final al joven pueblo, que fue
aniquilado en un solo ataque, la pareja le
pidió al dragón su protección, y así en un
corto tiempo creció el nuevo pueblo de los
Dockalfar, demostrando al mundo lo que
ahora eran, y esperando encontrar el perdón
de las otras razas.

Aspecto físico

Los Dockalfar son muy altos y fornidos,


yendo desde 1.90 hasta los 2.20 metros de
estatura y pesando desde los 90 hasta los 150
kilos, los varones son notoriamente más altos
que las mujeres y solo pesan un poco más que
ellas, son de piel negra como la misma noche y
de cabellos rojizos como la sangre y la pasión,
los Dockalfar carecen de bello corporal y de
bello facial, su mirada atemoriza a quienes no
le conocen, porque en sus ojos llevan la
herencia del mal que los creo, recordando al
verlos los ojos de los dragones.

La esperanza de vida de los Dockalfar es


bastante alta, alcanzan la mayoría de edad a
los 15 años, y viven hasta los 2300 años.

Relaciones

Pocos son los que se relacionan con los


Dockalfar, dado su duro origen y su terrible
pasado, más quienes los conoces se percatan
que son criaturas arrepentidas y con deseos de
enmendar un error que ellos no cometieron,
sino aquel que los creo.

Alineamiento

Los Dockalfar son criaturas que se


inclinan fuertemente al bien, pero estos
aplicaran su propio juicio para resolver los
problemas, no importándoles si con ello
transgreden las normas de otros pueblos, lo
que en más de una ocasión les ha traído
problemas.

Religión: Los Dockalfar adoran por igual a


Hishel y a Magor, porque fueron ellos los que
les ayudaron a redimir su pasado, y
levantarse orgullosos en contra de quien los
creo, Magor siendo solo un dragón, gano gran
poder al ser venerado por este pueblo, siendo
considerado el primer dios menor.

Idioma: Los Dockalfar hablan común, pero su


sistema de escritura se cimienta en
particulares runas entregadas a ellos por
Magor.

Modificadores: +1 fuerza, +1 resistencia,


+1inteligencia
Yherinos
Sonheith, que el sol más grande de
Mitherlish, entregaba su calor a la tierra, y
vio nacer a los hijos de Elurim, don desdén los
vio crecer y adorar a su madre, allí descubrió
que por la fe su pequeña hermana se alzaba al
mismo lugar de los dioses, lo que lleno su
corazón de envidia, por lo que tomo una
decisión, crear a su propio pueblo.

Sonheith no quería que su creación se


relacionara con otras razas, por lo que escogió
la pequeña isla flotante de quillyzon, el savia
que con el tiempo esta descendería, pero para
ese entonces su creación ya estaría terminada.

Ergio a su pueblo con su propio calor, el


fuego de su propia envidia fue irrigando sus
cuerpos, el los instruyo en el arte del
asesinato, los enseño a ocultarse en las
sombras, a ser implacables, son seres
tremendamente letales, se les distingue por su
piel roja, la cual está llena de cicatrices
tribales, las que toman un color más oscuro
con el tiempo, sus cabelleras son de un
imponente subió, y sus ojos negros reflejan lo
implacable de sus corazones.

Este pueblo es completamente neutral, su


único código es cumplir su contrato, y es
inquebrantable, en caso de que un Yherinos no
pueda cumplir su contrato, este deberá
asesina a su contratista, y justificar este hecho
en su pueblo.

Aspecto físico

Los Yherinos son muy altos y fornidos,


yendo desde 2.00 hasta los 2.40 metros de
estatura y pesando desde los 120 hasta los 200
kilos, los varones son notoriamente más altos
que las mujeres y solo pesan un poco más que
ellas, son de piel roja como la misma sangre y
de cabellos rubios como el sol, los Yherinos
poseen bello corporal en su pecho, pero
carecen de bello facial, su mirada incomoda a
quienes no le conocen.

La esperanza de vida de los Yherinos es


bastante alta, alcanzan la mayoría de edad a
los 23 años, y viven en las tierras de
Mitherlish hasta que así lo desean, luego se
unen al mismo Sonheith.

Relaciones

Pocos son los que se relacionan con los


Yherinos, dado el hermetismo de su raza, más
pueden aceptar a miembros de otras razas en
su hermandad, quienes lo hacen deben hacer
un ritual que los liga a su juramento.
Alineamiento

Los Yherinos son criaturas completamente


neutrales, pero estos aplicaran su propio juicio
para resolver los problemas, no importándoles
si con ello transgreden las normas de otros
pueblos, más bien su interés es en cumplir su
contrato.

Religión: Los Yherinos adoran a Sonheith, a


quien rinden adoración cada mañana, cuando
la luz de su padre toca la tierra.

Idioma: Los Yherinos hablan yheroth y su


sistema de escritura se cimienta en
particulares símbolos que Sonheith tallo sobre
una roca con su fuego abrasador.

Modificadores: +1 fuerza, +1 detreza,


+1inteligencia

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