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INGENIERÍA MULTIMEDIA

ASIGNATURA: GUIONES

Nombre: Juan Sebastian Larrotta


Nombre: David Fernando Jaimes

1. IDEA

Nuestra historia se va a desarrollar en las gélidas tierras


nórdicas, donde Haldor, el Cazador de Serpientes, Elinora,
la Sabia, y Sigurd, el Cazador de Bestias, han mantenido la
paz y la armonía durante años. Sin embargo, una amenaza
antigua y olvidada comienza a surgir cuando un invierno sin
fin cae sobre la región.
El misterioso y feroz Fenrir, el lobo gigante hijo de Loki,
ha despertado de su largo sueño bajo la tierra. A medida que
su hambre insaciable consume la tierra y el sol parece perder
su brillo, Haldor, Elinora y Sigurd deben unirse una vez más
para enfrentar a esta terrible bestia.

2. DISEÑO DE PERSONAJE

Personaje 1: Haldor

Backstory:

Haldor nació en una pequeña aldea costera en las frías tierras


del norte de Escandinavia. Su destino estaba marcado desde el
principio, ya que su madre, Astrid, era una hábil vidente y
conocedora de las antiguas tradiciones rúnicas, y su padre,
Bjorn, un experimentado cazador. La aldea estaba rodeada de
densos bosques, fiordos y montañas, y sus habitantes vivían en
armonía con la naturaleza y creían fervientemente en los dioses
nórdicos.

Desde una edad temprana, Haldor mostró una gran afinidad con
la naturaleza y una valentía inquebrantable. Su madre le enseñó
a leer las runas y a comprender los misterios de la magia
nórdica. Su padre, por otro lado, lo entrenó en las artes de
la caza y el combate, transmitiéndole su destreza con el arco
y la espada.

A medida que Haldor crecía, su fama como cazador y guerrero se


extendía más allá de las fronteras de su aldea. Se aventuraba
solo en las tierras salvajes para cazar bestias legendarias,
como el lobo Fenrir y el dragón Fafnir, ganando renombre y
respeto en todo el reino. Durante sus viajes, desarrolló un
profundo respeto por las criaturas míticas y se dio cuenta de
que no todas eran malévolas.

Un día, mientras exploraba un bosque remoto, se encontró con


una anciana druida que lo instruyó en las artes de la magia
rúnica. Haldor estudió con ella durante años, profundizando su
conocimiento y poderes. Fue durante este tiempo que escuchó
hablar de Jörmungandr, la serpiente de Midgard, una criatura
que aterrorizaba la mente de todos los nórdicos.

Decidido a enfrentarse al desafío más grande de su vida, Haldor


emprendió un viaje solitario para encontrar a Jörmungandr. La
épica batalla que siguió marcó el punto de inflexión en su vida
y en la historia de los nórdicos. Haldor no solo derrotó a la
serpiente, sino que también la sometió y la convirtió en su
aliada, uniendo así su destino con el de la criatura
legendaria.

De regreso a su aldea, Haldor se convirtió en el Cazador de


Serpientes, un título de renombre en toda la región. Su
historia se convirtió en una leyenda, un ejemplo de valentía,
sabiduría y respeto por la naturaleza. Haldor y Jörmungandr se
convirtieron en guardianes de su tierra natal, protegiendo a
su pueblo de amenazas tanto terrenales como sobrenaturales. Su
legado perdura en las sagas nórdicas como una historia de
audacia y unidad con la magia de la mitología nórdica.

Perfil Psicológico:

 Valentía y Determinación: Haldor es conocido por su


valentía inquebrantable y su determinación inagotable. No
conoce el miedo y se enfrenta a los desafíos con una
resolución férrea.
 Sabiduría y Conexión con la Naturaleza: Su madre le
transmitió un profundo respeto por la naturaleza y una
comprensión de las tradiciones rúnicas y druídicas. Esto
lo hace sabio en las artes mágicas y en sintonía con los
ciclos naturales.
 Lealtad: Es leal a su pueblo y su tierra natal, y haría
cualquier cosa para proteger a su gente de las amenazas.
También es extremadamente leal a Jörmungandr, la serpiente
de Midgard, a la que considera una aliada y protectora de
su reino.
 Inteligencia Estratégica: Haldor no solo es un guerrero
intrépido, sino también un estratega brillante. Planifica
cuidadosamente sus batallas y utiliza su conocimiento
mágico y táctico para vencer a sus enemigos.
 Cautela: A pesar de su valentía, Haldor es cauteloso y
nunca subestima a sus oponentes. Siempre está alerta y
listo para adaptarse a nuevas situaciones.
 Carácter Justo: Tiene un sentido innato de la justicia y
busca hacer lo correcto en todas las circunstancias. No
es vengativo ni busca la gloria personal, sino que
persigue un propósito más noble.

Perfil Físico:

 Altura: Haldar es un hombre alto, de aproximadamente 1,88


metros (6 pies y 2 pulgadas), lo que le da una presencia
imponente.
 Complexión: Tiene una complexión robusta y musculosa,
producto de años de entrenamiento físico intenso y caza
en las duras condiciones del norte.
 Cabello: Su cabello es largo y rojizo, una característica
distintiva que ondea al viento mientras cabalga por las
tierras nórdicas. A menudo, lo lleva atado en una trenza
cuando se embarca en la batalla.
 Ojos: Sus ojos son de un azul claro y penetrante, que
contrastan con su cabello rojo, y muestran una mirada
decidida y determinada.
 Vestimenta: Normalmente, viste una armadura de cuero
endurecido, decorada con grabados rúnicos y símbolos
nórdicos. También lleva una capa de piel de lobo que le
brinda protección contra el frío y un toque de feroz
elegancia.
 Armas: Haldor porta un arco largo nórdico exquisitamente
tallado y una espada de acero de alta calidad, que lleva
en una vaina adornada con runas y piedras preciosas.

Personaje 2: Elinora

Backstory:

Elinora nació en una pequeña aldea en las profundidades de


los bosques nórdicos. Desde una edad temprana, mostró un
interés innato por la naturaleza y una conexión profunda con
el mundo que la rodeaba. Sus padres, que eran druidas en su
propia right, reconocieron su don y comenzaron a entrenarla
en las antiguas artes mágicas y las tradiciones rúnicas.

A medida que Elinora crecía, su conocimiento y poder mágico


se profundizaban. Se convirtió en una destacada curandera y
vidente, conocida en toda la región por su habilidad para
sanar enfermedades y prever el futuro. La aldea la
consideraba un tesoro invaluable y acudía a ella en busca de
consejo y orientación en momentos de necesidad.

Sin embargo, Elinora anhelaba un conocimiento aún más


profundo y decidió embarcarse en un viaje solitario por los
bosques ancestrales que la rodeaban. Durante su viaje, se
encontró con un antiguo roble centenario que emanaba una
energía mágica poderosa. Pasó años estudiando y meditando
junto al árbol, adquiriendo una comprensión más profunda de
la magia de la naturaleza.

Un día, mientras exploraba el bosque, se encontró con un


joven Haldor, que había estado cazando en la zona.
Impresionado por la sabiduría de Elinora y su conocimiento de
la magia, le pidió que se convirtiera en su mentora. Elinora,
viendo un gran potencial en el joven cazador, aceptó y
comenzó a instruirlo en las artes druídicas y las tradiciones
rúnicas.

Con el tiempo, Elinora y Haldor desarrollaron una profunda


amistad y respeto mutuo. Fue ella quien lo guió en el camino
hacia la unión con Jörmungandr, proporcionándole las
herramientas y el conocimiento necesarios para llevar a cabo
el ritual mágico.

A medida que pasaron los años, Elinora se convirtió en una


figura venerada en su aldea y más allá. Su conexión con la
naturaleza y su capacidad para canalizar el poder de los
dioses nórdicos la convirtieron en una consejera buscada por
líderes y aldeanos por igual. Aunque sigue siendo una figura
humilde, su legado como Elinora, la Sabia, perdurará a lo
largo de las generaciones como un faro de sabiduría y guía en
las tierras nórdicas.

Perfil Psicológico:

 Sabiduría y Conexión con la Naturaleza: Elinora es una


mujer profundamente conectada con la naturaleza y los
misterios del mundo. Su sabiduría abarca no solo las artes
druídicas y las tradiciones rúnicas, sino también una
profunda comprensión de la flora y fauna de su entorno.
 Empatía y Compasión: Es una persona compasiva y empática
que se preocupa por el bienestar de los demás. Como
curandera, se ha dedicado a ayudar a los enfermos y
heridos de su aldea y más allá.
 Paciencia y Serenidad: Elinora posee una paciencia
infinita y una serenidad envidiable. Puede mantener la
calma en situaciones difíciles y transmitir una sensación
de paz a quienes la rodean.
 Curiosidad y Aprendizaje Continuo: A pesar de su avanzada
edad, Elinora sigue siendo una buscadora de conocimiento
incansable. Siempre está ansiosa por aprender más y
profundizar en las artes mágicas y la sabiduría de la
naturaleza.
 Lealtad y Protección: Es leal a su aldea y a Haldor, a
quienes considera su familia. Está dispuesta a hacer todo
lo que esté en su poder para proteger a su comunidad y
ayudar a Haldor en sus esfuerzos por mantener la paz y la
armonía en las tierras nórdicas.

Perfil Físico:

 Edad: Elinora es una anciana, con más de setenta años a


sus espaldas. Su cabello es de un blanco plateado y largo,
que cae en cascada sobre sus hombros. Aunque las arrugas
adornan su rostro, su mirada es vívida y llena de
vitalidad.
 Estatura: Mide aproximadamente 1,60 metros (5 pies y 3
pulgadas), lo que la hace de estatura media.
 Complexión: A pesar de su edad, Elinora conserva una buena
salud y una postura erguida. Su complexión es delgada pero
firme, resultado de una vida dedicada al estudio y la
meditación en la naturaleza.
 Vestimenta: Viste con túnicas tejidas a mano, generalmente
en tonos terrosos, adornadas con símbolos rúnicos y
motivos naturales. Siempre lleva consigo un bastón de
madera tallado, que utiliza tanto como apoyo como
instrumento mágico.

Personaje 3: Sigurd

Backstory:

Sigurd nació en una aldea cercana a la de Haldor y Elinora,


en una región conocida por ser cazadores y guerreros. Desde
una edad temprana, mostró una pasión por la caza y el
combate. Su padre, un respetado cazador, lo entrenó en las
artes de la caza y le transmitió su amor por la naturaleza y
la vida al aire libre.

A medida que crecía, Sigurd se destacaba como un cazador


excepcional y audaz. Su destreza en el rastreo de bestias
salvajes y su valentía en la batalla lo convirtieron en una
figura respetada en su aldea. Sin embargo, también desarrolló
una rivalidad amistosa con Haldor, ya que ambos competían por
el título de mejor cazador de la región.

A pesar de su rivalidad, Sigurd compartía un profundo respeto


por Haldor y Elinora, especialmente después de enterarse de
la increíble hazaña de Haldor al someter a Jörmungandr.
Reconoció que la protección de la tierra nórdica requería la
colaboración de personas con habilidades diversas.

Un día, cuando una manada de lobos gigantes amenazaba la


aldea de Haldor y Elinora, Sigurd y Haldor se unieron para
enfrentar la amenaza. En esa batalla épica, demostraron su
valentía y habilidades en combate, y forjaron un vínculo más
allá de la rivalidad. Después de la victoria, Sigurd decidió
dedicarse no solo a la caza de bestias, sino también a la
protección de su tierra natal y al trabajo conjunto con
Haldor y Elinora.

Sigurd se convirtió en un aliado leal y valioso en la lucha


de Haldor y Elinora por mantener la paz y la armonía en las
tierras nórdicas. Su presencia aporta un toque de valentía y
pragmatismo a su grupo, y juntos, forman un trío formidable
que enfrenta las amenazas míticas y terrenales que acechan su
tierra ancestral.

Perfil Psicológico:

 Valentía y Determinación: Sigurd es conocido por su


valentía y determinación en la caza y el combate. No se
amilana ante las amenazas y está dispuesto a enfrentar
cualquier desafío que se interponga en su camino.
 Competitividad y Rivalidad Amistosa: Aunque tiene un gran
respeto por Haldor, Sigurd también siente una rivalidad
amistosa con él. Siempre busca superar los logros de
Haldor en la caza y está dispuesto a probar su valía en
el campo de batalla.
 Lealtad y Camaradería: A pesar de su rivalidad, Sigurd es
leal a Haldor y Elinora, y considera su amistad como uno
de los tesoros más importantes de su vida. Está dispuesto
a arriesgarlo todo por proteger a su pueblo y su tierra.
 Pragmatismo y Realismo: Sigurd es un hombre práctico y
realista. Tiene los pies en la tierra y tiende a ver las
situaciones desde un punto de vista lógico. Su pragmatismo
complementa la sabiduría de Elinora y la valentía de
Haldor en su grupo.
 Respeto por la Naturaleza: Al igual que Haldor y Elinora,
Sigurd tiene un profundo respeto por la naturaleza y las
bestias que caza. No mata por deporte, sino por necesidad
y en armonía con el equilibrio natural.
 Camino de Redención: A lo largo de su vida, Sigurd ha
buscado redimirse por sus acciones pasadas, tratando de
usar sus habilidades cazadoras para proteger en lugar de
destruir. Este sentido de redención lo motiva a luchar
por un propósito más noble.

Perfil Físico:

 Edad: Sigurd tiene alrededor de 40 años, lo que le otorga


una robustez y experiencia que se reflejan en su
apariencia.
 Altura: Es un hombre de estatura alta, aproximadamente
1,85 metros (6 pies y 1 pulgada), lo que le da una
presencia imponente.
 Complexión: Tiene una complexión musculosa y fuerte,
forjada por años de caza y combate. Su piel está bronceada
por el sol y curtida por el clima nórdico.
 Cabello y Barba: Su cabello es oscuro y suele llevarlo
corto y descuidado, mientras que su barba es espesa y bien
cuidada, a menudo adornada con trenzas y pequeños trofeos
de caza.
 Vestimenta: Viste con una armadura de cuero endurecido,
adornada con pieles de bestias que ha cazado. Lleva una
capa de lobo que le proporciona protección contra el frío
y un aspecto feroz.
 Armas: Porta una gran espada nórdica de hoja afilada y un
arco largo, herramientas que ha dominado con maestría a
lo largo de los años.

3. DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO:

Nuestra historia se desarrollaría en un paisaje nórdico


pintoresco y majestuoso, que combina la belleza natural con
un ambiente mítico y misterioso, incluyendo:

 Aldeas y asentamientos.
 Lugares míticos.
 Las nevadas y tormentas de nieve las cuales ocultarían
peligros y crearían un ambiente sombrío y desafiante.

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