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fue atacada por los seguidores del fuego. Adelante joven Akatu, cualquier Barbal en
dificultades y enemigo de los Razjoks es
bienvenido a la fortaleza de Kroon.
Comunmente los Krooneanos eran personas
aisladas y poco acogedoras. Su cambio drstico de
comportamiento se deba a los escasos forasteros
que tocaban sus puertas, pues las guerras
constantes haban provocado temor en esas tierras
y pocos se atrevan a visitar la Fortaleza. La
necesidad de aumentar su ejrcito haba
transformado el modus vivendi de aquella clase
guerrera destinada a desaparecer por los embates
del enemigo. Cualquier nio o joven en buenas
condiciones podra convertirse en un futuro Tonji
de tierra y por indicaciones de su lder no
desaprovecharan esas fortuitas apariciones.
5. LA FORTALEZA DE KROON
Al Noreste de las tierras de Guntar, gran zona al
sureste de Ehjrn, al suroeste de las tierras rocosas
de Renfes y al noroeste de las tierras volcnicas del
Imperio Razjokiano conocidas como Gruxken,
haba sido construida la Grandiosa Fortaleza de
Kroon, recinto de los mejores guerreros de tierra,
la cual constaba con una poblacin de
aproximadamente 1,000 Barbales. La edificacin
estaba dividida en 3 secciones: la conocida como
Equiltero (por la forma en que se construy) la
cual tena unos 300 metros de base y altura desde
una perspectiva area. Sus murallas alcanzaban los
15 metros y su entrada principal era una inmensa
roca semi ondulada que para movilizarla se
requera de las habilidades especiales de cinco
Tonjis de tierra. En las esquinas del equiltero,
haban 3 rocas en forma de casco asentadas con
una punta dando a la puerta; en esa primera
seccin haban varias edificaciones de piedra
similares a chozas, las cuales servan para que
descansaran y comieran los soldados de la
fortaleza; la segunda seccin la conocan como El
Templo: quedaba justo al centro de la escuadra y
estaba definido por dos T unidas de la parte baja,
formadas por rocas muy lisas y con una altura de
unos 2 metros. El rea del Templo ocupaba unos
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7. INVASIN A LA FORTALEZA
- No te separes de m le dijo Cex a Akatu. El
Barbalito se encoga de miedo al recordar la
crueldad de los Razjoks, pues evidentemente era
un ataque de ellos.
Torvan llam con su potente voz a los Akalares
para que formaran una fila por delante de todos
los Tonjis. Los Shiskis fueron directo a la entrada
del Krohongar para protegerla, mientras las
mujeres, nios y ancianos trataban de regresar al
refugio. En unos segundos haban muerto cientos
de personas por el fuego. Cex utiliz la tcnica de
puo de tierra para llevar al Barbalito a una de las
torres - Ah estars ms seguro! - No me separe
de usted seora! - Grit Akatu mientras sudaba y
vibraba de terror. Realmente no haba mejor
perspectiva para que Akatu pudiera ver cada
movimiento de los Razjoks y Krooneanos.
Al estar en la torre no pudo evitar voltear su
mirada fuera de la fotaleza; la imagen era
impresionante: Ah estaba el batalln Ze, el mismo
que haba aniquilado su aldea (unos 500 Razjoks),
los cuales, colerizados por la furia y la adrenalina
lanzaban sus ataques de misiles de fuego con la
intencin de eliminar a la raza Barblica. El nuevo
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y protegeremos a los ms indefensos y heridos. Pero seor? - Vayan!, es una orden, Cex.
Torvan los guiaba al norte. Almacenando comida
para algunos das, el gigante y los jvenes
caminaron a la orilla del mar Zando; llegando ah
los 3 Barbales se agarraron con fuerza del pelaje de
Dijai. Unos das despus llegaban cerca de las
montaas.
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l y otros dos Razjoks. Ests seguro que eran 3? S, completamente seguro. - Pues no s si eran 3
2, lo importante es que preparan un ataque y no
sabemos cundo lo harn y contra quin. Querrn
atacar a los Nefilceles? dijo Akatu y al momento
rieron sus compaeros. - Sera un suicidio
exclam Mirtri. - Para atacar a los Nefilceles en sus
dominios tienes que tener un ejrcito de miles, y
an as es como meterse al territorio de un trekaor,
pues ellos se favorecen grandemente al pelear en
sus dominios. Y no hay que olvidar que tienen en
sus filas a Gargta, ese Nefilcele es indestructible.
No s cuantos aos tiene, pero dicen las leyendas
que es inmortal. - Estuvo en la Guerra triangular,
imagnate coment Auntu. - Entonces no
peligran los gigantes de las montaas? Replic
Akatu que an no se convenca de la seguridad de
los Nefilceles. - No te preocupes, preocupmonos
por la raza Barblica y por nosotros, - Y por Dijai
les recordaba Auntu.
Pas un da ms y al estar a unos 30 kilmetros de
los dominios del Gran maestro Zhorn, en la
cumbre de una montaa encontraron una imagen
que los haca perderse en el pavor; cayeron
hincados en la nieve; Mirtri y Akatu lagrimaban
de la impresin. - No puede ser posible! - Dijo
Auntu tartamudeando. Paralizados por la escena
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11. EL BAUTIZO
Los
shiskis
de
tierra
haban
quedado
sorprendidos. Cmo un Barbal podra dominar
tcnicas de otro elemento que no fuera la tierra?
Mirtri no aguant la curiosidad y le pregunt Dgame seor, cmo pudo controlar las aguas?;
Saroto sonri y respondi - es sencillo jovencita,
fui bautizado con el elemento del agua. - Cmo?!
exclamaron en unsono los Barbales de la
fortaleza -. - Imposible, ha dicho una blasfemia
vociferaba Auntu. Akatu pregunt - Cmo es
posible? - Cuando nac (les explic Saroto) mis
padres fueron asesinados por unos Qokens. Estos
seres son una raza de poca inteligencia, bestiales,
de unos 50 40 cms. de altura; dicen las leyendas
que son Lunsens malditos que traicionaron a su
elemento, por lo que perdieron su don y su gran
inteligencia; tienen rostros y cuerpos similares a
los Lunsens pero de tonos sombros, garras y
colmillos desgarradores y cuernos retorcidos.
Hasta ahora no he descubierto dnde habitan,
porque jur venganza y aun no la he cumplido.
Despus de unos segundos donde se poda
percibir la rabia en el rostro de Saroto continu su
historia. - Como es costumbre de los gigantes, ese
trgico da el poblado donde viva fue socorrido
por algunos Nefilceles, entre ellos mi madre
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13. LA BSQUEDA
Un da oscuro se haba escrito en las pginas del
mundo antiguo. Gargta daba la orden de buscar
sobrevivientes. Entre el caos y la amargura Mirtri
informaba a Orahn la situacin de Dijai.
Reunindose
las
mximas
autoridades
Nefilcelestianas acordaban rescatar a Dijai
mandando a Mirtri y Auntu acompaados por
Cefiln, capitn del ejrcito de las montaas de 7
metros, triple trenza, armadura de hierro helada
que le cubra hombros, brazos, muslos y
pantorrillas, gran martillo cruzada en su espalda
del mismo material. Gargta en conjunto con
Zhorn y Orahn analizaran el potencial de
Akatu. Un pelotn comandado por Saroto ira en
busca de sobrevivientes en el lago de Isitus o en
los bosques mediterrneos de Marahn, ubicados
en la zona sur de Guntar.
Cefiln reciba una instruccin directa de Gargta: Solicita que liberen a Dijai y pide una alianza con
los Jidis para ir a la guerra. Si se niegan
destryelos, no tenemos tiempo de negociar con
razas necias.
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aos conoc a un hombre... - era mi padre? interrumpi Akatu entusiasmado. - No, no era l;
pero vivi por muchos aos en la misma aldea en
la que vivan tus paps hasta que la atacaron y
aos despus decidi irse a la fortaleza de Kroon. Pero ese ataque fue hace poco respondi el
Barbalito. - Creo que no sabes lo que aconteci en
aquella poca. Te contar: dos aos antes de que
nacieras tu aldea fue atacada por los seguidores
del fuego. Ese viejo me platic que tu madre fue
secuestrada por los Razjoks. Tu padre la rescat
pero la acometida con esos malditos lo dej muy
lastimado al grado de dejarlo intil para el oficio
que desempeaba. - Cul era ese oficio?
pregunt Akatu. - Tu padre era el defensor de la
aldea, era el nico guerrero criado en Kroon que
viva ah; lo conocan como el Gran Berserken. En
ese tiempo los Krooneanos tenan la capacidad de
tener cuando menos un guerrero entrenado en
cada una de las aldeas Barbalicas. Akatu se
asombr al or la capacidad de la fortaleza en
aqul entonces y continu escuchando. - Tu padre
qued muy frustrado despus de quedar
incapacitado aunque poco tiempo despus
descubrira que su esposa estaba preada. La
alegra regresaba a tu casa por la espera en su
vientre. Por desgracia perderan a la que sera
ahora tu hermana. Despus de esa prdida nunca
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