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Detrás de

cámaras
Explicación del juego
El juego consiste en recrear un programa o serie mientras se realiza una representación
visual o gestual de la misma, y que los compañeros que lo están viendo adivinen de cual
se trata.. La clase se divide en dos grandes grupos (de 14 y 13 personas aprox.) y
dentro de estos dos grupos se forman otros tres grupos (de 4 o 5 personas aprox.). Se
les dará a cada equipo un papel con el nombre de la serie o programa y tendrán un
minuto y medio para pensarlo y otro minuto y medio para recrearlo. También se les dará
a cada grupo unos materiales que podrán usar o no para hacer la representación La
finalidad del juego es la diversión por lo que no hay ganadores..

Objetivo
El objetivo del juego es interpretar el programa o serie que se propone lo mejor
posible para que sea entendido y adivinado por los demás participantes.

Representación
Materiales: Gráfica:
3 aros
2 combas
2 conos
3 conos chinos
2 pelotas
1 cono grande

Ejemplos
Stranger Things
La Casa de Papel
Operación Triunfo
Doraemon
Ruleta de la Suerte
Bob Esponja
Los Simpsons

Realizado por: Marta Cayuela, Natalia, Alicia, Alba y Alejandra

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