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mundo
Calentamiento
El juego termina cuando todos los niños del equipo que no se la ligan
son atrapados.
Nombre del juego: Azúd adtáfez y Tangram.
Lugar de origen del juego: Marruecos (África) y China (Asia).
Materiales: Marcadores de goma (pies, manos, etc.…) y tangram.
Espacio: patio o pabellón.
Duración del juego: 13 minutos.
Desarrollo del juego: En este juego hemos mezclado el juego de África
con el de Asia, los cuales hemos modificado para que la sesión sea más
dinámica.
Dividiremos la clase en cuatro grupos. A cada grupo se le asignará un
color, cada grupo tendrá que coger los marcadores de otro equipo que
le asignemos y tendrán que esconderlos en el espacio que les
delimitaremos al principio del juego. Cuando todos los equipos hayan
escondido los marcadores del otro equipo, les daremos tiempo para
que cada equipo encuentre sus fichas. Cuando algún miembro del
equipo encuentre una ficha tendrá que ir a la mesa donde estarán los
tangram y allí dejar la pieza que ha encontrado y esperar al resto de
compañeros a que vengan con sus fichas. El primer equipo que
encuentre todas sus fichas de color y las deposite en la mesa del
tangram será el primero en empezarlo. Si en el tiempo que les damos
no consiguen hacerlo empezará el equipo que ha quedado en segundo