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Ahora una
NUEVA REVISTA
CON OLOR
Raspa
con la uña
cada una
de las frutas
que salen
en el
POSTER
CENTRAL
y podrás
• descubrir su
maravilloso
OLOR
1
1
¿Qué tal en estas vacaciones Fightjng, en Neo Geo. En la gaste el tiempo, concéntrese
todo el mundo desapareciera y temporada de descanso, lejos en la pantalla y trate de vencer a
llegara a otro mundo, donde de los libros, los críticos de VI· su enemigo o ganar la partida.
existen increíbles desafíos? DEOJUEGOS trabajan·el doble No importa el tipo de consola,
Entonces, no se pierda Out of con el fin de que ustedes se sólo mantenga su atención
This World, todo en SNES Total: diviertan mucho más. No mal- puesta en los espectaculares
¡buen provecho! O si prefiere videojuegos sin parpadear un
los deportes, esta edición trae segundo, pues si se distrae
una gran variedad como David ~ podrá hasta perder la vida.
Crane's Tennis, además de lan- Disfrute de este fantástico uni-
zamientos en boxeo y voleibol. Antes de VIDEOJUEGOS, verso donde la fantasía y la ac-
Supernovedades del más allá: la Tterra no era redonda ción serán sus mejores aliadas.
Fatal Fury, Wing Commander, plana. Grandes juegos, muchos dis-
entre otros. Y para los fanáticos paros y palizas: insuperable di·
de las llamadas maquinitas, una versión le trae VIDEOJUEGOS
lucha que hará historia: Art of este mes. No lo olvide.
4
METAL GEAR BABY EVELA 4 PREG S MI: f. Rnal Fantasy V. 2. ¡Es
...... llmiUze: Deseo ..., Huguilo= Olisiera IIM:elo KMiikaze: Tengo mentira! La única novedad de
que publiquen ~ passKads saber cáro hago pera~ un montón de dudas, las Street Rghter que está por
de Metal Gear para todas las coo Vega, Sagét M. Bisal y cuales me quedaron con las salir al mercado, es un
annas. Su amigo, BalrCXJ, en Street fqlter 1 la seis últimas ediciones: upgrade de Street Champion
ROBERTO BOCANEGRA fam!de~~en 1. ¿Cuál es el juego que Editial, en donde Chun Li,
llldllfn (Colombia). de Ken y y el gdpe de posee más megas en SNES esta vez, puede soltar bolas
nulero de Za1gler. fuera del Street Rghter 11? de fuego. 3. Pa el memento,
IIK: Espere un poco más. En Wafd Heroes está disponible
~próxirm~
UE IIÁAOIIEZ 2. ¿Es verdad que ya existe el
S.,_ (PIMo Aleo).
proyecto de Street 111? 3. ¿Y el stio en Neo Geo. 4. No. Será
daremos todas las pistas y un~~ quee~VcUá
passv.uds de este PBf1J lirJ juego World Heroes, va a salir
111: En cuanto al truco de en SNES Ouego de Neo Geo)? el SNES a 32 bits. El sonido y
carplicado. EsM ab*1 ¡;gar con los cuatro jefes, ~ g~ tendrán la más
4. ¿Es verdad que el CD-Ran
repfto, no existe. Para propinar en SNES tendrá un chip de alta cafldad. Pero para hacer
Sho-Ryu-Kens, direccione memoria especial, inédito canparac101BS, lo mej~ es
hacia el frente, hacia abajo, hasta hoy de 32 bits, con esperar.
diagonal inferí~ derecha, a la características de 48 bits,
derecha y botón de puño. efect~ de 30, sonido y
Para lograr un golpe certero, Si usted
gráficoo mejores que Jos del tiene algn duela,
efectúe un giro de 360 grados NeoGeo?
y oprima el botón de puño. SANT1AGO PERÓN
ptegÚntele a
¡Suerte! ClriCII (VIMZUIIa). los críticos.
Super Spy Hunter Double Dragan 11, oprima los Clave con poderes y vidas = Sonic (Sega)
botones START, A, 8 varias PSPR VR8Y Para escoger cualquier nivel,
para ES veces y al mismo tiempo. En U2DT RFIZ la clave es 1, 1, - , a,
PJ principio del juego presione Super C Team (Super contra) START hasta cuando aparece
al mismo tiempo SELECT y presione continuamente los Sanie en la pantalla. .
START, así entrará a una • Ninja Gaiden 1:
botones START, A, 8 Sound Test =Presione 1, DANEL CASTELLANOS
pantalla especial con una
ruleta de rlllner~ del 1al 12.
PJ oprimir cualquier baón la
ruleta dejará de girar y el
minero que salga será la
simuttáneamente antes de
empezar el juego en la fase
deseada.
PEDRO ENRIQUE PÉREZ
A, 8 y START en el
control1.
ás claves
e Para obtener 64 vidas en
-·-
cantidad de vidas .con las TunJI (Colombia). NES): Iniciar con 50 vidas =
cuales va a empezar a jugar. P~icione al número Bad Dues digite: control Z, 8,
de jugad~es en el A, abajo, arriba, abajo, arriba,
control 1 Start.
-·-
JOÉ ARGENZIO control 2 y presione L
. . . . . (Colombia).
Passwords para NES y Ral tiempo.
y Super NES Yen el control 4 e Para llegar ala fase más
e 1943 (Capean): Clave para presione SELECT alta de Gremlins ·2, digite:
Dou le Dragon 11 nivel 23 =TYZNU. y START. NXRD.
y S re ea m CAISTIAN ALEJANDRO ONOA JUAN CAIILO LORDUY
Para avanzar de nlsi6n en e Castlevania 11 (Konami): Solcha (CWidiiiii!IIIQ). AlceleJo {Colombia).
5
nootJe del grupo de jugadores IH: Efectivamente así es. Los
'Callando', integrado por cuatro Arcades de Street Fighter están siendo
perscms. Ustedes están realizando alterados por algunas empresas
ll1 excelente trabajo al analizar cada piratas. He constatado en diferentes
~ con mucha precisión. casas de videojuegos el aumento
Alguoos creen que es fácil terminar, desmesurado de este tipo de
pa ejEmpb, Mario VI con sus 96 máquinas. Lo peor de todo es que /os
niveles. Pero no es verdad. tramposos descifraron el juego y estM
Sil sus consejos, pistas y trucos haciendo fama. Sólo es cuestión de
no los podríamos acabar. ver las filas que se forman para jugar
'Comando' estas versiones baratas. Con mucho
pesar tendremos los videomanfacos
Ciudad de Panamá (Panamá).
Hola, amigos de VIDEOJUEGOS: que CCXlvivi' CCXl un Street fantasma
Adoro la revista, nunca vi algo igual.
Los cuatro críticos son excelentes.
YBaby Hugutto, ¿cómo le pareció Redaccl6n: Ya hemos corrprobado
Street Fighter 11 Champion que esta revista es asunto s&TJ, pues
Edttion Special? Hasta la además de divertir able la~
próxima. a rruchas otras cosas. B fTUido dfJ
videojJego es fMtáslt:o y pa b talto
Andrés s.ntiago hay que pattX;fB de él He querido muchas veces
lleclellín (ColomlalaJ. escribirles pero el tiempo no me
lo ha permttido, aunque esta vez sr.
Deseo saber si existe el cartucho
Fatal Fury en versión SNES.
IH: ¿Que cómo me ~ió?
¿Conocen algunos trucos para jugar
Todos saben hasta el cansancio que
con los úttirnos jefes (Balrog, Vega,
mi juego predilecto es Street 11.
Pero, la verdad sea dicha, esta labr llugulto: En Latinoamérica Sagat, M. Bison) en el cartucho Street
está circulando una versión Fighter 11? Besos.
versión 11 es una genialidad, tiene
cambios increíbles. Estoy sospechosa de Street Fighter 11 en Tatiana Miranda
presionando a la dirección para Arcade, donde se puede cambiar de Quito (Ecuador).
realizar un especial de este luchador durante el combate en
videojuego, ojalá todo salga cualquier momento, apretando el
perfecto. ¡Hasta pronto! botón Start. Y no s6b es eso, todos los
ataques especiales (Sheng Long, LM: Nos encanta que nuestrO:>
Sumo, Torped9, Sonic Boom, Fireball, lectores escriban y envfen
etc.), pueden ser activados sin ser sus dudas: siempre estamos
cargados en el aire consecutivamente. dispuestos a responderlas.
Quisiera saber quién produce estos En cuanto a las preguntas,
Arcades (seguro que no es la Fatal Fury no sólo existe sino que
Capcom). está incluida, con gran atención,
en esta edición. Prepárese para
¿Entonces qué amigos de Henry Bedoya una verdadera diversión, pues
VIDEOJUEGOS, todo bien? Santaf6 de Bogotá, D.C. el j.Jego realmente es bueno
Deseo expresar mis felicttaciones a (Colombia). y va a dar mucho de qué hablar.
8
revista que he leído con mucha
atención. Y, también, alabar a los
En primer lugar quiero felicitarlos Quisiera que me respondieran algunas críticos por sus maravillosas
por la alta calidad gráfica de la preguntas: observaciones. Me encanta la
revista; la compaginación merece 1. Nombre de algunos futuros juegos fotografía de la revista es
nota máXima. Además, agradecerle para CD SNES. verdaderamente espectacular.
a Marcelo Kamikaze por añadr 2. ¿M es ef rm~e en megas de una
inteligencia a las reseñas de RPGs. Darío Arenas
cilta de ES?
Deseo saber si las dos vers01es c.li (Colombia).
· del juego Might and Magc, 3. ¿Existe la posi>ilidad de que
del cual soy un fanático, ~en Mega Man salga EJl una versión
SNES. SNES?
4. ¿Cuál es la cilta de SNES que lledacci6n: Nuevamente les
Ricardo ....... damos las gracias a nuestros lectores,
posee más megas?
Cali (Colombia). los cuales han hecho que día a
5. En la prirrera edición, Marjorie
día esta revista CXXJtinúe con gran
comentó en lJ'l8 de sus
acierto.
intervencK:lnes: "Existen tres
cosas que me prq:>orcionan
mucho placer: velocidad,
combate al crinen, pero
la tercera sólo el tiempo me
permitirá revelarla" ¿Aha'a que
..
ha transcurrido algún lapso, podría La revista en todas su ediciones
decirlo? ha sido fantástica, la portada es
Oliver Fandiño para mí lo más llamativo, aunque
en su interior las páginas son
Barranquilla (Colombia).
increíbles. Me encantan las pistas,
pues he logrado terminar juegos
que nunca esperaba acabar.
lledaccl6n: Tuvmos el gran placer Sigan así.
llar;.is TEJtgo una tremenda de investigar sus preguntas y Pedro Pinto
curosidad de saber cómo es. ¿Podría encontrarles una solución. Pereira (Colombia).
envicrme lila foto suya con Aquí están:
dedicatCYia?
1. Mad Oog Macree y Space Pirates.
.José Pérez 2. Teóricamente, 16 megabytes. Redacción: Nos encanta que
Santafé ele Bogotá, D.C. 3. Una gran posibilidad. personas como usted nos
(Colombia). escriba. Eso es lo que nos anima a
4. Hasta el momento, Street Fighter 11
trabajar.
y Final Fantasy V.
5. Todavía no ha llegado el momento.
Lll: Maryaie está muy halagada Espere un rato más.
de que sus admiradaes sean cada
vez más. Pero aquf entre nosotros,
Lady Bross sólo tiene sus ojos
puestos en los juegos de video.
Nunca he visto mujer tan ind001able,
desfila por aquf en la redacción como 1 EO UEGOS
si fuera una diosa griega en su Olimpo
particular. Ojalá también me pusiera Primero que todo quisiera
atención. felicitarlos por su maravillosa
imbledon, Roland Ganos,
la Copa Davis y otros
torneos ~emacionales y
no son las i'oodalidades
más iqlortantes de la temporada David
Crane's T~¡es la última palabra en
cuanto a vide®egos deportivos se
refiere. Todo ha sicb desarrollado con
tanta fidelidll por la Nnta1do que, al
encender la tei8Yisi6n,Jil0 tiene la Borg o Agassi. Los árbitros son dos, cuya
impresión de 8*f presenciando en vivo función es controlar la red yen especial la
una final de~. En la pantalla de línea. Los jueces mantienen su posición
opciones puede elegir entre Jlfrentarse a smashs, reveses, saques forzados ytirqs de autoridad, sin dejarse influenciar por
dos jugadores o al COf11)Uiael)r. La con eítio conforman una coreografia cosas o conceptos que harian cambiar sus
dificultad del partido está en el brazo, en la deportiva que envidiarla cualquier Becker, decisiones. En cada jugada de crack, las
forma de sostener la raqueta y en la
resistencia que se tiene para disputar de
uno a tres sets. La rrultitud se reúne en
las lraderías para presenciar el desafío
más especial de todos los IIElflpos.
Comenza el juego; las acciones son
bastante reales ymuestran la tensión
producida en la recepción de los saques.
Un tablero, ubicado aun extremo, revela
la exacta velocidad de la pelota en el
momento de su ~ento. La
C0fl1)1ejidad de loS m<Mmientos y golpes
pemiten al jugador recurrir ajugadas
planeadas con anterioridad. Lobs,
8
La emoción es tan fuerte
que sentirá hasta nervios.
9
Nombre: Fist of North Star
Consola: SNES
Modalidad: Lucha
No. de jugadores: 1ó2
No. de fases: N/0
Fabricante:
Capacidad:
EVALUACIÓN
MB
: --~~
Gráfic;;::o=-- 8
Sonido: 7
Diversión: 7
Desafío: 7
• Se acuerdan del ~
Detective? Todo en este
cartucho fue concebido como el
(EL DETECTIVE)
original. Los personajes
continúan siendo los l'l'isroos: Cel. Un crimen, una casa enonne.
Mustard, Mr. Green, Ms. Peacock, Ms.
Scarlet Ms. \\ffie y Prof. Plum. Todos Descubra al culpable. No
son sospechosos de lll asesinato pierda de vista ningún detalle
cometido en lll8 gran mansión. Le y resuelva el misterio.
corresponde a usted resdver el gran
misterio. Cada lllO escoge a su jugador y
recibe un detemi1aci> rúnero de cartas-
pistas para aytXia11e a solucionar el
honlcidio. Coo las tarjetas sobre la mesa,
deberá dif9rse ta::ia 111 tablero donde
tendrá que ~alzar los dados. Una mano
digitalizada apn:erá en la pantalla y los
tirará coo gr<r1 reaismo. Sobre este plano
se 9llClBUirl lOO)s los aposentos de la
mansiál (ooci1a. amador, sala, salón de
juegos, esui> ~.). Aquí, también, tendrá
que descl.tD aJá1 fue el arma utilizada en
el asesnm (amlc, revólver,
carxiejabro hilo, et.). Entrando a las
habitaaJEs, recqa las pistas que van
~ m e tnrlscurso del juego,
jJ1b coolas ííonnaciones contenidas en
las car1as y en los intenogatorios: así
podrá esa ist> pata acusar al culpable.
SolarnenE hlü! cuando tenga la absoluta deducción imaginativa de Sherlock
certeza de CJién es el asesino o si no, Holmes. Todo ello ambientado con una Nombre: Clue
game owr. En cada entrada a los sitios de banda sonora asombrosa. Realmente, una Consola: SNES
la casa presen:iará ~s digitalizadas buena adquisición para quien le fascina el Modalidad: Tablero
sinUando crimenes, corro si fuera la suspenso. No. de jugadores: 1a4
No. de fases: N/0
Fabricante:
capacidad:
EVALUACIÓN
MK
Gráfico: 9
Sonido: 7
Diversión: 8
Desafío: 8
11
Show de Mañana
Consola: SNES
Modalidad: Lucha
No. de jugadores: 1 ó2
No. de fases: NID
Fabricante: K.A. Wasing. Co.
Capacidad: 8 Megas
EVALUACIÓN
Gráfico:
Sonido:
Diversión:
Desafío:
1i'ld ya oo es rres el opio del
E
r
iU!1*» laimnericano. B
DiO se está abriendo paso
ne k)s ojos de los afiCionados
eslá ~ uno de los mejores
puesms dentro de las modalidades
indispensable. La d~ersión llega a ~r
contagiosa, como SI en.v.erdad es~era
presenciando la transm1sión de u~ ¡uego.
Las acciones pueden ser comple¡as; por
eso, ¡a entrena~
deportivas. Ahora ya no hay que esperar,
JXJeS ~rá disputar excitantes partidos en
la pantalla de la TV y sentirse como todo
oo caJll)eÓn. Elija entre jugar en equipo
de cuatro o en parejas sobre la arena de
la playa. Todos los movimientos fueron
desarrollados con el mayor realismo
posible: saques, bloqueos, atrapadas. ~
prefiere participar con sus amig~s esco1~
su selección: Cuba, EE.UU., Italia, Argelia, Nombre: Volley
Brasil, etc. En el voleibol de playa, la Consola: SNES
presencia femenina en parejas es Modalidad: Deporte
No. de jugadores: 1ó2
No. de fases: NID
Fabricante:
capacidad:
EVALUACIÓN
MB
Gráfico: 9
Sonido: 7
Diversión: 8
Desafío: 8
13
e eíb es gráficos
scenas fantásticas,
este JUego
o ransportará
a otro mundo.
1
campanera.
15
Siga por la derecha y destruya la puerta
de hierro. Suba la escalera y busque un
portón triple donde se halla un guardia
enerrigo. Continúe por la derecha,
sierT1)r' teniendo rTlJCho cuidado con
los adversarios. Carrine de frente hasta
encontrarla.
18
el piso de arriba hay un
a sus órdenes.
Continúe detrás de él. Caerá sobre el En seguida, corra ha aoa¡o del
puente destruido. El descenso por el teletransportador y presencie el inOO
prec~icio le puede parecer un final final del juego.
trágico. No se preocupe, de un
momento a otro aparecerá una ayuda.
Gráfico:
Sonido:
Diversión:
Desafío:
Joe Higashi Rocket Kick Cyclone Pwlch
(Patada de cohete) (Nio de ciclón)
Joe conoce el dolor que
entarga a los hermanos Usted va a provocar un
Fulminante patada que ciclón. Úselo solamente
Bogard, sus mejores aii'Í})S. Eslá
<ispuesto a tern'ir& derrba a cualquiera. contra los más lentos.
oon este !idrirlierm de
una vez por todas. Ha Dragon Pwlch Flame Kick
erUenado su mene y su (Nio del dragón) (Patada de fuego)
espíriu para la batala.
Lucha para vengar a Jeff Una secuerK:ia de Palada mediana que agota
Bogard, asesinado puños igeros. las defensas del adversario.
cruemerte.
r
coger a la mayoria de los Este puño produce una
Es el hijo mayor del caJT4>8Ón de línea de fuego en el piso
lucha callejera, Jeff Bogard. Con adversarios con la guarcia
baja. Tiene excelentes que tritura al enemigo.
el asesinato de su padre, Teny
pa5Q a vivir en las cales. AUí. resulados.
aprendió su estilo Screwdriver (Llave inglesa)
único de pelear, Flash Kick (Patada relámpago)
t.
sin reglas ni Golpe muy eficaz cuando
prohibiciones. MCNido es usado contra
por la ira, lucha con todo. adversarios aturdidos por
Nunca se rinde y no le otros puños. Es poderoso, Provoca increbles daños a
teme a ningún pero tiene un alcance cualquiera que se atreva a saltar
adversario. limitado. sobre usted.
est-Seller en PC
(Computadores Personales),
llega a las consolas SNES
para alegría de los adctos a
los simuladores de naves espaciales.
Entarcaciones, enerrigos, tri¡xjaciones,
misiones, melodías, en fin, todo el juego
se conseJVa idéntico al original, con una
pequeña variación en la calidad gráfica.
La historia es una clásica aventura
interestelar. Una raza de felinos,
conocidos como Kilrathi, está planeando
una guerra contra la especie humana.
Usted es un'piloto novato a bordo de la
nave nodriza Tiger's Claw, de la
Confederación Terrestre, la cual retorna
del frente con sólo la !Titad de su
tripulación. Al comienzo del juego
conversará con los comandantes, irá
hasta la sala de estrategia y saldrá nmbo
al espacio para su ·primera rTisión.- En el
cockpit hallará los más variados controles
de lucha. Podrá elegir sus armas,
COOllnicarse con su compañero de
trabajo o con el enemigo yverifiCar los
daños en el computador. Después de un
determinado ntínero de misiones estará
capitaneando su propia nave como todo
un profesional.
Varios trabajos lo espenr~. En ai9Jlos,
su principal objetivo es proteger los No se desanime. Muy
transportes de la Confedera::ién Terrestre pronto estará piloteando
o naves averiadas. Otras veces tendrá ·como todo un veterano.
que elininar cargueros enerrigos y
·destructores. En la batalla final su tarea
consiste en destruir el puerto espacial.
~ng Qmnander acumula dificultades
espantosas. Son por lo menos 20
misiones, si es que logra superarlas
todas. Pero no se desanime, pues
algunas parecen i1J1X>sible al romienzo y
se logran acal:ar satisfactoriamente.
Tenga fe en el control, pues la suerte
está del lado de los principiantes.
25
1. KTDC 9. BRTD
2. CLLD O. TFBB
3. LBKG 1. TXHF
4. XDDJ 2. CKJL
EL CORREDOR FANTASMA
EVALUACIÓN
Gráfico:
Sonido:
Diversión:
Desafío:
Una aventura bien
realizada, que exige
~ntería y habilidad
EVALUACIÓN
MK
Gráfico: 8
Sonido: 6
Diversión: 8
Desafío: 8
30
Nombre: Chip &Dale
Consola: NES
Modalidad: Acción
No. de jugadores: 1ó2
No. de fases: NID
Fabricante: Tecmo
Capacidad: 2 Megas
EVALUACIÓN
Gráfico:
Sonido:
Diversión:
Desafío:
Balas,
helicópteros, cuevas, ametraiJadoras•••
1a. FASE
Apodérese del anna del guardia (M-16). Para adquirir una vida extra,
Será roocho más fácil entre a la tercera casa yrecoja
matar a sus adversarios. Cuando el objeto. Tenga cuidado con las
Uegue a la segunda casa, tome la granadas enemigas. Antes de
annadura. atravesar el recinto, asegúrese
Saliendo de la cárcel, elimine a sus de que todos 'los enerrigos estén
enerrigos con un puñetazo y una patada. muertos. Cuando salga, se enfrentará
Entre a la primera casa para recoger el a las terribles boinas verdes.
puño inglés.
32
Cruce COI'IienOO el segoodo
racilto, prestando nu:ha atención
para no ser alcanzado por lllél
granada a la salida.
33
4a. FASE
Subjefe
Últino Jefe
Tanque
Esquive las bombas, tome las granadas
abandonadas por los enemigos y
láncelas contra el tanque.
35
PASSWORDS PLANETARIAS
MAGICIAN
PALABRAS MÁGICAS
Fire Spray: FIOLHUNARA
Death Ring: POSTRAMIST
37
Las mejores pistas para Mega Man
.. videojuego portátil
MEGA PASSWORD
EVALUACIÓN
BH
Gráfico: 10
Sonido: 10
Diversión: 9
Desafío: 7
39
antiguas
rntecc:':J!f'V trampas de arena
movediza. El vldequego es
divertido de seguir, pues está
reple de situaciones
graciosas. Taz, como es
conocido íntimamente,
1
1
Sega
8Megas
EVALUACIÓN
RÉCORDS NORTEAIERICANOS
ES
Los diez cartuchos en ES y SNES más alquilados
durante este mes en Latinoamérica, según una
encuesta realizada por VIDEOJUEGOS
Streel Fight• R
lart Nighlm.,. ::ilP:::III
Adventure lsland~-2.272.040
Bugs Bunnr e111111 1174.900 Mario Cart
Dr. liarlo •••••••••••••••••••• 1.021.100 SuperStar
Home Alone-~-~-~-~--~ 128.080 TurtlesiV
PaperboJ - - -1911300
-Robocop I H OIIIIII_ _......... 112.081
Street Fighter 11
Flintstones
Act Raiser .........................99.990 Turtleslll
Final Fight ................... 3.&17.803 Darkwing Duck
Pit Fighter .................... 1.777.510
Super Adventure lsland ••494.100 Carrera Loca
Super llario World .......9.999.990
Super RoType ................9.999.900
~L
Cinco
los puestos de revistas.
·Siempre un tema diferente
con los amigo s Disney.