Está en la página 1de 2

Programa las clases necesarias para la gestión de una Tienda.

Vamos a simular el
trabajo de venta y gestión de productos a través de varias clases. El diagrama de
clases es el siguiente:

Explicación del funcionamiento de cada clase:

 Clase Producto. Contiene la información de cada producto de la tienda.


El atributo cantidad indica cuantos productos tenemos en la tienda y el
mínimo la cantidad mínima que debemos tener almacenada. Debe
contener:
o Constructores.
o Métodos get y set necesarios.

 Clase Stock. Es el conjunto de todos los productos de la tienda.


Gestiona todos los productos y tiene los métodos necesarios para ello.
Debe contener:
o Constructor vacío.
o Métodos básicos de añadir, borrar y buscar productos.
o Método productosAgotados() que nos retorna la lista de
productos que están agotados actualmente.
o Método productosBajoMinimos() que retorna la lista de
productos de los cuales la cantidad almacenada en tienda es
inferior al mínimo que debemos tener.
 Clase Factura. Es la clase que representa a la factura que entregamos
cada vez que algún cliente realiza una compra. Contiene los atributos
básicos de una factura, y una lista de líneas de factura. Debe contener
los siguientes métodos:
o Constructores.
o Métodos get y set necesarios.

 Clase LineaFactura. Representa cada una de las líneas de una Factura.


Contiene la información de producto, cantidad y precio. Debe contener
los métodos:
o Constructores.
o Métodos get y set necesarios.

 Clase CajonFacturas. Es el lugar donde se almacenan todas las facturas


de la tienda. Contiene una lista de objetos Factura. Debe contener los
métodos:
o Constructor vació.
o Métodos añadir, buscar.
o Método que retorna una lista con las facturas que todavía no se
han cobrado.

También podría gustarte