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Prof.

Laurys Rivero

SISTEMAS
DE
INFORMACIÓN
Unidad II
CONTENIDO

01 Definición
Elementos 02
03 Características
Principios 04
05 Clasificación
Ambiente 06
07 Prototipo
SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
Es un conjunto de elementos interrelacionados que
trabajan juntos para recopilar, procesar, almacenar y
difundir información para apoyar la toma de decisiones

“Un sistema es un sistema de Objetivo


información si se UTILIZA como Se diseñan para responder a objetivos concretos
sistema de información; y en su operación, permanentemente se intenta
especialmente si ha sido diseñado comprobar el grado de eficiencia del mismo.
PARA SER UTILIZADO como sistema
de información”. Complejidad
BUCKLAND, M. Information and Information Systems Por lo general, los sistemas de información son
complejos, y GRANDES. La complejidad se asocia a la
diversidad de componentes que los conforman y de
las relaciones que están presentes en ellos.
ELEMENTOS
Los elementos o componentes interrelacionados de
los que hablamos formarán parte de alguna de las
siguientes categorías:

1. Individuos participantes
2. Datos e información
3. Procesos de negocio
4. Tecnologías de Información

Procesos
Personas

Datos
Tecnologías de Información
ELEMENTOS
1. Individuos participantes
Es el mas importante. Se refiere a todas las personas que
están relacionados directamente con el desarrollo del
sistema: propietarios, usuarios internos (directores,
personal, técnicos, ...) y externos (proveedores, clientes,
aliados ,...), diseñadores, constructores, analistas y el 2. Datos e información
gerente del proyecto.
La información debe transformar la percepción de los
hechos del receptor, ya que será éste quien decida si un
dato (o un conjunto de datos) es relevante o no. Debido a
que la diferencia entre datos e información depende de la
relevancia y el propósito de un hecho, lo que es
información para una persona puede ser simplemente
datos para otra.
ELEMENTOS
3. Procesos de negocio
Mejorar la eficiencia de los procesos de negocio
es uno de los objetivos que debe alcanzar un
sistema de información. Es por eso que, en
relación a los procesos se debe: 4. Tecnologías de la información
Definir y acotar las funciones de negocio
(propietarios) Describe la combinación de la tecnología
Definir el conjunto de tareas que responden informática (hardware y software) con la
a acontecimientos de negocio (usuarios) tecnología de las telecomunicaciones (redes
Seleccionar qué procesos pueden ser de datos, imágenes, y voz)
automatizados (diseñador)
Procurar la lógica de programación
(programadores)
CARACTERÍSTICAS
Todo sistema tiene uno
Propósito o algunos objetivos.

Un cambio en una de las unidades


del sistema, con probabilidad Globalismo
producirá cambios en las otras.

Tendencia de los sistemas


Entropía a desgastarse.

Equilibrio dinámico entre


las partes del sistema.
Homeostasia
PRINCIPIOS
El principio de la integración, es que los datos procesados se

utilizan repetidamente para resolver problemas.

El principio de coherencia, procesar los datos a fin de


obtener la información necesaria para la adopción de
decisiones.

El principio de complejidad, consiste en la automatización de

los procedimientos en todas las etapas del funcionamiento.


Sistemas Transaccionales CLASIFICACIÓN
Tienen la propiedad de ser recolectores
de información, es decir, a través de
estos sistemas se cargan las grandes
bases de información para su explotación Sistemas de Apoyo de las
posterior. Decisiones
Suelen ser interactivos y amigables,
con altos estándares de diseño
gráfico y visual, ya que están
Sistemas Estratégicos dirigidos al usuario final.

Suelen desarrollarse dentro de la


organización. Se inicia con un proceso o
función en particular y a partir de ahí se van
agregando nuevas funciones o procesos.
AMBIENTE
Los Sistemas de Información trabajan para satisfacer a su ambiente
y se nutren del mismo ratificando su condición de sistema abierto.
Por supuesto, los contextos sociales y técnicos ejercen una influencia
notable en los sistemas de información.

De ahí la importancia que tiene el estudio del ambiente que rodea a


estos sistemas de información y a los componentes que radican en el
mismo.
PROTOTIPO
Un prototipo es un sistema de información funcional a pequeña escala
que permite descubrir cuales son las necesidades de los usuarios.

Algunos especialistas justifican que la mejor manera de desarrollar un


sistema es a través de prototipos ya que los usuarios pueden ver si el
sistema resultante se adapta o no a sus necesidades.

El desarrollo de un prototipo se
realiza de forma iterativa. Tras
ensamblar una primera versión, los
usuarios y los analistas trabajan
sobre el prototipo haciéndolo crecer
hasta alcanzar con el sistema de
información deseado.
Prof. Laurys Rivero

GRACIAS
"Programar sin una arquitectura o diseño en
mente es como explorar una gruta sólo con
una linterna: no sabes dónde estás, dónde has
estado ni hacia dónde vas”
– Danny Thorpe

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