Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
DISEÑO
SINTESIS
• Ideación: es la fase en la que se identifican la motivación y las necesidades del usuario final.
• Creación de prototipos: trata de resolver estas ideas para que sean revisadas antes de mostrarlas al cliente.
• Selección: se comparan las soluciones propuestas con el objetivo del encargo.
• Implementación: es el desarrollo del diseño y su entrega final al cliente.
• Aprendizaje: ayuda a los diseñadores a mejorar sus resultados identificando mejoras que podrían
identificarse en el futuro.
Lista de control
- ¿Entiendes lo que el cliente pide?
- ¿Entiendes el cliente lo que pide?
- ¿Estás de acuerdo con la definición de los términos?
- ¿Contiende el briefing algún defecto?
- ¿Puedes satisfacer las expectativas del cliente?
Investigación primaria
Una fuente primera de investigación es el feedback generado durante la fase de aprendizaje de los proyectos
previos llevados a cabo con el mismo cliente o con clientes similares.
Investigación secundaria
Es la información obtenida de fuentes indirectas generales, como los informes de investigaciones de mercado.
Lista de control
¿Dispones de feedback de proyectos previos?
¿Entiendes el mercado objetivo?
¿Cuáles son las aspiraciones del público objetivo?
Los métodos de Ideación abarcan la lluvia de ideas, el esbozo de ideas y la adaptación de un diseño probado y
comprobado.
Cada método implica un grado distinto de creatividad y escoger uno u otro dependerá de factores como el
presupuesto disponible y el grado de originalidad que deba tener el diseño.
Se verá claro si ha habido algún malentendido o defecto en la fase de definición y si la investigación llevada a cabo
es suficiente o no.
Es importante que no descartes ninguna idea durante la fase de ideación de la lluvia de ideas.
Una de las técnicas que te resultará más útil es el método SCAMPER, ya que promueve la resolución de problemas
de una forma innovadora.
Te conviene tener tantas soluciones potenciales como sea posible, ya que las nuevas ideas pueden ayudar a
desencadenar ideas aún mejores.
Lista de control
¿Entiendes el briefing?
¿Dispones de suficiente información recopilada?
¿Qué métodos se utilizan para la generación de ideas?
Puesto que un prototipo tiene como objeto poner a prueba determinados aspectos de una solución de diseño,
debe crearse de modo que esos aspectos estén presentes y puedan ser evaluados eficazmente.
Para transmitir la idea de qué apariencia tendrá, un prototipo no tiene por qué hacerse con los materiales finales.
Lista de control
¿Todas las soluciones posibles requieren de la creación de un prototipo?
¿Qué elementos pondrá a prueba el prototipo?
¿Qué funcionalidad tendrá el prototipo?
Hay que pensar en todos los matices y tener en cuenta las diferentes perspectivas desde las que se plantea la
necesidad de la incorporación.
Lista de control
¿El diseño cumple las necesidades definidas en el briefing?
¿El diseño encaja con el público objetivo?
¿El diseño se puede producir en el plazo y dentro del presupuesto disponible?
¿Hay otros factores que deban tenerse en cuenta?
¿El cliente ha dado su aprobación del diseño?
La fase de selección permite que solo los diseños factibles se desarrollen completamente.
Lista de control
¿El cliente ha aprobado los diseños?
¿Se ha contratado a los impresores o a los profesionales que se ocuparán de la producción?
¿El material gráfico ha sido entregado a estos profesionales?
¿El trabajo ha sido verificado con el diseño?
¿Se ha entregado el trabajo final?
En la fase de la implementación del proceso del diseño, se lleva a cabo la producción del diseño.
En cada fase deberías hacer balance de dónde te encuentras, hacia dónde te diriges, qué está funcionando y qué
no. La habilidad de aprender en cada fase reforzará el desarrollo del planteamiento del diseño, y ayudará a
generar diseños radicales y con éxito.
Lista de control
¿Se ha dialogado con el cliente sobre el éxito de la implementación?
¿Cuánto éxito obtuvo la Implementación?
¿Qué feedback ha recibido o ha aportado el cliente?
¿Qué aspectos se pueden mejorar?
La fase de aprendizaje es una oportunidad valiosa para perfeccionar el proceso de diseño y aprender de el.