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Consulta de Datos Geométricos y Físicos

Los comandos de cálculo y consulta proporcionan información relacionada


con los objetos de los dibujos y realizan cálculos útiles.
Obtención de distancias, ángulos, radios e información sobre 3
propiedades físicas y área.

Puede obtener información sobre la relación entre dos puntos especificados: por ejemplo,
la distancia entre ellos o su ángulo en el plano XY. Para determinar la relación entre dos
puntos, se puede visualizar lo siguiente

 La distancia entre ellos


 El ángulo formado por los puntos en el plano XY
 El ángulo de los puntos del plano XY
 El incremento o el cambio de distancias X, Y y Z entre ellos

❖ MEASUREGEOM
Mide distancias, áreas, volúmenes, ángulos, radios
de geometrías
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Opción DISTANCE.- Mide la distancia entre los puntos especificados.

Opción RADIUS.- Mide el radio y diámetro de un arco o circulo seleccionado.

Opción ANGLE.- Mide el ángulo de un arco, circulo, línea o vértices.

Opción AREA.- Mide el área y perímetro de un objeto o de un área definida.

Opción VOLUMEN.- Mide el volumen de un objeto o de un área definida.


Obtención de propiedades y coordenadas de puntos 5

Puede obtener información como las propiedades de objetos del dibujo y coordenadas.

❖ LIST
Muestra una lista de propiedades

❖ ID
Muestra las coordenadas de un punto especificado
Uso de la calculadora rápida. 6
Puede acceder a una función de calculadora mientras trabaja con el programa. Puede
utilizar la interfaz de calculadora rápida o la de solicitud de comando.

❖ QUICKCAL
Muestra la calculadora
Bloques 7

Un bloque se forma a partir de uno o varios objetos combinados para crear


un único objeto.

Un bloque puede estar compuesto por objetos dibujados sobre varias capas
con distintas propiedades de colores, tipos y grosores de línea. Aunque un
bloque siempre se inserta sobre la capa actual, la referencia a bloque
conserva la información sobre las propiedades originales de capa, color y
tipo de línea de los objetos contenidos en el bloque.
Creación de bloques en un dibujo 8
Cada definición de bloque incluye un nombre, uno o más objetos, los valores de
coordenadas del punto base que se utilizarán para insertar el bloque y los datos de
atributo asociados.
 El punto base se utiliza como referencia para emplazar el bloque en el lugar en que
se ha insertado.

❖ BLOCK .- Permite crear


bloques.
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Pick Point 10
 Specify insertion base point: Especificar punto (1)

Select Objects
 Select object: Seleccionar los objetos que formaran el bloque
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Creación de archivos de dibujo para utilizarlos como bloques.- Puede crear


archivos de dibujo para insertarlos en otros dibujos como bloques. Los
archivos de dibujo individuales son fáciles de crear y administrar como
fuente de definiciones de bloque. Los conjuntos de símbolos pueden
almacenarse como archivos de dibujo individuales y agruparse en
carpetas.
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❖ WBLOCK
Permite crear bloques como dibujo.
Inserción de bloques 13
Al insertar un bloque, cree una referencia a bloque y especifique su posición, escala y
giro. Puede especificar la escala de una referencia a bloque utilizando valores X, Y y Z
diferentes. Al insertar un bloque se crea un objeto denominado referencia a bloque, ya
que hace referencia a una definición de bloque almacenada en su dibujo actual

❖ INSERT
Permite insertar bloques.
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Uso del Editor de bloques 15
El Editor de bloques se utiliza para modificar la geometría del bloque sin perder la definición,
añadir comportamiento dinámico a los bloques o agregarle atributos después de crearlo

❖ BEDIT Abre el editor de bloques.


Centro de Diseño - DesignCenter
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❖ ADCENTER
Muestra el Centro de Diseño.

Folders
Muestra la vista en
árbol y el contenido
de la maquina y red
17
Open Drawings.-Muestras los dibujos abiertos

History.- Muestra un historial de los dibujos utilizados


Textos y Tablas 18

El texto de los dibujos proporciona al usuario información de relevancia. Así,


puede emplear texto para los cuadros de títulos, asignar etiquetas al dibujo
o realizar anotaciones. AutoCAD pone a su disposición distintos métodos
para crear texto. Para entradas breves y sencillas, utilice texto de línea. Si
desea introducir texto de grandes proporciones con formato interno, utilice
texto de líneas múltiples.
Trabajo con Texto 19

El texto de los dibujos proporciona al usuario información de relevancia. Así,


puede emplear texto para los cuadros de títulos, asignar etiquetas al dibujo o
realizar anotaciones
Los Estilos de Texto.- Si desea crear texto empleando un estilo de texto diferente,
puede convertir en actual otro estilo de texto. La tabla muestra los parámetros
del estilo de texto STANDARD
Los nombres de estilos de texto pueden tener hasta 255 caracteres. Los nombres
pueden contener letras, números y los caracteres especiales de dólar ($),
subrayado (_) y guión (-).
Puede eliminar estilos de texto sin referencia del dibujo utilizando PURGE o
suprimiendo los estilos de texto en el cuadro de diálogo
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❖ STYLE
Permite crear y gestionar los estilos de texto.
Texto de una línea.- El texto de una línea se
crea para las entradas pequeñas que no
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precisen líneas o tipos de letra múltiples. El
texto en una línea es el más adecuado
para etiquetas.
Texto de líneas múltiples.- Para entradas
largas y complejas, cree un texto de líneas ❖ DTEXT
múltiples o de párrafo. Permite crear una línea de texto
Trabajo con Tablas 22

Una tabla es una matriz rectangular de celdas que contiene anotaciones,


fundamentalmente texto, aunque también puede contener bloques. Las tablas aparecen
de muchas formas distintas en los planos que componen los conjuntos de dibujos, las tablas
se suelen conocer como “programaciones“ y contienen información sobre los materiales
necesarios para la ejecución de la obra que se está diseñando. En el sector manufacturero,
se suelen denominar “listas de despiece“
Trabajo con estilos de tabla.- El aspecto de una tabla se controla mediante su estilo de
tabla. Se puede utilizar el estilo de tabla por defecto, STANDARD, o bien crear estilos de tabla
propios.

❖ TABLESTYLE
Permite gestionar estilos de tabla
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Creación y modificación de tablas 24

Una tabla es un objeto que contiene datos dispuestos en filas y columnas. Es posible crear
un objeto de tabla a partir de una tabla o estilo de tabla vacío. También se puede vincular
una tabla a los datos de una hoja de cálculo de Microsoft Excel

❖ TABLE
Permite crear una tabla
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Modificación de celdas de tabla.- Puede seleccionar una celda haciendo clic
dentro de ella. Se mostrarán pinzamientos en la mitad de los bordes de celda. 26
Haga clic dentro de otra celda para desplazar la selección hasta ella. Arrastre los
pinzamientos de una celda para aumentar o reducir el tamaño de la celda y de
su columna o fila.
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Dimensionamiento 28

Pueden añadirse medidas al dibujo con varios comandos


de acotación. Utilice los estilos de cota para dar formato a
las cotas de forma rápida y mantener las normas sobre
cotas del proyecto o el sector.
Acotados 29
Las cotas indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre objetos o las
coordenadas X e Y de alguna característica de un objeto. AutoCAD proporciona tres tipos
básicos de acotación: lineal, radial y angular. Una cota lineal puede ser horizontal, vertical,
alineada, girada, de coordenadas, de línea de base y continua. Seguidamente se muestra
un ejemplo de cada tipo de acotación.
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Partes de una cota.- En esta
sección se definen brevemente
las partes de que consta una
cota.

Texto de cota.- Se denomina texto


de cota a cualquier tipo de texto
asociado a una cota, ya sea una
medida, una tolerancia (lateral o
geométrica), un prefijo o sufijo, o
una nota textual en una línea o en
párrafo
Creación de cotas lineales.- Una cota 31
lineal puede ser horizontal, vertical o
alineada.

❖ DIMLINEAR
Crea una cota lineal, horizontal o vertical
Creación de cotas alineadas.- Se pueden
crear cotas paralelas a las ubicaciones u
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objetos que especifique.

DIMALIGNED
Crea una cota alineada
Creación de cotas radiales.- Una cota radial indica el radio y
diámetro de un arco o un círculo con líneas de centro o marcas de
centro opcionales
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 DIMDIAMETER mide el diámetro de un arco
 DIMRADIUS mide el radio de un arco o
o círculo y muestra el texto de cota con el
un círculo y muestra el texto de cota
símbolo de diámetro delante
con la letra R delante.

❖ DIMDIAMETER
❖ DIMRADIUS
Crea una cota diametral.
Crea una cota radial
Creación de cotas angulares.- Las cotas angulares miden el ángulo
formado por dos líneas o tres puntos. Para medir el ángulo entre dos 34
radios de un círculo, seleccione el círculo y precise los puntos finales
del ángulo.

❖ DIMANGULAR
Crea una cota angular.
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Estilos de cotas
Un estilo de cota es un conjunto
guardado de parámetros de cota
que controlan el aspecto de las cotas,
como el estilo de extremo de cota, la
ubicación del texto y las tolerancias
laterales. Cree estilos de cota para
especificar el formato de las cotas
rápidamente y para garantizar que las
cotas se ajusten a las normas del
proyecto o el sector

❖ DIMSTYLE
Crear estilos de cota
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Impresión 37

Una vez finalizado un dibujo, existen varios métodos para proporcionar un


resultado a partir de él. Se puede imprimir sobre papel o crear un archivo
para utilizarlo con otra aplicación. En cualquier caso, es posible elegir los
parámetros de impresión.
Espacio Papel 38
Existen dos entornos de trabajo o "espacios" distintos en los que puede crear objetos en un
dibujo. Se representan mediante las pestañas Model (Modelo) y Layout (Presentación).
Normalmente, un modelo compuesto de objetos geométricos se crea en un espacio
tridimensional denominado espacio modelo.
Una presentación final de vistas específicas y anotaciones de este modelo se crea en un
espacio bidimensional denominado espacio papel. Es posible acceder a estos espacios
desde dos o más pestañas situadas en la parte inferior del área de dibujo: la pestaña
Modelo y una o más pestañas de presentación.
Descripción del proceso de la presentación 39
Resumen del proceso.- Al preparar una presentación, normalmente se sigue un proceso con
estos pasos:
 Cree un modelo del tema en la pestaña Modelo.
 Haga clic en una pestaña de presentación.
 Precise los parámetros de presentación de página tales como dispositivo de trazado, tamaño
de papel, área de trazado, escala de impresión y orientación del dibujo.
 Inserte un cuadro de rotulación en la presentación (salvo que la plantilla de dibujo que esté
utilizando ya contenga uno).
 Cree una capa nueva para utilizarla para las ventanas gráficas de presentación.
 Cree ventanas gráficas de presentación y colóquelas en la presentación.
 Establezca la orientación, escala y visibilidad de capa de la vista en cada ventana gráfica de
presentación.
 Añada cotas y anotaciones a la presentación según sea necesario.
 Desactive la capa que contiene las ventanas gráficas de presentación.
 Imprima la presentación.
Parámetros de configuración de página 40
Una configuración de página es una colección de parámetros del dispositivo de trazado
y de otros tipos que afectan al aspecto y al formato del resultado final. Estos parámetros
se pueden modificar y aplicar a otras presentaciones. Una vez finalizado un dibujo en la
pestaña Modelo
PAGESETUP
Permite definir una configuración de presentación
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Creación y modificación de ventanas gráficas de presentación 43
Se puede crear una única ventana gráfica de presentación que ocupe la presentación
completa o crear varias ventanas gráficas en la presentación. Una vez creadas las
ventanas es posible cambiar su tamaño y propiedades, así como su escala, y moverlas
según sea necesario.

❖ VPORTS
Permite generar ventas graficas desde
una configuración
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Vista previa de una impresión. 45
Se recomienda generar una vista previa del dibujo trazado antes de enviarlo a la
impresora o al trazador.

PREVIEW
Muestra la vista previa para la impresión
Impresión de dibujos 46

Se puede configurar AutoCAD 2019 para varios dispositivos y almacenar varias


configuraciones para un único dispositivo. AutoCAD 2019 puede almacenar hasta 29
configuraciones de impresora en el archivo acad2019.cfg. Cada configuración de
impresora contiene información específica de dispositivo, como nombre del gestor del
dispositivo, modelo del dispositivo, puerto de salida al que está conectado el dispositivo y
diversos parámetros de gestores específicos del dispositivo. Las configuraciones de
impresora también pueden contener información independiente del dispositivo, que incluye
tamaño de papel, orientación, factores de escala del dibujo, parámetros de plumilla,
optimización, origen de trazado y rotación.

PLOT
Imprime dibujos.
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