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ACTIVIDAD 6

JUEGOS CON CARTAS

EN UNA GRAN CANTIDAD DE JUEGOS DE MESA SE UTILIZAN LAS 1


CARTAS ESPAÑOLAS INTRODUCIDAS DURANTE LA ÉPOCA COLONIAL.

❏ A ESTAS CARTAS LES FALTAN LOS NÚMEROS. COMPLETEN


CADA UNA DE ELLAS SEGÚN CORRESPONDA.

ACTIVIDAD 7

LA GUERRA CON CARTAS


PARA ESTE JUEGO SÓLO NECESITAN LAS CARTAS DEL 1 AL 9 DE LA
BARAJA ESPAÑOLA.
REGLAS

❖ SE REPARTEN TODAS LAS CARTAS ENTRE 2 PARTICIPANTES. CADA


UNA/O PONE SU MONTÓN DELANTE DE SÍ, DE FORMA INVERTIDA
PARA QUE NO SE VEA SU VALOR.
2
❖ LOS 2 PARTICIPANTES, A LA VEZ, DAN VUELTA LA CARTA DE ARRIBA Y
LA PONEN A UN COSTADO. GANA QUIEN TENGA EL NÚMERO MÁS ALTO
Y SE LLEVA LAS 2 CARTAS.
❖ SI HAY EMPATE, SE DECLARA LA… ¡GUERRA! SOBRE LAS CARTAS QUE
EMPATARON, CADA PARTICIPANTE PONE UNA CARTA INVERTIDA Y
LUEGO DA VUELTA LA SIGUIENTE DE SU MONTÓN. QUIEN GANA SE
LLEVA LAS 6 CARTAS QUE ESTÁN EN JUEGO.
❖ GANA LA PARTIDA QUIEN TENGA MÁS CARTAS AL FINAL.
3
4
ANOTEN AQUÍ QUIÉN GANÓ: …………………………………………….

DESPUÉS DE JUGAR:

a. EN CADA PAR DE CARTAS, RODEEN LA CARTA GANADORA:

b. NIÑA Y ZAMBA ESTÁN JUGANDO. NIÑA SACÓ UN 6. ¿QUÉ


CARTAS PODRÍAN TOCARLE A ZAMBA PARA GANAR? DIBUJEN
TRES CARTAS QUE PODRÍAN GANARLE A LA DE NIÑA.
6

c. MARQUEN LAS CARTAS QUE LE GANAN AL 3.

d. MARQUEN LAS CARTAS QUE LE GANAN AL 7.

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