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Introducción.
En este resumen se encuentran detallados los primeros temas de la introducción de física I,
los estudiantes deben estudiarlos para luego discutirlos durante las clases con su profesora
de física y sus compañeros.
Cada tema desarrollado en este resumen debe ser estudiado antes de las clases, con la
finalidad de que tengan un mejor entendimiento.
Su profesora estará enviando resumen por temas a impartir en clases, según su programa.
Tema I.-
Física y mediciones
Ciencia: Toda ciencia consiste en la descripción ordenada, coherente y sistemática de un
grupo de fenómenos. Por lo que se puede definir como es el conjunto de conocimientos
organizados que se estructuran sobre la base de la observación, anotación, predicción,
análisis y verificación.
La ciencia puede definirse además como la base del conocimiento que trata de las
observaciones e interpretaciones de los fenómenos que se pueden reproducir o sea que
pueden ser demostrados hasta que el observador pueda entenderlo. Ejemplo: determinar el
área de una hoja de papel, la longitud de una mesa, la densidad de un metal entre otros.
Física: es la ciencia fundamental relacionada con los fenómenos naturales que ocurren en
nuestro universo. La física como todas las ciencias parte de las observaciones experimentales
y las mediciones cuantitativas.
Campo de la física: el campo de la física se divide en las áreas del movimiento, fluido,
calor, sonido, luz, electricidad y en los temas modernos correspondientes a la relatividad, la
física de la materia, la física nuclear, las partículas elementales, la estructura atómica y la
astronomía.
Mecánica: es la rama de la física que estudia el movimiento de los cuerpos. Esta se divide
en Dinámica y Cinemática.
La Dinámica estudia el movimiento de los cuerpos analizando las causas que producen dicho
movimiento.
La Cinemática estudia el movimiento de los cuerpos sin analizar las causas que producen
dicho movimiento.
Movimiento: un objeto se encuentra en movimiento cuando cambia de posición con relación
a otro. Cuando el que observa el movimiento se encuentra fijo el movimiento se llama
absoluto. Cuando el observador se encuentra también en movimiento, el movimiento el
movimiento se llama relativo.
Conceptos de medidas.
Magnitud: es todo aquello que puede ser medido. El área de una hoja de papel, la longitud
de una mesa, la temperatura del cuerpo humano, la densidad de un objeto y otros.
Medir: es comparar una magnitud con otra de la misma especie tomada como patrón. Las
medidas pueden ser directas o indirectas.
Medidas directas: es cuando la unidad de medida se coloca sobre lo que se quiere medir.
Ejemplo si se quiere medir el largo de una mesa con una regla métrica se coloca la regla
sobre la mesa.
Medidas indirectas: es cuando la medida a realizar depende de dos o más medidas directas.
Ejemplo el área de una hoja de papel, para su determinación se mide el largo y el ancho y
luego se multiplica el ancho por el largo y se obtiene el Área a partir de dos medidas
directas.
Mediciones:
Las mediciones básicas de la física son cantidades que se utilizan para expresar sus leyes.
Dentro de estas se encuentran la masa, la longitud, el tiempo, desplazamiento, velocidad,
aceleración y otros. Las cantidades de medidas fundamentales en la mecánica son longitud,
masa y tiempo. Las demás cantidades físicas en la mecánica pueden expresarse en función de
estas tres.
Toda operación de medida conlleva una unidad de medida conveniente. Ejemplo una fuerza
de 10 N, una velocidad de 60 m/seg, un tiempo de 60 seg. y otros.
Existen varias unidades de medidas siendo la mas importante la del Sistema Internacional
(SI), llamado sistema MKS, en este sistema la masa se mide en Kilogramos (Kg), la longitud
en metro (M), y el tiempo en segundo (Seg.).
El segundo Sistema Métrico es el Sistema CGS, donde la unidad de masa es el gramo (gr.),
la longitud es el centímetro (Cm), y la del tiempo es el segundo. El nombre de este sistema
corresponde a las iniciales de sus unidades.
Otro sistema utilizado es el Sistema Ingles de ingeniería que tiene como unidades de masa
el Slug, de longitud el pie y de tiempo el segundo.
Conversión de unidades:
Con frecuencia es necesario pasar de un sistema de unidades de medidas a otro debido a que
las unidades de medidas deben ser las mismas a ambos miembros de una ecuación.
Unidades masa:
1 kg = 1000 gr
1 tonelada métrica = 1000 kg
1 slug = 14.59 kg
1 kg =2.21 libra
Unidades de fuerza
1 N = 105 Dinas
1 Lib = 4.448 N
1 Dina = 10-5 N = 2.248 x 10-6 libras
Unidades de Tiempo:
1 año = 3,600 seg. = 365 días
1 día = 24 hora = 1.44 x 103 min. = 8.64 x 104 seg.
Unidades de Volumen
1 m3 = 106 cm3 = 6.102 x 104 pulg3
1 Lit. = 1000 ml = 1000 cm3 = 1000cc =0.0353 pies3
1 pie3 = 7.481 gal = 28.32 lit. = 2.832 x 10-2 cm3
1 galón = 3.786 litro = 231 pug3
Ejemplo:
Convertir 20 km/h en m/seg. Hay que tener en cuenta que 1 hora = a 3,600 seg, y 1 Km =
1,000 m.
Notación Científica. -
La notación científica es utilizada para expresar mediante Potencia de Diez (10), aquellos
números que son empleados en mediciones científicas, que suelen ser muy grandes o muy
pequeños.
Ejemplo:
a) 1, 300,000 = 1.3 x 106
b) 0.000078 = 7.8 x 10 -5
c) 2,50000000000 = 2.5 x 1011
d) 5.6 x 100 = 5.6
e) 100 = 1
f) 101 = 10
a) (1.31 x 105 ) + (4.2 x 104) = (13.1 x 104 ) + (4.2 x 104 ) = 17.3 x 104 = 1.73 x 105
b) (8.99 x 103) - )1.8 x 102) = (89.9 x 102) - (1.8 x 102) = 91.7 x 102 = 9.17 x 103
3.0 División: para dividir dos números expresados en notación exponencial se efectúa la
división normal de los números iniciales y se resta el exponente del divisor del
exponente del dividendo. Ejemplos:
(M x 10m ) ÷ (N x 10n) = M ÷ N x 10 m-n
(M x 10n)m = Mm x 10n x m
5.0 Raíces: para sacar raíz de un número expresado en notación exponencial, se toma la raíz
del número inicial y se divide el exponente de base 10 por el número que representa a
dicha raíz. Ejemplo:
√ (N x 10n) = N x 10 n/2
ANÁLISIS DIMENSIONAL
Ejemplo:
Desplazamiento
X = ½ at2 = ½ L T-2 T2 = L.
El valor de ½ es adicional por tratarse de una constante, por esta razón no tiene dimensión.
1) F = m. a
2) Vf = Vi + a. t
3) X = Vi. T + ½ at2
4) a = Vf - Vi
t
CÁLCULOS DE ERRORES. -
a) Método Directo, que consiste en comparar la magnitud de lo que se quiere medir con
un patrón establecido de la misma especie. Ejemplo: los instrumentos de medidas como son
el Pie de Rey o calibrador de Vernier, el metro, regla métrica, tornillo micrométrico, balanza,
entre otros.
Cuando se realiza una medición se debe tener en cuenta que toda medida está sujeta a
errores. Cuando diferentes personas realizan mediciones a un mismo objeto los valores
encontrados no siempre son los mismos por lo que se determinan los cálculos de errores.
Dentro de los cálculos de errores se encuentran: errores absoluto, relativo y porcentual. Para
calcular los errores de un conjunto de medida se utilizan las siguientes ecuaciones
matemáticas:
1.0 Valor medio o valor promedio (X): es el valor más próximo a la medida verdadera,
la cual se obtiene al sumar los valores medidos y luego dividir el resultado entre el número
de mediciones obtenidas. El número de mediciones se representa con la letra n. para
determinarlo se utiliza la siguiente fórmula matemática:
X = X1 + X2 + X3 + ………. Xn ∕n
2.0 Error absoluto (E): se define como la diferencia entre el valor aproximado y el valor
medido o verdadero. A este error se le llama además desviación media. Se determina
mediante la siguiente fórmula matemática:
3.0 Error relativo: es el cociente entre el error absoluto y el valor promedio. Se determina
mediante la fórmula:
e=E∕X
4.0 Error porcentual (% e): es el error relativo multiplicado por cien, el cual dará como
resultado el porciento de error cometido en las mediciones. Para calcularlo se utiliza la
siguiente ecuación:
% e = E ∕ X x 100 = e x 100
Leyenda:
X = valor medio o promedio
X = valor medido
n = número de mediciones
E = error absoluto
e = error relativo
% e = error porcentual
Ejercicios:
1.0 Varios alumnos midieron el ancho de un libro obteniendo los resultados listados en la
tabla No. 1. Determine los cálculos de errores en esas mediciones.
Tabla No. 1
N 1 2 3 4 5
2.0 Encuentre los cálculos de errores para las siguientes mediciones: 3.45 pie, 3.44 pie, 3.46
pie, 3.47 pie 3.44 pie.
Vectores. -
Vector, es una magnitud cuya determinación exige del conocimiento un módulo una
dirección y un sentido. Los vectores se representan gráficamente indicando la magnitud, la
dirección y el sentido sobre la recta que determina la dirección tomando como referencia un
sistema de coordenada.
1) Ejemplo No.1
_______a = 5 cm______
2) Ejemplo No.2
3) Ejemplo No.3
El modulo, indica el tamaño que tiene el vector. Se determina midiendo desde el punto de
aplicación hasta el extremo del vector. En el ejemplo No.1, el modulo tiene un valor de 5
cm.
El sentido, viene determinado por la flecha del vector que tiene en el extremo. En el
ejemplo No.1, el sentido está indicado hacia el este o sea en el eje x positivo.
Existen algunas cantidades que se pueden expresar únicamente por un número y una
unidad, mientras que otras cantidades deben tener expresadas además del número y la unidad
de medida la dirección.
Magnitudes escalares, son aquellas que para su determinación solo necesitan que se indique
el número y el nombre de la unidad de medida. Esta cantidad se especifica mediante un valor
único con una unidad y no tiene dirección. Ejemplo una distancia de 43 metros, un volumen
de 10 litros, entre otros.
Magnitudes Vectoriales, son aquellas que para su determinación no solo requieren que se
indique el número y el nombre de la unidad sino también la dirección. Ejemplo, un
desplazamiento de 30 metro hacia el este.
Suma de vectores:
Debido a que los vectores tienen dirección se deben sumar o restar mediante métodos
especiales. Estos métodos son los siguientes: suma de vectores por el método del polígono,
suma de vectores por el método del paralelogramo, suma de vectores por el método de las
componentes rectangulares.
Suma de vectores por el método del polígono: para sumar vectores por el método del
polígono se procede a dibujar en escala los vectores uno a continuación de otro (origen con
extremo) y cuando se hayan colocados todos los vectores de esta forma el vector resultante
se traza desde el origen del primer vector al extremo del ultimo vector, cerrando así el
polígono. El vector resultante se mide con una regla utilizando las mismas unidades que se
utilizaron para trazar los vectores componentes de la suma. La dirección del vector resultante
se determina midiendo con un transportador el ángulo que el vector resultante forma con una
recta fijada o prefijada.
Suma de vectores por el método del paralelogramo: para sumar o restar vectores por el
método del paralelogramo, se toman dos vectores y colocan con un origen común, luego se
trazan paralelas a ambos vectores por el final de cada uno de ellos y donde se cortan será el
final del vector resultante, se une este final con el origen común de ambos y se obtiene el
vector resultante que es la diagonal que se traza desde el origen común de ambos hasta
donde se cortan ambas paralelas.
Si en lugar de dos vectores se tiene una sucesión de más vectores (1,2,3…), para sumarlo se
procede a tomar dos cualquiera de ellos y la resultante de esa suma se suma con otro vector y
así sucesivamente hasta llegar a sumar el ultimo vector.
Ley Conmutativa: A + B = B + A
Ley Asociativa: (A + B) + C = A + (B + C)
Negativo de un vector es el vector que al sumarse a otro produce cero para la suma
vectorial. Ejemplo si el vector A + (- A) = 0, debido a que las vectores A y – A tienen la
misma magnitud, pero apuntan en dirección opuesta.
Igualdad de vectores: dos vectores son iguales cuando tienen la misma magnitud y la
misma dirección.
Los vectores colineales, son los que se encuentran en una misma recta. Dos vectores son
colineales cuando tiene la misma dirección y el mismo sentido o sea que son de rectas
paralelas.
Vectores no colineales. Son los que no tienen la misma dirección pero se encuentran en
una misma recta.
Vectores opuestos son los que tienen la misma magnitud, pero con sentidos y
dirección contrarios.
Vectores nulos son aquellos cuyo modulo es igual a cero.
Vectores Concurrentes son aquellos que tienen un origen común.
3. Un mensajero recorre 4.6 m. hacia el sur, luego continua 3.4 m. en un ángulo de 45° al
noreste y por último recorre 6 m. al oeste. Encuentre el vector resultante por el método
del polígono y por el método del paralelogramo.
4. Un automóvil realiza los siguientes recorridos: 4.2 km al noreste con un ángulo de 45°,
3.5 km al norte y luego 4 km al oeste. Encuentre el desplazamiento resultante mediante
métodos gráficos.
7. Un joven camina 30° al noreste durante 6.5 km. Cuál sería la distancia que tendría que
caminar hacia el norte y hacia el este para llegar a la misma posición.
8. Una joven que reparte anuncio recorre 5 km hacia el este, luego 5 km al norte.
Encuentre el desplazamiento resultante del joven por el método polígono y compruebe
el resultado por el método del paralelogramo.
9 Tres sogas se encuentran atadas a una estaca y sobre ella actúan los siguientes vectores:
A = 20 libras al este, B=30 libras a 30° al norte del oeste y C=40 libras a 52° al sur del
oeste. Determine el vector resultante.
Vectores Fasoriales o Coplanarios. Los vectores coplanarios son vectores que se
encuentran en un mismo plano. Si se tiene un vector y un sistema de ejes
cartesianos se puede descomponer el vector en sus componentes sobre los ejes x,
y, z, proyectando el origen y el final del vector en cada uno de sus ejes cartesianos
y a dichas proyecciones se le llama componente cartesiana según los ejes x, y, z.
ɑ = 2i + 3j + 2k.
ɑx = 2
ɑy = 3
ɑz = 2
a+c = xxxxx
Vector Unitario es un vector sin dimensiones que tiene un módulo igual a la unidad.
Este vector no tiene unidades y la finalidad del mismo es describir direcciones en el
espacio.
En un sistema de coordenada X, Y, si el vector se encuentra en el eje x positivo se define
como el vector unitario i, cuando apunta en la dirección y positivo se define un vector
unitario j. Cuando todos los vectores no se encuentran en el plano X, Y, se tiene una
tercera componente que se ubicaría en el eje Z positivo que tendrá un tercer vector
unitario representado por K.
El vector en término de sus componentes se representa se la siguiente forma:
ɑ = ɑxi + ɑyj + ɑzk.
El vector Unitario se obtiene dividiendo el vector dado entre el modulo del vector. (µ = ɑ
/ |ɑ|). Se debe dividir cada una de las componentes por el valor del módulo y el resultado
dará un módulo igual a 1.
Los vectores i, j, k, forman un conjunto de vectores perpendiculares en un sistema de
coordenadas.
µ = ɑxi + ɑyj + ɑzk.
µ = ɑ / |ɑ|
µ = ɑxi + ɑyj + ɑzk.
i.i=1 i.j=0 k . j= 0
j.j=1 j.k=0 j.i=0
k . k= 1 k.i=0 i . k= 0
El producto escalar de dos vectores expresado en forma fasorial dará como resultado un
escalar que será igual a un número.
Ejemplo:
ɑ = 2i + 3j + 2k.
B = 3i + 4j + 2k.
ɑ = 2i + 3j + 2k.
c = 3i + 2j + 3k.
axc = í j k
2 3 2
3 2 3
Movimiento.
Δ x = x2 – x1
No se debe confundir el vector desplazamiento con la distancia recorrida,
debido a que en cualquier movimiento la distancia es diferente de cero.
Ejemplo, si una partícula inicia su recorrido en un punto y regresa al mismo
punto su desplazamiento será cero, mientras que la distancia será igual a la
distancia total recorrida, desde el punto de inicio hasta el regreso al mismo
punto.
Δ V = V2 – V1
X2 – x1
a = V2 – V1
t