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Soporte

 Tanques: resistentes, zoneo, engage, cc, all ins. Ejemplo: Alistar, blitz, braum, leona, tham kecht, tresh, shen. Contra: Poco rango.
 Magos: Daño, daño en área, escalan, rango, cc, pokeo. Bardo, Brand, lux, neeko, Contras: Altos costos de mana y son de papel.
 Utilidad tipo peel y sustain: Escudos, buffos, curaciones, roam. Ejemplo: Janna, lulu, nami, soraka. Contras: Poco daño y sos el focus.

Counters
Los tanques son fuertes contra otros soportes que tienen daño y sustain.

Los sustain son fuertes contra el daño. Conterean a otros soportes que hagan daño con sus curaciones y sus buffeos al adc.

Los suport de daño son fuertes contra suports de peel.

Los suports de peel Conterean a los tanques. Pueden tolerar los all ins del enemigo y ganar el tradeo.

Sinergias
Sos el suport del equipo, no exclusivo del adc.

Los suport de peel y sustain son recomendados para hyper carrys como vayne y jinx, son campeones que necesitan minutos en la
partida para llegar a sus power spykes.

Los suports tanques y magos se recomiendan para adc de early game o agresivos en línea. Así se facilita ganar la línea y llevar ventaja
a otras líneas. Ejemplo lucían y caitlyn. Braum y lucían.

Fase inicial
Desde el minuto 2:30 al minuto 3:30 te pueden llegar a gankear si el jungla es bueno.

Si tu suport oponente tiene menos mana, llego tarde a línea, tiene menos vida o se presente cualquier otro indicio, quiere decir que
hizo leash. Por lo tanto, el jungla enemigo empieza en tu mitad del mapa y va hacia arriba. Pero si el jungla enemigo es un xin xao,
lee si, rek sai, elise, cuidado que te puede gankear level 3 al minuto 2:30.

Caso contrario no te tenés que preocupar por el jungla enemigo hasta minuto 4 aproximadamente, por lo tanto debo wardear al
minuto 3:50.

Los junglas de early pueden gankear a level 3 al minuto 2:30.

Si sabemos que el jungla enemigo empezó en la otra mitad del mapa, le pedimos al adc que no pushee.

Si yo llegue primero a nivel 2, presiono porque es mi línea. Si me ganaron el nivel 2 me voy para atrás.

Si tu adc mato al adc enemigo o al suport enemigo, rota. Tu objetivo es las rotaciones es hacer gastar sumoners al enemigo.

Post level 6 la primera rotación es hacia heraldo. 30 segundos antes de que salga el heraldo hay que backear y rotar a esa zona. El
heraldo sale en el minuto 8.

Si tiraste la torre de bot enemiga, movete a mid con tu adc. No te quedes en bot.

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