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Tics III 3ER Par 2023 - 105358
Tics III 3ER Par 2023 - 105358
INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN III
CBT 1 DR.DONATO ALARCÓN SEGOVIA,
ACOLMAN
SM1 Ciclo Escolar 2023-2024
Docente I.S.C César
Jaen Olvera Vázquez
1.- Alma mater (UNITEC) Campus Cuitláhuac ,egreso en el año 2009
2.- Pasante de Licenciatura en Inglés ( CUAM Tecámac)
2.- Experiencia laboral tester, programador y programador analista en el
lenguaje de programación “JAVA “ Y BASES DE DATOS
3.- Docente desde Septiembre del 2015
4.- Docente en “Donato” Desde Agosto del 2017
CONTENIDO 1° PRIMER PARCIAL
01 02
APRENDIZAJES
REGLAMENTO INTERNO y
ESPERADOS
REPORTE DE DISCIPLINA Y
ORDEN
03 04
FORMA DE EVALUACIÓN RÚBRICAS
CONTENIDO 1ER PARCIAL
05 06 07 08
EXAMEN
DUDAS / TAREA
DIAGNÓSTICO PLANEA
PREGUNTAS
REGLAMENTO
INTERNO y
REPORTE DE
DISCIPLINA Y
01
ORDEN
Tics III
REGLAMENTO INTERNO
● Salidas al baño – solo una persona ● No comer en clase (solo se
permiten líquidos).
● Sin gorras, gorros o capuchas.
● Dos trabajos que no se entrega
● Sin aretes (Hombres), Piercings (solicitud de presencia del tutor(a)
● Evitar lenguaje vulgar, prosaico o soez. ● trabajos extemporáneos (con
● Tolerancia de Entrada 5 minutos ( si se justificante emitido por el/la
abusa , se quita la tolerancia). orientador(a).
Levantar la mano
05 PREGUNTAS??
06 EXAMEN
DIAGNÓSTICO
Tomando en cuenta su grupo,
seleccionar el link
correspondiente para su
realización.
https://forms.gle/8E3tEufaRN
201
RJKfq78
https://forms.gle/EjKvHFNAGTp
xzhDv7 203
https://forms.gle/1z6C7n98B3Tj
204 5aca8
07
TAREA
TAREA PARA LA SIGUIENTE SEMANA
07
REGLAMENTO
DIAGNÓSTICO
INTERNO
Realizar el examen
diagnóstico -Llenado, Pegado y
firmado
REPORTE DE LECTURA
SEGUIMIENTO PLANEA
-Llenado, Pegado y Imprimir la hoja “Encuesta Uso de las
firmado Redes Sociales”, y traerla por equipos (2 a
4 estudiantes)
LECTURA
PLANEA
NIVELACIÓN
Nivelación
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
● PRIMARIOS (RAM)
● SECUNDARIOS(discos duros
– HDD o SSD
● EXTERNOS (dd´s , Memoria
Flash)
● ÓPTICOS (cd, dvd y Blu-Ray)
● Disquetes (obsoletos)
● Almacenamiento en la Nube
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
EXTERNOS
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
SECUNDARIOS CARACTERÍSTICAS
● Guardan Información
Permanentemente (no volátiles)
● HDD ( magnéticos ) y SSD
(estado sólido)
● HDD – lentos, económicos
● SSD- rápidos
NIVELACIÓN
EXTERNOS ÓPTICOS
NIVELACIÓN
ALMACENAMIENTO EN LA NUBE
EXCEL
08 09
APRENDIZAJES
REGLAMENTO INTERNO y
ESPERADOS
REPORTE DE DISCIPLINA Y
ORDEN
10 11
FORMA DE EVALUACIÓN RÚBRICAS
REGLAMENTO
INTERNO y
REPORTE DE
DISCIPLINA Y
08
ORDEN
Tics III
09 APRENDIZAJES
ESPERADOS
SEGUNDO Parcial
Conoce y comprende los
Utiliza herramientas y/o
fundamentos del escenario aplicaciones (Apps) que apoyen
de aprendizaje m-learning el proceso de aprendizaje
como modalidad mediante m-learning, de al
educativa. menos de dos materias de su
interés.
FORMA DE
EVALUACIÓN
SEGUNDO Parcial
10
FORMA DE EVALUACIÓN
SEGUNDO Parcial
Planea 10%
Seguimiento 10%
Autoevaluación 10%
Examen 20%
Duolingo 30%(inglés)
Collage 20%
Levantar la mano
12 PREGUNTAS??
TAC´S
● (Tecnologías de APRENDIZAJE Y DEL CONOCIMIENTO)
● Ejemplos:
▪ Entran en el ámbito de la educación.
▪ Prezi
▪ Las Tac´s van más allá de aprender
▪ Microsoft Office ( Word, Excel,
a usar las Tic y buscan adquirir el Power Point)
conocimiento y el aprendizaje” ▪ Moodle
▪ “Aprender a aprender” ▪ Canva
▪ Son una guía para el profesor y le ▪ Go Conqr
ayudará a conseguir aprendizajes ▪ cacoo
▪ Pixton
significativos en los estudiantes.
▪ Educaplay
▪ Nuevos Lenguajes de comunicación ▪ ClassRoom
▪ Competencia Digital.
MODALIDADADES DE ENSEÑAZA
❖ E-LEARNING:
Formación totalmente a distancia.
❖ B-LEARNING:
-Como apoyo a la enseñanza presencial.
-Combina la enseñanza presencial con la
tecnología no presencial.
❖ M-LEARNING:
- Aprendizaje móvil (smartphone, tablet,
lectores de mp3, iPad)
● Mobile – Learning -> m-learning
➢ Computadoras personales.
➢ Agendas personales y electrónicas (PDA).
➢ Teléfonos inteligentes (Smartphones)
➢ Lectores digitales.
➢ Reproductores de audio y/o video digital.
➢ Tablets (tabletas de cómputo)
➢ Entre otros dispositivos.
M-Learning –
CARACTERÍSTICAS
➢ Posibilidad de aprender a través de
Internet, pero con máxima
portabilidad, interactividad y
conectividad.
➢ Tener experiencias educativas en
cualquier lugar y momento.
➢ Único en su género y flexible al
acceso a la información, asesoría
personalizada, recursos
audiovisuales y multimedia.
➢ permiten una gestión informática de
los datos y conectividad inalámbrica
M-Learning – ➢ Generan una deslocalización del
CARACTERÍSTICAS lugar tradicional de
enseñanza.(escuela)
➢ cambio en el origen de la
información.
➢ (biblioteca) ahora en el cloud
computing.
➢ desubicación temporal (edad de
los estudiantes).
➢ se extienden por todos los estratos
socioeconómicos
➢ Integra alumnado con
discapacidad , o para la
pluralidad de usuarios.
M-Learning
❖ Uso eficiente del tiempo.(tiempos
muertos)
❖ Accesibilidad (personas y servicios)
❖ Contacto Social (profesores y
compañeros)
❖ Mejoramiento de la productividad
(tiempos muertos y
retroalimentación).
❖ Incremento en el estudio individual
(constancia, responsabilidad y
motivación)
❖ Información Eficaz (información
sintética y completa).
❖ Incentiva la creatividad y la
imaginación
M-Learning -
DESVENTAJAS
❖ Necesidad de conexión a internet (costo
y señal)
❖ Sirve para copiar.
❖ Promueve la falta de disciplina en el aula.
❖ Uso exclusivo de dispositivos móviles.
❖ Pocas Aplicaciones educativas.
❖ Desarrollo del phubbing (ningufoneo),
prestar más atención al móvil que a las
personas.
❖ Promueve el uso abreviado, no correcto e
inadecuado del lenguaje.
❖ Inalcanzable para algunos estudiantes.
❖ Baja Interacción: docente, cursante y
entre pares.
PLATAFORMAS EDUCATIVAS (LMS)
Learning Management Systems
ENTORNO INFORMÁTICO ORIENTADO
ESTRUCTURA
FUNCIÓN
MODULAR
-Permite crear y gestionar cursos completos se adapta a la realidad de las diferentes
para internet. (sin saber programación escuelas
Proporcionan a los usuarios
espacios de trabajos
compartidos
*Intercambiar contenidos ó información.
*Herramientas de comunicación (chats, correos,
foros, videoconferencias, blogs)
*Repositorios (objetos digitales)
*Herramientas para la generación de recursos.
PERFILES (user/password)
*Administradores
*Profesores
*Alumnos
*Padres y/o Tutores
Tipos de Plataformas Educativas (LMS)
1 COMERCIALES
2 SOFTWARE LIBRE
3 DESARROLLO PROPIO
4 EN LA NUBE
LMS – COMERCIALES
VENTAJAS DESVENTAJAS
➢ Por una CUOTA($) te dan derecho a
actualizaciones. ➢ Conforme se han consolidado, han
➢ Tienen Alta fiabilidad.(estables) AUMENTADO EL PRECIO DE LAS
VENTAJAS DESVENTAJAS
➢ NO HAY QUE PAGAR por actualizaciones ni por
número de licencias, con lo que se reducen o ➢ Suelen tener Más funciones.
eliminan totalmente los costes.
➢ Estabilidad. La amplia comunidad de usuarios ➢ No obstante, cada vez más las
es un buen banco de pruebas. diferencias se van minimizando (en
➢ La evolución de las funcionalidades la toma la
comunidad de usuarios y no una empresa. comparación con las comerciales)
➢ Confiabilidad. Debido a la posibilidad de
acceder al código fuente.
➢ El código se puede reutilizar entre diversas
aplicaciones.
➢ Modularidad. Con lo que se puede instalar y
ejecutar aquello que realmente se necesite.
Tipos de Plataformas Educativas (LMS)
1 COMERCIALES
2 SOFTWARE LIBRE
3 DESARROLLO PROPIO
4 EN LA NUBE
LMS – DESARROLLO PROPIO
VENTAJAS DESVENTAJAS
➢ No persigue objetivos económicos,
sino SE ENFOCA más a lo educativo y ➢ No se suelen dar a conocer al
pedagógico. público en general.
➢ Ejemplos de lo EDUCATIV0:
1 investigar sobre un tema ➢ Conocer como se creo el LMS:
2 tener independencia total 1 proceso de diseño,
3 y minimizar los costos. 2 creación
➢ La institución(ESCUELA) dispone :
3 mantenimiento
FLEXIBILIDAD ( reajustar y adaptar en
cualquier momento) ➢ Todo debe ser desarrollado por
➢ No depende de ninguna empresa personal propio o adaptarse a los
para:
desarrollos de módulos de terceros.
➢ Realizar esas adaptaciones (TIENE el
código fuente de programación) (programadores)
LMS – NUBE
VENTAJAS DESVENTAJAS
➢ COMUNICACIÓN PROFESOR/ESTUDIANTE
➢ Capacitación flexible y económica. ➢ Mayor esfuerzo y tiempo de dedicación
➢ Combina el poder de internet por parte de docente ya que los
➢ Anula las distancias geográficas y temporales contenidos deben estar actualizados
➢ Facilidad para el acceso a la información, constantemente.
➢ Incluye actividades, seguimiento de los
➢ Necesidad de contar con estudiantes
estudiantes, chats, consultas, materiales, etc.
➢ Fomento del debate y discusión(foros, correos, motivados y participativos que se
chats, videos, etc.) involucren con el trabajo en la plataforma.
➢ Desarrollo de habilidades y competencias(uso ➢ Acceder permanentemente
de las herramientas que se ofrecen) ➢ Estar capacitados para el uso de las
➢ Atractivo, por el uso de las nuevas tecnologías. herramientas que provee cada una de las
➢ Posibilidades de conexiones y encuentros con plataformas
otros docentes y estudiantes.
3er Parcial
TIC´s III
03 APRENDIZAJES
ESPERADOS
Tercer Parcial
Utiliza las plataformas de contenido
Valora el uso de bibliotecas digitales y
educativo como Khan Academy,
museos virtuales, como herramientas
Prueba-t, math2me.
que potencian el aprendizaje.
FORMA DE EVALUACIÓN
TERCER Parcial
ENTREGA DE TRABAJOS EXTEMPORÁNEOS – 5%
1.- Seguimiento ……10%
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
2.- Cuadro Comparativo Digital (Khan Academy, Prueba T y Math2me)….... 10%
13 y 14 de -Logo
-Tipo de LMS*
Noviembre -5 Características
-5 Ventajas
-5 Desventajas
*Colocar Nombre, Grupo y Fecha.
LA EDUCACIÓN EN LA 3.Curso
ERA DIGITAL Prueba –T
27 y 28 de
Noviembre
Constancia
30%
4.- Producto
Creativo Visita al Museo Físico
Zona Arqueológica de Teotihuacan : 20%
27 y 28 de Museo Virreinal, Ex Convento de Acolman 15%
Museo del Hombre de Tepexpan : 15%
Noviembre MUSEO CDMX: 25%.*NO OBLIGATORIO
Presentar un producto
físico o Digital
creativo (video, Visita al Museo Virtual
presentación, mural,
etc). https://inah.gob.mx/images/recorridos-
-Dónde coloquen las virtuales/teotihuacan/
evidencias de su
visita virtual y física a U OTRO MUSEO VIRTUAL 10%
los museos.
5.-Exposición -4 Estudiantes máximo
-Comparar los 2 tipos de museos
Comparativa de -Pueden pasar 1 ,2 , 3 o 4 personas a exponer
Museos
Virtuales y
Físicos
4 y 5 de
Diciembre
20%
DUDAS???
Levantar la mano
PREGUNTAS??
PruébaT
ES LA PLATAFORMA DE APRENDIZAJE Y ES UN
RECURSO DE APRENDIZAJE PERSONALIZADO, PARA
TODAS LAS EDADES
Levantar la mano
PREGUNTAS??
PruébaT
LOGROS----AVANCES-→ OBTENER
CONSTANCIA
La Educación en la era Digital
Museo Virtual
CONCEPTOS OBJETIVO
❑un entorno en el que se presenta un conjunto de ❑Los usuarios puedan descargar, manipular
información sobre una colección de piezas, un conjunto imágenes digitales de las colecciones y obras
patrimonial, etc. de arte, así como visitarlos.
❑Información, se entiende todo tipo de información, es
decir, desde texto, gráficos e imágenes, hasta vídeos.
❑La mayoría existentes en la red existen
realmente(físicamente), pero otros no tienen museo real
que lo sustente.
Museo del Templo Mayor
https://www.inah.gob.mx/paseos/templomayor/
Levantar la mano
PREGUNTAS??