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REPOSITORIO

CONSTRUCCIÓN DE
ELEMENTOS NARRATIVOS
CONSTRUCCIÓN DE
PERSONAJES
PERSONAJE SEGÚN SU IMPORTANCIA

PRINCIPALES
 Protagonista y antagonista, en torno a su
dualidad gira la historia.

SECUNDARIOS
 Son complementarios a los principales

INCIDENTALES
 Aparecen solamente para de forma
situacional.

RELLENO
 Carecen de relevancia narrativa.
PERSONAJES TIPO

PROTOTIPO
 Bosquejo de personaje, que puede
originar otros

ARQUETIPO
 Personaje original y primario.

ESTEREOTIPO
 Personaje aaceptado comúnmente
por un grupo o sociedad con
carácter inmutable, de uso
predecible
ARQUETIPOS DE CARL G.JUNG
Categorización de tipos en función a sus características relacionadas con una experiencia
genérica social.

 El Héroe
 El Creador
 El Explorador
 El Forajido
 El Bufón
 El Amante
 El Cuidador
 El Hombre Corriente
 El Inocente
 El Gobernante
 El Sabio
 El Mago
DIMENSIONES

DIMENSIÓN FÍSICA

 Aspecto, etnia, fisonomía.

DIMENSIÓN SOCIOLÓGICA

 Estatus social, religión, círculo social.

DIMENSIÓN PSICOLÓGICA

 Filias, fobias, trastornos, ideologías.


PREMISA DE ESPECIFICIDAD
Sirve para construir la idea global de un personaje.

«El es tipo de persona que…»

ARCO DE PERSONAJE
Transformación de punto de vista que sufre desde el comienzo hasta el final de la historia. Un
personaje de importancia en la narrativa, construido de manera adecuada tiende a evolucionar y
ganar profundidad.

Puede ser:
 POSITIVO
 NEGATIVO
 OBJETIVO
 NEUTRO
 SUBJETIVO
MARY ZUE Y GARY STU

Personajes construidos de forma


que rozan una perfección
inverosímil incluso para ficción.

Se suelen vincular con la


proyección de un alter ego del
escritor autor o productor.
TEST DE BECHDEL

Método para evaluar la brecha de género


presente en una historia.

 Deben aparecer al menos dos mujeres


durante la obra, como mínimo.

 Los personajes femeninos deben hablar


entre sí en algún momento.

 La conversación entre los personajes


femeninos no debe basarse en un
personaje masculino.
TEST DE DEGGANS

Método para evaluar la variedad étnica


presente en una historia.

 Hay al menos dos personajes relevantes


que no son blancos.

 La película no va sobre cuestiones raciales.


TEST DE RUSSO

Método para evaluar la presencia LGBT en producciones.

 La película debe incluir, al menos, un personaje que


se identifique como LGTB.

 Dicho personaje no debe ser definido únicamente


por su orientación sexual o identidad de género. La
diferencia respecto a otros personajes no debe
residir solo en su pertenencia a la comunidad LGTB.

 El personaje LGTB+ debe ser tan relevante que su


desaparición tendría un efecto significativo. El
personaje debe ser importante.
CONSTRUCCIÓN DE
UNIVERSO NARRATIVO
WORLD BUILDING
 Construcción de universo narrativo (mundos y personajes).

PARACOSMOS
 Universo complejo con reglas muy específicas.
PARACOSMOS

Método para evaluar la brecha de género


presente en una historia.

 Deben aparecer al menos dos mujeres


durante la obra, como mínimo.

 Los personajes femeninos deben hablar


entre sí en algún momento.

 La conversación entre los personajes


femeninos no debe basarse en un
personaje masculino.
ARGUMENROS UNIVERSALES

Método para evaluar la brecha de género


presente en una historia.

 Deben aparecer al menos dos mujeres


durante la obra, como mínimo.

 Los personajes femeninos deben hablar


entre sí en algún momento.

 La conversación entre los personajes


femeninos no debe basarse en un
personaje masculino.
RECURSOS NARRATIVOS
Fore Shadow - Presagio
 El presagio, presentimiento es un recurso en el que el autor sugiere ciertos
desarrollos argumentales que tal vez llegarán a pasar más adelante en la historia.

 Se usa para preparar mentalmente al lector al desarrollo de la narración.

Red Herring
 Es un recurso o falsa pista que lleva a los lectores o personajes hacia una falsa
conclusión en el relato.

Elipsis, Analepsis y Prolepsis

 Es bastante común utilizar omisiones temporales, saltos al pasado y al futuro dentro


del relato.
Interrogante activo
 Característica narratológica de generar interrogantes en el espectador que lo
mantengan aferrado al desarrollo del relato para descubrir su resolución.

Ironía dramática

 Se produce cuando el espectador sabe algo que el personaje desconoce.

Suspense
 Recurso narrativo que consiste en que un personaje corre un peligro inminente, y el
espectador lo sabe.

Sorpresa
 Recurso narrativo utilizado para que el espectador es sorprendido al mismo tiempo
que el personaje.
Set up - Planting

 Es un dato o información sembrada de forma discreta para que el espectador no lo


note pero después pueda recordar que estaba ahí.

Pay off

 Es la resolución del dato sembrado por medio de una situación que le de sentido al
mismo.
Mcgiffing

 Elemento narrativo que ayuda al avance de la trama, sin embargo no representa algo
profundamente relevante en esta.

Arma de Chejov
 Postulado o principio dramático que sostiene que cada elemento mostrado debe ser
utilizado o de importancia en el desarrollo del relato.

 “Elimina todo lo que no tenga relevancia en la historia. Si dijiste en el primer capítulo que había un rifle
colgado en la pared, en el segundo o tercero este debe ser descolgado inevitablemente. Si no va a ser
disparado, no debería haber sido puesto ahí.”
Antón Chéjov
Deus Ex Machina

 Elemento o acontecimiento externo que resuelve una historia de manera fácil y


conveniente sin seguir una justificación lógica o planificada de manera narrativa.

Diabolous Ex Machina
 Variante del anterior que consiste en un elemento, acontecimiento, personaje, habilidad
u objeto inesperado diseñado para asegurar que las cosas van a empeorar
repentinamente para los protagonistas.

Jump the Shark

 Giro dramático exagerado para llamar la atención, siendo este contraproducente


después de su aplicación

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