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Construcción de Elementos Narrativos
Construcción de Elementos Narrativos
CONSTRUCCIÓN DE
ELEMENTOS NARRATIVOS
CONSTRUCCIÓN DE
PERSONAJES
PERSONAJE SEGÚN SU IMPORTANCIA
PRINCIPALES
Protagonista y antagonista, en torno a su
dualidad gira la historia.
SECUNDARIOS
Son complementarios a los principales
INCIDENTALES
Aparecen solamente para de forma
situacional.
RELLENO
Carecen de relevancia narrativa.
PERSONAJES TIPO
PROTOTIPO
Bosquejo de personaje, que puede
originar otros
ARQUETIPO
Personaje original y primario.
ESTEREOTIPO
Personaje aaceptado comúnmente
por un grupo o sociedad con
carácter inmutable, de uso
predecible
ARQUETIPOS DE CARL G.JUNG
Categorización de tipos en función a sus características relacionadas con una experiencia
genérica social.
El Héroe
El Creador
El Explorador
El Forajido
El Bufón
El Amante
El Cuidador
El Hombre Corriente
El Inocente
El Gobernante
El Sabio
El Mago
DIMENSIONES
DIMENSIÓN FÍSICA
DIMENSIÓN SOCIOLÓGICA
DIMENSIÓN PSICOLÓGICA
ARCO DE PERSONAJE
Transformación de punto de vista que sufre desde el comienzo hasta el final de la historia. Un
personaje de importancia en la narrativa, construido de manera adecuada tiende a evolucionar y
ganar profundidad.
Puede ser:
POSITIVO
NEGATIVO
OBJETIVO
NEUTRO
SUBJETIVO
MARY ZUE Y GARY STU
PARACOSMOS
Universo complejo con reglas muy específicas.
PARACOSMOS
Red Herring
Es un recurso o falsa pista que lleva a los lectores o personajes hacia una falsa
conclusión en el relato.
Ironía dramática
Suspense
Recurso narrativo que consiste en que un personaje corre un peligro inminente, y el
espectador lo sabe.
Sorpresa
Recurso narrativo utilizado para que el espectador es sorprendido al mismo tiempo
que el personaje.
Set up - Planting
Pay off
Es la resolución del dato sembrado por medio de una situación que le de sentido al
mismo.
Mcgiffing
Elemento narrativo que ayuda al avance de la trama, sin embargo no representa algo
profundamente relevante en esta.
Arma de Chejov
Postulado o principio dramático que sostiene que cada elemento mostrado debe ser
utilizado o de importancia en el desarrollo del relato.
“Elimina todo lo que no tenga relevancia en la historia. Si dijiste en el primer capítulo que había un rifle
colgado en la pared, en el segundo o tercero este debe ser descolgado inevitablemente. Si no va a ser
disparado, no debería haber sido puesto ahí.”
Antón Chéjov
Deus Ex Machina
Diabolous Ex Machina
Variante del anterior que consiste en un elemento, acontecimiento, personaje, habilidad
u objeto inesperado diseñado para asegurar que las cosas van a empeorar
repentinamente para los protagonistas.