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obra de Salomé Auclert y de Angelo Scipione

A pesar de aferrarme a la espada, esta me fue arrebatada. Con un elegante


movimiento de muñeca el había logrado que volara y cayera a unos metros de
mí. Pero el metal no calló. El tintineo metálico contra el suelo me reprochaba mi
debilidad. Mi orgullo estaba herido.
Sus afiliados ojos eran un mundo aguamarina, un mundo que estaba asaltando
mis ojos con firmeza. Entonces puso esa maldita sonrisa lateral de triunfo y dijo
pausadamente – Es una pena que te dejaras ganar. ¿Tantas ganas tenías de ser
de mi propiedad? – Su espada apuntaba directamente a mi pecho, pero yo sentí
que me golpeaban en le vientre. Mi cara ardía de furia. Prefería la muerte a ser
ultrajado por semejante bestia. Procedí a agarrar la espada con mi mano desnuda
y apreté la hoja contra mi carne. Un río carmesí acompaño al suelo a mi fiel
espada mientras era observado por dos mundos de desiertos y piedra – Esta
batalla no acabó aún. Ahora veras como lucha un hijo de la gran Espa… – Había
pasado de mirarlo a él a mi espada. Un sonoro guantazo había roto mi discurso y
se había llevado mi juicio por unos segundos. No sé como, mi mano ensagrentada
estaba dulcemente sujeta palma con palma por su mano. Yo sentía como si me
hubieran golpeado el vientre, pero entonces el tercer golpe en el vientre fue
ejecutado por su puño.
Sentía mi sangre recorrer mi espalda y como su mano intentaba cortar la
hemorragia. Con esa rápida maniobra tenía su aliento en la nuca. Notaba como
perdía la respiración tras la intensidad de la batalla. Esos mundos estaban
perdidos de mi vista, pero yo sabía que en ese momento tenía esa maldita
sonrisa lateral… – Bueno, bueno. Un segundo siendo de mi propiedad y ya te has
ganado un castigo. Bien hecho. Gracias por no dejar aburrirme.

Bienvenidas lobas de mar y marineras novatas. Este suplemento está dividido en tres secciones:
Este documento es una ambientación para el «¿Qué necesito para jugar?», «Sobre los siete
juego de rol FATE AceleradoTM. Con él podre- mares» y «Reglas de ambientación».
mos jugar historias de piratería y combates en
alta mar con escenas de erotismo y dominación. ☸☸☸
Como jugadora llevarás a un uke marinero del
siglo XVI. En unas aventuras se embarcará ¿Qué necesito para jugar?
como guardián del tesoro español, en otras irá a Lo esencial para jugar a cualquier juego de rol
la conquista de extrañas tierras. A veces simple- es tener un grupo de amigas. Además, para
mente irá en busca de tesoro o gloria. utilizar este suplemento vas a necesitar FATE
Sin embargo, lo que siempre encontrará será el AceleradoTM (disponible gratis en PDF por
yugo de la dominación de su seme… Bajo tu internet) y dados FATETM.
supervisión y tu perversión.

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☸ Los sumisos de los siete mares ☸

Aunque hay dos cosas más que necesitarás mi Aventuras en el mar


querida amiga: respeto y sentido común. Las
¿Qué mejor lugar para representar la relación de
tramas del yaoi desarrollan eventos íntimos
dos hombres que una batalla cuerpo a cuerpo en
(sexo) que hay que saber como tratarlo para no
el mar? Quién pierde será sometido. Las
incomodar a tus compañeras. Hay que consen-
historias de piratería del siglo XVI son el
suar sobre el contenido de la partida siempre.
escenario perfecto tanto para reflejar estas
Más abajo se exponen unas reglas bastantes tensiones como para introducir elementos de
firmes para que cada una tenga el control sobre aventura más estilo capa y espada.
lo que su uke y su seme hacen. Sin embargo,
A pesar de elegir un periodo histórico, una
cada una tiene un sentido del erotismo distinto y
historia yaoi no pretende representar los
puede ocurrir perfectamente que las descrip-
problemas reales de la homosexualidad. Por ello
ciones de unas compañeras incomoden a otras.
este tipo de relaciones son completamente
Por eso hay que hablar sobre los contenidos y
aceptadas. De hecho, hasta está permitido el
los límites de la partida. Recuerda que aquí
matrimonio si una lo desea para su personaje.
estamos todas para vivir aventuras y ponernos
rojas con nuestras fantasías confesas, nunca El tono de la partida puede ser variable gracias
para sentirnos mal. a la flexibilidad de FATETM. Se pueden plantear
aventuras más al estilo «La Isla del Tesoro» o
Sobre los siete mares más «Piratas del Caribe». Incluso, si te apetece
algo más futurista puedes ambientarlo en un
Toda historia se enmarca en un tiempo y lugar, Space Opera. El único límite es la imaginación.
además de estar reglada por su género.

Posibles escenarios
¿¡Pero qué es el yaoi!?
Las jugadoras son libres para crear el trasfondo
Supongo que tengo que resumir a alguien que que ellas quieran y lo representen en los aspec-
no sepa del tema. El yaoi es un género de origen tos de sus personajes. En el caso de necesitar
japonés en el que se representa una relación inspiración, aquí tienen algunos ejemplos de
homosexual de forma erótica, sexual o relaciones o eventos.
romántica (o todo). Los dos personajes suelen
tener arquetipos muy marcados. El uke es un Alistamiento forzado. Tu país te necesita para
personaje sumiso y afeminado mientras que el luchar la enésima batalla naval entre potencias
seme es dominante y masculino. Esta pareja europeas. ¿Abusará de ti un compañero? ¿O
monógama suele tener una dinámica de pose- será el capitán el que ejercerá su autoridad?
sión, sumisión y violencia. A pesar de la esceni- Defiende el oro. Perteneces a la marina españo-
ficación de la violación, el acto es realmente la y defiendes el cargamento procedente de las
querido (o por lo menos, solo las obras que colonias. Piratas y corsarios harán tu vida difí-
cumplan este requisito son las que nosotras cil, especialmente la pérfida Albión.
vamos a defender).
Libre por ahora. Los piratas hacen lo que
A pesar de que los hombres sean los protago- quieren y cuando quieren. El problema es que la
nistas, la mayoría de consumidoras de este autoridad intentará ejercer la fuerza sobre ti.
género son mujeres y representan las fantasías
de sus lectoras. Secuestro. Los piratas te raptan y piden un
rescate. ¿Querrán algo más? ¿Verdad?

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☸ Los sumisos de los siete mares ☸

Reglas de ambientación
Para reflejar el erotismo en las tramas del Decidido
género hay una serie de cambios en las reglas Mide la capacidad de realizar acciones con la
de FATETM. Evidentemente, no sería un yaoi sin fuerza de voluntad del alma. A mayor pun-
el magnetismo del seme y la candidez del uke. tuación, más oportunidades de hacer las cosas
¿Verdad chicas? por pura cabezonería.

Estilos Encantador
Los estilos representan el potencial de las accio- Mide la capacidad de realizar acciones con la
nes del personaje. A veces es posible realizar palabrería y el poder de tu apariencia. A mayor
más de una acción con diferentes estilos, pero puntuación, más oportunidades de hacer las
las consecuencias en la ficción pueden ser muy cosas por tu cara bonita.
diversas.
Si un personaje tiene que enfren-
Sumiso
tarse a un problema intelectual, lo Mide la capacidad de realizar acciones motiva-
más normal es que utilice el estilo
das por realizar algo relacionado con el seme
inteligente. Sin embargo, no todas
conseguimos los logros mediante del personaje. A mayor puntuación, más oportu-
la inteligencia. Algunas tenemos nidades de hacer las cosas por tu amor.
una voluntad de hierro, el estilo
decidido, por lo que somos cons- Además, mide la fuerza con la que el personaje
tantes. Otras… hincamos los cae en las redes de poder de su seme. Todas
codos día y noche sin descanso, el
estilo robusto. En la primera vía,
sabemos que el uke siempre está disponible
las consecuencias pueden ser des- para su hombre. Aunque diga que no, siempre le
gastes emocionales. En la se- delata su lenguaje no verbal… o sus hormonas.
gunda, las consecuencias pueden
¿A que sí?
ser desgastes en nuestro cuerpo.
En «Los sumisos de los Siete mares» los estilos A veces un uke se encuentra en
situaciones más difíciles que
son base son sustituidos por otros propios. Estos asaltar un navío o esquivar
son: Robusto, Inteligente, Decidido, Encantador proyectiles. El peligro de caer en
y Sumiso. los brazos de su seme.
Si un personaje tiene que elegir
Robusto entre realizar su misión o ejercer
de rol de sumiso, obviamente,
Mide la capacidad de realizar acciones con la tiene que realizar una tirada para
potencia y resistencia del cuerpo. A mayor pun- ir directamente a la boca del lobo.
Si falla… Cumplirá esa aburrida
tuación, más oportunidades de hacer las cosas misión…
por la fuerza bruta.
En otras ocasiones, el personaje
tendrá que oponerse al seme o
Inteligente evitar que haga algo. Como todas
sabemos, la única forma es
Mide la capacidad de realizar acciones con la ofreciendo algo a cambio… Por
imaginación y la sagacidad de la mente. A ma- ello se lo dirá de la mejor forma
yor puntuación, más oportunidades de hacer las que un seme puede leer: con su
actitud.
cosas con ingenio.

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☸ Los sumisos de los siete mares ☸

El Seme La tarjeta X
Nuestro personaje sustituye el tercer aspecto En ocasiones una compañera de mesa describirá
obligatorio («otro») por este llamado «seme». una ardiente escena entre su uke y su seme que
El dominante, interés romántico, no es un nos dejará con la boca abierta. En otras, nos
personaje extra sino que forma parte de nuestro quedaremos con ganas de más y más. Para
personaje en forma de aspecto. Este refleja el cubrir esta necesidad está la tarjeta X, donde X
concepto principal del seme y debería ser un significa «dale más caña».
personaje que antagonice al uke (o que pueda
Cuando quieras que una compañera siga con
ponerlo en problemas) de forma recurrente e
una escena o que la suba al siguiente nivel, saca
imprevista en la aventura. O ayudarle, según la
tu tarjeta X para hacerlo saber (gritos y apela-
ocasión lo requiera.
tivos opcionales) y prepara uno de tus puntos de
Algunos buenos conceptos de destino. Entonces ella tendrá dos opciones:
seme podrían ser: rechazar o aceptar. Si rechaza todo continua
- Pirata extranjero manipulador como si nada hubiera pasado. Si acepta, ella
y sonriente
recibe tu punto de destino y se compromete a
- Capitán enemigo cruel pero realizar tu petición… Pero en realidad no está
dulce
obligada a cumplirla. ¡Cuida en quién confías!
- Rudo marinero sabio aunque
burlón Varias jugadoras pueden mostrar sus tarjetas X
- Noble influyente y posesivo. a la vez, por lo que la jugadora que describe la
El seme como personaje es controlado e escena puede obtener más de un punto de
interpretado por la Directora de Juego y al ser destino. Si se muestran en una misma escena al
un aspecto cualquiera puede forzar su aparición menos tres tarjetas (XXX) y cumple la petición,
casi en todo momento. Sin embargo, esta nunca la Directora de Juego otorga otro punto de
tendrá el control cuando se produce un encuen- destino adicional.
tro sexual.
¡Pero yo quiero ser seme!
La jugadora controla en todo momento al seme
desde que se produce la primera insinuación Este suplemento está diseñado para que cada juga-
dora tenga el poder sobre su personaje. Si otra
hasta que finaliza la escena erótica. Este poder
jugadora tiene bastante confianza contigo, podrá
tiene como finalidad evitar la posible incomo- concederte el control de su seme en los momentos
didad de una jugadora y que todo lo que le íntimos. De igual forma podrá recuperarlo, así que
ocurra al personaje a manos del seme esté bajo se responsable y divertiros juntas.
su control (o descontrol). Aquellas decisiones
Para evitar interrumpir la narración, podéis utilizar
del seme distintas de este ámbito están sujetas a palabras clave que representan un código que hay
autorización de la Directora de Juego. que cumplir:
Por ejemplo, el seme no puede Código amarillo. Está incomoda pero te deja
dar objetos sin motivación y por decidir. Mantienes la confianza.
propia decisión al personaje o
tomar una decisión trascendente Código rojo. Has superado un límite. Pierdes la
como traicionar a otro personaje confianza y el control del seme. Sigue el juego.
no jugador. Otra cosa distinta, es
que el personaje realice tiradas Código negro. Ha sido grave. Deja la partida.
para convencer al seme.

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