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Este documento describe los diferentes tipos de globos y cartuchos que se usan en los cómics para representar el diálogo y la narración. Explica que los globos contienen el diálogo de los personajes y pueden tener diferentes formas como conversación, pensamiento o grito. También describe varios tipos específicos de globos como susurros, desprecio, y monólogos interiores. Además, explica que los cartuchos son cuadros de texto que se usan para narrar hechos o dar contexto.
Este documento describe los diferentes tipos de globos y cartuchos que se usan en los cómics para representar el diálogo y la narración. Explica que los globos contienen el diálogo de los personajes y pueden tener diferentes formas como conversación, pensamiento o grito. También describe varios tipos específicos de globos como susurros, desprecio, y monólogos interiores. Además, explica que los cartuchos son cuadros de texto que se usan para narrar hechos o dar contexto.
Este documento describe los diferentes tipos de globos y cartuchos que se usan en los cómics para representar el diálogo y la narración. Explica que los globos contienen el diálogo de los personajes y pueden tener diferentes formas como conversación, pensamiento o grito. También describe varios tipos específicos de globos como susurros, desprecio, y monólogos interiores. Además, explica que los cartuchos son cuadros de texto que se usan para narrar hechos o dar contexto.
Según Scott McCloud, durante años los dibujantes de cómics han ideado decenas de diversos métodos para representar el sonido en un medio visual. El bocadillo o globo se define como el elemento de la viñeta que contiene las intervenciones de los personajes, señalando con un apéndice (según Gasca y Gubern, rabo o delta invertido) a cuál se refiere. Sus formas y contenido (palabras, símbolos, etc.) pretenden cubrir la gran variedad de elementos verbales y no verbales que constituyen la comunicación humana. Por razones estéticas, hay que tener cuidado de que el texto dentro de un bocadillo se ajusta al tamaño de este, es decir, que no quede muy apretado, no pise el borde del bocadillo ni sobre demasiado espacio en blanco. En ocasiones, y cada vez más frecuentemente, se puede prescindir del bocadillo por considerar que no es necesario; simplemente se coloca el texto junto al personaje que habla. A veces se añade simplemente una línea que une el texto con el personaje, pero tampoco es necesario:
Según la situación comunicativa, el perigrama del bocadillo
tendrá diferentes formas: conversación, pensamiento, grito, susurro... En su obra Asterios Polyp, el historietista David Mazzucchelli usa una forma diferente de bocadillo para cada personaje:
Tipos concretos de globos:
Susurro o cuchicheo: bordes punteados: Desprecio: los globos expresan la gelidez del discurso del personaje mediante formas que recuerdan al hielo y a las estalactitas. Globos agregados e interconectados: se utilizan muy a menudo para reflejar secuencias de frases encadenadas, es decir, conversaciones largas, en una sola viñeta. El orden de lectura suele estar claro y puede deducirse a partir de la posición de los bocadillos, aunque en ocasiones no es tan fácil: Monólogo interior, pensamiento o sueño: Este elemento, que en el cine se representa mediante una voz en off, en el cómic se refleja en un bocadillo con bordes redondeados, simulando una nube. El apéndice, a su vez, se sustituye por una serie decreciente de círculos. En el caso de los sueños, en lugar de texto el globo contiene imágenes: Parloteo excesivo: se expresa mediante diversas técnicas, por ejemplo, abarrotamiento de globos señalando al mismo personaje o bocadillos muy grandes con una gran cantidad de texto en su interior. Estos recursos derivan en una disminución del espacio reservado para la imagen. Apéndice compartido: Un mismo bocadillo puede tener varios apéndices si el texto de su interior es pronunciado por varios personajes simultáneamente. Radio, altavoces y otros aparatos: El sonido emitido por radios, televisiones, teléfonos y otros aparatos que distorsionan la voz suele representarse con un bocadillo con el contorno dentado, el apéndice zigzagueante o ambos a la vez. También se emplea este recurso en las ocasiones en que no se ve quién está hablando (por ejemplo, si está detrás de una puerta cerrada). En el siguiente ejemplo, Ilías Kiriasís diferencia la voz del teléfono y la de la televisión: El cartucho o cartela es un cuadro de texto situado dentro de una viñeta o entre dos de ellas, con la función de explicar o narrar al lector determinados hechos de la historia que debe conocer. Suelen aparecer en la primera viñeta de los cómics, a modo de introducción, y en ocasiones también en la última, como conclusión y para encerrar la palabra "Fin".