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PROYECTO
PROYECTO
OBJETIVO GENERAL:
Implementar prácticas pedagógicas lúdicas con una metodología activa,
basada en el uso del juego como herramienta de aprendizaje para fortalecer el
respeto, la confianza y la comunicación para una saludable convivencia en un
espacio educativo y familiar.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
CONTEXTO
Ante la situación mundial que se vive actualmente, en donde las familias
deben permanecer la mayor cantidad de tiempo es sus hogares, es importante
como institución educativa pensar en la salud mental de todos los miembros de
nuestra comunidad educativa, ya que son en estás situaciones de confinamiento
donde en los hogares se pueden producir más casos de violencia, casos de estrés
y hasta depresión. Está crisis social involucra una gran carga emocional, y puede
producir impacto en mayor o menor grado a cualquier persona.
En este sentido creemos que el rol de los adultos en el hogar es
indispensable para que los niños puedan comprender de mejor forma la
contingencia. “Para cuidar y proteger a los niños y niñas, necesitamos adultos
sensibles, responsivos y tranquilos” (Farkas, Nareas y Santelices, 2019). Por eso
creemos que los juegos de mesa pueden entregar un espacio en donde se pueda
reunir el núcleo familiar y compartir experiencias, ideas, sensaciones, mejorando
la comunicación y el clima en el hogar. “Los sucesivos estudios realizados han
demostrado que estos programas de juego han estimulado un incremento de las
conductas prosociales así como una disminución de conductas agresivas y
antisociales.” (Garaigordobil, 2007).
Programa
REFERENCIAS