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1 Gráficas

Las Gráficas permite desarrollar información estadística de una manera visual. Con
Illustrator podemos crear nueve tipos de gráficas diferentes y personalizarlas
posteriormente.
Para crear una gráfica haremos clic en el icono gráficas en el panel de
Herramientas, y mantendremos pulsado el icono para ver los diferentes tipos de
gráficas que podemos crear.

Crear Gráficas

Para crear gráficas con Illustrator:

Ventana Datos de gráfica


La ventana de Datos de gráfica nos permitirá introducir todos los datos necesarios
para crear nuestra gráfica. Esta ventana aparece automáticamente al utilizar la
herramienta Gráfica y seguirá abierta hasta que la cerremos.

En caso de que queramos ajustar el ancho de las columnas, esto nunca afectará al
ancho de las columnas de nuestra gráfica. Lo único que conseguiremos con este
ajuste del ancho de las columnas es permitir ver más o menos dígitos en una
columna.
Para poder ajustar el ancho de las columnas, haremos clic en el botón Estilo de
celda. Veremos que aparece el cuadro de diálogo Estilo de celda, en ella
introduciremos un valor en el cuadro de texto Anchura de columna.
Otra forma de ajustar el ancho será situar el puntero del ratón en la columna que
queremos ajustar. Veremos que el puntero se convierte en una flecha de doble
punta, seguidamente arrastraremos esta flecha de doble punta a la posición que
hayamos elegido.

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Diferentes tipos de Gráficas


Para crear una gráfica haremos clic en el icono de Gráficas en la panel de
Herramientas, y mantendremos pulsado el icono para ver los diferentes tipos de
gráficas que podemos crear.

1. Gráficas de dispersión: Estas gráficas se diferencian de otros tipos


porque los dos ejes miden valores y no existen categorías.
Encontraremos este tipo de gráficas en la herramienta Gráficas del
menú de herramientas.
2. Primeramente introduciremos el nombre de nuestros conjuntos de datos
en las celdas de la fila superior de nuestra ventana, comenzando por la
primera. Estos nombres estarán en la gráfica.
Seguidamente introduciremos los datos de nuestro eje Y en la primera
columna y los datos del eje X en la segunda columna.
Gráficas de tarta: En estas gráficas cada fila de datos de la ventana de
Conjunto de datos, generará una gráfica independiente, el resto de
datos se organiza de manera similar a las otras gráficas.
Encontraremos este tipo de gráficas en la herramienta Gráficas.
3. Primeramente introduciremos los nombres de los conjuntos de datos
como para la mayoría de las gráficas. Podemos crear varias gráficas de
tarta o crear una sola, dependerá de los valores introducidos en la
ventana de conjunto de datos.
Si sólo queremos una gráfica de tarta, introduciremos datos en una fila
de datos. Estos datos serán o todos positivos o todos negativos.
Si por el contrario queremos crear varias gráficas de tarta,
introduciremos mas filas de datos en la ventana de Conjunto de datos, y
los valores tendrá también que ser o todos positivos o negativos.
Gráficas lineales: En estas gráficas cada columna de datos se
corresponderá a una línea de la gráfica lineal. En estas Gráficas
lineales se pueden combinar valores tanto positivos como negativos.

4.
Gráficas de columnas, de columnas apiladas, de barras y de barras
apiladas: En estas gráficas las cantidades que se comparan están
representadas por la altura de la columna o la longitud de la barra.
5. Podemos combinar valores positivos y negativos en gráficas de barras
o columnas. Los valores negativos aparecerán como columnas por
debajo del eje horizontal, ya que son negativos, al igual que los valores
positivos aparecen por encima de este eje.
En Gráficas de columnas apiladas, los números deberán ser todos o
positivos o negativos.
Gráficas de área: En estas gráficas cada fila de datos que introducimos
corresponderá a un área rellena de la Gráfica del área. Todos los
valores han de ser positivos o negativos.
6. Este tipo de gráficas añaden los valores de cada columna a los totales
de las columnas anteriores, así que aunque introduzcamos los mismos
datos en la gráfica de área y la gráfica lineal, su aspecto será diferente.

Gráficas de radar: En estas gráficas cada número se dibuja sobre un


eje y se conectará con los demás números del mismo eje, creando al
final un tipo de red, por eso es una gráfica radar. Podemos combinar en
las gráficas de radar, valores positivos y negativos.
2 Modificar una gráfica
Tenemos la posibilidad de poder aplicar un formato, a las gráficas que hayamos
creado, de diferentes formas:
● Modificando la apariencia y la posición de los ejes de nuestra gráfica.
● Moviendo la leyenda.
● Añadiendo sombras paralelas.
● Combinando diferentes tipos de gráficas.
También contamos con la posibilidad de personalizar una gráfica
manualmente de diferentes maneras:
● Cambiando los colores del sombreado.
● Cambiando la tipografía o estilo del texto de nuestra gráfica.
● También personalizaremos los diseños de las columnas y de los
marcadores o aplicaremos degradados, fusiones, transparencias y
demás efectos.
No olvidemos que estos diferentes tipos de cambios debemos aplicarlos
solo al final de la creación de nuestra gráfica, sino, estos cambios serán
eliminados.
NOTA: Por defecto, como es lógico, nuestra gráfica tendrá todos sus elementos
agrupados. Para poder editar ciertas propiedades de las gráficas, tendremos que
desagrupar nuestra gráfica seleccionándola y haciendo clic en la opción Desagrupar
del menú Objeto. Después podremos seleccionar cada elemento por separado con
la herramienta Selección.
Modificar el tipo de Gráfica
Opciones generales de tipo de Gráfica
Podemos acceder a las opciones generales de las gráficas en la ventana de tipo de
gráfica, haciendo doble clic en la herramienta Gráfica en la panel de Herramientas si
hemos seleccionado nuestra gráfica anteriormente.Ahora veremos las diferentes
opciones que nos ofrece el cuadro de diálogo Tipo de gráfica.
● Eje de valores: Permite definir donde aparecerá el eje de valores, que
será el eje que muestre la unidad de medida de nuestra gráfica.
Podemos elegir que aparezca en ambos lados o en uno de los dos
lados, a la izquierda o a la derecha.
● Ahora entraremos en las opciones de Estilo de nuestra gráfica.Añadir
sombra paralela: Permite aplicar sombras paralelas detrás de las
columnas, barras o líneas de nuestra gráfica. Cuando se trate de una
gráfica de tarta, la sombra paralela se aplicará a toda ella.
● Añadir leyendas arriba: Muestra la leyenda de la gráfica
horizontalmente en la parte superior, y no en la parte derecha de la
gráfica.
● Primera fila delante: Controla la forma en que las categorías o grupos
de datos de nuestra gráfica se superpongan cuando el ancho de grupo
sea superior al 100%. Esta opción es la mejor para trabajar con gráficas
de barras y columnas.
● Primera columna delante, que nos permite colocar la columna, barra o
línea que corresponda a la primera columna de datos de la
ventana.Marcar puntos de datos: Permite colocar un recuadro en
cada punto de datos.
● Conectar puntos de datos: Dibuja líneas que nos mostrarán las
relaciones entre los datos.
● Líneas completas: Permite dibujar líneas que se extenderán a lo largo
de la gráfica en el eje horizontal. Las gráficas de dispersión no nos
permite esta opción.
● Dibujar líneas con relleno: Permite crear líneas mas anchas en
nuestra gráfica. Solo dispondremos de esta opción si la opción
Conectar puntos de datos está seleccionada.
Aplicar formato ejes de una Gráfica
Todas las gráficas tienen un eje de valores que nos muestran la unidad de medida
de la gráfica. Esto no se aplicará a los gráficos de tarta.
También podemos controlar el número de marcas de graduación que tendrá cada
eje, al igual que cambiar la longitud de las marcas de graduación.
Podemos también añadir un prefijo y un sufijo a los números del eje.
Podemos acceder a las opciones generales de las gráficas en el cuadro de diálogo
Tipo de gráfica, haciendo doble clic en la herramienta gráfica en la panel de
Herramientas si hemos seleccionado nuestra gráfica anteriormente.

Ahora entraremos en las opciones de Ejes de valores de nuestra gráfica.


● Valores de graduación: Determina la posición de las marcas de
graduación en los ejes de valores de nuestra gráfica. Seleccionaremos
la opción Ignorar valores calculados para que calculemos manualmente
la ubicación de las marcas de graduación.
● Marcas de graduación: donde definiremos la longitud de las marcas
por división.
● Añadir rótulos: Permite especificar un Prefijo y un Sufijo para los
números de los ejes de valores. Por ejemplo podemos añadir signos a
los números del eje.

3 Crear gráficas con efecto 3D


Después de crear nuestra gráfica de tarta, podemos querer darle un aspecto más
profesional y con mejor apariencia mediante un efecto 3D.

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También tenemos la posibilidad de aplicar motivos y no colores a las caras de los


elementos de nuestra gráfica.

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4 Gráficas de datos

Las Gráficas de datos permiten crear diferentes versiones de una ilustración de una manera rápida y
eficiente. Podemos convertir cualquier ilustración en una plantilla que utilizaremos en nuestra
Gráficas de datos.

Tendremos que definir que objetos de nuestra mesa de trabajo son dinámicos, lo que quiere decir,
modificables, mediante variables.

Podemos utilizar variables para modificar partes de texto, imágenes enlazadas, datos de gráficas y
ajuste de la visibilidad de los objetos de nuestra ilustración.

También podremos crear diferentes conjuntos de datos variables para ver qué aspecto tendrá la
plantilla cuando se cree.

Las gráficas podemos utilizarlas en entornos de trabajo distintos y como se adaptan.

Crear una plantilla nos puede otorgar el control de los elementos dinámicos del motivo, o podemos
codificar variables y conjuntos de datos a un archivo de Illustrator para crear la gráfica en función a
especificaciones concretas.

5 El Panel variables
Con el panel Variables podremos introducir los valores de nuestras gráficas y
mediante opciones Modificar las gráficas y Trabajar con variables y conjuntos de
datos.
El panel Variables lo encontraremos en el menú Ventana en la opción Variables.

En el panel se mostrarán el tipo y el nombre de cada variable que tenga nuestro


documento. Si una variable está vinculada a un objeto, como ya pudimos ver en el
panel Símbolos o en el panel Estilos gráficos, la segunda columna del panel
mostrará el nombre del objeto que esté vinculado a una variable.
Tenemos diferentes tipos de variables, y estos se muestran mediante diferentes
iconos en la panel Variables.
Tenemos la posibilidad de poder ordenar las filas de nuestro panel, haciendo clic en
los elementos de la barra y ordenando por nombre de variable, por nombre de
objeto o por tipo de variable.
Crear variables
Vamos a ver las diferentes variables que ofrece Illustrator, como son:
● Variable de visibilidad
● Variable de cadena de texto
● Variable de archivo enlazado
● Variable de datos de gráfica
● Variables sin vínculo a objeto
El tipo de variable nos indicará que atributos del objeto se podrán modificar, a estas
posibles modificaciones se las llama dinámicas.
● La primera es la Variable visibilidad, que se representa con la que
seleccionaremos los objetos que queremos ocultar o mostrar.

Para crear esta variable haremos clic en botón Hacer dinámica la


visibilidad, que encontraremos en la parte inferior del panel variables.

La siguiente variable es la Variable cadena de texto que nos permite


seleccionar un objeto de texto de nuestro documento.
● Para crear esta variable, haremos clic en el botón Hacer dinámico el
objeto en la parte inferior del panel Variables.Otra variable será la
Variable archivo enlazado, con la que seleccionaremos un archivo que
hayamos enlazado a nuestro documento.

Para crear esta variable, también haremos clic en el botón Hacer


dinámico el objeto en la parte inferior del panel Variables.Con la
Variable datos de gráfica seleccionaremos un objeto de grafico en
nuestro documento.

Para crear esta variable, de nuevo haremos clic en el botón Hacer


dinámico el objeto en la parte inferior del panel.La última variable, es la
variable Sin vínculo a objeto.

Haremos clic en el botón Nueva variable en la parte inferior del panel Variables.
Posteriormente podremos vincular un objeto a una variable, para ello
seleccionaremos el objeto y la variable y haremos clic en el botón Hacer dinámica la
visibilidad o en Hacer dinámico el objeto.

Editar variables
Después de crear una variable, posteriormente podemos editarla, modificando el
tipo de variable, el nombre, podemos desvincularla o bloquearla, todo esto desde el
panel Variables.
1. Podemos cambiar el nombre y el tipo de variable haciendo clic en la
variable en cuestión en el panel o, podemos seleccionar la variable en
el panel y elegir Opciones de variable en el menú del panel.
2. Cuando desvinculamos una variable, quitamos el enlace existente entre
la variable y su objeto. Para desvincular una variable, haremos clic en el
botón Desvincular variable en el panel Variables o, seleccionando
Desvincular variable en el menú del panel.

3.

Podemos también bloquear y desbloquear variables de un


documento.Para bloquear variables haremos clic en el botón
Bloquear/Desbloquear variables.
4.

El bloqueo de variables impedirá la creación y eliminación de variables,


tampoco podremos modificar las opciones de estas variables
bloqueadas. Lo que sí es posible, es vincular objetos a variables
bloqueadas o desvincularlas de estos objetos.Para eliminar variables
seleccionaremos la variable que deseemos eliminar y haremos clic en el
icono Eliminar variable en la parte inferior del panel Variables o,
podemos seleccionar Eliminar variable en el panel Variables.

También podemos eliminar una variable de nuestro documento arrastrándola hasta


el icono eliminar variable del panel variables.
Editar objetos dinámicos
Si queremos cambiar datos que tengamos asociados a una variable, deberemos
editar el objeto al que está vinculada la variable.
La edición de objetos dinámicos nos permite la creación de varios conjuntos de
datos que se utilizan en la plantilla.
1. Seleccionaremos un objeto dinámico en nuestro documento, podemos
hacer esto haciendo clic en la variable del panel y manteniendo pulsada
la tecla ALT o, seleccionando una variable en el panel y en el menú del
panel, elegiremos la opción Seleccionar objeto vinculado o,
seleccionaremos la opción Seleccionar objetos vinculados para poder
seleccionar todos los objetos dinámicos.
2. Después editaremos los datos asociados al objeto.
○ Para texto editaremos la parte del texto seleccionada en nuestra
área de trabajo.
○ Para archivos enlazados, cambiaremos la imagen utilizando el
panel Enlaces o en la opción Colocar en el menú Archivo.
○ Si editamos gráficas, modificaremos los datos en el cuadro de
diálogo Datos de gráfica.
○ Para los objetos con visibilidad dinámica, cambiaremos el estado
de visibilidad del objeto en el panel Capas.
Conjunto de datos
Un conjunto de datos es un grupo de variables y datos asociados. Cuando creamos
un conjunto de datos, se captura una instantánea de los datos dinámicos que
tengamos en ese momento en el área de trabajo. Veremos el nombre del conjunto
de datos actual en la parte superior del panel Variables.
En caso de cambiar el valor de una variable, el nombre del conjunto de datos se
mostrará en cursiva.
1. Para crear un nuevo conjunto de datos haremos clic en el botón
Capturar conjunto de datos en el panel Variables o, también podemos
seleccionar Capturar conjunto de datos en el menú del panel Variables.

2.
Para cambiar entre conjunto de datos seleccionaremos un conjunto de
datos en la lista conjunto de datos del panel Variables o, podemos
hacer clic en el botón Conjunto de datos anterior o Conjunto de datos
siguiente.
3. Si queremos aplicar los datos de la mesa de trabajo al conjunto de
datos actual seleccionaremos Actualizar conjunto de datos.
4. Para cambiar el nombre de un conjunto de datos editaremos el texto
haciendo clic en el Cuadro conjunto de datos en el panel Variables.
5. Por último, podemos querer eliminar un conjunto de datos creados
anteriormente, esto lo haremos seleccionando el botón Eliminar
conjunto de datos en el panel Variables.

6 Práctica - Gráfica de columnas en 3D


Gráfica de columnas en 3D En esta práctica utilizaremos la herramienta Gráficas,
para crear una gráfica de columnas que convertiremos a 3D como la que vemos en
la imagen final.

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