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Illustrator da la opción de exportar los archivos a otras aplicaciones, como puede ser
Flash, AutoCAD, Photoshop. Estos formatos reciben el nombre de formatos no
nativos, ya que esta aplicación no podrá recuperar todos los datos si vuelve a abrir
el archivo en Illustrator.
Ahora veremos los diferentes ajustes del cuadro de diálogo Opciones de DXF/DWG:
● Versión AutoCAD: Permite especificar la versión más antigua de
AutoCAD que admitirá el archivo exportado.
● En el cuadro de texto Escala introduciremos valores para las unidades
de escala para definir como Illustrator interpretará los datos de longitud
al crear el archivo de AutoCAD.
● Cambiar escala de grosores de línea: Modifica la escala de grosor de
línea, también del resto del dibujo en el archivo a exportar.
● Número de colores: Determinar la profundidad de color del archivo
exportado.
● Formato de archivo rasterizado: Especificaremos si las imágenes y
objetos que se han rasterizado durante la exportación del archivo se
guardan en formato JPEG o PNG. Este último formato es el único que
admite transparencias, y también nos ayuda a preservar lo máximo
posible la apariencia.
● Conservar apariencia: Conserva la apariencia de nuestro archivo
exportado, en detrimento de la capacidad de edición.
● Capacidad de edición máxima: Seleccionaremos esta opción si
tenemos la necesidad de editar el archivo en AutoCAD, perdiendo en
apariencia. Tendremos una pérdida de la apariencia mayor si hemos
aplicado efectos de estilo.
● Exportar sólo ilustración seleccionada: Permite exportaremos solo la
ilustración que hayamos seleccionado en el momento de exportación. Si
no hemos seleccionado ninguna ilustración, tendremos un archivo
exportado vacío.
● Modificar trazados para apariencia: Cambia los trazados en AutoCAD
para que se mantenga la apariencia original, en el caso que
necesitásemos hacerlo.
● Convertir texto en contorno: Permite convertir todo el texto en
trazados antes de exportar para así mantener la apariencia de
Illustrator.
Exportar
Una vez estemos en el cuadro de diálogo Opciones de SWF, podemos hacer clic en
la opción Previsualización en Web, para poder hacer una previsualización del
archivo en el navegador Web. Como ya comentamos, será necesario instalar el
plugin Flash Player en el navegador.
Ajustes
Antes de guardar o exportar nuestro archivo, especificaremos diferentes ajustes en
el cuadro dialogo Opciones de SWF.
● Ajuste preestablecido: Permite especificar el archivo de configuración
de opciones preestablecidas que serán usadas para exportar.
● Exportar como: Define la manera de convertir las capas de Illustrator:
La opción Archivo AI a archivo SWF, nos permite exportar nuestra ilustración a un
solo fotograma. Con esta opción mantendremos las mascaras de recorte de capas.
Con la opción Capas AI a fotogramas SWF, exportaremos nuestra ilustración de
cada capa a un fotograma SWF independiente, así crearemos un SWF animado.
La opción Capas AI a archivos SWF, exporta la ilustración de cada capa a un
archivo SWF independiente. Como resultado de todo esto, obtendremos varios
archivos SWF, cada uno contendrá un solo fotograma con la ilustración de una sola
capa.
La opción Capas AI a símbolos SWF, convertiremos la ilustración de cada capa en
un símbolo y lo exporta a un archivo SWF. Los símbolos se exportarán como
símbolos de clip de película SWF.
Con Mesas de trabajo AI a archivos SWF, exportaremos cada una de nuestras
mesas de trabajo que hayamos seleccionado a un archivo SWF independiente.
● Versión: Especifica la versión de Flash Player para archivos
importados.
● Recortar al tamaño de la mesa de trabajo: Permite exportar la
ilustración al archivo SWF. Si hay alguna ilustración fuera de los bordes,
ésta quedará excluida.
● Conservar apariencia: Conserva la apariencia para acoplar la
ilustración en una única capa antes de exportar, pero limitaremos la
posibilidad de editar más adelante.
● Comprimir archivo: Comprime los datos SWF del archivo con lo que
tendremos un tamaño menor de archivo. Tenemos que tener en cuenta
que los reproductores Flash anteriores a la versión 6, no podrán abrir ni
mostrar archivos que hayan sido comprimidos.
● Incluir símbolos no usados: Permite exportar todos los símbolos que
tengamos en el panel símbolos.
● Exportar texto como contornos: Permite convertir el texto en trazados
vectoriales. Esta opción nos permite mantener la apariencia del texto en
todos los reproductores Flash. Si queremos mantener intacta la
posibilidad de editar el texto, no seleccionaremos esta opción.
● Omitir información de Kerning para texto: Permite exportar el texto
sin los valores de Kerning.
● Incluir metadatos: Exporta los metadatos asociados con el archivo.
● Proteger contra la importación: Para impedir que usuarios modifiquen
el archivo SWF exportado.
● Contraseña: Evita que usuarios sin autorización abran el archivo.
● Calidad de curva: Determina la precisión de las Curvas Bézier. Si
introducimos un valor menor, reduciremos el tamaño del archivo
exportado, pero con una pequeña pérdida en la calidad de las curvas.
● Color de fondo: Permite definir un color de fondo para el archivo SWF
a exportar.
● Seguridad de reproducción local: Especificamos si queremos que el
archivo acceda a archivos en red o sólo locales. Ahora tenemos la
oportunidad de ajustar también las opciones avanzadas que nos da la
ventana de exportación de archivos SWF.
● Formato imagen: Define como se comprime la ilustración. Una
compresión sin pérdidas conserva una máxima calidad de imagen, pero
el archivo SWF será mayor. La calidad con pérdida (JPEG) nos genera
un archivo SWF de menor tamaño, pero la imagen tendrá defectos.
● Calidad JPEG: Especificamos la cantidad de detalles que queremos
que se exporten de nuestra imagen. Si la calidad es mayor, el archivo
tendrá mayor tamaño.
● Método: Especifica el tipo de compresión JPEG que utilizaremos. Con
línea base (estándar), aplicamos el tipo de compresión estándar, y con
línea base optimizada, aplicaremos una optimización adicional.
● Resolución: Ajusta la resolución de pantalla para imágenes de mapa
de bits. Para archivos exportados, la resolución puede estar
comprendida entre 72 y 600 ppp.
● Frecuencia de imagen: Permite especificar la frecuencia con la que la
animación en Flash se ejecutará.
● Repetición: Hace que la animación se repita continuamente y no solo
una vez.
● Animar fusiones: Especificaremos si animaremos o no los objetos
fusionados. Elegiremos entre dos métodos para exportar la fusión:
● En Secuencia, exportamos cada objeto de la fusión a un fotograma
diferente de la animación.
Con Acumulativo, crearemos una secuencia acumulada de objetos en
los fotogramas de animación.Orden de capas: Determina una línea
cronológica de nuestra animación. Si seleccionamos de arriba a abajo,
exportará capas empezando por la capa superior del panel capas. Y si
seleccionamos al contrario, de abajo a arriba, exportaremos capas
empezando por la capa inferior del panel capas.
● Exportar capas estáticas: Permite especificar que capas o subcapas,
se podrán utilizar como estáticas en todos los fotogramas SWF
exportados.
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